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ZiiLABS ZMS-08 se presenta con Cortex A8, Full HD y aceleración Flash


Aún no hemos visto aparecer por el mercado al Zii EGG y ya Creative nos presenta la nueva generación de éste sistema integrado, el nuevo ZMS-08. Tiene capacidad para reproducir y codificar simultáneamene a 720p; además de gráficos en 3D mediante OpenGL ES 2.0, controlador HDMI, audio X-Fi y aceleración Flash integrados. Si a todo lo anterior le añadimos un ARM Cortex A8 a 1GHz y una versión personalizada de Android, posiblemente estemos describiendo el futuro de los netbooks, tablet pcs, televisores y, esperemos, también de los smartphones. ZiiLABS cuenta ya con clientes que empezarán a recibir sus pedidos en el primer trimestre de 2010, así que pronto tendremos dispositivos para analizar.

Más información sobre los próximos Internet Tablets de Nokia


Sabemos que Nokia está trabajando duramente en la próxima generación de sus Internet Tablets, y nos agrada saber que algunos de sus detalles más importantes han sido confirmados. Desde el Maemo Summit, celebrado en Berlín este fin de semana, nos llega esta fotografía espía. Se confirma la conectividad Bluetooth, USB 2.0, 3G HSPA, y el procesador TI OMAP3, que permitirá usar OpenGL ES 2.0. También se espera que el nuevo hardware y el sistema operativo Maemo 5 solucionen los problemas reproduciendo video que tiene el N810, y no se descarta que pueda ser usado como una excelente plataforma para videojuegos.

[Artículo en inglés]

NVIDIA ofrece los controladores OpenGL 3.0 en tiempo récord


Muchas compañías de juegos de video prefieren OpenGL al contrario de DirectX, incluyendo id Software (Quake) y Blizzard (World of Warcraft). La biblioteca del API de OpenGL 3.0 ha sido totalmente actualizada, y NVIDIA influyó mucho en su finalización. El beta ofrece soporte para las tarjetas GeForce de serie 8000 y mayores, para ordenadores de escritorio y portátiles. Implementa OpenGL 3.0 y el lenguaje GLSL 1.30 (aunque con algunas excepciones). Los usuarios no verán ningún cambio por ahora, porque los desarrolladores deberán incluirlo en sus productos primeramente. Lo cierto es que nos agrada ver que los fabricantes de tarjetas se esfuerzan para que su hardware funcione sin problema con el software, y como prueba del esfuerzo están esas fabulosas capturas.

[Artículo en inglés]

AMD alcanza la certificación OpenGL ES 2.0 y ofrece gráficos tipo Xbox 360 en móviles

Está claro que el decir que AMD ahora puede poner gráficos de la calidad de la Xbox 360 en aparatos móviles es un juego de palabras publicitario, pero al menos puede defenderlas. Su "próxima generación de tecnologías gráficas móviles" está siendo utilizada por "desarrolladores de contenido en preparación para los nuevos teléfonos". Ya se puede conseguir un paquete de desarrollo con soporte para gráficos OpenGL ES 2.0 certificados, que incorpora la misma arquitectura Unified Shader de la Xbox 360. Esta tecnología compite directamente con la plataforma Tegra de NVIDIA, pero AMD podría ganar la (supuesta) batalla si Microsoft decide fabricar una 360 portátil.

[Artículo en inglés]

Prueban y comparan las mejores tarjetas de video de ATI y NVIDIA


Con unos precios superiores a los 1.000 dólares, no se puede esperar poco de estas tarjetas de video. Las FireGL V8650 de ATI y QuadroFX 5600 de NVIDIA cayeron en las manos de HotHardware, y las probaron en un ordenador con características de ensueño. Nos saltaremos los detalles de las pruebas (si quieres leerlos, sigue el enlace Leer), porque al final, el resultado no es uno sólo. Escogieron a la tarjeta de NVIDIA como la ganadora, pero hay que decir que la de ATI es más barata, y tiene más memoria, además de ser la mejor para Maya, aunque va un poco peor con Open GL y Direct 3D. Parece que al igual que con otros componentes, debes pensar con qué las vas a usar antes de escoger entre una u otra.

[Artículo en inglés]




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