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PlayStation 4 Eye promete nuevas diversiones y un aspecto similar a Kinect

Durante el evento especial que Sony ha ofrecido hace unos instantes se mencionó brevemente la cámara PlayStation 4 Eye, pero el mando DualShock 4 se hizo con toda la atención del público. Mencionamos el dispositivo nuevamente porque es mucho más que una simple webcam. El Eye de segunda generación ofrece dos cámaras 1.280 x 800, cuatro micrófonos y un ángulo de visión de 85 grados.

El aparato, una vez conectado a la PlayStation 4, permitirá que el sistema reconozca las caras, la posición y la distancia de los jugadores, y hasta mejoraría la precisión de los juegos de Move. Además, ya que el mando incluye una barra de luz, sería posible identificar a distintos jugadores, y gracias a los micrófonos incorporaría varias opciones de control por medio de voz.

Si bien el parecido del PS4 Eye con Kinect es indudable, no se ha dicho si será posible interactuar con la consola sin usar mandos. Tampoco se ha mencionado si el Eye vendrá incluido con la consola o si será necesario adquirirlo por separado, pero esos son detalles que seguramente serán aclarados en poco tiempo.

Sigue en vídeo el evento de Sony PlayStation desde aquí

Sigue en vídeo el evento de Sony PlayStation desde aquí
Hemos esperado impacientemente a que finalmente llegue el 20 de febrero para descubrir las novedades que Sony anunciará durante su evento PlayStation. Nos hemos preparado con cuidado, tomado varias (demasiadas) tazas de café, organizado un liveblog y movilizando a varios editores para cubrir al minuto las noticias que nos pueda deparar. Además, y para mayor suerte, esas no son las únicas herramientas que tendrás a tu alcance para estar debidamente informado, porque Sony ha preparado un livestream en español.

Estira brazos y piernas, relaja los hombros y ve preparándote. Podrás ver el video del evento de Sony justo tras el salto, y acompañarnos durante el liveblog desde aquí (para que no tengas que refrescar la página a mano te recomendamos usar servicios como el de Page Reboot).

El mando del SDK de la PlayStation 4 vuelve a asomarse por internet

El mando del SDK de la PlayStation 4 vuelve a asomarse por internet
La postura oficial de Sony es no realizar comentarios sobre rumores o especulaciones, pero gracias a nuestras fuentes, te podemos confirmar la veracidad del mando del SDK de la PlayStation 4 que apareció ayer... y que hoy ha vuelto a dejarse caer por el foro de NeoGAF.

Esta nueva imagen nos permite observar con mayor detalle el controlador usado en el kit de desarrollo de Orbis, revelando incluso algunos rasgos ocultos por la pobre calidad de la primera fotografía. Por ejemplo, ahora podemos ver que los botones frontales son de diseño convexo, así como la presencia de un conector de tipo minijack (¿?) y una mayor superficie de agarre. También es más fácil de apreciar uno de los dos botones al lado del supuesto trackpad capacitivo (¿select y start?), aunque para eso posiblemente tendrás que echar un vistazo a la imagen "iluminada" a golpe de gamma que te dejamos tras el salto.

Antes de que te lleves las manos a la cabeza, has de recordar que los mandos de los kits de desarrollo usados por los programadores no tienen por qué parecerse a los incluidos en la consola comercial. Esos es posible que los conozcamos el próximo día 20 de febrero, así que no te despistes.

El mando del SDK de la PlayStation 4 irrumpe en escena - Actualizada

El supuesto mando del SDK de la PlayStation 4 irrumpe en escena
Los augurios son claros: Sony presentará su nueva PlayStation el próximo 20 de febrero. Casi ya lo damos por hecho, pero unos días antes de que podamos contemplar el hardware definitivo de la ya añeja (que no vieja) PlayStation 3, ya ha aparecido en internet una fotografía del que presuntamente sería uno de los mandos del kit de desarrollo de su sucesora.

La imagen, publicada por Destructoid, muestra un mando de aspecto típicamente PlayStation salvo por la inclusión de una superficie reflectante (¿la famosa superficie táctil a lo PlayStation Vita?), una rejilla perforada (como si albergara un altavoz o un micrófono) y una tenue luz de color azul al más puro estilo PlayStation Move. El relieve de las setas analógicas resulta un tanto extraño, pero es que se trataría de un mando con carácter temporal suministrado a los desarrolladores junto al SDK.

[Actualización: Hemos podido confirmar a través de fuentes fiables que se trata de una fotografía legítima, aunque desconocemos lo mucho o poco que podría parecerse al mando que será incluido con la consola. Más detalles... ¿la próxima semana?]

Sony nos invita a "ver el futuro de PlayStation" el 20 de febrero

Sony nos invita a
Ya estamos más cerca. Sin nada más que un corto vídeo que no nos descubre nada y una invitación a "ver el futuro" de PlayStation, Sony acaba de poner en marcha la cuenta atrás para lo que podría ser el debut de su próxima videoconsola doméstica. O no. Tan misterioso anuncio llega acompañado por el lanzamiento de una página oficial igualmente críptica, donde los usuarios pueden registrarse para recibir noticias relacionadas con lo que quiera que Sony tenga que mostrarnos el próximo 20 de febrero en un evento especial que se celebrará en la ciudad de Nueva York.

Por ahora no hay más información, y todo lo que se ve en el teaser de hoy son el triángulo, el círculo, el cuadrado y la cruz de los mandos de PlayStation. Tampoco es que haga falta mucho más para que empecemos a sobrerrevolucionarnos, especialmente después de conocer las supuestas características de su kit de desarrollo.

¿Nos dejará Sony clavados en el sitio con un avance de la nueva PS4/Orbis? La última vez que la compañía se atrevió a hablar de fechas fue para decirnos que tal vez veríamos algo antes del E3, pero no esperábamos nada antes de mayo...

Te dejamos tras el salto con el vídeo del anuncio. Si deseas visitar la página de información, sólo tienes que hacer clic en el enlace Leer.

Ejecutivo de AMD que ayudó con los gráficos de Wii y Xbox 360 se pasa a NVIDIA

Ejecutivo de AMD que ayudó con los gráficos de las Wii y Xbox 360 pasa a trabajar para NVIDIA
Algo extraño está sucediendo en AMD, porque no es normal que casi al mismo tiempo varios ejecutivos se hayan ido a trabajar a otras compañías de la industria o hasta para la competencia. Nos referimos a lo sucedido con el vicepresidente Bob Feldstein, que ha decidido aceptar un trabajo con NVIDIA al igual que ocurrió hace poco con Rick Bergman, veterano de ATI que también se fue a trabajar para el más encarnizado rival de AMD. Estas fugas se suman a la de Eric Demers, jefe de tecnología de AMD y actual empleado de Qualcomm.

Lo más grave para AMD es que Feldstein estuvo a cargo del diseño y producción de los chips Xenos de las primeras Xbox 360 y los Hollywood de las Wii, y además seguramente tuvo mucho que decir con respecto a los componentes de la nueva Wii U. Con su marcha priva por tanto a su antigua compañía de la experiencia de uno de los mayores expertos en chips gráficos para videoconsolas.

Que estos ejecutivos hayan decidido abandonar AMD seguramente no afectará la producción de los procesadores Fusion o de las tarjetas Radeon, pero podría dañar la relación de la compañía de chips con los fabricantes de consolas. De todas maneras, se ha dicho que las próximas PlayStation y Xbox también usarán componentes en los Feldstein metió mano, pero tendremos que esperar para ver si eso termina siendo cierto.




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