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OUYA guiña un ojo a los desarrolladores prometiendo un proceso de aprobación rápido y sencillo

Puede que OUYA se haya convertido en la sensación del momento, pero si quiere mover consolas más allá del día de lanzamiento, sus responsables van a necesitar un buen número de juegos no disponibles en otras plataformas. Eso significa que ha de seducir a los desarrolladores de aplicaciones ofreciendo cuantas facilidades y ventajas les sea posible, y una de las más importantes parece que será la sencillez del proceso de revisión de juegos.

Julie Uhrman, CEO de OUYA, estuvo presente esta semana en la conferencia DICE 2013 para hablar de su consola, y esto es lo que dijo sobre tan peliagudo trámite:

Es similar a los móviles: envían sus juegos y los revisamos en busca de infracciones de la propiedad intelectual, de malware y de pornografía excesiva. Pero a fin de cuentas, es una revisión rápida y te encuentras en la tienda de una forma o de otra.

"Habrá un nuevo modelo de OUYA cada año"

Si estás entusiasmado con OUYA, que sepas que sus creadores planean lanzar un nuevo modelo cada año, a diferencia de los fabricantes convencionales de consolas, que las renuevan con cadencias de entre cinco y siete años. "Nuestra estrategia es muy similar a la de la telefonía móvil", admitió Julie Uhrman (CEO de la compañía), y en este sentido, "habrá un nuevo modelo de OUYA cada año. Habrá una OUYA 2 y OUYA 3" concluyó. ¿Contará el nuevo modelo con un Tegra 4 en lugar del Tegra 3? todo parece indicar que sí: "aprovecharemos la velocidad y rendimiento de los nuevos procesadores y de su reducción de precios, de forma que si podemos contar con más de 8 GB de Flash lo haremos".

Y por si te lo estás preguntando, Uhrman borra de un plumazo los temores de muchos: "todos los juegos serán compatibles con los modelos anteriores", y preguntada sobre cómo conseguirán hacerlo afirma, "los juegos estarán atados al usuario, no a la consola" (a diferencia de lo que hacen los fabricantes convencionales de consolas). Las primeras unidades de OUYA llegarán al mercado el próximo mes de junio (en marzo para los que la apoyaron en Kickstarter) con un chip de cuatro núcleos A9 Tegra 3 y 1,6 GHz.

En este sentido Uhrman afirmó que debido al diseño de OUYA (que se enchufa directamente a la red eléctrica en lugar de alimentarse mediante una batería), "será el mejor dispositivo Tegra 3 del mercado". Algo que tampoco nos sorprende ya que OUYA está trabajando codo con codo con NVIDIA. La CEO admitió que hay un grupo de trabajo en la firma fabricante de chips dedicada en exclusiva a la consola. Suena bien ¿no?

OUYA anuncia acuerdos con desarrolladores de Monkey Island y Words with Friends

OUYA tiene acuerdos con creadores de Monkey Island y Words with Friends
Una de las principales preocupaciones que tiene la gente al pensar en la consola OUYA es la disponibilidad de software desarrollado para este curioso dispositivo que aspira a convertirse en compañero de tus consolas de sobremesa. Posiblemente por eso hizo acto de presencia en las conferencias DICE 2013 la CEO de la compañía, Julie Uhrman, aprovechando el evento para dirigirse a los aficionados a los juegos. En concreto, Uhrman confirmó que se ha llegado a un acuerdo con Tim Schafer, fundador de Double Fine Productions y diseñador de Monkey Island, para que desarrolle los juegos Reds y The Cave para la consola Android. De igual manera la ejecutiva mencionó que Paul Bettner, creador de Words with Friends, está trabajando en dos juegos sin anunciar, y Bettner añadió que "los jugadores quieren [tener] la App Store en su salón. OUYA será la primera en ofrecerlo".

Quienes apoyaron el proyecto en Kickstarter recibirán sus unidades en marzo, mientras que el resto de personas podrán adquirir la consola a partir de abril. El problema es que no ha quedado claro qué cantidad de juegos estarán disponibles cuando la consola llegue a las manos de los compradores, aunque se espera que al menos The Cave esté disponible alrededor de la fecha de lanzamiento del hardware.

Ouya sale a la venta el próximo mes de junio a un precio de 99 dólares

Ouya sale a la venta el próximo mes de junio a un precio de 99 dólares
Ouya arrasó en Kickstarter. Fue sin duda uno de los fenómenos más destacados de este conocido sitio de financiación mediante crowdfunding y puede decirse que arrasó. Si se te escapó la campaña en el conocido sitio, la buena noticia es que a partir del próximo mes de junio podrás optar a hacerte con una mediante los puntos de venta tradicionales. Así, la firma ha anunciado la disponibilidad de la consola (por el momento en Estados Unidos) a partir del citado mes en sitios como Amazon, GameStop, Target o Best Buy, por un precio de 99 dólares (unos 73 euros al cambio). Lo mejor del asunto además, es que se aceptan reservas a partir de hoy.

En este sentido, la CEO de la firma Julie Uhrman ha declarado al Wall Street Journal que los mandos adicionales se venderán a 49,99 dólares y que la consola contará en su lanzamiento en junio con "una buena colección de títulos". En lo que toca a las reservas y consolas vendidas hasta la fecha, la directiva se ha mostrado muy discreta y no ha aportado más datos.

Un desarrollador de Mozilla deja ver a Firefox corriendo en OUYA

Un desarrollador de Mozilla deja ver a Firefox corriendo en OUYA
La pequeña consola OUYA no deja de ganar seguidores enamorados de las características y el carácter liberal que transmite, así que era de esperar que una compañía como Mozilla estuviera interesada en apoyar el proyecto. Y parece que su granito de arena llega en forma de, como no podía ser de otra forma, navegador de internet, ya que tal y como podemos ver en OUYAForum, un desarrollador de Mozilla ha enviado al administrador del foro una imagen que deja ver a la consola de Kickstarter ejecutando una versión del navegador del panda rojo. Para conseguirlo han tenido que aplicar algunos parches, aunque todavía queda mucho trabajo por delante para asegurar una versión estable y 100% funcional (quedan detalles como WebGL, Canvas y soporte de varias API). Teniendo en cuenta que quedan 3 meses para el lanzamiento oficial de la consola, podríamos decir que el navegador estará listo para entonces, pero será mejor no hacernos demasiadas ilusiones y esperar nuevas noticias hasta el famoso día.

[Imagen: Chris Lord, Twitter]
[Vía TechCrunch]

Ouya cae en las primeras manos y es desempaquetada sin perder tiempo (vídeo)

Ouya cae en las primeras manos y es desempaquetada sin perder tiempo (vídeo)
Estaba anunciado: las primeras unidades para desarrolladores de la esperada consola Ouya se comenzarían a suministrar a partir de hoy, y mientras el equipo que ha creado este cotizado producto impulsado por Kickstarter empaqueta los pedidos, han decidido grabar un desempaquetado para que los que todavía esperan ansiosos se queden sin uñas.

Lo primero que te va a sorprender (y sin duda lo hará a los desarrolladores que en su día 'aflojaron' los 699 dólares por el kit de desarrollo) es que esta unidad es completamente transparente. El resto del conjunto se compone por dos mandos con sus baterías, adaptadores HDMI, un cable microUSB, y una carta a los desarrolladores en la que se les agradece por haber adquirido el kit, y se les advierte que se trata de un prototipo con posibles fallos y que puede variar en su comercialización definitiva.

Sus creadores nos advierten que estas unidades para desarrolladores llegan vacías (sin juegos) y nos muestran una Ouya arrancando, pero no te queremos robar más tiempo y te invitamos a verlo con tus propias retinas tras el salto.

Ouya refuerza su incipiente catálogo con 10 juegos y otros tantos desarrolladores

Ouya refuerza su incipiente catálogo con 10 juegos y otros tantos desarrolladores
Ya queda muy poquito para que los chicos de Ouya puedan demostrar al mundo la viabilidad del crowdfunding para lanzar una consola de videojuegos, y aunque por ahora el tema financiero sólo puede ser calificado como éxito rutilante, de nada serviría tener una consola en el mercado si no hay buenos juegos para abastecerla. Con este fin Ouya ha seleccionado a 10 desarrolladores de videojuegos, que recibirán una unidad de desarrollo valorada en 800 dólares totalmente gratis. Eso es: por la patilla. La idea, lógicamente, es que puedan ponerse a trabajar para adaptar sus creaciones de forma que saquen el máximo partido posible a esta consola Android de 99 dólares nacida en Kickstarter.

Fist of Awesome ha sido el primer juego seleccionado, y hoy mismo ha terminado esta particular "rifa" con la elección de Starbound. Los afortunados desarrolladores podrán comenzar a trabajar con sus consolas dentro poco, coincidiendo con la distribución de los kits de desarrollo para todos los programadores, pero nosotros no podremos jugar con ellos en nuestras consolas hasta marzo de 2013, que es cuando Ouya será una realidad tangible.

Te dejamos con la lista de juegos seleccionados por Ouya a continuación. Si eres un poco vicioso, es posible que ya tengas alguno de ellos en el bolsillo...

Las primeras consolas Ouya de desarrollo comenzarán a enviarse el 28 de diciembre

Las primeras consolas Ouya de desarrollo comenzarán a enviarse el 28 de diciembre
Si andas esperando como agua de mayo la llegada a tu puerta de una flamante OUYA, es posible que ya estés al corriente de que las primeras consolas para desarrollo empezarían a estar disponibles a partir de diciembre; sin embargo, los 31 días que tiene el último mes del año dan para mucha intriga y aún más expectación, así que vamos a facilitarte un poco la espera: Hoy por fin se ha delimitado un poco más esa fecha, quedando fijados dichos envíos para el viernes 28, jornada que, además, también servirá para el corte de cinta de su software development kit, el "O"DK.

La sorpresa no acaba ahí, sino que la propia empresa ha explicado que los primeros usuarios en apostar por el proyecto también recibirán la suya "pocos días después"; y es que según nos han repetido ya varias veces, la idea es que el producto final no difiera demasiado del modelo de desarrollo. La única pista que nos dan por ahora de este pequeño cambio entre la versión para desarrolladores y la comercial es que "será muy especial" (cita textual del anuncio).

Pese a que ya se ha comentado en multitud de ocasiones que la consola tiene un diseño de lo más compacto, sus creadores han querido rematar la jugada ilustrando el artículo del anuncio con la fotografía que tienes sobre estas líneas, donde salta a la vista su pequeño tamaño y elegante aspecto. En resumidas cuentas, que estaremos contando los días hasta que las primeras unidades empiecen a llamar a los hogares, no sólo por las posibilidades que plantea un proyecto así, sino también porque supondrá la primera toma de contacto de Jelly Bean con juegos un poco más "de verdad".

Las primeras OUYA para desarrolladores llegarán en diciembre y con Jelly Bean

Pocas han sido las noticias sobre la consola OUYA en las últimas semanas, pero nos agrada saber que el proyecto sigue adelante y con algunas novedades interesantes que mencionar en estos momentos. En primer lugar, sus creadores confirman que el sistema operativo escogido será Jelly Bean en lugar del antes anunciado Ice Cream Sandwich. Esperan además enviar las primeras consolas a desarrolladores a partir de diciembre, una vez que terminen con la etapa de verificación de ingeniarían en la que se encuentran actualmente.

Las personas cargo del proyecto aclaran además que los programadores podrán utilizar como quieran el espacio visual en pantalla (con una resolución máxima de 1080p). Botones y funciones clásicas de Android como como "retroceder" y "menú" no estarán disponibles, aunque se ofrecerá un touchpad de un punto junto al mando a falta de una pantalla multitáctil como las utilizadas en la mayoría de los dispositivos Android. También es destacable que todos los juegos serán de descarga gratuita, aunque después se pueda ofrecer la posibilidad de pagar para jugar nuevos niveles o adquirir contenido adicional. De esta manera los desarrolladores pueden preparar su plan de negocios de acuerdo a los requerimientos del sistema.

Con esto dicho, no queda más que añadir que estamos muy impacientes por finalmente poner las manos encima a estas curiosas consolas androides.

Leer - OUYA (1)
Leer - OUYA (2)

OUYA inicia las reservas por 109 dólares, disponible a partir de abril

OUYA inicia las reservas por 109 dólares, disponible a partir de abril
Ya te hemos contado hace unas horas que el contador de Kickstarter había llegado finalmente a cero y que ya no se iban a aceptar más colaboraciones para el desarrollo de OUYA. Sin embargo, si te has quedado con la espinita de hacerte con la consola androide que está últimamente en boca de todos, estás de enhorabuena: tal ha sido el éxito cosechado, que sus creadores ya han abierto el periodo de reservas con todas las de la ley. En caso de que estés pensando darle una oportunidad, su precio de venta al público durante el susodicho periodo es de entre 109 y 119 dólares, dependiendo de si resides en territorio estadounidense o necesitas un modelo internacional (en cada caso, unos 89-97 euros al cambio actual). Esta cifra incluye la diminuta consola, un único mando -hay versiones con más de uno, si te interesa-, los gastos de envío y probablemente la gratitud eterna de quienes han hecho posible el invento. De todos modos no lances las campanas al vuelo todavía, porque para poder hincarle el diente a dicho pack aún tendrás que esperar un poquito: si todo marcha según lo previsto, las primeras entregas se realizarán a partir de abril de 2013, así que muuucha paciencia.

[Vía Slashgear]

OUYA recauda ya 8,58 millones de dólares, sale a la venta en marzo

Que alguien pare esto, por favor. El éxito de OUYA no parece conocer fin y no termina de batir récords. Así, la consola Android lleva ya recaudados la friolera de 8,58 millones de dólares (unos 6,93 millones de euros) en los 29 días que lleva activo el proyecto en Kickstarter y con 63.280 usuarios que lo han respaldado mediante crowdfunding. Los que optaron por la versión para desarrolladores podrán jugar con sus unidades en diciembre, mientras que el grueso que escogió la versión comercial, tendrá que esperar hasta marzo para poder hacerse con una. Aunque en teoría el proyecto iba a ser retirado ya de Kickstarter (cubiertos holgadamente todos los objetivos), podemos ver que todavía acepta aportaciones, así que estás aún a tiempo de hacerte con una consola a un precio preferente antes de que salga a la venta vía web por medios convencionales.

Pero si las cifras son de por sí espectaculares, no lo son menos los apoyos externos que está recibiendo el proyecto. Ayer supimos que Namco Bandai y Plex se unen aportando contenido también. Hemos conocido asimismo que cada consola soportará hasta cuatro mandos táctiles para partidas multijugador en local. Y parece que la fiesta no ha terminado, puesto que los promotores del proyecto aseguran que habrá más actualizaciones antes del lanzamiento oficial. Quedan, como apuntamos, meses todavía para el lanzamiento oficial, pero como ves las cosas no pueden pintar mejor para este proyecto. ¿Te sumas a él? ¡Todavía estás a tiempo en Kickstarter!

Leer - OUYA
Leer - Kickstarter

OUYA anuncia nuevas colaboraciones para explotar su vertiente multimedia: XBMC y TuneIn

OUYA anuncia nuevas colaboraciones para explotar su vertiente multimedia: XBMC y TuneIn
Tras arrasar en Kickstarter y viendo que la iniciativa va camino de convertirse en la gallina de los huevos de oro del universo jugón, no es de extrañar que a OUYA le estén saliendo colaboradores hasta de debajo de las piedras. El siguiente en subirse al carro no es otro que el equipo de XBMC, asegurando que la próxima versión para Android de su famoso reproductor multimedia va a ser convenientemente adaptada para hacerla compatible con la esperada consola. Por el momento es todo un misterio en qué consisten exactamente dichos retoques, pero por lo visto sus desarrolladores estarán entre los afortunados que podrán echar el guante a los primeros prototipos del hardware para cerciorarse de que todo funciona correctamente desde el primer día.

De todos modos, no se trata del único interesado en explotar las bazas multimedia de la consola, ya que los responsables del proyecto han confirmado que contará con radio por streaming gracias a TuneIn, aplicación (y compañía) más que conocida por los propietarios de un smartphone.

Para terminar de rematar nuestra particular ronda de novedades alrededor de OUYA, la compañía ha acompañado su última intervención con un par de imágenes más, que encontrarás en la siguiente galería y posiblemente te ayudarán a hacerte una mejor idea de las dimensiones de la unidad central y su mando.


Leer - XBMC
Leer - Kickstarter

OUYA termina la última semana de recaudación de fondos con una consola de edición limitada

El tiempo permitido en Kickstarter para que el proyecto OUYA se financie con las aportaciones del público todavía no ha terminado, pero a pesar de eso ya sabemos que la idea es un éxito rotundo. Esto es algo que se hizo evidente el primer día, pero ahora tienen ya 6 millones de dólares recaudados; seis veces más que lo pedido inicialmente. A pesar de ello el plazo para seguir apoyando el proyecto sigue abierto, y quienes aporten 140 dólares hasta el 9 de agosto recibirán una consola de color café, escogida especialmente por el diseñador Yves Behar, uno de los padres de OUYA.

El color de la consola de edición limitada es sólo una parte de las novedades, porque anunciaron también que han llegado a un acuerdo con Vevo para ofrecer videos musicales bajo demanda. Como era de esperarse, la OUYA no podrá ser usada únicamente para juegos sino que además se convertirá en todo un centro de entretenimiento.

Tras el salto está disponible el render del mando café, que no lo vamos a negar, se ve bastante atractivo.

Final Fantasy III será uno de los primeros títulos de OUYA gracias a un acuerdo con Square Enix


Desde su lanzamiento en KickStarter, la consola OUYA sólo ha sabido dar pasos de gigantes con los que preparar su lanzamiento oficial al mercado, aunque si todavía te quedaban las dudas acerca del catálogo que tendría disponible, la noticia que nos llega hoy podría aclarar todas tus inquietudes de inmediato. Tras llegar a un acuerdo con Square Fenix, la compañía disfrutará del título Final Fantasy III el mismo día del lanzamiento de la consola, marcándose así un importante dato que gustará a los más nostálgicos del RPG. Además, la compañia ha confirmado que el título llegará optimizado y aprovechando al 100% el rendimiento. Si todavía piensas que Ouya no verá el verá la luz, deberías de echar un vistazo al recuento de donaciones de Kickstarter y ver como el asunto de broma tienen más bien poco.

OUYA será compatible con OnLive y aprovecha para mostrar su mando

OUYA será compatible con OnLive y aprovecha para mostrar su mando
Puede que aún no haya tomado forma de manera definitiva, pero OUYA continúa levantando pasiones y ganando fans a cada paso que da. Los creadores de este ambicioso proyecto de consola basada en Android han desvelado ahora a través de su página en Kickstarter que la plataforma será compatible OnLive. La gracia del asunto es que no habrá que esperar demasiado para catar nuestra primera ración de juegos por streaming en la futura consola, pues será posible acceder al mismo tan pronto como se lance, incluyendo un demo gratuito de 30 minutos para "casi cada título" de su biblioteca, incluyendo algunos tan sonados como Ravaged y Darksiders II. En el apartado de noticias relacionadas, sus responsables han querido compartir con la red de redes el diseño de su mando, que por cierto tienes ya sobre estas líneas.

Y tú, ¿has picado ya o estás esperándote a que la iniciativa madure un poco más para lanzarte a la piscina?

[Vía Joystiq]




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