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Ouya ya se puede reservar también en Amazon España

Hace tiempo que Ouya se puede reservar desde cualquier parte del mundo a través de su web oficial, pero eso no resta interés al hecho de que la consola sigue poco a poco estableciendo su plan de comercialización, uno en el que, por supuesto, entran en juego algunos distribuidores tan importantes como Amazon.

El gigante de las compras online ya tiene disponible en su división española a la esperada Ouya, ofreciéndola a modo de reserva por un precio algo más elevado de lo habitual, 122,40 euros. Y es que, como bien señalan en Ouya España, este coste difiere algo de los números manejados en la propia tienda oficial, donde puede conseguirse la consola (gastos de envío incluidos) por 124,99 dólares, que vienen a ser unos 95,50 euros al cambio actual. En cuanto al mando, también listo ya para reserva, este se coloca en los 47,90 euros, suponiendo curiosamente en este caso un desembolso inferior al que harías si optaras por su compra a través del escaparate de Ouya (donde sale a 74,99 dólares/57,3 euros al cambio -de nuevo con envío incluido).

Expuestos los datos, te toca decidir si ir o no a por la cartera. Que la paciencia te acompañe.


[Vía Ouya España, Twitter @antonello]

OUYA promete mejorar el funcionamiento de su consola y simplificar la instalación de juegos

OUYA promete mejorar el funcionamiento y simplificar la instalación de juegos
La consola de 99 dólares que vio sus inicios en Kickstarter no ha recibido una bienvenida a este mundo especialmente positiva. Muchos de los análisis iniciales de la OUYA señalan la presencia de un cierto retraso en los mandos, placas que se desconectan con mucha facilidad y botones que se bloquean. Debido a esto la CEO de la compañía, Julie Uhrman, proporcionó una detallada respuesta con soluciones.

En primer lugar Uhrman dice que "nuestro software está evolucionando", lo que indica que solucionarán los problemas de retraso, porque su equipo está "enfocado en optimizar el funcionamiento". Además, están "considerando incluir imanes adicionales" para sujetar las placas frontales, y por último, esperan ofrecer "almacenamiento externo para los juegos, un proceso de instalación más sencillo y mejores estadísticas para los desarrolladores".

Por suerte los problemas no parecen muy graves, y esperan tenerlos arreglados antes del 4 de junio, fecha establecida para el lanzamiento al público. A pesar de eso, la compañía todavía no ha dicho nada con respecto al problema de los botones, que dificilmente se podrá resolver con una actualización de software. Estas son las cosas que pueden pasar cuando quieres tener la última consola antes que nadie.

OUYA muestra sus encantos en su desempaquetado

OUYA muestra sus encantos en su desempaquetado
El pasado 28 de marzo arrancó oficialmente el proceso de entrega de las primeras OUYA a todo aquel que apostó por la consola en su campaña de Kickstarter y, aunque con estos días de fiesta y el fin de semana de por medio el cartero se ha hecho de rogar un poco, hoy por fin podemos mostrártela un poco mejor en nuestra habitual ceremonia del desempaquetado. Sobre estas líneas tienes un pequeño aperitivo de la presentación final del equipo que han recibido nuestros compañeros de la edición en inglés -el resto de imágenes están en la galería.

Como puedes ver, el lote se compone de una estilizada caja con la diminuta consola y su correspondiente mando Bluetooth (con pilas), una tarjeta de agradecimiento, el cable de corriente y un HDMI. Si no te dio tiempo de subirte al tren de Kickstarter o simplemente se te ha agudizado la curiosidad después de todo el revuelo ocasionado con su lanzamiento, debes saber que el modelo comercial empezará a hacer acto de presencia a partir del 4 de junio, con un precio de 99 dólares/libras esterlinas (andamos todavía a la espera de conocer si esta equivalencia se cumple también en euros). Hasta entonces puedes ir saciando el apetito con el vídeo que te dejamos tras la pausa.

OUYA, un vistazo más de cerca a la consola androide (¡con vídeo!)

ouya fotos
Hemos hablado tanto de ella que casi podríamos decir que es una vieja conocida de la portada, sin embargo, hasta ahora no habíamos podido disfrutar de ella en condiciones. Por suerte eso ahora ha cambiado, de forma que ya podemos ofrecerte un vistazo mucho más de cerca de la consola androide del momento, OUYA. El equipo ha posado frente a la cámara haciendo gala de un centro de control con cuerpo realmente diminuto, de atractivo acabado (aluminio cepillado) y que en absoluto resulta ruidoso.

En cuanto al gamepad, nos dicen que no da impresión de ser un producto barato y que su peso es bastante cómodo. De igual forma, los botones y sticks analógicos ofrecen una buena experiencia, aunque esta no se repite a la hora de hablar de los disparadores y botones laterales, que se sienten de peor calidad. El software por su parte sigue el mismo estilo simplista presente en el diseño del equipo, ofreciendo una interfaz muy básica divida en cuatro apartados: Jugar, Descubrir, Crear y Gestionar -en el vídeo que te dejamos tras el salto (en inglés), tienes oportunidad de ver un pequeño avance.

OUYA comenzará su despliegue comercial el 4 de junio por 99 dólares - Actualizada: Comienzan los envíos de Kickstarter

OUYA comenzará su despliegue comercial el 4 de junio por 99 dólares
Por una cosa u otra, no hay semana que no tengamos a la flamante OUYA en nuestra portada al menos un par de veces, en esta ocasión con la disponibilidad del modelo comercial en el punto de mira. Si no llegaste a tiempo a colaborar en su financiación en Kickstarter o simplemente te ha picado el gusanillo a raíz del éxito cosechado en esta plataforma, tranquilo porque tal y como te adelantábamos, no tendrás que esperar demasiado para echarle el guante.

Sus creadores han anunciado en esta GDC 2013 que la famosa consola androide llegará a los primeros escaparates el próximo 4 de junio, es decir, apenas dos meses después de que la recibieran quienes participaron en su campaña de financiación. Este margen servirá a la casa para llevar a cabo los ajustes necesarios a su software a partir del feedback proporcionado por quienes han podido probarla antes, con la idea de que su estreno en las tiendas tenga el menor número de sobresaltos posibles.

OUYA llega a un acuerdo con MakerBot para imprimir carcasas personalizadas en 3D

OUYA llega a un acuerdo con MakerBot para crear carcasas personalizadas para su consola con una impresora 3D
Ya cada vez falta menos para que las primeras OUYA comiencen a llegar a manos de quienes apostaron por ellas en Kickstarter y, para darles la bienvenida que se merecen, nada como empezar a personalizarlas a conciencia. Los creadores de la exitosa consola androide han unido fuerzas con MakerBot para lanzar un kit de desarrollo que permita utilizar una impresora 3D para crear una carcasa que se adapte mucho mejor a tu propio estilo. Según parece, este pack está optimizado para la segunda generación del modelo Replicator y ofrece un amplio margen de maniobra en diseños y adornos. Si te pica la curiosidad, en el enlace de lectura tienes una buena colección de ejemplos para que vayas inspirándote.

OUYA tendrá su puesta de largo el 28 de marzo en San Francisco

 OUYA tendrá su puesta de largo el 28 de marzo en San Francisco
Llevamos tanto tiempo hablando de ella que parecería que ya es una más de la familia, pero lo cierto es que OUYA aún no ha salido oficialmente del cascarón. Es más, hace apenas unos instantes acabamos de recibir en Engadget la invitación oficial para atender a su evento de presentación, que se celebrará el próximo 28 de marzo en la ciudad de San Francisco. Allí, Julie Uhrman y sus chicos presentarán la consola Android con la que esperan revolucionar el panorama de los videojuegos domésticos, ofreciéndonos tal vez la tan ansiada oportunidad para contemplar su diseño definitivo.

Por lo que parece, este será un evento relativamente exclusivo, casi familiar, así que no esperes un evento con trapecistas y barra libre de champán para los medios. Tampoco hace falta; no basta con saber que por OUYA está a punto de convertirse en una realidad palpable y jugable. Su lanzamiento comercial, recuerda, tendrá lugar en el mes de junio.

La tienda de apps de OUYA ya está lista para su lanzamiento, pero obliga a sus desarrolladores a volver a colgar sus juegos

La tienda de apps de OUYA ya está lista para su lanzamiento, pero obliga a sus desarrolladores a volver a colgar sus juegos
Estamos ya en la recta final de cara al lanzamiento de la esperadísima consola OUYA y entre los distintos preparativos de cara a su estreno se encuentra la apertura de su tienda, que ya parece estar lista para entrar en acción. Sus creadores han tenido que resetear completamente la beta de la tienda, lo que implica que todos y cada uno de los desarrolladores que se han propuesto tomar parte en la iniciativa van a tener que volver a pasar por el proceso de enviar sus apps para que estas sean aprobadas y estén disponibles desde el primer día en que la consola empiece por fin a estar operativa (recuerda que los primeros envíos a los usuarios que apostaron por ella tendrán lugar a partir del 28 de marzo).

Por si esto fuera poco, Kellee Santiago ha aprovechado su primer post como miembro del equipo OUYA para desvelar una curiosa promoción. Con la intención de animar a los primeros desarrolladores que quieran subirse al barco, sus responsables han anunciado que los tres juegos que cosechen un mayor número de horas jugadas durante las primeras seis semanas de vida de la consola podrán convertirse en protagonistas de una serie de cortos documentales. El único requisito para entrar a formar parte del concurso es enviar la app antes del 28 de marzo (tienes las bases completas en el enlace de lectura). El resto del planeta tendremos que seguir tachando días en el calendario impacientes por verla en acción.

Kill Screen anuncia los ganadores de la competición de juegos para OUYA Create Game Jam

Kill Screen anuncia los ganadores de la competencia para juegos de OUYA Create Game Jam
Aunque OUYA todavía no haya salido a la venta, compañías como Kill Screen pronostican un exitoso futuro para la consola Android, y por este mismo motivo han organizado eventos de desarrollo de juegos como el Create Game Jam. Esta competición, efectuada a finales de enero, buscaba apoyar a un ganador con 20.000 dólares para el desarrollo del juego y entregar 5.000 dólares a otros finalistas escogidos en categorías especiales. Después de revisar los 165 juegos que participaron en el Code Jam, finalmente se escogió a "Strange Happenings on Murder Island" (vídeo tras el salto) de FreeLives como ganador. Se trata de un curioso juego con gráficos similares a los de Minecraft, pero armas de fuego, carreras de autos y dinosaurios (imposible que perdiera).

Basándonos en los vídeos de los juegos presentados, disponibles siguiendo el enlace Leer, tenemos la impresión de que la OUYA tendrá algunos títulos independientes muy interesantes cuando salga a la venta. No debería ser necesario decir que esto nos alegra de sobremanera; OUYA propone una consola como nunca antes se ha ofrecido, tanto por precio como por juegos, y su efecto en el mercado de los videojuegos es totalmente impredecible.

OUYA ya tiene 481 juegos en camino... y subiendo

OUYA ya tiene 481 juegos en camino... y subiendo
El catálogo y las ventas iniciales son dos factores íntimamente relacionados que pueden decidir el destino de una videoconsola. En el caso de OUYA, sabemos por su increíble acogida en KickStarter que el apoyo del público más furibundo está ahí, y si hablamos exclusivamente de juegos, también parece claro que la cantidad no será un problema.

Eddie K, administrador de OUYA Forum, se ha propuesto enumerar los juegos que estarán disponibles para la famosa y todavía gestante consola Android, hablando tanto con el equipo de OUYA como con sus desarrolladores para compilar una lista que contiene al menos 481 títulos entre exclusivas y versiones procedentes de otras plataformas.

Naturalmente, la mayoría de estos juegos son pequeños proyectos independientes que pasarán sin pena ni gloria, pero la lógica nos dice que entre tanta morralla tendrá que haber un par de joyitas ocultas. Si quieres buscarlas, sólo tienes que hacer clic en el enlace Leer.

OUYA será 'el mejor dispositivo Tegra 3 del mercado' gracias a la ayuda de NVIDIA

OUYA será 'el mejor dispositivo Tegra 3 del mercado' gracias a la ayuda de NVIDIA
El amor de madre es un sentimiento poderoso y en ocasiones irracional, pero Julie Uhrman tiene motivos para sentirse orgullosa de OUYA. Después de romper récords en KickStarter y asegurarse el apoyo de importantes desarrolladores para garantizar el lanzamiento de su consola Android, la CEO de OUYA se ha ganado el derecho a presumir de su retoño, que según hemos podido saber, ha contado con la implicación directa de NVIDIA en su desarrollo para exprimir al límite su chipset Tegra 3.

Durante una breve conversación mantenida con Engadget, Uhrman ha confesado que NVIDIA, "el socio con el que más hemos trabajado y que ha apoyado de manera increíble a los desarrolladores", tuvo varias personas dedicadas a refinar el diseño de OUYA, algo que fue crítico durante la creación de la consola. Tal fue el esfuerzo de NVIDIA, que el fabricante de chips está determinado a convertir a OUYA en "el mejor dispositivo Tegra 3 del mercado".

Llegados a este punto, es necesario señalar que OUYA será una máquina de sobremesa, y por tanto no se verá constreñida por factores tan problemáticos en teléfonos móviles y tablets como la duración de batería o la eficiencia energética, así que dependiendo del talento de los desarrolladores, podríamos llevarnos alguna sorpresa.

OUYA guiña un ojo a los desarrolladores prometiendo un proceso de aprobación rápido y sencillo

Puede que OUYA se haya convertido en la sensación del momento, pero si quiere mover consolas más allá del día de lanzamiento, sus responsables van a necesitar un buen número de juegos no disponibles en otras plataformas. Eso significa que ha de seducir a los desarrolladores de aplicaciones ofreciendo cuantas facilidades y ventajas les sea posible, y una de las más importantes parece que será la sencillez del proceso de revisión de juegos.

Julie Uhrman, CEO de OUYA, estuvo presente esta semana en la conferencia DICE 2013 para hablar de su consola, y esto es lo que dijo sobre tan peliagudo trámite:

Es similar a los móviles: envían sus juegos y los revisamos en busca de infracciones de la propiedad intelectual, de malware y de pornografía excesiva. Pero a fin de cuentas, es una revisión rápida y te encuentras en la tienda de una forma o de otra.

"Habrá un nuevo modelo de OUYA cada año"

Si estás entusiasmado con OUYA, que sepas que sus creadores planean lanzar un nuevo modelo cada año, a diferencia de los fabricantes convencionales de consolas, que las renuevan con cadencias de entre cinco y siete años. "Nuestra estrategia es muy similar a la de la telefonía móvil", admitió Julie Uhrman (CEO de la compañía), y en este sentido, "habrá un nuevo modelo de OUYA cada año. Habrá una OUYA 2 y OUYA 3" concluyó. ¿Contará el nuevo modelo con un Tegra 4 en lugar del Tegra 3? todo parece indicar que sí: "aprovecharemos la velocidad y rendimiento de los nuevos procesadores y de su reducción de precios, de forma que si podemos contar con más de 8 GB de Flash lo haremos".

Y por si te lo estás preguntando, Uhrman borra de un plumazo los temores de muchos: "todos los juegos serán compatibles con los modelos anteriores", y preguntada sobre cómo conseguirán hacerlo afirma, "los juegos estarán atados al usuario, no a la consola" (a diferencia de lo que hacen los fabricantes convencionales de consolas). Las primeras unidades de OUYA llegarán al mercado el próximo mes de junio (en marzo para los que la apoyaron en Kickstarter) con un chip de cuatro núcleos A9 Tegra 3 y 1,6 GHz.

En este sentido Uhrman afirmó que debido al diseño de OUYA (que se enchufa directamente a la red eléctrica en lugar de alimentarse mediante una batería), "será el mejor dispositivo Tegra 3 del mercado". Algo que tampoco nos sorprende ya que OUYA está trabajando codo con codo con NVIDIA. La CEO admitió que hay un grupo de trabajo en la firma fabricante de chips dedicada en exclusiva a la consola. Suena bien ¿no?

OUYA anuncia acuerdos con desarrolladores de Monkey Island y Words with Friends

OUYA tiene acuerdos con creadores de Monkey Island y Words with Friends
Una de las principales preocupaciones que tiene la gente al pensar en la consola OUYA es la disponibilidad de software desarrollado para este curioso dispositivo que aspira a convertirse en compañero de tus consolas de sobremesa. Posiblemente por eso hizo acto de presencia en las conferencias DICE 2013 la CEO de la compañía, Julie Uhrman, aprovechando el evento para dirigirse a los aficionados a los juegos. En concreto, Uhrman confirmó que se ha llegado a un acuerdo con Tim Schafer, fundador de Double Fine Productions y diseñador de Monkey Island, para que desarrolle los juegos Reds y The Cave para la consola Android. De igual manera la ejecutiva mencionó que Paul Bettner, creador de Words with Friends, está trabajando en dos juegos sin anunciar, y Bettner añadió que "los jugadores quieren [tener] la App Store en su salón. OUYA será la primera en ofrecerlo".

Quienes apoyaron el proyecto en Kickstarter recibirán sus unidades en marzo, mientras que el resto de personas podrán adquirir la consola a partir de abril. El problema es que no ha quedado claro qué cantidad de juegos estarán disponibles cuando la consola llegue a las manos de los compradores, aunque se espera que al menos The Cave esté disponible alrededor de la fecha de lanzamiento del hardware.

Ouya sale a la venta el próximo mes de junio a un precio de 99 dólares

Ouya sale a la venta el próximo mes de junio a un precio de 99 dólares
Ouya arrasó en Kickstarter. Fue sin duda uno de los fenómenos más destacados de este conocido sitio de financiación mediante crowdfunding y puede decirse que arrasó. Si se te escapó la campaña en el conocido sitio, la buena noticia es que a partir del próximo mes de junio podrás optar a hacerte con una mediante los puntos de venta tradicionales. Así, la firma ha anunciado la disponibilidad de la consola (por el momento en Estados Unidos) a partir del citado mes en sitios como Amazon, GameStop, Target o Best Buy, por un precio de 99 dólares (unos 73 euros al cambio). Lo mejor del asunto además, es que se aceptan reservas a partir de hoy.

En este sentido, la CEO de la firma Julie Uhrman ha declarado al Wall Street Journal que los mandos adicionales se venderán a 49,99 dólares y que la consola contará en su lanzamiento en junio con "una buena colección de títulos". En lo que toca a las reservas y consolas vendidas hasta la fecha, la directiva se ha mostrado muy discreta y no ha aportado más datos.




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