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ViewSonic prepara un "tablet" ICS de 22 pulgadas para el Computex

ViewSonic prepara un
Ahora que por fin hemos logrado acostumbrarnos a que los fabricantes presenten zapatóf... teléfonos por encima de las 4 pulgadas, llega ViewSonic a dar una nueva vuelta de tuerca al asunto. La propia compañía nos ha hecho saber que anda preparando toda una serie de prototipos "Touch and Connect" entre los que se encuentra un dispositivo para el entorno empresarial con funciones de tablet y monitor de... -esperamos que estés sentado- nada menos que ¡¡22 pulgadas!! que funcionaría con Android 4.

Pero no creas que se trata de la única apuesta fuerte de la empresa, pues también tiene en la recámara un panel multitáctil que bebe los vientos por Windows 8, nuevos servicios para la nube, proyectores láser de gama alta y hasta carteles publicitarios interactivos. ¿Para cuándo este despliegue de nuevos juguetes? Al parecer para dentro de muy, muy poco, ya que la mismísima ViewSonic se ha encargado de avisarnos de que la cabalgata empezará el próximo 5 de junio en el Computex y por supuesto estaremos muy atentos. Ya puedes ir tonificando los brazos si estás dispuesto a dejarte seducir por los tablets gigantes.

Shear, una nueva tecnología para gestionar las pantallas táctiles (vídeo)

Shear, una nueva tecnología que podría revolucionar las pantallas táctiles (vídeo)
Hasta la fecha, la gestión de las pantallas táctiles se ha llevado a cabo mediante gestos o toques en la pantalla (uno para seleccionar, dos para hacer zoom...). No ha sido un mal sistema pero es cierto que en ocasiones obligaba a los desarrolladores a desplegar botones para lleva a cabo diferentes funciones, como en el caso de copiar y pegar. El caso es que una pareja de desarrolladores de la Universidad Carnegie Mellon, Chris Harrison y Scott Hudson, ha pensado que podrían mejorar estas pantallas con una solución que se nos antoja mucho más inteligente y que han bautizado como "Shear".

La idea es sustituir las funciones que se llevaban a cabo hasta la fecha mediante toques y gestos en las pantallas táctiles mediante pulsaciones, ya sea en determinadas direcciones, o bien ejerciendo una mayor presión en la pantalla. Como podrás apreciar en el vídeo que encontrarás un poco más abajo, acciones como copiar y pegar, scroll o zoom se convierten en mucho más intuitivas, aunque suponemos que necesitarán de un proceso de aprendizaje.

El proyecto se encuentra todavía un poco verde y parece que pasará tiempo hasta que podamos verlo en un equipo en el mercado, pero es importante saber que Microsoft está financiando parte del proyecto. Te dejamos con el vídeo.

Atmel XSense nos hace soñar con pantallas táctiles curvadas y libres de todo marco

Atmel XSense nos hace soñar con pantallas táctiles curvadas y libres de todo marco
Aunque puede que no te suene de mucho, Atmel es una compañía con una larga trayectoria en la fabricación de componentes para dar vida a otros equipos, especialmente en el terreno de las pantallas táctiles, destacando en su currículum más reciente haber llegado a colocar su tecnología en juguetes como el Galaxy Note o el Galaxy Tab. Pues bien, la casa está empeñada en que la conozcamos un poco mejor en el futuro y para lograrlo está desarrollando un sensor táctil a partir de una película ultra fina y flexible que al parecer podría curvarse sin temor a que pierda sus propiedades. El invento ha sido bautizado como XSense y, en palabras de sus creadores, propiciará la llegada de todo tipo de equipos táctiles -desde teléfonos y tablets, hasta relojes y cafeteras- que no precisen marcos, ya que sus bordes se podrían incluso llegar a estirar hasta los laterales del equipo; de hecho si te fijas, en la imagen que ilustra este artículo, el perfil de uno de los gadgets acoge el sistema de desbloqueo, el control de volumen y un acceso directo al menú de configuración. Podrás conocer un poco más a fondo la propuesta en el vídeo de después del salto, aunque te adelantamos desde ya que no dan respuesta a cuánto de cómodo puede llegar a ser tener un teléfono arqueado en el bolsillo.

Microsoft reduce la latencia de las pantallas táctiles a sólo 1 ms

Si eres usuario de programas de dibujo y retoque fotográfico para tablets y teléfonos habrás notado un desagradable tiempo de espera desde que deslizas el dedo o el stylus sobre la pantalla y hasta que aparece la línea correspondiente. La media, más o menos, se encuentra en 100 ms, y aunque esto no supone un grave un problema cuando hay que navegar entre menús o pulsar sencillos iconos, en otras operaciones resulta bastante más evidente. Bien, pues Microsoft Research está trabajando en un sistema para reducir esta latencia a su mínima expresión. Su prototipo de rápida respuesta tiene un retraso de solo 1 ms, de forma que dibujar con el dedo sobre una pantalla es casi igual de natural que embadurnarlo en tinta y recorrer con él la superficie de un tablet. Sin retraso alguno ni líneas que se dibujan mágicamente tras retirar el dedo.

Lamentablemente, Microsoft Research no ha dado información sobre la tecnología utilizada ni ha querido indicar nada sobre su posible implementación en dispositivos comerciales a corto o medio plazo, pero no por ello deberías privarte de ver el vídeo que te dejamos a continuación.

Rumor: el iPad de nueva generación vendría con pantalla Tactile

A falta de pocas horas para que dé comienzo una de las citas manzaneras más esperadas del año, los rumores sobre las posibles características del nuevo iPad se encuentran en su máximo apogeo y precisamente uno de los que está sonando con más fuerza habla de que la unidad podría contar con un panel Tactile. En caso de que necesites refrescar la memoria, recuerda que se trata de un tipo de pantalla que como característica principal cuenta con un campo electrostático que le ayudan a simular texturas y un poco de fricción en el propio cristal.

Los chicos de Pocket-lint se han puesto en contacto con Senseg, la compañía que anda desarrollando esta tecnología y, mira tú por donde, uno de sus portavoces les ha respondido diciendo que no van a realizar declaraciones de ningún tipo "hasta después del anuncio de Apple", lo que ha disparado aún más las alarmas (y es que, ¿por qué tendría Senseg que emitir un comunicado después de la conferencia si ambas empresas no tuvieran alguna misteriosa colaboración entre manos?). Además, para enredar un poco más la madeja, Trusted Reviews apuntaba en junio del año pasado que la casa se había asociado con cierto fabricante de tablets con sede en Cupertino.

La puntilla a toda esta serie de cuchicheos la pone la mismísima invitación de Apple: "Tenemos algo que de verdad tienes que ver. Y tocar", que sigue muy de cerca la línea de la casa de dejar una pista crucial ante nuestros ojos como quien no quiere la cosa - te suena la película con el "Hablemos iPhone" en la presentación del 4S y Siri, ¿verdad? En cualquier caso, ya estamos calentando los dedos para contarte a la velocidad de la luz todo cuanto ocurra en el Yerba Buena Center dentro de un ratito. ¡Paciencia!

Más información - Trusted Reviews

Neonode zForce: Pantallas táctiles con LEDs infrarrojos y lectura de presión para sustituir a las capacitivas - MWC 2012

Neonode zForce MWC 2012
¿Te suena de algo la firma sueca Neonode? Hace ya unos cuantos años logró hacerse medio-famosa con su diminuto teléfono N2, pero los graves problemas técnicos experimentados por el móvil las no menos acuciantes estreches económicas terminaron con la declaración de bancarrota de su filial dedicada a la producción de terminales. La empresa sigue en cualquier caso funcionando, y sus tecnologías táctiles forman parte de un buen número de productos comercializados por otros fabricantes. En el MWC mostró el funcionamiento de sus pantallas zForce con control de presión.

La tecnología de las pantallas zForce hace uso de diodos LED infrarrojos y se puede complementar con un sensor de proximidad de bajo coste para mejorar la interacción de los teléfonos móviles con el usuario. Lo realmente notable, en cualquier caso, es que no sólo es capaz de funcionar con cualquier objeto, ya sea un dedo, un lápiz o incluso un pincel, sino que pueden detectar la presión que ejerces y el tamaño de la superficie que interviene.

Dado que la tecnología zForce funciona entre 500 y 1.000 Hz, su velocidad de respuesta es tan elevada que prácticamente no se detecta retraso en relación a los movimientos del usuario, y al no necesitar una superficie táctil al uso, es posible manipular objetos virtuales "tocándolos" a través del propio dispositivo, como podrás comprobar de forma bastante clara en el vídeo que encontrarás a continuación.


Synaptics ClearPad 2200 llevará la tecnología SignalClarity a los terminales de bajo coste este MWC 2012

Synaptics ClearPad 2200 llevará la tecnología SignalClarity a los terminales de bajo coste este MWC 2012
Ya hemos podido ver qué pinta tienen las pantallas para tablets de Synaptics, pero la compañía no podía dejar pasar de largo el MWC 2012 sin aportar su granito de arena en el segmento telefónico. Es por ello que la casa ha desvelado hoy su panel multitáctil ClearPad 2200 series para teléfonos de naturaleza algo más modesta. La idea es colocarlo en terminales cuyas pantallas ronden las 4 pulgadas e incluso menos, convirtiéndolos en uno de los primeros displays capacitivos que el fabricante dota de la tecnología SignalClarity que, entre otras cosas, permite optimizar la proporción entre señal y ruido para aumentar la precisión y analizar mejor la separación de los dedos.

Por ahora no se sabe cuáles serán exactamente las marcas implicadas en la aventura, pero suponemos que Synaptics y los propios interesados no tardarán en ponernos sobre aviso en cuanto la feria de Barcelona abra oficialmente sus puertas.

Gunze muestra una pantalla táctil que puede diferenciar a los usuarios

Por lo general nuestros gadgets de uso diario, como un portátil o un teléfono, no necesitan diferenciar entre usuarios dada su condución personal. Pero cuando de productos más grandes se trata, ideas como la nueva pantalla táctil de Gunze mostrada en Tokio durante la Exhibición y Conferencia Internacional de Nanotecnología representan el próximo paso en la interacción hombre-máquina. Esta curiosa pantalla capacitiva podría ser usada en juegos que reconocerían a cada usuario en cualquier lugar de la pantalla mientras mantenga el contacto con unos electrodos situados en el marco, para de esta forma ofrecer una experiencia de uso personalizada. ¿Te imaginas por ejemplo una mesa de cartas multitáctil capaz de diferenciar a sus usuarios?

[Vía Ubergizmo]

Corning y sus paneles táctiles nos llevan de paseo por el futuro (en vídeo)

Día de domingo. Momento para relajarnos, disfrutar de nuestros pasatiempos y... echar un ojo a lo que nos depara el futuro según Corning, claro. La compañía creadora del famoso Gorilla Glass ha querido dejar volar la imaginación por un momento y deleitarnos con una atractiva recreación de cómo ven ellos nuestro día a día de aquí a unas cuantas décadas; un mundo gobernado por pantallas táctiles transparentes (no esperábamos menos) que se integran al 100% en nuestros quehaceres cotidianos. ¿Con ganas de dar un paseo por el tiempo? Pues tienes el vídeo que necesitas esperándote tras el salto.

Lenovo A720 tocada por las yemas de nuestros dedos - CES 2012

Por alguna extraña razón tenemos una atracción desmedida por las tabletas para diseñadores gráficos, y es que no podemos justificar nuestra habilidad con MS Paint para decir que sabemos dibujar. De todas maneras, decidimos probar el todo-en-uno A720 de Lenovo durante nuestra visita al CES 2012, y la impresión que nos ha dejado (en nuestros pocos segundos de toma de contacto) es muy positiva.

El ordenador/tableta Windows 7 acepta hasta diez puntos táctiles, puede inclinarse entre 5 a 90 grados, y ofrece puertos como USB 2.0/3.0 y HDMI de entrada y salida. El precio de este aparato empezaría en unos 1.300 dólares, dependiendo de la configuración, que incluiría un procesador Intel Core i7, gráficos NVIDIA, y pantalla de 27 pulgadas.

Sharp empapela la sala de juntas con un gigantesco panel táctil de 80 pulgadas

Que no se diga que las reuniones de empresa no cuentan con el apoyo de los ingenieros de Sharp para estar a la última. La compañía acaba de anunciar en su conferencia de prensa de este CES 2012 el lanzamiento de una nueva hornada de sus mastodónticos paneles LCD Gen-10 con resolución a 1080p y tamaños de 60, 70 e incluso 80 pulgadas, con la salvedad de que esta vez les ha añadido el componente táctil que tan de moda está por estos lares. Las gigantescas pantallas han sido diseñadas teniendo en mente las salas de juntas más avanzadas (y por supuesto amplias), integrando todo lo necesario para que el panel funcione como una crecidita pizarra electrónica compatible con Windows 7, así como diversos programas de videoconferencias, entre ellos Skype, WebEX o GoToMetting. Claro está que antes de poder disfrutar de todas sus prestaciones tendrás que hacer cuadrar los presupuestos para que puedas desembolsar los 13.795 dólares que planea pedirte el fabricante a finales del mes de febrero por el modelo de 80 pulgadas.

Synaptics promete mejores pantallas capacitivas gracias a la tecnología SignalClarity

Puede que las pantallas táctiles hayan evolucionado notablemente en los últimos tiempos pero siempre parece quedar un último hueco más para mejorarlas, o al menos eso es lo que extraemos del último anuncio de Synaptics. La compañía ha expresado hoy mediante una nota de prensa sus planes de actualizar sus paneles capacitivos ClearPad gracias a una tecnología llamada SignalClarity que básicamente se encarga de mejorar la precisión y la separación de los dedos. El avance servirá no sólo para mejorar la funcionalidad de las pantallas táctiles del futuro, sino que también podría ayudar a reducir los costes de producción al permitir que los fabricantes utilicen materiales más económicos que en circunstancias normales interferirían en el funcionamiento de la pantalla. Por desgracia aún sigue quedando bastante para que podamos disfrutar de ellas, pero tiempo al tiempo.

PlayStation Vita, un vistazo más de cerca a su interfaz

Ya conocemos casi a la perfección qué pinta tiene la esperada PS Vita, pero cada vez que hemos tratado de indagar un poco más en su interfaz, su fabricante se ha cuidado de mostrar únicamente lo más preciso hasta que el juguete pudiera lucir en todo su esplendor. Sin embargo, un evento para desarrolladores llamado Vita Hill Social Club nos ha servido la ocasión en bandeja y, por supuesto, no podíamos dejar de mostrártelo.

Tal y como era de esperar, su apariencia recuerda en gran medida a la de un smartphone y logra sacar un gran partido a las 5 pulgadas de su pantalla con animaciones sencillas en sus menús y una buena definición. Pulsando sobre alguno de los botones del "Home" se despliega la colección de aplicaciones, encontrándonos con el correspondiente "Start" para ejecutarlas. Los iconos de las apps abiertas se muestran además como una pequeña preview en la barra de estado, que podremos agrandar con el botón PlayStation para conocer más detalles y cerrar con solo deslizarnos en diagonal por su panel.

Científicos alemanes logran crear una pantalla repelente de huellas gracias al hollín

En el Instituto Max Planck para la Investigación de Polímeros de Maguncia hace ya tiempo que se cansaron de pasar la manga por la pantalla del dispositivo de turno para deshacerse de las huellas. Un grupo de científicos se encuentra en estos momentos trabajando en un revestimiento especial que podría librarnos para siempre de estas molestias al impregnar el cristal con hollín de vela y luego sellarlo con sílice. El compuesto es luego calentado a la nada apetecible temperatura de 600 grados Celsius hasta que se calcina por completo y el hollín se vuelve transparente (todo un detalle teniendo en cuenta que la gracia de una pantalla es que se vea lo más claramente posible). A la hora de poner a prueba las propiedades del compuesto, los investigadores han intentado aplicar aceites y varios disolventes, pero el panel tratado logra tarde o temprano dar esquinazo al borrón. ¿Supondrá este avance el final de objetos de culto del calibre de los Potechi Hand?

[Vía Technology Review]

Chinavasion tiene el retrovisor táctil con videojuegos que tu coche no necesita

Es sabido por todos que los chinos se pirran por cualquier invento con pantalla táctil, pero todo tiene un límite, y el retrovisor táctil y Bluetooth de hoy lo traspasa sin rubor alguno. Por si no fuera bastante lidiar con los energúmenos que no se despegan de la BlackBerry ni cuando deberían tener las manos en el volante, Chinavasion ofrece a los kamikazes interesados un increíble espejo central con pantalla táctil y videojuegos en forma de kit para montar encima del retrovisor de fábrica.

El aparato, basado en Windows CE integra un panel LCD de 4,3 pulgadas (480x272), GPS, Bluetooth, una ranura SD, una cámara de asistencia al aparcamiento para montar en el portón del coche y otra integrada para grabar tus recorridos. Técnicamente (y dejando al margen que posiblemente sólo funcionará durante dos meses antes de que alguno de sus botones se disloque de la carcasa; los plásticos tiene pinta de tener calidad Kinder Sorpresa) el cacharro sería una pequeña maravilla, salvo por el detalle de que uno de sus principales atractivos son los "numerosos juegos táctiles" preinstalados para esos momentos de estupor al volante.

El precio de venta al público es de 149 euros (con dos tarjetas de 4 GB incluidas) y tiene menús en español... aunque de verdad preferiríamos que lo dejaras estar en la tienda.


[Vía GizMag]




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