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GameStick recluta a su primer peso pesado; Ubisoft también desarrollará para la miniconsola Android

Gamestick alista a su primer peso pesado; Ubisoft también desarrollará para la miniconsola Android
De nada sirve un precio atractivo ni un buen hardware si no tienes los juegos necesarios. Una consola, después de todo, es un generador de diversión cuya única razón de ser reside en su capacidad para mantener a sus propietarios pegados a la pantalla del televisor. Hacen falta títulos interesantes y desarrolladores dispuestos a suministrarlos; un punto en el que GameStick ha avanzado al conseguir el favor de Ubisoft.

PlayJam, compañía responsable de la miniconsola Android acaba de anunciar que Ubisoft piensa aportar su granito de arena con el lanzamiento de la serie Prince of Persia, comenzando por el episodio Shadow and the Flame. Por ahora desconocemos su precio y fecha de lanzamiento, aunque imaginamos que ni tardará en ser oficial, no este será el único juego de Ubi disponible para GameStick. PlayJam, por su parte, indica que el gigante francés es solo una de los grandes estudios que ya están trabajando de cara al lanzamiento de GameStick, así que nos quedamos con las ganas de conocer al resto.

Gamestick vuelve a retrasar su estreno, previsto ahora para el 29 de octubre

Gamestick vuelve a retrasar su estreno, previsto ahora para el 29 de octubre
El cuento de nunca terminar: justo cuando ya nos habían puesto el caramelo en la boca pensando que el estreno de GameStick estaba al caer, toca volver a esperar. En esta ocasión el plazo se ha desplazado del 30 de septiembre al 29 de octubre, aunque sus creadores acaban de indicar que quienes apostaran por la consola en Kickstarter recibirán la suya entre tres y cuatro semanas antes de que llegue a las tiendas (algo es algo, menos mal). El equipo se podrá adquirir por unos precios de 79,99 dólares/libras y, si te fijas, a estas alturas sigue sin haber cuantía en euros ya que tanto Europa como Canadá y Oriente Medio tendrán que esperar hasta bien entrada la temporada de compras navideñas para poder echarle el lazo.

En esta ocasión el retraso se debe a los estrictos cánones de calidad que quiere ofrecer la compañía. Ante semejante colección de retrasos (y el malestar que estos pueden causar entre sus usuarios), su CEO Jasper Smith ha expresado que "las demoras de producción siempre resultan frustrantes, pero que en determinados casos son esenciales". Nuestro protagonista indicó que había "ciertos problemas" que tenían que resolverse, a raíz de eso surgieron otros tantos, y finalmente de ahí el desafortunado retraso que ya conoces. Smith añade que también ha habido algunos problemas de usabilidad tanto en la manera en que los juegos se enviaban como en el modo de juego, pero en ambos casos han dado ya con una solución. En fin, cruzaremos los dedos para que este tropiezo sea ya el último.

PlayJam GameStick se lanzará a nivel internacional el 30 de septiembre

PlayJam GameStick se lanzará a nivel internacional el 30 de septiembre
Ni abril, ni junio, ni agosto: finalmente habrá que esperar hasta los últimos compases de septiembre para poder echar el lazo a la GameStick de PlayJam. Según podemos leer en Liliputing, el pistoletazo de salida a los primeros envíos comenzará concretamente el día 30 de septiembre a nivel internacional, pudiendo adquirirse en distribuidores como Amazon o GameStop. En caso que te decidieras a prestar tu apoyo a la consola androide durante su campaña de financiación en Kickstarter, sus creadores indican que, como deferencia, la fecha de entrega se adelantará a mediados de septiembre. Por último pero no por ello menos importante, si quieres hacer la espera un poco más llevadera debes saber que la unidad se ha dejado caer estos días por la FCC, lo que ha motivado que su manual de instrucciones acabe viendo la luz antes de tiempo. Lo dicho: ya cada vez queda menos, esta vez parece que de verdad de la buena.

Leer - Liliputing
Leer - GameStick
Leer - FCC

Las primeras consolas GameStick se retrasan hasta el mes de junio

Las primeras consolas GameStick se retrasan hasta el mes de junio
Los adictos a Kickstarter saben bien que no es extraño que un proyecto financiado con éxito sufra retrasos antes de llegar oficialmente al mercado, así que dudamos que mucha gente vaya a arrancarse la cabellera a mechones al saber que GameStick, la consola Android de 79 dólares que piensa competir con OUYA, no aterrizará hasta finales de junio. En el lado positivo, las unidades de desarrollo ya están siendo distribuidas entre los cerca de 600 programadores que pidieron la suya, así que al menos ya pueden ponerse manos a la obra.

GameStick, como tal vez recuerdes, tenía previsto su lanzamiento entre sus "accionistas" de Kickstarter para el mes de abril, pero la demanda ha superado a la gente de PlayJam. Este es el motivo por el que el fabricante ha tenido que cambiar el proceso de producción, cambiando sus moldes de silicio usados para crear las unidades de desarrollo por una nueva maquinaria capaz de fabricar "decenas de miles" sin problemas. El elevado volumen de pedidos, además, hará necesario que los envíos se realicen por barco en lugar de avión.

Como decíamos, no es la primera vez que un proyecto de Kickstarter se ve ralentizado por su propio éxito, y en el caso de GameStick, nuestra sorpresa es mínima. Cabe el consuelo de que al menos PlayJam se está esforzando para garantizar la calidad de construcción del dispositivo, y mientras tanto, siempre tendrán tiempo para ir trabajando en la optimización de XBMC.

Si quieres familiarizarte un poco más con GameStick, encontrarás un vídeo de su interfaz tras el salto.

GameStick y XBMC llegan a un acuerdo para transformar a la consola en un completo Media Center

GameStick y XBMC llegan a un acuerdo para transformar a la consola en un completo Media Center
Los creadores de GameStick (ese otro modelo de consola que pronto verá la luz gracias al apoyo de Kickstarter) acaban de anunciar una nueva asociación para explotar un poco más la vertiente Media Center del equipo. Se trata de la compañía Pivos, que tal y como ya se había rumoreado les ayudará a hacer compatible su consola con la plataforma XBMC para que además de jugar, puedas disfrutar de tus contenidos multimedia favoritos en un mismo dispositivo. No es la única consola de bajo coste que tira por derroteros similares, ya que los responsables de OUYA ya avisaron de una intención similar el pasado mes de agosto. ¿De verdad hace falta que te digamos lo impacientes que estamos por ver mucho más de cerca el resultado? Pues eso.

GameStick finaliza su campaña en Kickstarter con una recaudación seis veces mayor a la prevista

GameStick finaliza su campaña en Kickstarter con una recaudación seis veces mayor a la prevista
A estas alturas de la película, ya nadie duda que las consolas basadas en Android están más que de moda en Kickstarter y para muestra, la hazaña de hoy. La campaña de Gamestick en la famosa web de financiación compartida ha llegado ya hoy a su fin y el resultado no podía haber sido más exitoso, ya que la recaudación asciende a casi seis veces lo que los chicos de PlayJam solicitaban en un principio. Para que te hagas una mejor idea del éxito que ha tenido el proyecto te diremos que ha conseguido recaudar nada menos que 647.658 dólares (unos 475 mil euros al cambio).

Una vez hechos los brindis de rigor, los deberes del equipo se centran ahora en producir y enviar alrededor de 5.500 unidades (sin mencionar los docks o las varias ediciones especiales de la consola que se han propuesto) a quienes han decidido apostar por ellos antes de que finalice el mes de abril de este año. La foto de portada muestra el remodelado diseño final de mando que comentábamos hace unos días, el mismo que sus flamantes patrocinadores encontrarán cuando abran el paquete que debería llegar en unos meses. Ahora ya solo queda esperar.

Aplicación Social TV de Panasonic trae Twitter y Facebook a tu TV

Las aplicaciones integradas en televisiones no son nada nuevas, y las propias Viera de Panasonic han tenido software para conectarse a redes sociales desde hace mucho tiempo. La novedad en este caso es que el Social TV, incluido en la última actualización, permite usar Twitter y Facebook mientras vemos televisión, sin tapar la imagen en pantalla.

Otras novedades incluidas en la actualización son aplicaciones como PlayJam, y un canal de Bollywood llamado BigFlix. También podrán descargarse juegos desde Gameloft, entre otras opciones adicionales.

Después del salto hay un par de imágenes más del software.




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