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La realidad aumentada (y muy mona) vuelve a PS3 con 'EyePet'


Hasta el momento, el máximo representante en PS3 de la llamada Realidad Aumentada había sido el juego de cartas 'Eye of Judgement', pero su éxito fue realmente escaso.

Ahora Sony nos muestra de manera oficial el tráiler de 'EyePet' -vídeo tras el salto-, un título para su consola de sobremesa que, haciendo uso de la cámara PlayStation Eye, convertirá cualquier salón en un recinto de juegos con los que disfrutar junto a una mascota virtual.

Sony patenta un sistema detector de emociones para PS3


El maravilloso mundo de las patentes nunca dejará de asombrarnos. Son ideas que las compañías registran para que ninguna otra pueda utilizarla, aunque en muchos casos realmente nunca llegan a ponerse en práctica.

Una de las más sorprendentes es la que Sony ha registrado recientemente: un sistema detector de emociones para PlayStation 3. A través de la PlayStation Eye, el sistema detectaría nuestros estados de ánimo, y la consola (o el juego, o el programa en cuestión) reaccionaría en consecuencia, ofreciendo nuevas alternativas al usuario. El sistema detecta emociones tan diversas como risa, tristeza, tensión, alegría y aburrimiento entre otras, con lo que las posibilidades prácticas del invento podrían ser casi infinitas.

Desde luego, con la veda abierta por Nintendo para las aplicaciones y accesorios extraños, no nos sorprende que el sistema de detección de sonrisas de las cámaras Cyber-Shot llegue también a PlayStation de una manera mucho más desarrollada.

Sería interesante ver qué usos se le podrían dar a la patente junto al Motion Controller que están a punto de volver a enseñar.

[Vía Joystiq]

Sony dice que la PlayStation Eye ofrecerá reconocimiento facial


Parece que Sony incluirá muchísimas opciones nuevas para la PlayStation Eye en los próximos meses. Hace unos días nos enteramos de la detección de movimiento con objetos cotidianos, y ahora informan que su cámara incluirá reconocimiento facial. Según Kish Hirani, jefe de desarrollo de servicios de Sony, el software especial permitirá "detectar el sexo y hasta la edad de la cara, además de características como la nariz, los ojos y orejas, y hasta sabrá si estás sonriendo o no".

Las nuevas opciones también se integrarán con el Sony Motion Controller que vimos en la E3, y gracias a la luz del mando, la cámara analizará ubicaciones X, Y y Z. A los desarrolladores les agradará saber que no deberán escribir complicados algoritmos para utilizar estas nuevas opciones. Hirani anticipa que "si estás trabajando con la PlayStation Eye y piensas que deberás desarrollar nuevas tecnologías para los mandos de detección de movimiento, comunícate con nosotros". Tienen una buena cantidad de código disponible y "lo más probable es que no tengas que escribir nuevas tecnologías". Esto sólo nos impacienta aún más.

[Artículo en inglés]

Sony solicita la patente de un sistema de detección de movimiento que utilizaría objetos cotidianos


Este pasado E3 todas las miradas se fueron hacia los puestos de Sony y Microsoft. La primera, haciéndose acreedora de nuestra atención con un nuevo sistema de detección de movimientos mucho más que prometedor. La segunda, con esa sensación llamada Project Natal. A juzgar por los ríos de tinta vertidos, parece que la compañía de Redmond fue la más popular entre los medios, pero hemos de señalar que la tecnología de Sony parecía mucho más próxima a las tiendas. Por eso, hemos de dedicar ahora unos minutos a esta solicitud de patente aparecida en el registro de EEUU.

En ella, Sony detalla un sistema que, mediante el uso de la cámara PlayStation Eye, sería capaz de detectar objetos cotidianos, "escanearlos", y prepararlos para su uso en videojuegos en forma de ítems virtuales. El documento señala concretamente vasos, tazas, libros e incluso bates de béisbol, ideales para reventar televisores y/o abrir la cabeza a las visitas que se atrevan a entrar en tu cuarto sin llamar antes a la puerta.

Esto, en otras palabras, podría decirnos que, de forma parecida a Microsoft, Sony también piensa en la posibilidad de controlar sus juegos sin mandos convencionales, algo que podrá o no gustar dependiendo de quién preguntes. Sea como sea, ahí tenemos este curioso documento.

[Artículo en inglés]




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