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Sony sugiere un híbrido entre DualShock y PlayStation Move en una curiosa solicitud de patente

Sony hibrida el DualShock con el PlayStation Move en una curiosa solicitud de patente
En estos tiempos de relevo generacional, no hay nada como una patente vaga y sin contexto para reavivar los rumores sobre la próxima PlayStation. Aunque lo cierto es que en este caso ni siquiera tentemos una patente real, sino una solicitud pendiente de ser registrada.

El documento, enviado a la oficina de patentes de Estados Unidos en mayo de 2011 y recién publicado en sus archivos, describe un posible mando de consola que uniría en el mismo hardware las funciones del típico DualShock que todos conocemos con dos mandos estilo PlayStation Move. El conjunto es descrito por Sony con el nombre Hybrid Separable Motion Controller, e incorporaría acelerómetros, giroscopios y magnetómetros en cada uno de sus segmentos para permitir su uso de forma conjunta o por separado.

¿Incorporará algunas de sus ideas el mando de la PlayStation 4? La prudencia nos obliga a dejar esta pregunta sin respuesta, pero cualquiera sabe que no tardarán en aparecer rumores sobre el sistema de control de la consola como por arte de magia...

[Vía Joystiq]

PlayStation 3 alcanza los 70 millones de consolas vendidas en todo el mundo

PlayStation 3 alcanza los 70 millones de consolas vendidas en todo el mundo
Y seguimos hablando de juegos. Antes te mencionábamos el éxito que están cosechando las descargas de juegos en Estados Unidos, pero no creas que a los fabricantes de consolas les va mal del todo precisamente. Este hecho nos lo acaba de recordar Sony que está de celebración, y con buenos motivos además: el gigante japonés acaba de anunciar que ha alcanzado la friolera de 70 millones de PlayStation 3 vendidas por todo el globo. El dato no llega solo, puesto que Sony ha acompañado dicho dato con otra cifra también espectacular: se han vendido 15 millones de PlayStation Move desde que fuera lanzado hace ahora dos años.

PlayStation lleva en el mercado ya seis años en sus diferentes versiones y lo cierto es que la marca goza de una excelente salud. Y si te lo estás preguntando, no, no ninguna mención por parte de Sony a un posible sustituto... por ahora.

Project Holodeck promete la mejor experiencia virtual jamás vista

El mundo de la realidad virtual quedó estancado hace bastante tiempo, sin embargo, parece que podría resurgir con fuerza muy pronto gracias al llamado Project Holodeck. De la mano de las escuelas de ingeniería y artes cinematográficas de la Universidad de California del sur, este proyecto permitirá a los usuarios disfrutar de una experiencia completamente real gracias a la utilización de las llamadas gafas Oculus, un proyecto que el mismísimo John Carmack se encargó de presentar en el pasado E3. Dichas gafas presumen de ofrecer una resolución de 1.280 x 800 píxeles y de abarcar campos de visión de 90 y 105 grados de manera horizontal y vertical respectivamente, y están acompañadas de un complejo sistema basado en PlayStation Move, un controlador Razer Hydra e incluso ventiladores controlados por placas arduino con los que poder sentir distintas sensaciones relacionadas con la partida.

Para demostrar las capacidades del sistema, el equipo de Project Holodeck ha adpatado el juego de Dreamcast "Skies of Arcadia", un título de tipo cooperativo en el que los jugadores tendrán que tomar el mando de unos barcos voladores con los que surcar los cielos entre infinidad de islas flotantes. Los jugadores vivirán la experiencia tridimensional en una zona de juego virtual de 3 x 3,8 metros en la que podrán tomar el control de diferentes elementos del juego con total libertad, mejorando así la experiencia virtual y transmitiendo sensaciones completamente reales. La idea del proyecto es comenzar con una etapa de financiación con la que poder arrancar la producción. Claro que como podrás ver, el sistema está orientado a un uso más general, como puede ser zonas recreativas, por lo que dudamos mucho que se convierta en un producto comercial al alcance de cualquier usuario. Te dejamos con un vídeo de demostración en el que poder ver las capacidades de Project Holodeck.

TriMount junta los sensores de Wii, Kinect y PlayStation en un dispositivo

Vale, lo tuyo son los sensores de movimiento y te has hecho, tan pronto como salieron al mercado, con una Wii, un Kinect y PlayStation Move ¿no? Pues estás de enhorabuena, porque por fin a alguien se le ha ocurrido juntar todos estos sensores en el TriMount, un soporte que te ayudará a tener el salón bastante más ordenado. Nos cuentan que es ajustable y que incluso hay una versión para colocarlo en la pared. Costará apenas 30 dólares (20,47 euros al cambio) y se le espera en el mercado para el próximo 15 de agosto.

[Vía Gizmag]

Sony ha distribuido 50 millones de PS3 y 8 millones de Move en todo el mundo

Tras los resultados del primer trimestre toca hacer balance y revisar qué tal han ido las ventas por el mundo, y hoy Sony ha enseñado precisamente sus resultados. La nota de prensa publicada por la compañia nipona se ha centrado en el número de consolas vendidas, donde la PS3 ha alcanzado nada menos que un total de 50 millones de unidades distribuidas desde que llegó al mercado en el año 2006. A su lado, el nuevo controlador Move se posiciona con 8 millones de mandos, una cantidad que, repetimos, se refiere a aquellas unidades despachadas por el fabricante a los distribuidores, nunca al usuario final (es decir, las consolas de las estanterías de los almacenes también cuentan), por lo que de momento no son nada comparables con los 10 millones de sensores Kinect que ya acampan en los hogares de todo el mundo.

Usan Move para crear un ratón con reconocimiento de gestos

Los sistemas de reconocimiento de gestos son bastante divertidos cuando de juegos se trata, y si bien se puede debatir sobre su eficacia como herramientas de producción, no dejan de ser igualmente interesantes. Aquí tenemos un proyecto de fabricación casera de Jacob Pennock, quien usó la biblioteca de C Move.me para hacer que el ordenador funcione con un mando Move. En el video (disponible después del salto) se puede ver como Pennock abre Facebook al dibujar una "F" en la pantalla, y un video con una "V". Para cerrar las ventanas se usa una "X", y ya que su sistema operativo es Linux con Compiz, puede hasta cambiar de escritorios con tan sólo mover el mando de Sony. Asegura que su software tiene una precisión de un 98 por ciento, y espera publicar el código como open source en poco tiempo. Como decimos, se puede debatir su utilidad real, pero no lo curioso que resulta.

Sony anuncia Move.me y promete mejoras en el PlayStation Home

Puede que el Move no haya tenido tanto éxito entre las mentes creativas como el Kinect de Microsoft, pero que no sea porque los ingenieros de Sony no ponen de su parte. La compañía acaba de anunciar la llegada de una aplicación con la que los usuarios podrán hacer uso del controlador en ordenadores, dejando todo el trabajo sucio a la PlayStation 3, que se encargará de mediar entre ambos. Move.me, que así que llamará dicho software, estará disponible para descargar a través del PlayStation Network a partir de esta misma primavera; pero si quieres hincarle el diente antes de tiempo también puedes probar suerte con la versión preliminar (sin SDK o acuerdos de licencia de por medio).

En otro orden de cosas, la casa japonesa ha anunciado que ya está trabajando en la versión 1.5 del PlayStation Home, al tiempo que ha prometido partidas multijugador en tiempo real para el mundo virtual, así como mejoras a nivel de física y gráficos. Por ahora no hay demasiados detalles al respecto, pero sus responsables aseguran que su fecha provisional de aterrizaje también se encaminaría hacia primavera.

Move Server permitirá usar los controladores de PS Move en el PC

Interesante el proyecto que Sony presentará, si nada se tuerce, en la próxima Games Developers Conference. Según reza el planning mostrado en la propia web del evento (que se celebrará en San Francisco del 28 de febrero al 4 de marzo), John McCutchan, Ingeniero Senior de soporte y desarrollo en Sony Computer Entertaiment America, será el portavoz de una charla donde, entre otros temas, se discutirá "el nuevo proyecto 'Mover Server', que permitirá a académicos y aficionados desarrollar software utilizando el controlador de PlayStation Move en sus propios PCs". ¿Interpretación? Pues que un interesante mundo de alternativas y posibilidades está a punto de abrirse ante nosotros, a imagen y semejanza de lo que promete Kinect. Por el momento no hay más información al respecto, pero sin duda esta prometedora introducción nos obliga a estar muy atentos a cualquier novedad que surja en la citada sesión de la GDC 2011 (que concretamente tendrá lugar el miércoles 2 de marzo). Descuida, seguiremos informando.

Nyko se pone guerrera con sus últimos periféricos - CES 2011

No todo son serias pantallas 3D y monstruitos de bolsillo en el CES. Entre teles con Parallax Barrier y teléfonos 4G también hay hueco para el ocio en su vertiente más lúdica, como el que es la especialidad de Nyko. El fabricante de periféricos para consolas ha presentado en Las vegas un buen puñado de mandos y cargadores, entre los que destacan una pareja de aspecto belicoso para PlayStation Move. Está compuesta por el Power Shot for Move, una especie de rifle de asalto; y el Perfect Shot for Move, en forma de la más tradicional pistola. Se pondrán a la venta en marzo a un precio por determinar, y si por un caso lo tuyo es la Wii, también tienes una nueva y más refinada Power Shot para la consola de Nintendo, que ahora incorpora soporte para vibración. Costará 20 dólares en EEUU y saldrá a la venta en abril.

Por otro lado, Nyko también tiene nuevos cargadores a mano; una pareja para PS3 con hueco para dos y cuatro mandos (20/30 dólares), y un modelo para Xbox 360 (25 dólares) capaz de revivir dos pads al mismo tiempo. Todos ellos estarán disponibles en marzo. Finalmente, Nyko lanzará en febrero el Intercooler STS, una especie de máquina de respiración artificial con el que (en teoría) se evitarían problemas de sobrecalentamiento en las Xbox 360 más encajonadas. Se alimenta desde un puerto USB, costará 19,99 dólares, y es casi tan hortera que podría pasar por Alienware.

Sony pone en circulación 4,1 millones de PlayStation Move en todo el mundo (vendidos a establecimientos, no a usuarios finales)

Hace apenas unos días comentábamos que Sony se estaba viendo desbordada por las ventas de su recién estrenado Move, y hoy nos topamos con una escueta nota de prensa en la que la casa japonesa anuncia haber colocado en el mercado nada menos que 4,1 millones de controladores a nivel mundial. Si eres un acérrimo defensor de "la Play", presta atención antes de descorchar la botella de cava, porque la cosa tiene su miga: la compañía no se está refiriendo en ningún momento a que dicha cifra corresponda a la cantidad de controladores que han llegado a manos de los jugadores; sino que, por el contrario refleja el número de unidades que han abandonado su fábrica camino de las distribuidoras (con la esperanza de que todos ellos acaben algún día en casa del usuario, claro está, sólo que todavía no ha llegado ese feliz momento). Una vez hechas las aclaraciones pertinentes, y sólo en el caso de que realmente tengas muchas, muchas ganas de ponerte a comparar datos, puedes echar un vistazo a las ventas ya cosechadas por Kinect.

[Vía Engadget en Japonés]

Sony podría aumentar la precisión de Move con una actualización de firmware, o no...


La gran baza en favor de PlayStation Move frente a otros como el Wiimote o Kinect es su enorme precisión. Sin embargo, desde Sony aseguran que podrían actualizar el firmware de la consola en cualquier momento y mejorar con crecer la sensibilidad del sistema, aunque por ahora no parece que vayan a necesitar hacerlo.

En una reciente entrevista a Eurogamer, Anton Mikhailov, uno de los máximos responsables del desarrollo de Move, dijo "podemos actualizarlo a través del firmware. La pregunta es, ¿queremos hacerlo? En realidad no hemos recibido ninguna petición de los estudios para mejorar la precisión. Hay un par de problemas aquí y allá que podemos solucionar, pero la mayoría de los juegos no buscan la máxima precisión. En ese punto, te pones a pensar, bien, ¿hasta qué punto debería ser más preciso? Tenemos que tomar una decisión. Hay espacio para algo más de precisión y va a depender de nosotros".

Sony se ve desbordada por las ventas de Move


Al parecer, ni en la propia Sony parecían creer que su PS Move iba a ser un rotundo éxito de ventas. Sin embargo, así lo está siendo y la escasez de stock en las tiendas podría agravarse estas navidades y durar hasta bien entrado el mes de febrero. Así lo ha afirmado el vicepresidente de marketing en Sony América, Peter Dille, asegurando que las tiendas de todo el planeta ya se están quedando sin existencias. "Tenemos un problema de suministro en los tres territorios principaales que durará hasta enero o febrero" dijo Dille a VentureBeat. Con todo ello, si prevés comprar para estas fechas un pack de PlayStation Move, parece que más vale ir ya a por él antes de que se agoten por completo.

Vudu llega a PS3 para ser controlado con Move

Vudu llega a PS3 para ser controlado con Move

A pesar de que algunos servicios como Netflix, Hulu y ahora Vudu difícilmente verán la luz fuera del territorio estadounidense, es interesante saber que todos están allí disponibles para PS3. Este último llegará el próximo día 23 de noviembre -el televisivo día de Acción de Gracias- y ofrecerá contenidos en HD (vídeo 1080p y sonido 5.1) mediante streaming a cambio del pago de una cuota mensual.

Lo más curioso y significativo de Vudu con respecto a los demás es que la
interfaz será será la versión 2.0, totalmente renovada y adaptada a los tiempos que corren con la particularidad de que podrá ser controlada desde los mandos de movimiento de PlayStation Move, lo cual le da un aliciente mucho más geek que al resto de opciones
. Por ahora no hablan de su llegada a Xbox 360, donde ya nos sentiríamos absolutamente policías precognitores que mueven los menús a lo 'Minority Report' gracias a Kinect.

Mientras tanto, en otros sitios como Europa debemos ir conformándonos con otros servicios más particulares como Mubi.

Sony patenta un dispositivo que identifica la posición del jugador por ultrasonidos

Sony patenta un dispositivo que identifica la posicion del jugador por ultrasonidos      * Previous photo     *

Sony ha registrado una nueva patente en la que se observa un dispositivo capaz de localizar al jugador frente a la pantalla. Dicha patente muestra una especie de PlayStation Move equipado con giroscopio, acelerómetro, magnetómetro y transmisor de ultrasonidos que se conecta con otros dispositivos para determinar su posición y la del jugador en el espacio tridimensional que registra la cámara. Por el momento la compañía japonesa no ha hecho ningún comentario al respecto ni sabemos qué planes hay de cara a su implementación final. Recordemos que el universo de las patentes es tan efímero que lo que hoy vemos o imaginamos, puede que no se materialice nunca.

Engadget Podcast 035: Microsoft protagonista entre rumores androides y anuncios curiosos

Este está siendo un buen mes para Microsoft: sus teléfonos con WP7 ya ruedan por buena parte del mercado internacional y su juguete estrella para estas Navidades, Kinect, está en boca de todos. Precisamente por ello, estos dos temas son protagonistas del episodio podcastero número 35, donde nos detenemos a debatir acerca de lo mejor y lo peor del sistema operativo móvil orquestado en Redmond, así como a contar nuestra experiencia tras probar su propuesta jugona con sensor de movimiento. Aunque esos, por supuesto, no son los únicos asuntos comentados. En esta entrega también nos queda cuerda para reírnos con los anuncios de PlayStation Move y Windows 7, sorprendernos de los hazañas de Yves Rossi y su jetpack, o comenzar a babear con la inminente llegada del desvelado androide Nexus S. ¿Quieres disfrutar de las últimas y más relevantes noticias tecnológicas? Entonces ya tardas en descargarte el Engadget Podcast 035. ¡Que lo disfrutes!

Anfitriones: José Miguel Andrade, Drita y Carlos Martínez
Producido por: Trent Wolbe
Canción: Zombie

01:12 - Windows Phone 7, un repaso a fondo
05:13 - HTC HD2 ejecutando Windows Phone 7 con deliciosa suavidad
10:55 - Microsoft Kinect para Xbox 360: Un análisis movidito de lo nuevo de Redmond
21:22 - Nexus S, primeras fotos en vivo - Exclusiva Engadget
26:05 - Skyfire para iPhone: El navegador para ver videos Flash, "agotado" en 5 horas
28:52 - El 'hombre jetpack' se tira desde un globo (vídeo)
30:13 - PlayStation Move sigue con su marcha de anuncios rarunos
33:10 - Una Xbox 360 modificada al infinito con leds, un espejo y mucha imaginación
34:30 - iTunes Store ya permite el alquiler y venta de películas en España y México
46:02 - El nuevo anuncio de Windows 7 se ríe de la falta de Blu-ray en los Macs
44:17 - Es un cubo, es un ladrillo, es un... ¡PC!
45:07 - Desarrollan un robot que emula el ojo humano (de alguien con veinte cafés encima)



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