Es inevitable que el lanzamiento de toda nueva consola se vea rodeado por un círculo de rumores, pero el de la
PlayStation 4 amenaza con convertirse en un nuevo anillo de Saturno. La proximidad del
E3 está haciendo que aparezcan todo tipo de informaciones de difícil confirmación, la última de las cuales nos remite a
Kotaku, donde leemos las supuestas características técnicas del kit de desarrollo creado por
Sony y
AMD para que los desarrolladores puedan ir programando los juegos de lanzamiento.
Bautizado con el nombre en clave Orbis, esta máquina de desarrollo incluiría una CPU AMD64 de ocho núcleos y una GPU AMD R10XX, que podrían o no cambiar de forma significativa en la consola de producción. Es más, ni siquiera hay garantías de que AMD fabrique las entrañas de la PlayStation 4 definitiva, tal y como podremos comprarla cuando llegue a las tiendas, aunque qué duda cabe de que el visto bueno de Sony supondría un balón de oxígeno para la atribulada AMD, que también es responsable de parte del hardware de la
Wii U.
El hardware en sí mismo estaría compuesto por 8 GB de RAM, una CPU AMD64 "Bulldozer" compuesta por cuatro unidades de procesamiento de doble núcleo, una GPU R10XX con 2,2 GB de memoria de vídeo, un lector Blu-ray, 160 GB de disco duro y la esperable colección de puertos para conectar la consola a televisores, redes y equipos de audio, con dos conectores Ethernet (empezamos a escuchar ecos de los albores de la
PS3), 4 USB 3.0, y salidas HDMI y óptica.