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Sony intenta patentar bloques de Lego para dar forma al PlayStation Move en función del juego

Sony intenta patentar un sistema para dar diversas formas al PlayStation Move en función del juego
Sony parece estar dispuesta a que declares de una vez por todas la guerra a los accesorios de plástico, pero no por ello renuncies a la "experiencia realista" que suelen ofrecer. Es por ello que la casa ha solicitado esta curiosa patente que convertiría al PlayStation Move en un mando modular adaptable en función de las necesidades de cada juego con ayuda de unos bloques que se unirían entre sí como si de piezas de Lego se tratara. La idea es que el usuario pueda añadir una serie de piezas que no sólo modifiquen la estructura y el agarre de la unidad, sino que también actúen sobre su comportamiento en el juego. Entre las posibles opciones hay un poco de todo, desde extremidades que lo transformarían en una especie de humanoide, hasta complementos que lo convertirían en una espada o una pistola (no tienes más que echar un ojo a la captura adjunta). Como toda solicitud de patente, más vale no poner la mano en el fuego por su lanzamiento, pero oye... soñar es gratis.

[Vía Push Square]

Una patente de Sony deja ver un PlayStation Move con panel táctil

Una patente de Sony deja ver un PlayStation Move con panel táctil
Sony ha coqueteado bastante con las interfaces táctiles, y si el nuevo DualShock 4 incluye una zona de este tipo, anteriormente habíamos escuchado funciones aun más llamativas que rompían el tradicional uso del DualShock. La última en aparecer es este PlayStation Move, una versión del controlador de movimiento que muestra una zona táctil desde la que según Sony podremos "tomar el control de una variedad de aplicaciones y simulaciones mientras proporciona una interfaz intuitiva".

Se trata de una idea más con la que poder afrontar las opciones planteadas por sus competidores, con Kinect de Xbox One y el GamePad de Wii U, aunque como ya pudimos ver en anteriores ocasiones, podría tratarse de una idea más al aire que probablemente no vea la luz nunca. Aún así, teniendo en cuenta que a Sony ya se le pasó por la cabeza lanzar un DualShock completamente táctil, sería bastante posible ver a este Move pasearse por las tiendas. ¿Qué te parece?

PlayStation 4 será compatible con PlayStation Move

PlayStation 4 será compatible con PlayStation Move
Sólo porque el nuevo DualShock 4 integre una cámara estereoscópica, no tienes por qué ir pensando en tirar por la ventana ese PlayStation Move que te regalaron por Navidades. Media Molecule, estudio responsable del entrañable (y altamente antiproductivo) LittleBigPlanet está presente en el PlayStation Meeting 2013, y allí acaba de anunciar que está trabajando en juegos de nueva generación compatibles con Move.

Durante la demo, dos marionetas han improvisado un concierto de rock metalero utilizando el control de movimiento ya disponible para PlayStation 3, y si bien todavía no tenemos muy claro cómo piensan seguir sacándole jugo, al menos está conformado que Move está aquí y para quedarse. Cierra la ventana y guarda tu mando en la caja; aún te quedan muchos meneos por darle.

[Sigue nuestra cobertura de presentación de Sony PlayStation a través de nuestro liveblog]

PlayStation 3 alcanza los 70 millones de consolas vendidas en todo el mundo

PlayStation 3 alcanza los 70 millones de consolas vendidas en todo el mundo
Y seguimos hablando de juegos. Antes te mencionábamos el éxito que están cosechando las descargas de juegos en Estados Unidos, pero no creas que a los fabricantes de consolas les va mal del todo precisamente. Este hecho nos lo acaba de recordar Sony que está de celebración, y con buenos motivos además: el gigante japonés acaba de anunciar que ha alcanzado la friolera de 70 millones de PlayStation 3 vendidas por todo el globo. El dato no llega solo, puesto que Sony ha acompañado dicho dato con otra cifra también espectacular: se han vendido 15 millones de PlayStation Move desde que fuera lanzado hace ahora dos años.

PlayStation lleva en el mercado ya seis años en sus diferentes versiones y lo cierto es que la marca goza de una excelente salud. Y si te lo estás preguntando, no, no ninguna mención por parte de Sony a un posible sustituto... por ahora.

Sony ha distribuido 50 millones de PS3 y 8 millones de Move en todo el mundo

Tras los resultados del primer trimestre toca hacer balance y revisar qué tal han ido las ventas por el mundo, y hoy Sony ha enseñado precisamente sus resultados. La nota de prensa publicada por la compañia nipona se ha centrado en el número de consolas vendidas, donde la PS3 ha alcanzado nada menos que un total de 50 millones de unidades distribuidas desde que llegó al mercado en el año 2006. A su lado, el nuevo controlador Move se posiciona con 8 millones de mandos, una cantidad que, repetimos, se refiere a aquellas unidades despachadas por el fabricante a los distribuidores, nunca al usuario final (es decir, las consolas de las estanterías de los almacenes también cuentan), por lo que de momento no son nada comparables con los 10 millones de sensores Kinect que ya acampan en los hogares de todo el mundo.

Usan Move para crear un ratón con reconocimiento de gestos

Los sistemas de reconocimiento de gestos son bastante divertidos cuando de juegos se trata, y si bien se puede debatir sobre su eficacia como herramientas de producción, no dejan de ser igualmente interesantes. Aquí tenemos un proyecto de fabricación casera de Jacob Pennock, quien usó la biblioteca de C Move.me para hacer que el ordenador funcione con un mando Move. En el video (disponible después del salto) se puede ver como Pennock abre Facebook al dibujar una "F" en la pantalla, y un video con una "V". Para cerrar las ventanas se usa una "X", y ya que su sistema operativo es Linux con Compiz, puede hasta cambiar de escritorios con tan sólo mover el mando de Sony. Asegura que su software tiene una precisión de un 98 por ciento, y espera publicar el código como open source en poco tiempo. Como decimos, se puede debatir su utilidad real, pero no lo curioso que resulta.

Sony anuncia Move.me y promete mejoras en el PlayStation Home

Puede que el Move no haya tenido tanto éxito entre las mentes creativas como el Kinect de Microsoft, pero que no sea porque los ingenieros de Sony no ponen de su parte. La compañía acaba de anunciar la llegada de una aplicación con la que los usuarios podrán hacer uso del controlador en ordenadores, dejando todo el trabajo sucio a la PlayStation 3, que se encargará de mediar entre ambos. Move.me, que así que llamará dicho software, estará disponible para descargar a través del PlayStation Network a partir de esta misma primavera; pero si quieres hincarle el diente antes de tiempo también puedes probar suerte con la versión preliminar (sin SDK o acuerdos de licencia de por medio).

En otro orden de cosas, la casa japonesa ha anunciado que ya está trabajando en la versión 1.5 del PlayStation Home, al tiempo que ha prometido partidas multijugador en tiempo real para el mundo virtual, así como mejoras a nivel de física y gráficos. Por ahora no hay demasiados detalles al respecto, pero sus responsables aseguran que su fecha provisional de aterrizaje también se encaminaría hacia primavera.

Sony pone en circulación 4,1 millones de PlayStation Move en todo el mundo (vendidos a establecimientos, no a usuarios finales)

Hace apenas unos días comentábamos que Sony se estaba viendo desbordada por las ventas de su recién estrenado Move, y hoy nos topamos con una escueta nota de prensa en la que la casa japonesa anuncia haber colocado en el mercado nada menos que 4,1 millones de controladores a nivel mundial. Si eres un acérrimo defensor de "la Play", presta atención antes de descorchar la botella de cava, porque la cosa tiene su miga: la compañía no se está refiriendo en ningún momento a que dicha cifra corresponda a la cantidad de controladores que han llegado a manos de los jugadores; sino que, por el contrario refleja el número de unidades que han abandonado su fábrica camino de las distribuidoras (con la esperanza de que todos ellos acaben algún día en casa del usuario, claro está, sólo que todavía no ha llegado ese feliz momento). Una vez hechas las aclaraciones pertinentes, y sólo en el caso de que realmente tengas muchas, muchas ganas de ponerte a comparar datos, puedes echar un vistazo a las ventas ya cosechadas por Kinect.

[Vía Engadget en Japonés]

Sony podría aumentar la precisión de Move con una actualización de firmware, o no...


La gran baza en favor de PlayStation Move frente a otros como el Wiimote o Kinect es su enorme precisión. Sin embargo, desde Sony aseguran que podrían actualizar el firmware de la consola en cualquier momento y mejorar con crecer la sensibilidad del sistema, aunque por ahora no parece que vayan a necesitar hacerlo.

En una reciente entrevista a Eurogamer, Anton Mikhailov, uno de los máximos responsables del desarrollo de Move, dijo "podemos actualizarlo a través del firmware. La pregunta es, ¿queremos hacerlo? En realidad no hemos recibido ninguna petición de los estudios para mejorar la precisión. Hay un par de problemas aquí y allá que podemos solucionar, pero la mayoría de los juegos no buscan la máxima precisión. En ese punto, te pones a pensar, bien, ¿hasta qué punto debería ser más preciso? Tenemos que tomar una decisión. Hay espacio para algo más de precisión y va a depender de nosotros".

Sony se ve desbordada por las ventas de Move


Al parecer, ni en la propia Sony parecían creer que su PS Move iba a ser un rotundo éxito de ventas. Sin embargo, así lo está siendo y la escasez de stock en las tiendas podría agravarse estas navidades y durar hasta bien entrado el mes de febrero. Así lo ha afirmado el vicepresidente de marketing en Sony América, Peter Dille, asegurando que las tiendas de todo el planeta ya se están quedando sin existencias. "Tenemos un problema de suministro en los tres territorios principaales que durará hasta enero o febrero" dijo Dille a VentureBeat. Con todo ello, si prevés comprar para estas fechas un pack de PlayStation Move, parece que más vale ir ya a por él antes de que se agoten por completo.

Vudu llega a PS3 para ser controlado con Move

Vudu llega a PS3 para ser controlado con Move

A pesar de que algunos servicios como Netflix, Hulu y ahora Vudu difícilmente verán la luz fuera del territorio estadounidense, es interesante saber que todos están allí disponibles para PS3. Este último llegará el próximo día 23 de noviembre -el televisivo día de Acción de Gracias- y ofrecerá contenidos en HD (vídeo 1080p y sonido 5.1) mediante streaming a cambio del pago de una cuota mensual.

Lo más curioso y significativo de Vudu con respecto a los demás es que la
interfaz será será la versión 2.0, totalmente renovada y adaptada a los tiempos que corren con la particularidad de que podrá ser controlada desde los mandos de movimiento de PlayStation Move, lo cual le da un aliciente mucho más geek que al resto de opciones
. Por ahora no hablan de su llegada a Xbox 360, donde ya nos sentiríamos absolutamente policías precognitores que mueven los menús a lo 'Minority Report' gracias a Kinect.

Mientras tanto, en otros sitios como Europa debemos ir conformándonos con otros servicios más particulares como Mubi.

Sony patenta un dispositivo que identifica la posición del jugador por ultrasonidos

Sony patenta un dispositivo que identifica la posicion del jugador por ultrasonidos      * Previous photo     *

Sony ha registrado una nueva patente en la que se observa un dispositivo capaz de localizar al jugador frente a la pantalla. Dicha patente muestra una especie de PlayStation Move equipado con giroscopio, acelerómetro, magnetómetro y transmisor de ultrasonidos que se conecta con otros dispositivos para determinar su posición y la del jugador en el espacio tridimensional que registra la cámara. Por el momento la compañía japonesa no ha hecho ningún comentario al respecto ni sabemos qué planes hay de cara a su implementación final. Recordemos que el universo de las patentes es tan efímero que lo que hoy vemos o imaginamos, puede que no se materialice nunca.

PlayStation Move sigue con su marcha de anuncios rarunos

Algo tiene el agua del departamento de marketing de Sony. Lo sospechamos desde los anuncios de la PSX, pero con la llegada de Move se confirma que alguien debería revisar las tuberías. El anuncio rarito del día (y no es el primero del periférico) es hoy doble, y nos llega desde la campaña realizada por Sony para América Latina. A todos nos gustan los bebés, pero eso de pegar sus cabezas en los cuerpos de hombres hechos y derechos nos deja con una sensación... extraña.

Pistola de PlayStation Move a la venta por 20 dólares y un suspiro


Actualización: Ya está disponible también en España por unos 15 euros. Gracias a todos por el aviso.

No te burles por nuestra loca y obsesiva afición a esa pistola de PlayStation Move, es que la bolita de color se ve extrañamente atractiva saliendo de un "arma de fuego". El PlayStation Move Shooting Attachment (y parece que ese es el nombre oficial) ya está a la venta (al menos en EEUU), por un precio de 20 dólares, sin tomar en cuenta los 40 dólares adicionales para el juego The Shoot. Si tan sólo pudiéramos jugar Duck Hunt con esa pistola nuestros fines de semana serían mucho más entretenidos.

[Vía PlayStation Blog]

PlayStation Move obtiene grandes resultados en su lanzamiento europeo


Luces y sombras en el lanzamiento oficial de PlayStation Move. Las cifras dicen que el nuevo periférico de control para PS3 (por cierto, ¿qué le cambiarías para que fuese más de tu agrado?) ha obtenido grandes resultados en Europa, aunque según las previsiones en Estados Unidos las ventas serán más livianas. Si hablamos del Viejo Continente, las cifras se sitúan en 1,5 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, unas ventas que son del agrado de Sony Europa según ha confirmado Andrew House a Bloomberg. Para la compañía japonesa son "grandes números, superando las expectativas previstas". Por su parte, en Estados Unidos no tienen aún cifras oficiales al respecto, pero se especula con que apenas se han superado las 300.000 unidades en todo el país. Al parecer la gente está esperando al lanzamiento de Kinect para comparar y, posteriormente, decidirse -o no- por alguna de las dos opciones.

[Vía Joystiq]




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