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Los componentes de una PlayStation Vita costarían unos 160 dólares

Aunque la nueva consola portátil de Sony todavía no ha salido a la venta en Europa y América, se puede estimar el coste de sus entrañas con las unidades disponibles en Asia. Analizando sus componentes, en TechInsights llegaron a la conclusión de que el hardware costaría unos 160 dólares (123 euros al cambio), cuando en las tiendas tiene un precio de 250-300 dólares/euros. Dicho dinero no incluye lo invertido en investigación y desarrollo, mano de obra, publicidad, transporte y tantos otros gastos adicionales.

Entre la pantalla y el panel táctil superior se llevan gran parte del precio, porque estos componentes costarían unos 50 dólares. El resto del dinero se reparte entre la memoria SDRAM (10 dólares), NAND (6 dólares), procesador (16 dólares), cámara (3,5 dólares), batería (3,6 dólares), y tantos otros sensores y materiales necesarios para la fabricación.

Sea como sea, parece que en este caso Sony termina con buenas ganancias con cada consola vendida; algo que nos asombra porque cuando la PlayStation 3 salió a la venta se estimó que Sony perdió dinero en su fabricación.

[Vía Joystiq]

Leer - TechInsights
Leer - Eurogamer

Sony detalla los juegos y accesorios de lanzamiento para PS Vita en Europa y EEUU (¡con precios!)

¿Merece de verdad la pena llamar a ese amigo de Erasmus en Japón para que te mande una PS Vita de contrabando y arriesgarte a que te cosan vivo al pasar por la aduana? Esta es una pregunta que muchos nos hicimos cuando Sony lanzó la PSP original, pero esta vez no habrá tanta incertidumbre entre los consumidores occidentales. La compañía ha anunciado los planes de lanzamiento para Estados Unidos y Europa, ofreciendo algunos detalles que hasta ahora permanecían ocultos, como los precios de los accesorios y los juegos que se podrán adquirir desde el primer día.

Según Sony, el día de lanzamiento se podrán adquirir hasta 25 juegos en Estados Unidos contando descargables, mientras que en Europa se han confirmado por ahora siete títulos de tarjeta (Uncharted: Golden Abyss, ModNation Racers: Road Trip, Everybody's Golf, WipEout, Unit 13, Little Deviants y Reality Fighters), con precios comprendidos entre los 29 y los 49 euros. De forma adicional, Sony incluirá seis tarjetas de realidad aumentada y "un código para descargar tres juegos que cuentan con dicha tecnología" totalmente gratis con la compra de la consola. Sí, por la gran suma de 0 euros.

Sony niega que su PS Vita tenga problemas generalizados de pantalla

Menuda semana lleva Sony y es que tras la avalancha de quejas que estaban desluciendo el estreno de su PS Vita en Japón, la polvareda parece que todavía no está lista para asentarse. Como bien recordarás, en los últimos días se han sucedidos las quejas de los usuarios que habían visto cómo sus consolas se quedaban congeladas o sufrían algún que otro problemilla en su rendimiento, hasta el punto que Sony tuvo que salir ayer al paso con carácter de urgencia. Pues bien, ironías de la vida, parece que la traducción del japonés tampoco estuvo exenta de alguna dificultad técnica, lo que ha motivado que un representante de la compañía en Reino Unido haya declarado a The Guardian que su firma en realidad se estaba disculpando porque sus clientes hayan estado experimentando incidencias a la hora de acceder a su área de soporte y no por los problemillas con la pantalla que han estado copando tantas portadas en los últimos días. Para terminar de rematar la jugada el rotativo recoge que Sony no ha encontrado pruebas fehacientes de que haya un problema grave y extendido con su dispositivo sino que se trata de casos aislados dado el volumen de ventas y dejando entrever que la actualización de firmware que se lanzó ayer ataja bugs de menor calibre.

PlayStation Vita: 321.400 unidades vendidas en sus dos primeros días en Japon

La PS Vita, como bien sabrás, se estrenó por fin este sábado en Japón y los números sobre sus ventas no se han hecho esperar demasiado. Según se informa, la atractiva y esperada consola de PlayStation ha colocado un total de 321.400 unidades en las casas japonesas durante los dos primeros días de comercialización, una cifra aceptable (que no brillante) para su estreno en el mercado. Para que te pongas un poco en situación, la 3DS y su gran expectación generaron unas ventas algo superiores en su momento (unos 50.000 dispositivos más en similar periodo), pero bien es cierto que después éstas sufrieron una caída importante que provocó su posterior descenso de precio. Evidentemente es demasiado pronto para vaticinar qué pasará con la Vita una vez superado el boom, momento en el que podremos comprobar si esto empieza a ser una epidemia de este tipo de dispositivos o si en este caso la consola consigue dar muchas más alegrías a la casa. Andaremos atentos, descuida (y con la calculadora en mano).

La PS Vita dice tímidamente "hola mundo"

"Hello World" es en el mundo de la electrónica de consumo algo casi tan monumental como "papá" o "mamá" en la vida real, y por fortuna, la PS Vita no ha tenido que balbucear durante largos meses hasta pronunciar tan mágicas palabras. Aunque lo haya hecho con un pequeño truco.

La PS Vita del hacker japonés teck4 ha sido la primera en saludar al mundo, usando para ello un exploit con desbordamiento de búfer en el emulador de PSP integrado en la nueva consola de Sony. De esta forma, se puede decir que la Vita ya puede ejecutar software casero, aunque sea con la ayuda de su predecesora, cuyos incontables agujeros de seguridad han conseguido saltar generaciones. En este caso, explotable mediante una partida salvada especialmente modificada.

Es importante recalcar el hecho de que este Hello World no es el primer ejemplo de software casero para PS Vita, sino una muestra de que permite ejecutar código no oficial de PSP, aunque sea de forma extraordinariamente limitada. Queda por ver si Sony dejará abierta esta brecha para mayor deleite de los hackers, o si por el contrario la cerrará con una rápida actualización.

[Vía EOL]

Sony pide disculpas y lanza una actualización para la PS Vita

Las PS Vita salieron a la venta en Japón hace sólo un par de días, y las quejas por esos promeros problemas de lanzamiento que en ocasiones acosan a los gadgets más recientes han hecho que Sony actúe con gran velocidad. Algunos usuarios dicen haber encontrado muchos bugs en el software, que incluyen pantallas táctiles que no responden y consolas que se cuelgan por completo.

La respuesta de Sony fue tan rápida que nos hace pensar que la compañía ya estaba trabajando en soluciones para estos problemas con anticipación, y así, publicaron una actualización del software que haría que las quejas vistas en Twitter disminuyan o desaparezcan. Con el cambió de software se proporcionó además una pequeña disculpa por los inconvenientes.

En fin, esperamos que las quejas de los desafortunados usuarios japoneses ayuden a solucionar muchos de los problemas antes del lanzamiento en Europa y Norteamérica, planificado para el 22 de febrero de 2012; estamos muy impacientes por tener la reluciente consola de Sony en nuestras manos de forma permanente.

[Vía The Telegraph]

PS Vita desempaquetada en vídeo para que te sigas desesperando

A estas alturas estamos convencidos de que ya conoces todo lo que hace falta saber de la nueva PlayStation Vita, pero a menos que vivas en Japón o seas uno de esos impacientes compradores con un ojo en las noticias y otro en eBay, mucho nos tememos que deberás vivir el lanzamiento de la nueva consola de Sony a través de las fotos y los vídeos de sus afortunados poseedores en el Lejano Oriente.

Hoy, para que el ánimo no decaiga, complementamos la cobertura inicial con un vídeo de su desembalado a manos de un afortunado comprador chino, que ha podido echarle el guante instantes antes de su lanzamiento oficial en Japón. Puedes odiarle un poco más tras el salto.

PlayStation Vita, un vistazo más de cerca a su interfaz

Ya conocemos casi a la perfección qué pinta tiene la esperada PS Vita, pero cada vez que hemos tratado de indagar un poco más en su interfaz, su fabricante se ha cuidado de mostrar únicamente lo más preciso hasta que el juguete pudiera lucir en todo su esplendor. Sin embargo, un evento para desarrolladores llamado Vita Hill Social Club nos ha servido la ocasión en bandeja y, por supuesto, no podíamos dejar de mostrártelo.

Tal y como era de esperar, su apariencia recuerda en gran medida a la de un smartphone y logra sacar un gran partido a las 5 pulgadas de su pantalla con animaciones sencillas en sus menús y una buena definición. Pulsando sobre alguno de los botones del "Home" se despliega la colección de aplicaciones, encontrándonos con el correspondiente "Start" para ejecutarlas. Los iconos de las apps abiertas se muestran además como una pequeña preview en la barra de estado, que podremos agrandar con el botón PlayStation para conocer más detalles y cerrar con solo deslizarnos en diagonal por su panel.

PlayStation Vita no podrá emular juegos de PSOne... por ahora

Las cosas de palacio van despacio, y si además la corte está situada en Tokio, mejor es si nos sentamos todos a esperar lo que Kaz Hirai disponga en su infalible voluntad. En este caso, que no puedas jugar con tus títulos de PSOne en la Vita. Al menos de lanzamiento.

Confirmando lo que ya intuíamos por la falta de noticias al respecto, la página japonesa de la nueva consola de Sony comunica que los juegos de PSOne "en los archivos" no estarán disponibles cuando Vita llegue a las tiendas niponas el mes que viene. ¿Y para el lanzamiento en Occidente? Por si acaso, ve haciéndote a la idea de que los dientes de sierra de Snake deberán esperar...

[Vía Joystiq]

Vodafone será el primer proveedor que distribuirá el modelo 3G de la PS Vita

¿Deseando echarle el guante a la nueva consola portátil de Sony? Mientras que en Japón ya están a punto de tenerla en sus manos, el resto tendremos que esperar un poco más hasta febrero del 2012 para poder hacernos con una, sin embargo, algo que debes de tener muy claro es qué versión escogerás al final: ¿WiFi o 3G? Si tu caso es el de la conectividad total, deberías saber que Vodafone será el encargado de distribuir de manera preferente (suponemos que a través de una exclusiva de unos meses, por lo que después debería de llegar al resto de compañías) el modelo con 3G en Reino Unido, Irlanda, Italia, Alemania, España, Portugal, Australia, Nueva Zelanda, Países Bajos y socios de Vodafone en Francia (SFR). De momento el proveedor se ha limitado a establecer un precio con los mismos 299 euros que Sony anunció de manera oficial, así que tendremos que seguir esperando para ver si existirá algún plan de datos con permanencia que permita adquirir la PS Vita 3G con alguna que otra rebaja. Y tú, ¿eres más de WiFi o 3G? ¿La comprarás con contrato de permanencia o libre por 299 euros? Te dejamos con el comunicado oficial de Vodafone tras el salto.

PS Vita disponible para reserva en Europa a partir del 30 de noviembre

El momento se acerca y como gran gadget codiciado que es, la PS Vita ya cuenta con una fecha anunciada para su reserva. La consola, que como bien sabes estará disponible en Europa el 22 de febrero del 2012, podrá ser encargada a partir del próximo día 30 de noviembre y durante tiempo limitado en establecimientos autorizados. Para ello será necesario dejar una señal de 30 euros, cantidad que será descontada posteriormente en el momento de realizar la compra allá por el mes de febrero.

En cuanto al producto en sí, estará disponible para los interesados en dos packs a elegir: el PS Vita Pack Cartera (solo disponible en la cadena El Corte Inglés), que incluye una cartera de cuero inspirada en la marca (en la que incluso podrás guardar tarjetas de memoria y Cards de la Vita) y un código de descarga (con vales para desbloquear en la PSN descuentos de compra de juegos, artículos para PlayStation Home y un avatar exclusivo para PlayStation NetWork); y el Ps Vita Pack Auriculares (lo podrás encontrar en todos los establecimientos), que viene con unos auriculares de acabado metálico así como con el mismo código de descarga previamente mencionado en el pack hermano.

Recuerda que la PS Vita contará con un precio de 299,99 euros en su modelo 3G/WiFi mientras que la versión sólo-WiFi tendrá un coste de 249,99 euros. Para leer la nota de prensa al completo, no tienes más que mirar tras el salto.

Dinos, ¿vas a reservar tu PS Vita el próximo día 30 de noviembre?

PS Vita contará con una aplicación para gestionar contenidos compatible con PS3 y PC

Sabiendo ahora que la PS Vita aceptará versiones descargables de algunos de los juegos de la PSP original, es inevitable pensar que existirá mayores problemas a la hora de controlar todos los contenidos de la memoria interna (llevar un orden, más que nada), pero parece que todo apunta a que no será así. Sony ha preparado una herramienta que permitirá gestionar los contenidos de la consola a través de una PlayStation 3 o un PC, ayudando así a liberar espacio, ordenarlo, hacer copias de seguridad e incluso planificar descargas para luego volcarlas en la portátil en su próxima sincronización. Algo así como el ecosistema que mantiene Apple con iTunes y sus dispositivos, pero sin tantas ataduras. ¿Qué te parece?

[Vía Joystiq]

PS Vita: A la venta en Europa y América el 22 de febrero

Ya puedes dejar que las cutículas vuelvan a crecer sobre tus mutilados dedos. Sony ha anunciado que la PS Vita será lanzada en Europa y el continente americano (Norte y Sur) el 22 de febrero, poniendo fin a una luenga espera que amenazaba con acabar con la paciencia del contingente PSPero.

El precio de venta al público de la nueva consola portátil de Sony será de 249,99 euros/dólares por el modelo WiFi, y de 299,99 por el 3G. Cabe recordar que en Japón saldrá a la venta el 17 de diciembre, por lo que esta vez prácticamente no hay aliciente ni incentivo en arriesgarte a importar una consola japonesa y pasarla sin que la detecten en aduanas, como hicieron muchos cuando Sony lanzó la PSP original.

Por ahora Sony no ha comunicado los detalles concretos sobre cómo piensa gestionar las conexiones de datos, pero en la caja de la versión para EEUU podrás ver que AT&T será la operadora escogida por el fabricante para las descargas vía conexión de datos en el país del Tío Sam.

¿Necesitas un recordatorio general? Pues no dejes de pasarte por nuestro artículo sobre su presentación en el E3 2011, con su propia tabla desglosando las especificaciones técnicas del hardware definitivo.



Leer - PS Vita disponible en Europa el 22 de febrero
Leer - PS Vita disponible en América el 22 de febrero

Sony desvela la autonomía de la PlayStation Vita

Aunque ya hemos tenido la oportunidad de echar el guante en un par de ocasiones a la flamante PlayStation Vita de Sony, los encuentros a pie de feria no son en absoluto suficientes para poner a prueba cuestiones tan trascendentales en un cacharro de estas características como por ejemplo cuál será el alcance de la batería. Como ya sabes, en un principio se habló de que podría equipararse a las 4 ó 6 horas conseguidas por la PSP en su primera generación. Ahora, tras unos cuantos meses deshojando la margarita, la casa japonesa se ha decidido por fin a hacer público que los 2.200 mAh de su batería ofrecerán en torno a 3 ó 5 horas de juego -dato que la situaría cerca de la Nintendo 3DS-, 5 horas de vídeo y 9 horas de reproducción musical. Según comentan los técnicos de Sony, estas cifras responden al brillo por defecto de la consola (que suponemos se encontrará más o menos programado hacia la mitad), Bluetooth desactivado y WiFi fuera de uso. Por si esto fuera poco, también han asegurado que recargar completamente la PlayStation Vita desde cero nos costarán unas 2 horas y 40 minutos de nuestro tiempo. Mientras consigues llevarte una a casa para ponerla a pleno rendimiento, puedes echar un vistazo a toda una batería de pruebas, así como al resto de detalles en los siguientes enlaces.

Leer - CNET
Leer
- Pruebas de IGN

PS Vita contará con una app para reproducir PlayTV

Si todavía necesitas algún argumento más para ir ahorrando de cara al lanzamiento de la PlayStation Vita, aquí traemos más munición. Resulta que Sony anunció en rueda de prensa que la inminente consola contará con una aplicación específica para explotar PlayTV. Una vez sincronizada, permite a los usuarios reproducir en streaming la programación de televisión a través de la PS3, muy al estilo de Slingbox. También podrás exportar el contenido a la Vita e incluso navegar por la programación. Según parece, estará disponible en el momento del lanzamiento de la consola.

Leer - Joystiq
Leer - AV Watch




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