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Google publica fotos de un hackaton de Google Glass... y ni una pizca de información adicional

Hace un par de semanas se llevó a cabo un hackaton de Google Glass en San Francisco y Nueva York, al que fueron invitados desarrolladores que reservaron las gafas durante el evento Google I/O 2012. Durante este reciente encuentro, los "exploradores", divididos en varios grupos, se dedicaron a desarrollar más de 80 nuevas maneras de usar el dispositivo. Tomando las mejores propuestas como baremo se escogieron ocho equipos ganadores, que ahora recibirán sus Google Glass totalmente gratis (cuando su precio inicial es de 1.500 dólares por unidad).

Lamentablemente eso es todo lo que podemos decir del evento, porque Google no ha compartido información adicional, y lo visto y hecho por los desarrolladores permanece oculto al gran público por medio de un estricto contrato de confidencialidad. Por lo tanto, debemos contentarnos con ver las fotos de estos "pioneros" de la tecnología, que principalmente muestran un montón de geeks usando sus Google Glass mientras escriben en sus portátiles.

Podrás ver un par de fotografías adicionales tras el salto, y las restantes siguiendo el enlace Leer.

Actualización para el SDK de Windows Phone añade soporte para dispositivos con 256 MB de RAM

Acaba de aparecer en los servidores de Microsoft la actualización 7.1.1 del SDK de Windows Phone, que principalmente incluye mejores herramientas, emulación y soporte para dispositivos económicos con tan sólo 256 MB de memoria. Según el Windows Phone Developer Blog el nuevo software "no añade mucho en lo que se refiere a nuevas opciones del WPSDK", sino tan sólo mejor compatibilidad con los móviles más baratos y Windows 8, un parche para Visual Studio y soluciones para varios bugs.

La aplicación pesa unos 300 MB debido a que incluye imágenes de los móviles de 512 y de 256 MB, pero la instalación es rápida y no debería presentar ninguna complicación a desarrolladores actuales.

Si te hallas dentro de ese grupo de programadores trayéndonos todo tipo de software para Windows Phone, no dudes en descargar la actualización siguiendo el enlace Leer.

Leer - Windows Phone Developer Blog
Leer - Microsoft

RIM regalaría prototipos con BlackBerry 10 a los desarrolladores que asistan a las conferencias Jam

Alrededor de 2.000 desarrolladores asistirán a las conferencias BlackBerry 10 Jam, que se llevarán a cabo durante el BlackBerry World expo en Orlando, Florida, entre el 1 y 3 de mayo; y esas personas están de suerte, porque regresarán a casa con un pequeño regalo. En BGR aseguran que un representante de RIM confirmó que los asistentes a las conferencias Jam recibirán un prototipo con BlackBerry 10 para que prueben desde ese momento el funcionamiento del sistema operativo, aunque aclaran que el software es "una versión modificada del PlayBook OS" y no una versión beta de BB10. No han dicho qué tipo de móviles recibirán, pero sabemos que el sistema operativo sería sólo una plataforma de referencia en versión alfa (y por lo tanto seguro que muy inestable). No vamos a negar que nos gustaría ser desarrolladores sólo para poder recibir regalitos como estos.

Input/Output promueve la conferencia Google I/O haciendo que te rompas el coco

Input/Output promueve la conferencia Google I/O haciendo que te rompas el coco
A mediados de año Google suele organizar la conferencia para desarrolladores Google I/O en la ciudad de San Francisco. Durante un par de días representantes del gigante de las búsquedas hablan directamente a programadores, ingenieros y diseñadores sobre sus nuevos productos, con charlas enfocadas en temas relacionados a Android, Chrome y Chrome OS. Durante esta reunión de geeks también suelen mostrar nuevos dispositivos, como los Chromebooks, y hasta se regalan tablets u ordenadores a los asistentes.

La emoción sobre la reunión de este año, a llevarse a cabo entre el 27 y 29 de junio, está siendo promovida con un curioso juego para Chrome escrito en HTML5. El nombre del juego es, sin darle vueltas al asunto, "Input/Output" (como la conferencia, claro está), y se trata de pasar una bolita de la entrada (input) a la salida (output) haciendo uso de extrañas herramientas.

Aseguran que las mejores "máquinas" (como llaman a las creaciones dentro del juego) serán mostradas durante la conferencia de junio, y por eso mismo te recomendamos poner las manos a la obra creando algo interesante.

Para instalar el juego en Chrome haz clic en el enlace Leer inferior, y no dejes de compartir con nosotros tu máquina.

Google estaría obligando a desarrolladores a usar Google Wallet en sus aplicaciones

Google estaría obligando a desarrolladores a usar Google Wallet en sus aplicaciones
Nos asombra enterarnos que Google estaría imponiendo el uso de sus servicios a desarrolladores, o específicamente el uso de Google Wallet en aplicaciones disponibles en el Android Market... ¡perdón! en Google Play. Esto no es algo totalmente extraño para desarrolladores de aplicaciones para Apple, porque ellos se han visto obligados a usar iTunes por mucho tiempo, pero eso tampoco sirve de consolación para los programadores acostumbrados a disfrutar de más libertad en Android.

Más específicamente, Reuters dice tener emails en los que Google categóricamente indica a un desarrollador que tiene 30 días para adaptar su aplicación o de lo contrario será eliminada de la tienda. En todo caso, debe quedar claro que no culpamos a Google por promover sus servicios, pero usar la fuerza para imponer el antojo de algún ejecutivo es algo que no será bien recibido por los implicados ni por el público en general.

Por el momento Google no se ha manifestado al respecto, pero de ser cierto, no hay mucho que puedan decir para justificar esta acción.

Actualización: Google aclara que no han cambiado sus términos, y por lo tanto las quejas no tiene razón. Siempre han pedido a los desarrolladores usar Google Wallet en el caso de software, pero si la venta es de artículos físicos (como lo que hace Amazon), las aplicaciones pueden usar el sistema de pago que deseen.

[Vía The Verge]

Google pide a desarrolladores de aplicaciones para Android que se olviden del botón de menú

No es noticia decir que el botón de menú pasó a segundo plano en Ice Cream Sandwich, pero en realidad lo que Google quiere es que desaparezca por completo. En el blog para desarrolladores de Android, el gigante de Mountain View dice que los programadores simplemente deben "decir hasta luego al botón de menú".

En todo caso, ofrecen alternativas para varios supuestos, como por ejemplo, si la aplicación ya ha sido desarrollada y necesita el botón, por el momento podrá continuar usándolo. Si la aplicación es nueva y requiere de más opciones se puede usar el botón de "acciones de desbordamiento" (overflow), pero además, otros botones (como el de búsquedas) pueden mostrar opciones adicionales. En ICS existe adicionalmente la barra de acciones, que puede mostrar varios botones o ser eliminada por completo en cada aplicación.

En pocas palabras, este cambio no debe ser visto como algo drástico e imperativo, sino como una simple evolución a la que los desarrolladores deben adaptarse usando alternativas.

Microsoft cancela las conferencias MIX

Habíamos oído que Microsoft estaba contemplando grandes cambios para la conferencia MIX, y ahora se confirma que la decisión es verdaderamente radical: han sido canceladas por completo. La explicación es simple, y es que han decidido centrar sus esfuerzos en algo más grande y completo, similar a BUILD. Lo extraño es que esta noticia aparezca poco tiempo después del anuncio de que Microsoft ya no regresará al CES, porque dudamos que las dos decisiones sean independientes. En todo caso, nos han dicho que un evento grande e importante se llevará a cabo este año, pero información como fechas o lugares no han sido confirmados.

Si tienes curiosidad por saber con un poquito más de detalle sobre la cancelación de MIX, no dudes en seguir con el enlace inferior para leer directamente la explicación de Microsoft.

[Vía The Verge y ZDNet]

ARM lanza un paquete de desarrollo para Android con énfasis en el ahorro de electricidad

Los paquetes de desarrollo con funciones específicas para Android no son nada nuevo, y lo mismo se puede decir de los SDK para ARM. Lo novedoso es que ahora la compañía británica ha lanzado su Development Studio 5 Community Edition para Android, diseñado para programar aplicaciones más optimizadas y de un menor consumo eléctrico. Según ARM, el código escrito en este SDK es hasta cuatro veces más rápido que el de Java, ofreciendo además integración con el propio SDK para Android y Eclipse IDE.

Para aprovecharlo, obviamente, el teléfono deberá integrar un procesador ARM, pero dada la popularidad de los chips de la compañía, ese no será un gran problema.

[Vía SlashGear y PhoneArena]

Extrovertido ex-gerente de Windows Phone consigue trabajo en Google

Recordarás que hace unas semanas un empleado de Microsoft terminó sin trabajo por abrir la boca más de lo debido, al comentar (sin ser especialmente entusiasta) que estaba probando un misterioso terminal de Nokia que terminó siendo el Lumia 800. Ese personaje se llama Joe Marini, quien acaba de anunciar en Twitter que ahora trabaja para Google. No nos queda muy clara su función, pero el título oficial es algo como "Defensor de los Desarrolladores de Google", y tendría que ver con relaciones de desarrolladores, así como con la programación de APIs para plataformas y aplicaciones HTML5.

Ahora que trabaja para la competencia, nos gustaría que Joe comente acerca de lo sucedido con Microsoft, porque bien sabemos que no suele quedarse callado con facilidad.

[Vía LiveSide y Electronista]

Un vistazo al BlackBerry Playbook 2.0 beta para desarrolladores, con aplicaciones Android

El anuncio de BBX de hace unos días nos dejó muy intrigados, por lo que este video del BlackBerry Playbook 2.0 beta para desarrolladores no hace más que aumentar nuestra curiosidad. En el sitio alemán Macberry.de publicaron una grabación de las novedades que aparecerán con la actualización del sistema operativo del PlayBook, como la ejecución de aplicaciones de Android. Lo más extraño es que se pueden ver aplicaciones de Google, como la de Gmail, que supuestamente no es permitido instalar sin autorización (algunos dispositivos Android no las tienen).

Sea como sea, si tienes un PlayBook puedes probar estas cosas por ti mismo, porque el build para desarrolladores está disponible; pero para usarlo hay que hacer varios cambios al aparato (como activar el modo de desarrollador), y eso no es algo que deban hacer las personas con corazones frágiles.

En fin, no te pierdas el video de abajo.

Un primer vistazo a Ice Cream Sandwich para tablets

Después de ver Ice Cream Sandwich en el Galaxy Nexus nos quedamos con curiosidad de comprobar su funcionamiento en tablets. Por suerte, el SDK ya está disponible, por lo que acudimos al sitio para desarrolladores de Android, descargamos el paquete de software y lo instalamos en nuestro ordenador. A paso seguido hicimos un video, que puedes ver después del salto.

No se ven muchos cambios entre Honeycomb e ICS, aunque se nota claramente el uso de Roboto. Como anunciaron, los widgets están presentes y ofrecen opciones como cambios de tamaño y movimientos independientes. Un problema es el tamaño del teclado, que usa más de la mitad de la pantalla; algo que tampoco es preocupante, dado que Android permite cambiar de teclados.

A pesar del pésimo funcionamiento del emulador en nuestro ordenador, podemos decir que ICS se siente muy cómodo y fluido (eso también dependerá del hardware en el que se use). Nos agrada la instalación limpia del SDK, por lo que esperamos que los fabricantes y las operadoras no arruinen la experiencia con aplicaciones mal escritas o cambios superfluos.

iOS 5 beta 7 ya disponible para desarrolladores

Una vez más, Apple necesitó sólo dos semanas para publicar una nueva versión beta de iOS 5. La séptima beta, con build 9A5313E, soluciona varios bugs. No vemos nada muy interesante en lo que a novedades se refiere, pero nos satisface ver que la actualización OTA (over the air) es de tan sólo 70MB. Actualizaciones de Xcode, iTunes y nuevo firmware para el AppleTV también están disponibles.

Después del salto verás una captura de la notificación de disponibilidad.

iOS 5 beta 6 disponible para que los impacientes descarguen de inmediato

Los betas de iOS 5 siguen apareciendo. Hace sólo dos semanas se publicó el beta 5 del nuevo sistema operativo móvil de Apple, y ahora ya se puede descargar el beta 6. Con esto dicho, no te apures buscándolo, porque necesitas registrarte como desarrollador de Apple para tenerlo en tus manos (y hacer el pago respectivo). Productos relacionados con esta actualización son iTunes, XCode y el Apple TV, además de los obvios iPod touch, iPhone y iPads.

Si ya tienes instalado el beta 6 de iOS 5, no te olvides de contarnos sobre las novedades que has encontrado.

Windows Phone SDK 7.1 Beta 2 Refresh ya disponible para desarrolladores

No hace ni un mes desde que Microsoft publicó el Windows Phone SDK 7.1 y ahora ya ofrecen una actualización. Lo que sucede es que con el cambio de estado del sistema operativo a RTM, tenían que actualizar algunas herramientas para desarrolladores. Extrañamente el nuevo SDK no viene acompañado de la versión RTM de Windows Phone, sino del Build 7712, que de todas maneras puede aprovechar de cambios en el SDK como APIs más estables, opción de capturas desde el emulador, y un Test Kit del Marketplace, entre otras cosas.

Explican que tardarán un poco más en ofrecer la versión RTM de Windows Phone Mango, porque el SDK debe ser actualizado hasta ese punto. Mientras tanto, aseguran que el Build 7712 para el SDK 7.1 Beta 2 trae muchas "cosas buenas".

Ya sabes, si tienes acceso de desarrollador a los servicios de Microsoft para Windows Phone, no pierdas tiempo descargando el nuevo SDK.

SDK de Android 3.2 ya disponible, con varias novedades

Ayer mencionábamos que el código de Honeycomb 3.2 fue publicado bajo la licencia GPL, y ahora Google nos sorprende con la novedad de que la SDK del mismo ya está disponible. El nivel de la API llega a 13, y las novedades tienen que ver con soporte para "más tablets", "pantalla completa", además de sincronización multimedia desde tarjetas SD y API con soporte de pantallas extendidas. Si trabajas o te diviertes como desarrollador, seguramente ya estás probando el nuevo SDK, por lo que ni siquiera mencionaremos que hagas clic en el enlace Leer para conseguirlo (muy tarde, ya lo dijimos).

Leer - Android Developers (1)
Leer - Android Developers (2)




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