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Se filtran las fotos del presunto smartwatch que Google proyectó en su día

Se filtran las fotos del presunto smartwacth que Google proyectó en su día
Sí, parece que Google también hizo sus pinitos en el terreno de los smartwatch y podrías tener ante tus ojos a un prototipo del reloj que para más detalles, habría sido fabricado por Motorola. Según sostiene Android Police, este dispositivo habría sido confeccionado el año pasado bajo el nombre en clave de Gem y estaría destinado a incorporarse al catálogo de productos de Google como un dispositivo oficial, pero el devenir de las cosas habría dado al traste con los planes. El equipo correría Android y contaría con botones dedicados para las actividades deportivas, así como la posibilidad de ser gestionado por comandos de voz.

Se habla también de un "modo 3 Bit" orientado a ahorrar el consumo de batería mediante la alteración de los colores de la pantalla. Y como te apuntamos, llegados a este punto no sabemos si el proyecto ha sido finalmente aparcado por Google o bien sigue adelante, pero en cualquier caso este dispositivo necesitaría muchas modificaciones para salir al mercado, con lo que parece que se trata de uno de los primeros prototipos. Sin embargo, la compra de Lenovo del negocio de telefonía de Motorola pone en duda la continuidad de todo esto y de hecho, la propia política de Google en el negocio de los wearables.

Fujitsu pretende lanzar pantallas para tablets capaces de simular texturas en 2015

Fujitsu pretende lanzar pantallas para tablets capaces de simular texturas en 2015
Hace ya varios años que venimos oyendo hablar de pantallas táctiles con tecnologías hápticas especiales para permitirnos apreciar texturas sobre el panel, pero por desgracia aún no han terminado de cuajar del todo. No obstante, Fujitsu parece estar trabajando en un modelo propio basado en ultrasonidos para permitir que la superficie pueda ofrecer una fricción distinta según el momento en el que posemos el dedo sobre el cristal. En la demo preparada por la casa para mostrar su primer prototipo, el usuario puede pulsar las cuerdas de un arpa, trastear la combinación de una caja fuerte e incluso hacerse una idea de cómo sería acariciar a un cocodrilo -sin sustos de por medio, claro. Según indica Fujitsu, su intención es que esta tecnología se haga comercial para tablets durante el 2015, así que vete cruzando los dedos si siempre quisiste trabajar en un zoo, pero no lidiar con la problemática que esto suele acarrear.

Facebook desarrolla un sistema de almacenamiento basado en Blu-rays en lugar de discos duros

Facebook desarrolla un sistema de almacenamiento basado en Blu-rays en lugar de discos duros
Facebook no está por la labor de que los Blu-rays se conviertan en un objeto obsoleto que en el pasado servía para almacenar películas y juegos, sino que quiere aprovechar al máximo su potencial (y de paso ahorrar un poco en costes, que nunca viene mal). La compañía de la f azul acaba de anunciar que está desarrollando un prototipo para un nuevo sistema de almacenamiento basado en 10.000 discos Blu-ray con el que almacenar hasta un pentabyte de datos, aunque también habría opción a subir el listón hasta 5 en caso necesario.

Este curioso backup en frío ha sido anunciado en el Open Compute Project Summit que se está celebrando esta semana en California y se utilizaría para poner a buen recaudo información a la que raramente se echaría mano, como duplicados de las fotos o vídeos subidos por el usuario a Facebook, como una garantía más de seguridad en caso de que las cosas se tuerzan. En la práctica su aspecto es muy similar a un servidor normal y corriente, aunque con la salvedad de contar con un brazo robótico que se encarga de seleccionar el disco adecuado. Según indican sus responsables, la iniciativa podría reducir hasta un 50 % los costes de almacenamiento de la compañía, llegando a recortar el consumo energético hasta un 80 %.

Al parecer el "pequeñín" se encuentra todavía en una fase muy primitiva, pero los ingenieros de la casa confían en comenzar con las primeras pruebas de producción a lo largo de este mismo año. Eso sí, la casa mira aún más hacia el horizonte y ya se plantea incluso desbancar esta opción por un sistema de almacenamiento flash que aproveche todavía más los recursos.

[Vía Neowin]

Haier también tendrá sus televisores curvos en el CES 2014

Haier TV curva CES 2014
Puede que Samsung y LG estén ahora mismo a la cabeza en eso de dotar a sus equipos de llamativas curvas, pero hay otros fabricantes que también quieren intentar hacerse un huequito en esta particular especie. Se trata de Haier, compañía que ha anunciado que estará en este inminente CES 2014 presentando sus propios televisores curvos. En concreto andará por Las Vegas con un modelo de 55 pulgadas OLED con resolución Full HD y con otro algo más grande, 65 pulgadas, con panel LED Full HD y un diseño que promete conquistar por su acentuada delgadez.

No son los únicos equipos interesantes que la firma piensa colocar en su stand. Igualmente Haier ha confirmado que estará mostrando un prototipo de televisor LED con resolución 4K, que igualmente ofrece soporte para visionado 3D sin gafas. Su tamaño es de 50 pulgadas y dice contar con una tecnología que permite un cómodo visionado de las imágenes en tres dimensiones desde diferentes posiciones, al contar con un ángulo de visión de 140 grados. No existe más información por el momento, pero, como siempre decimos, suponemos que será cuestión de que la feria empiece a rodar para que descubramos un poco más. La curva y el 4K están más de moda que nunca, no cabe duda.

Modificación de Google Glass para domótica permite encender lámparas con sólo mirarlas

Modificación de Google Glass para domótica permite encender lámparas con sólo mirarlas
Nuestra imaginación nos dice que las posibilidades de Google Glass son inmensas, a pesar de que por ahora los usos para las traídas y llevadas gafas de realidad aumentada sean muy limitados. Más motivo por tanto para que prestemos atención a nuevas modificaciones como este proyecto del laboratorio CITRIS de la Universidad de California en Berkeley, que lleva a las gafas al mundo de la domótica.

La modificación de Glass de esta ocasión incluye un emisor infrarrojo que permite seleccionar electrodomésticos con tan sólo mirar en su dirección y tocar el pad lateral. Gracias a un microcontrolador, una conexión Xbee y el software necesario, es posible activar las opciones de aparatos del hogar, como encender y apagar una lámpara o cambiar el volumen de la televisión.

Motorola explica más a fondo el concepto Ara; sus primeros prototipos ya están casi listos

Motorola explica más a fondo el concepto Ara; sus primeros prototipos ya están casi listos
Si el vistoso proyecto de teléfono modular que se traen entre manos Motorola y 3D Systems ha logrado despertar tu curiosidad, vete preparando porque ya caaasi están listos para el despegue.

Dennis Woodside, CEO de la compañía, se ha reunido estos días con el YouTuber Marques Brownlese a través de Hangout y, como puedes imaginar, no tardó demasiado en salir el tema de Project Ara. Para el jefe de Motorola Mobility, la plataforma Moto Maker debería ir más allá de una mera capa de pintura a los equipos y la selección de trucos actuales, ofreciendo también diversas funcionalidades para sus creaciones: "la idea es que tengas un esqueleto que sea capaz de contener un conjunto de componentes y que dichos componentes se puedan ir intercambiando".

Woodside fue un poco más allá todavía indicando que los primeros prototipos están casi, casi listos y que el producto final podría comercializarse a través de su Moto Maker con la llegada de nuevas opciones y materiales a la plataforma de personalización. Según explicó, la intención es que esta mentalidad se extienda al resto de su línea de productos en un futuro y aunque no llegó a aportar detalles mucho más concretos, sí que dejó claro que la casa está dispuesta a apostar seriamente por la individualidad de cada equipo.

[Vía Techno Buffalo]

Ingeniero de Valve crea un mando especial para jugar con la lengua (o las nalgas, si eres especialmente hábil)

Ingeniero de Valve crea un mando especial para jugar con la lengua (o las nalgas, si eres especialmente hábil)
El camino hacia Steam OS está pavimentado con los cables y las placas base de los más estrafalarios prototipos. Después de todo, uno no llega a la conclusión de que el futuro de los controladores de videojuegos es un gamepad con dos trackpads en lugar de palancas analógicas sin haber tenido antes algunas ideas bastante peregrinas, como las que sin duda pululan por la cabeza de Ben Krasnow.

Este ingeniero de Valve ha desarrollado dos prototipos de mando pensados para que sus usuarios puedan controlar un videojuego usando la lengua o el trasero, porque eso de los dedos ya está demasiado visto. El primer dispositivo integra el sensor óptico de un ratón en una especie de ortodoncia personalizada que hace de sujeción, permitiendo desplazar el cursor con los movimientos de la lengua. El segundo prototipo deriva de una vulgar báscula de baño, y es capaz de monitorizar la inclinación del cuerpo del usuario para hacer que el personaje de un videojuego se desplace en todas las direcciones e incluso sobre sí mismo. Es posible que alguna vez hayas gritado en un momento de frustración lúdica que juegas como el culo, pero ahora podrás ver tal cosa con tus propios ojos a continuación.

Así sería la Steam Machine de iBuyPower

Así sería la Steam Machine de iBuyPower
Ahora que estamos tan emocionados con el lanzamiento de las nuevas consolas, no podemos olvidar que se avecina un nuevo contendiente de auténtico peso. Hace poco Valve anunció un sistema operativo para juegos llamado Steam OS, no sin indicar que próximamente tendrá sus primeros dispositivos dedicados a la venta gracias a sus socios. Lo mejor de todo esto es que el software podrá instalarse en casi cualquier ordenador, y aprovechando la situación fabricantes como iBuypower y Xi3 están diseñando sus propios sistemas. Precisamente, el dispositivo en la foto superior es un prototipo con la firma de iBuypower, que podría salir a la venta en 2014.

El fabricante anticipa que el desarrollo y fabricación de su Steam Machine está en una etapa muy inicial, pero confirmó que ya "tenemos Steam OS en funcionamiento". Estas palabras nos dan la esperanza de poder de probar su sistema muy pronto, y tal vez de incluso poder adquirirlo a lo largo del año que viene. Hasta entonces, ahí quedan estas foto.

[Actualización 1: La compañía ha añadido que son dos prototipos similares los que están en desarrollo. En el uno la luz se transforma en una barra negra al apagarse, y el otro es transparente. Si bien no se han mencionado componentes, se anticipa que podrán mostrar juegos a 1080p y 60 fps.]

[Actualización 2: Según The Verge, la Steam Machine de iBuyPower contará con una CPU AMD desconocida (sólo se indica que será multinúcleo), una tarjeta gráfica Radeon R9 270 y un Steam Controller de Valve por el nada terrible precio de 499 dólares.]

Toyota confía en el hidrógeno: reconfirma un modelo para 2015 y presenta un nuevo concept car

Toyota FCV hidrogeno
El coche eléctrico está en boca de todos, pero los electrones de sus baterías no tienen por qué salir de un enchufe. Las mecánicas de pila de combustible siguen ganando fuerza como alternativa a medio y largo plazo frente a vehículos como el Model S o el Focus Electric, y Toyota confía en que el día del mañana no cargues tu automóvil desde un enchufe, sino con un surtidor de hidrógeno.

El fabricante japonés ha renovado públicamente su interés en los vehículos a hidrógeno con la presentación del concept car FCV en el Salón del Automóvil de Tokio, que podría anticiparnos el modelo comercial que piensa lanzar en 2015. Este coche, anunciado ya en 2010, sigue por tanto en los planes de Toyota, manteniendo una motorización que usará una reacción electroquímica para obtener electricidad a partir de hidrógeno, emitiendo únicamente vapor de agua a través del tubo de escape.

Toyota FV2 ve la luz en Tokio como el monoplaza más camaleónico de la carretera

Toyota FV2 ve la luz en Tokio como el monoplaza más camaleónico de la carretera
¿Con ganas de echar un vistazo furtivo a los que podrían ser los vehículos del futuro? Pues tranquilo porque el Salón del Automóvil de Tokio está dispuesto a servirte la ocasión en bandeja con ayuda de Toyota. La compañía acaba de presentar en dicha feria a su nuevo FV2.

Dicha unidad nos recuerda una vez cerrada a las motos de Tron, ya que también funciona haciendo fuerza con el peso del conductor para inclinarse hacia un lado u otro, aunque con la salvedad de que el monoplaza de Toyota dispone de una puerta que se abre hacia arriba (foto sobre estas líneas). Las cargas se reparten entre sus cuatro ruedas, que se distribuyen del siguiente modo: una delante, otra atrás, y dos más colocadas en los laterales. Otro detalle curioso es que tanto sus tapacubos como la parte trasera cuentan con una serie de luces para personalizarlo con distintos colores y motivos, transformándolo en un auténtico camaleón sobre ruedas.

Para terminar de rizar el rizo, el vehículo cuenta con un buen repertorio de pantallas táctiles para que configures todas sus opciones, al tiempo que su parabrisas actúa como un panel de realidad aumentada con información sobre el tráfico o el tiempo. Según indican los responsables de la casa, estos datos podrían extraerse de otras unidades con las que se fuera topando por el camino, así como puntos inalámbricos. ¿Te ves conduciendo uno de estos de aquí a unos años? Pues no dejes de echar un vistazo a las siguientes fotos para ir abriendo el apetito.

Galería: Toyota FV2


Así es la Steam Machine de Valve

Así es la Steam Machine de Valve
Te recomendamos que mires la foto de la Steam Machine que tienes sobre estas líneas. Obsérvala, devora cada uno de sus píxeles, porque es prácticamente seguro que nunca podrás verla en persona. La unidad que hoy te mostramos es una de las 300 máquinas producidas específicamente para los miembros del programa de testeo de las Steam Machines y SteamOS, la iniciativa con la que Valve piensa consolizar los juegos de PC ofreciendo una plataforma de entretenimiento para nuestros salones basada en Linux y con todo el poderío del catálogo de Steam.

La Steam Machine fotografiada en este artículo es solo uno de los prototipos desarrollados por Valve para su uso interno, que ya ha dado orden de reducir la fabricación de sus propias unidades. A lo largo del año que viene las primeras compañías asociadas a Valve lanzarán sus propias Steam Machines, utilizando el CES 2014 como escenario para su puesta de largo. Según ha indicado Valve a nuestro compañero de la edición en inglés Ben Gilbert, las Steam Machines vendrán en todo tipo de configuraciones para satisfacer un amplio rango de necesidades, yendo desde máquinas realmente asequibles y no especialmente potentes a auténticas bestias con procesadores Intel i7 y tarjetas gráficas GeForce Titan. La que tienes sobre estas líneas se situaría en un punto intermedio, haciendo uso de una CPU i7 maridada con una GPU GTX 780 y una cantidad de RAM indeterminada. En caso de que te lo estés preguntando, todos los componentes del prototipo se pueden intercambiar para ser sustituidos o ampliados, aunque está por ver qué sucederá con las Steam Machines que serán comercializadas por terceras compañías; con suerte este será el diseño de referencia en el que se basen sus futuros productos.

Los prototipos de Steam Machine serán pequeños, pero potentes

Los prototipos de la Steam Machine serán pequeños pero potentes
A finales de este año unos 300 afortunados recibirán un prototipo de las consolas Steam Machine totalmente gratis, para que ayuden a Valve a probar su nuevo sistema de juegos de cara a su eventual lanzamiento comercial. Por el momento no hemos visto el diseño de la carcasa de esta consola/ordenador, pero tenemos entendido que se tratará de un dispositivo bastante pequeño (30,5 x 31,2 x 7,4 cm), para nada parecido a un ordenador de juegos de los que estamos acostumbrados.

Lo más interesante de todo esto es que la compañía ha proporcionado información sobre el hardware que incluirán sus consolas, y las cosas se ven muy interesantes. Por ejemplo, las tarjetas de video irán desde una NVIDIA GTX 660 a nada menos que una Titan, y los procesadores irán desde un Intel i3 a un i7-4770. El resto de las características serán más consistentes entre consolas; específicamente se mencionan 3 GB de RAM DDR5 de video, un disco híbrido de 1 TB y 8 GB y una fuente de alimentación interna (ojo, decimos "interna") de 450 vatios.

Toshiba nos muestra un televisor 4K de 50 pulgadas que posiblemente nunca podremos comprar

Toshiba nos muestra un televisor 4K de 50 pulgadas que posiblemente nunca podremos comprar
Hacerte con un 4K de 84 pulgadas es posible, aunque eso sí, formarás parte de un selecto grupo de compradores que no llegan al millar en todo el mundo. Se trata de nichos muy reducidos que por lo general, interesan poco a los fabricantes. Tal vez por este motivo las marcas han comenzado a reducir paulatinamente los tamaños de sus 4K para adaptarse a la realidad de los salones del grueso de los mortales. Toshiba no quiere perder este tren y tal vez por este motivo ha presentado un televisor 4K de apenas 50 pulgadas que ha recibido la denominación de M9/L9.

Por desgracia y como podrás suponer, este modelo se queda por el momento donde está, en el expositor, porque no hay planes de comercialización, aunque nos da una idea de hacia dónde prevé moverse el fabricante.

Tobii y Synaptics se alían para crear un Ultrabook con seguimiento ocular

Tobii y Synaptics se alían para crear un Ultrabook con seguimiento ocular
En Engadget somos grandes fans de la tecnología de seguimiento ocular de Tobii. Lamentablemente, todo lo que hemos visto hasta el momento son aplicaciones médicas (increíblemente prácticas para personas con problemas de movilidad, pero de escaso alcance comercial) y algún que otro producto minoritario, dejándonos con las ganas de poder controlar nuestros juegos y sistemas operativos solamente con la mirada. Ahora, esta start-up sueca dispuesta a revolucionar las interfaces informáticas, ha anunciado un acuerdo con la firma de diseño de interfaces capacitivas Synaptics para desarrollar un Ultrabook capaz de seguir el movimiento de tus ojos.

Aunque más de una persona creerá que Tobii y Synaptics deberían enemigos enconados en lugar de aliados, lo cierto es que la interfaz óptica Gaze UI no elimina totalmente la necesidad de usar un trackpad, sino que sirve de complemento para agilizar determinadas acciones. De esta forma, Synaptics piensa combinar en un sólo producto tecnología de seguimiento ocular con su nuevo trackpad ForcePad, capaz de reconocer hasta 64 niveles de presión, con un límite de un kilogramo.

La idea de Tobii y Synaptics es crear un prototipo con el que seducir a los fabricantes de ordenadores, habiendo programado para los próximos meses un "tour" durante el cual mostrarán las posibilidades de este modelo conceptual de interfaz ocular-táctil. Imaginamos que con un poco de suerte tendremos ocasión de ver en persona su funcionamiento durante la IFA, pero hasta entonces, puedes ver nuestra toma de contacto con la tecnología Gaze UI de Tobii a continuación, así como una demo de sus posibilidades en el mundo de los videojuegos usando StarCraft 2.

Intel muestra un prototipo de tablet con Haswell sin ventilación

intel tablet haswell sin ventilador refrigeracion
Es el momento de que Intel muestre parte de su artillería pesada en la Computex 2013 y dentro de ella se encuentra sin duda un interesante prototipo de tablet con procesador Haswell. Este equipo sin nombre revelado y cuerpo aparentemente delgado disfruta de la última plataforma de la firma californiana, con la particularidad además de no incluir ventilador para su refrigeración. Evidentemente ya hemos visto en el pasado equipos similares sin ventilación basados en Clover Trail, pero sin duda hasta la fecha no habíamos tenido constancia de algo similar corriendo con la potencia de la que sin duda es la plataforma del momento. Poco más podemos contarte, aunque, descuida, porque si salen más novedades a flote, serás el primero en enterarte por aquí. Dalo por hecho.




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