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Valve confirma el desarrollo de hardware propio y habla de... ¿ordenadores para llevar encima?

Valve confirma el desarrollo de hardware propio: ¿Ordenadores para llevar encima?
¿Para qué diantres quiere Valve un ingeniero electrónico? Dedicándose como se dedica al software, solo había dos posibilidades remotamente posibles: 1) Que estuviera pensando en una "consola Steam" de bajo coste; y 2) Que estuviera ayudando a pulir el hardware de las próximas consolas de Sony y/o Microsoft. Bien, pues al final parece que ni lo uno ni lo otro. Y casi es mejor, porque el próximo proyecto de los padres de Half-Life suena mucho más interesante que cualquiera de las alternativas.

Valve, notoria por el secretismo de sus proyectos, ha abierto recientemente un blog oficial para mantener informados a sus fans con las últimas novedades del estudio, y una de sus primeras entradas la firma Michael Abrash, ex-programador de Microsoft e id Software. En el texto nos cuenta que cuando fue contratado por Valve como jefe de I+D no le dijo en lo que tenía que trabajar; en su lugar le preguntaron qué podía hacer por la compañía, así que se embarcó en un proyecto de ordenadores para llevar puestos (sí, al estilo de las gafas de Google). El equipo de desarrollo a cargo de estos dispositivos ha crecido y sigue trabajando en ello, aunque Abrash advierte que se trata de un proyecto experimental al más puro estilo Valve, conocida por poner a prueba internamente numerosos conceptos que luego no tienen por qué llegar necesariamente a ninguna parte.

En otras palabras, Valve está trabajando oficialmente en hardware propio, pero no cabe esperarlo mañana ni el mes que viene. Abrash ya nos advierte que no se realizará anuncio alguno en el E3, y de hecho nadie nos dice que estos dispositivos puedan desaparecer sin dejar rastro... Igual que HL2: Episode 3.

NEC decide no esperar y muestra sus productos para el MWC

NEC decide no esperar y muestra sus productos para el MWC
Las prisas han podido con NEC y el fabricante japonés ha decidido revelar antes de tiempo las sorpresas que tenía preparada para Barcelona. Tal y como puedes ver en la imagen, se tratan de tres dispositivos de los que hasta ahora no conocemos demasiado, y dada la escasa información que muestran en los paneles (únicamente hablan del tamaño de la pantalla) todo podría apuntar a que de momento se tratan de prototipos que tardarán en ver la luz. El primero de ellos es el llamado "el mejor dispositivo para la experiencia de usuario en la nube", un equipo plegable de dos pantalla de 4,3 pulgadas que parece tener mejor pinta que aquel que Kyocera lanzó hace ya un año. Por otro lado tenemos un equipo de pantalla de 5 pulgadas llenaría la plaza de "terminal con pantalla grande" y otro más de 4,3 pulgadas encargado de la gama estilosa. Estos tres terminales llegarían con Ice Cream Sandwich y carecen de botones físicos en el frontal, pero será mejor esperar a la feria para confirmar y completar todos los detalles.

[Vía The Verge]

Nikon muestra extrañas cámaras conceptuales que nos esperan en un tenebroso futuro

En el Cité des sciences et de l'industrie francés, Nikon mostró varios productos conceptuales que nos hacen pensar en el futuro, y en algunos casos nos dan un poco de miedo por lo que nos espera. Más concretamente, el fabricante exhibió cuatro cámaras que van desde una SLR completamente personalizable, a la que se le pueden cambiar los objetivos, pantalla y mango, hasta la esfera Multi-ball de la foto superior, que permitiría capturar imágenes panorámicas mucho más amplias que las que estamos acostumbrados a ver. Por ahora sólo nos podemos imaginar las posibilidades de cámaras como estas, y si a ti también te gusta divagar pensando en el futuro, sigue el enlace Leer para ver las fotos de los otros productos.

[Vía Slashgear]

La EPFL desarrolla un prototipo de cámara hemisférica para grabaciones 3D a 360 grados (¡con vídeo!)

Teniendo en cuenta la avalancha de dispositivos capaces de grabar en 3D que ya pueblan los mercados, son bienvenidos todos aquellos avances que traten de marcar la diferencia entre un cacharro y otro, y en estas cuitas se encuentran en los laboratorios de la Escuela Politécnica Federal de Lausana, en Suiza. Un grupo de investigadores de esta misma firma ha conseguido crear una sistema de grabación hemisférico inspirado en la visión de la mosca común, o lo que es lo mismo, una cámara cargada de múltiples sensores para captar todo lo que ocurre a su alrededor desde (casi) todos los ángulos posibles. Pero las curiosidades de este prototipo no acaban ahí, ya que se acompaña de un algoritmo capaz de generar imágenes 3D a partir de todo el contenido captado, analizando la distancia a la que se encuentra cada objeto. El hallazgo, que ya ha sido convenientemente patentado por si acaso, plantea un amplio abanico de posibilidades con respecto a las "cámaras de vigilancia, la industria del cine o incluso la del videojuego". Sus creadores están deseando explicarte todos los detalles en el vídeo que te dejamos tras el salto, no te lo pierdas.


Nuevo prototipo de Samsung con Windows Phone 7 filtrado

Snif, snif... ¿No lo hueles? Es Windows Phone 7, que ya se acerca peligrosamente a nuestras vidas. Y si crees que exageramos sólo echa un vistazo a las últimas semanas: las noticias sobre el SO móvil de los de Redmond son cada vez más frecuentes (y nosotros encantados, oye). La nueva aparición estelar del sistema operativo viene en forma de un, hasta ahora nunca visto, prototipo de Samsung -imagen de portada-, que ha sido filtrado en Twitter por Andrej Tozon, amiguito de Matjaz Sircelj, Community Manager de Microsoft -de hecho en su twitt (captura tras el salto) no se corta un pelo en señalar que se lo ha prestado el propio Sircelj, vamos-. ¿Se trata de otro juguete más de prueba para desarrolladores? ¿O estamos ante un producto final que terminará viendo la luz? (Y no, a juzgar por su rectangular silueta, no podría ser el Cetus). Habrá que seguir atentos a la cuenta de Tozon para ver si nos saca pronto de dudas. Esto se pone cada vez más interesante.

Fujitsu Frame Zero, prototipos sin límites ni marcos


Siempre resulta interesante ver qué concepto tienen los gigantes del sector de los gadgets del futuro. Para Fujitsu posiblemente tengan tecnología Zero Frame, que consiste básicamente en un sistema sin marco y con conexión inalámbrica para compartir archivos.

El vídeo que te dejamos tras el salto muestra el trabajo de dos prototipos, un portátil y un móvil (con pinta romperse al primer vistazo), que una vez acoplados, comparten información como si se tratara de una única pantalla. Se dice que el mayor actúa como despertador y antes de permitirte revisar el correo, mide tus constantes para comprobar si has dormido bien. En caso de que los resultados sean preocupantes, desconocemos si suavizará las noticias o te terminará de rematar.

Netbook de doble pantalla de Kohjinsha en vivo [CEATEC 2009]


En el stand de Kohjinsha en el CEATEC, la empresa japonesa ha presentado un portátil con doble pantalla y una atractiva carcasa. Se compone de dos LCDs de 10,1 pulgadas con resoluciones de 1024x600 ó 1366x768 cada una, aunque si sólo necesitas un monitor, tiene un mecanismo deslizante para ocultar el otro. Además, la base de los monitores se puede rotar, aunque no estamos seguros de su flexibilidad, pues sólo parece girar 15 grados a cada lado.

En el interior acoge un AMD Athlon MV-40, con un disco duro SATA de 2,5 pulgadas, hasta 4 GB de memoria DDR2 y Windows 7 Home Premium, todo ello en menos de 2 Kg de peso. Según el representante de la marca es todavía un prototipo, así que no hay fechas, precios ni siquiera duración de baterías, y es que iluminar dos pantallas debe reducir considerablemente la autonomía. Disfruta del vídeo tras el salto.

Microsoft muestra cinco interesantes proyectos de ratónes multitáctiles


Parece que hay más gente (además de Apple) interesada en grandes proyectos con roedores, ya que Microsoft ha mostrado a través de su departamento de investigación una serie de ratones con tecnología multitouch que dejará la boca abierta a más de uno. Cada modelo utiliza un método distinto para detectar el tacto y, por lo que se ve, parecen hasta cómodos. Sin lugar a dudas los dos que más llaman la atención son el "Arty" y el "Side Mouse", el primero de ellos con dos pequeños brazos extensibles que darán bastante juego en aplicaciones 3D y el segundo con la peculiaridad de no ofrecer superficie de contacto, detectando sin problemas nuestro dedo sobre la mesa.

El resto de modelos son el Orb Mouse, Cap Mouse y el FTIR Mouse, y al igual que los dos anteriores, ninguno da pistas de cuando podría ver la luz en el mercado. Sí, todavía es muy pronto para esto, así que nos conformaremos con el completo vídeo que viene tras el salto. Eso sí, esperemos que no tengamos que ver seguros médicos para jugones con los que proteger la rotura de falanges. Y es que tanto gesto multitáctil no debe de ser bueno en plena batalla de capturar la bandera.

IFA 2008: Commodore nos muestra su UMMD 8010/F y los nuevos conceptos que están por llegar


Por si aún no tenías suficiente con la extensa oferta de ultraportátiles que tenemos ya en el mercado, ahora llega la mítica Commodore al IFA para mostrar su nuevo netbook, el UMMD 8010/F. Como no podía ser de otra forma, pusimos rumbo, cámara en mano, y nos plantamos en su stand para poder verlo cerca, tomar fotos y conocer sus detalles.

Este nuevo ultraportátil cuenta con una pantalla de 10 pulgadas, procesador VIA C7-M con chipset VX700, 1GB de RAM -aunque los modelos que mostraban allí eran de 512 MB- y disco duro SATA de 80 GB. Su sistema operativo puede ser tanto Windows como GNU Linux, integra webcam de 0,3 megapíxeles, micrófono, WiFi (802.11b/g) y Bluetooth opcional. Podrás elegir entre adquirirlo con batería de 3 ó 6 celdas, contando así con una autonomía de 2,5 a 3 o de 5 a 6 horas, respectivamente. Respecto a su portabilidad, el nuevo Commodore tiene un peso pluma de 1,4 kg.

Sabemos que existen dos versiones de este pequeño mini laptop: una con carcasa brilante, que no llegará a venderse en tiendas -porque su exterior ha resultado ser poco resistente y se ensucia demasiado-, y otro que incorporará un display LED en la esquina inferior izquierda portátil con el logo de Commodore -personalmente, hacía tiempo que no escuchaba una idea tan hortera-.

IFA 2008: iRiver y los nuevos dispositivos que están por venir


Junto con joyitas del calibre del Spinn, el P20 o el M3 -dispositivo del que te hablaremos más tarde- iRiver está aprovechando para mostrar en su stand algunos de los prototipos que, aunque desgraciadamente no están a la venta, ya pueden verse en funcionamiento y de los que empiezan a contarnos algunas características.

El primero de ellos es el UNIT 2-S -en la imagen-, un dispositivo multimedia con destinado al hogar con todas las funcionalidades propias de comunicación: hace las veces de teléfono con videoconferencia y posibilidad de enviar SMS/MMS, de navegador web, dispone de interfaz con widgets, reproduce música y vídeo y hasta funciona como marco digital. Además, incluye sintonizador de radio y juegos en flash.

La pantalla de esta pequeña maravilla es TFT LCD de 4,3 ", obviamente, táctil, y con una resolución de 480x 272. Podrá elegirse entre el modelo con disco HDD de 30 GB o memoria Nand Flash de 2 GB. Cuenta con conector USB 2.0 y salida para auriculares. El tamaño es de 185,4 x 117 x 19,8 mm y su peso de 400 gramos.

CES 2008: El surtido conceptual de Fujitsu


Fujitsu tiene más cosas que hacer en el CES que actualizar sus portátiles. Sin ir más lejos, aquí tenemos unos cuantos dispositivos conceptuales concebidos por su equipo de científicos locos, posiblemente encerrados en la oficina más oscura de Tokio y alimentados con nada más que plátanos fermentados y ejemplares antiguos de Muy Interesante. Sólo así se explican cosas como el Card Viewer, un aparato formado por múltiples "tarjetas" multimedia con su propia información dentro, o la muñequera Clerk Browser, capaz de proporcionar información de dependientes, camareros y toda clase de personas con ganas de venderte algo. La compañía también ha estado trabajando en un Fabric PC, que como indica su nombre en inglés es un ordenador portátil con un chasis textil, y cerrando el cuarteto encontramos al Customer Browser, un dispositivo personal de información que proporciona mapas de tiendas, localización de productos y ayuda electrónica. Ideal para perderse en el centro comercial. No los verás próximamente en las tiendas (de hecho puede que jamás vuelvas a oír de ellos), pero en cualquier caso te dejamos con una bonita galería fotográfica.


[Artículo en inglés]




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