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PlayStation 4: un vistazo a su pack de venta y el de sus accesorios

PlayStation 4: un vistazo a su pack de venta y el de sus accesorios
Ya cada vez falta menos para la puesta de largo oficial de la flamante PS4 pero... ¿y si hacemos un poco más llevadera la espera? Chris Owen, community manager de PlayStation Europa ha colgado hace unos instantes en su cuenta de Twitter unas primeras capturas con la pinta que tendrán los packs de venta del nuevo sistema de entretenimiento de los japoneses. No se puede decir que nos pille precisamente por sorpresa que tanto en el packaging de la propia consola, como en el del DualShock 4, PlayStation 4 Eye (que ya sabemos por qué no viene en el lote) y el pie para mantenerla en vertical se haya optado por el mismo diseño con fondo y motivo azulados que llevamos viendo desde casi el principio, pero al menos ya podemos quitarnos la espinita de que es oficial. La colección de imágenes nos sirve además para ver un poco más de cerca a los nuevos mandos en sus versiones en color rojo magma y azul ola. Lo dicho, que te sea leve la espera.


[Vía NeoGAF]

Sony trató de incluir el PlayStation 4 Eye en los primeros packs, pero las limitaciones de precio lo impidieron

Sony trató de incluir el PlayStation 4 Eye en los primeros packs, pero las limitaciones de precio lo impidieron
Mucho se ha hablado de la diferencia de precios entre la Xbox One y su "archienemiga" la PS4, y finalmente todo radica en un accesorio: el PlayStation 4 Eye (que viene a ser el Kinect japonés). Según parece Sony estaba empeñada en que cuando su nuevo sistema de entretenimiento viera la luz este noviembre, lo hiciera acompañado de dicho sensor de voz y movimiento; sin embargo, las altas esferas de SCE hicieron presión sobre la necesidad de que la consola mantuviera su precio sin perder "demasiado" por el camino -con su coste actual de 399 dólares/euros, el equipo se comercializará a pérdida.

En un encuentro con Business Spectator, Andrew House (presidente y CEO del grupo) ha indicado que la exclusión del Eye no debería suponer un grave problema para los jugadores más serios. Según asegura, la mayoría de los usuarios consultados por la empresa expresó más interés en la interfaz para mandos de toda la vida y que por lo tanto no había demasiado énfasis en la interacción con la cámara. House señaló además que podía ver a la firma modificando su sistema de mensajes con el tiempo, pero aún queda en el aire cuánto se terminan demandando los futuros packs con el Eye.

Lo realmente extraño de todo esto es que los primeros bundles del equipo contarán con una demo técnica llamada The Playroom, que confía una buena parte de sus utilidades a dicho sensor... vamos a pensar que para tratar de hacer que te pique la curiosidad.

La PlayStation 4, el DualShock 4 y el PS4 Eye nos muestran sus nuevas posibilidades de interacción (en vídeo)

La PlayStation 4, el DualShock 4 y el PS4 Eye nos muestran sus nuevas posibilidades de interacción (en vídeo)
Atrás quedaron los tiempos en los que el lanzamiento de una nueva generación de consolas se limitaba a ofrecer un incremento exponencial de potencia y tal vez más botones en el mando. La forma en la que jugamos ha adquirido un protagonismo casi tan importante como los propios aspectos técnicos del hardware y el software, como evidencia el creciente interés de Nintendo, Microsoft y Sony en los sistemas de realidad aumentada y las formas de control alternativas. En este sentido la PlayStation 4 llega con bastante fuerza gracias a su barra sensora PlayStation 4 Eye y al mejorado DualShock 4, que incorpora un trackpad capacitivo de alta sensibilidad como complemento a las palancas, los gatillos y los botones de toda la vida.

Nuestro amigo Ben Gilbert ha podido sentarse en el E3 junto a Nicolas Doucet, de Sony Japón, para probar los nuevos periféricos de la PS4, pero también la interacción con la aplicación móvil de Sony, que permitirá añadir y jugar con objetos virtuales creados por el propio usuario. Lo mejor es que veas su funcionamiento con tus propios ojos, así que te dejamos sin más dilación con el vídeo.

PlayStation 4 Eye promete nuevas diversiones y un aspecto similar a Kinect

Durante el evento especial que Sony ha ofrecido hace unos instantes se mencionó brevemente la cámara PlayStation 4 Eye, pero el mando DualShock 4 se hizo con toda la atención del público. Mencionamos el dispositivo nuevamente porque es mucho más que una simple webcam. El Eye de segunda generación ofrece dos cámaras 1.280 x 800, cuatro micrófonos y un ángulo de visión de 85 grados.

El aparato, una vez conectado a la PlayStation 4, permitirá que el sistema reconozca las caras, la posición y la distancia de los jugadores, y hasta mejoraría la precisión de los juegos de Move. Además, ya que el mando incluye una barra de luz, sería posible identificar a distintos jugadores, y gracias a los micrófonos incorporaría varias opciones de control por medio de voz.

Si bien el parecido del PS4 Eye con Kinect es indudable, no se ha dicho si será posible interactuar con la consola sin usar mandos. Tampoco se ha mencionado si el Eye vendrá incluido con la consola o si será necesario adquirirlo por separado, pero esos son detalles que seguramente serán aclarados en poco tiempo.

PlayStation 4, DualShock 4 y PlayStation 4 Eye: Sus datos preliminares

PlayStation 4, DualShock 4 y PlayStation Eye: Sus datos preliminares
A estas alturas del empacho, es posible que creas que ya sabes todo lo que tienes que saber sobre PlayStation 4, el mando DualShock 4 y la nueva barra PlayStation 4 Eye, pero eso es porque todavía no conoces sus especificaciones técnicas más detalladas. Ahora que ya ha concluido la presentación del PlayStation Meeting 2013, Sony ha facilitado los primeros detalles de su nuevo hardware, que si bien distan mucho de ser completos (y tienen carácter provisional), te permitirán hacerte una mejor idea de lo que nos tiene preparado el fabricante japonés.

Encontrarás sus fichas técnicas tras el salto.





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