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Este vehículo R/C es capaz de circular a más de 300 km/h (con vídeo)

coche radiocontrol 300 km/h
Pequeño pero matón. Sabemos que la expresión está ya bastante manida, pero creemos que no existe mejor frase para describir al curioso R/C Bullet. Este reducido coche radiocontrol (escala 1:10) monta cuatro ruedecitas con las que, hace solo unos días, ha sido capaz de batir su propio récord de velocidad (establecido en 276,74 km/h), desplazándose a más de 300 kilómetros por hora -302,55 km/h, si hacemos una conversión más exacta.

El responsable de este juguete es Nic Case, quién, tras un accidente de moto, encontró en la construcción de coches de radiocontrol toda una auténtica pasión. Este no es de hecho su primer modelo: con anterioridad, Case también creó el llamado Schumacher Mi3, con el que consiguió un Guinness World Record en 2008. Parece ser que por el momento no hay planes de producir el cochecito en masa para su puesta a la venta -lo sentimos-, pero al menos sabemos que no será la última vez que tengamos noticias de él, dado que Case ya piensa en mejorar Bullet para que supere los 480 kilómetros/hora.

Mientras consigue su nueva hazaña, no dejes de ver el vídeo que tienes tras el salto. Un aviso: si parpadeas, te lo pierdes.

Lego Cubestormer rompe el récord mundial resolviendo el cubo de Rubik (y su aliado es un Galaxy S4)

Parece que fue ayer cuando un primitivo Cubestormer lograba resolver el cubo de Rubik en "sólo 12 segundos". Han pasado cuatro años desde entonces y ahora el robot de Lego no solo ha sido capaz de reducir esa marca a más de la mitad: ha conseguido además romper su propio récord mundial. La tercera generación de este simpático invento, Cubestormer 3, ha logrado así resolver el famoso cubito de colores en tan solo 3,253 segundos (su anterior marca, conseguida en 2011, era de 5,27 segundos), ayudándose para ello de un Samsung Galaxy S4 con procesador Exynos 5 Octa -basado, como sabes, en la arquitectura big.LITTLE, donde se combinan cuatro núcleos ARM Cortex A15 junto a cuatro Cortex A7. El teléfono es así el encargado de analizar la disposición del cubo, calcular los pasos necesarios para su resolución y mandar la información al robot para su ejecución.

Impresionante, ¿verdad? Pues aún resulta más impactante verlo en vídeo, de forma que te lo hemos dejado tras el salto para que solo tengas que pulsar el play. Cuidado, como parpadees, te lo pierdes.

Nintendo presume de haber vendido 16 millones de juegos para 3DS en 2013

Nintendo presume de haber vendido 16 millones de juegos para 3DS en 2013
Los problemillas técnicos que estaba sufriendo Nintendo hace unos días al verse desbordada por el enorme tráfico de las navidades, no podían ser signo de mejor presagio (pasando por alto en engorro del momento, claro está). La compañía ha presentado hace unos instantes su balance de este pasado 2013 y, según nos cuentan, han logrado "batir récords" vendiendo nada menos que 16 millones de juegos para consolas 3DS, lo que supone un incremento del 45 por ciento sobre el periodo anterior. Para poner estas cifras en perspectiva, la casa echa mano de unos cuantos datos más, como por ejemplo que de los 35 millones de unidades que lleva vendidas en total de las 2DS y 3DS, nada menos que 11,5 millones han tenido lugar en Estados Unidos a lo largo de este tiempo. A pesar de su delicada situación financiera y algún que otro revés en los tribunales, Scott Moffitt (vicepresidente ejecutivo de ventas de la gran N) se muestra optimista diciendo que no piensan bajar el ritmo a lo largo de 2014 y que "lo mejor de Nintendo aún está por llegar". No todo es blanco o negro, así que habrá que esperar a ver qué terminan de decir al respecto el resto de números.

Xiaomi hace balance y pulveriza récords: vende un 160% más que en el año anterior

Xiaomi hace balance y pulveriza récords: vende un 160% más que en el año anterior
Cuando hace un par de días nos hicimos eco de los ambiciosos planes de Xiaomi de cara a 2014, parece que el fabricante sabía dónde pisaba ya que, aunque sabíamos que las cifras de ventas habían sido buenas en 2013, acaba de anunciar que la marca ha logrado pulverizar registros al lograr vender un 160% más que en el año anterior. El entusiasmo ha podido al mismísimo CEO de la firma, Lei Jun, que ha corrido a contarlo en su perfil de Sina Weibo hace unas pocas horas. El fabricante chino ha logrado facturar en el año que acabamos de dejar la friolera de 31.600 millones de yuanes (unos 5.200 millones de dólares/3.771 millones de euros), lo que supone un incremento del 150% con respecto a las ventas logradas en 2012. Por si el dato no te deja de por sí sin hipo, te recordaremos que Xiaomi comenzó su andadura en 2011.

En lo que respecta a la venta de smartphones, Xiaomi ha logrado alcanzar la cifra de 18,7 millones de unidades vendidas en el citado periodo, lo que supone un incremento del 160% con respecto al año anterior. Y para que te hagas una idea de la velocidad que está alcanzando la firma, sólo en diciembre logró vender 3,22 millones de móviles. Un buen empujón para el ánimo de cara a un 2014 que promete...

[Vía TNW]

Xiaomi sigue con sus récords: ahora vende 10.000 móviles en el extranjero en menos de 10 minutos

Xiaomi sigue con sus récords: ahora vende 10.000 móviles en el extranjero en menos de 10 minutos
Esto de la venta por lotes está convirtiéndose en una táctica muy interesante para Xiaomi, que hace de la escasez y la pasión por sus productos una fórmula explosiva para los que son de 'gatillo fácil' con el ratón. La idea es la siguiente: la firma pone a la venta un lote limitado de unidades de uno de sus productos y pone el cronómetro contando el tiempo que pasa en agotarse. Con esta estrategia se matan dos pájaros de un tiro: se aceleran las ventas de aquellos que están dudando, pero por otro, se llenan los titulares de los medios con sus tiempos récord. En el caso que nos ocupa ha sido un lote 10.000 ejemplares de Hongmi, un terminal de gama baja de la firma, y por primera vez se ha empleado esta táctil en el extranjero.

¿El resultado? El lote ha volado en menos de diez minutos, o si quieres ser más preciso, 9 minutos y 50 segundos hasta que han colgado el cartel de 'agotado'. La cifra se queda en nada si la comparamos con los 150.000 ejemplares que vendió en el mismo lapso de tiempo y a través de WeChat, pero hay que tener en cuenta que en este caso se trata del extranjero.

[Vía TheNextWeb]

Steam bate un nuevo récord sobrepasando los 7 millones de conexiones simultáneas

Steam bate un nuevo récord sobrepasando los 7 millones de conexiones simultáneas
Según las últimas informaciones facilitadas por la propia Valve, el cómputo de usuarios de Steam se encontraba a finales de octubre en torno a los 65 millones y casualmente un buen número de ellos coincidió ayer batiendo un nuevo récord. La casa ha descorchado el champán para anunciar que este pasado domingo se dieron nada menos que más de siete millones de conexiones simultáneas en la plataforma. Por poner en perspectiva esta información, la nueva cifra viene a suponer un crecimiento cercano al millón de usuarios con respecto a lo registrado el año pasado por estas mismas fechas. Entre los títulos más elegidos por los usuarios hay géneros para todos los gustos, como por ejemplo Dota 2, Counter-Strike o Football Manager 2014.

Ya que estamos ante una lista confeccionada por Valve, naturalmente esta lista sólo incluye títulos de Steam, pero el censo de jugadores de PC no estaría completo si no contáramos con la cantidad de usuarios que se conectan día a día a grandes clásicos como World of Warcraft o League of Legends. Y tú, ¿crees que todo esto es un indicativo de que los juegos de PC van a aguantar bien el tirón frente a las nuevas generaciones de consolas? ¿O tal vez haya sido consecuencia directa de las últimas ofertas de la casa por el "Black Friday"? En cualquier caso, ni que decir tiene que estamos ya impacientes por conocer qué tal lucen los números el año que viene con la puesta de largo (por fin) de las primeras Steam Machines.

[Vía GamesIndustry, PCGamesN]

PS4 rompe récord en Reino Unido: Ya es la consola que más rápido se ha vendido de la historia

ps4 ventas reino unido
Con la Xbox One y la PS4 en las calles, es inevitable que los números acerca de sus ventas aparezcan por todos los medios. Ya nos hicimos eco en su día del buen estreno que la consola de Microsoft tuvo en su salida oficial y ahora toca hacer lo propio con el juguete de Sony Computer Entertainment. En esta ocasión eso sí, "solo" nos vamos a centrar en el mayor mercados de videojuegos que hay en Europa, Reino Unido, para contarte que el equipo ya ha batido récord de ventas. Para ser más exactos, la PlayStation 4 se ha convertido en la consola que más rápido se vende de la historia del estado, superando a su hermanita, la PSP, hasta ahora poseedora de tal título -no cabe duda que los británicos son muy soniers.

Todavía no hay cifras oficiales para los distintos mercados donde la PS4 se estrenó el pasado 29 de noviembre, pero sin duda este dato, procedente de Ukie (la Asociación de Entretenimiento Interactivo de Reino Unido), resulta suficientemente revelador para pensar que no les ha ido del todo mal la cosa. Tranqui, te contaremos mucho más, tan pronto descubramos nuevas cifras.


[Vía Pocket-lint]

WhatsApp adelanta a Facebook y se convierte en la app de mensajería más utilizada según un estudio

WhatsApp adelanta a Facebook y se convierte en la app de mensajería más utilizada del mundo
La guerra de las aplicaciones de mensajería se ha venido recrudeciendo con gran fuerza estos últimos meses, y nos hemos encontrado con un pujante Line que parece que tiene posibilidades de destronar al todopoderoso WhatsApp, pero lo cierto es que muchas veces nos olvidamos de quién ostentaba el liderazgo en este mercado: Facebook Messenger. La red social de Zuckerberg cuenta entre sus múltiples servicios una aplicación de mensajería que era hasta la fecha la más utilizada del mundo, pero esta privilegiada posición ha sido perdida este mes.

Según un estudio entre usuarios de todo el mundo al que ha tenido acceso Business Insider, WhatsApp ha superado a Facebook y se ha convertido de facto en la app de mensajería más utilizada del mundo. El informe desvela otro dato curioso que tampoco debería sorprendernos: la mayoría de los usuarios utiliza ya el móvil con más frecuencia para comunicarse por aplicaciones de mensajería y redes sociales que por llamadas, SMS y correo electrónico juntos. El estudio recoge otro alarmante dato para Facbeook: Snapchat cuenta con un creciente número de usuarios entre los más jóvenes (de 16 a 24 años), que abandonan la red social de Zuck en favor de esta emergente. Sin duda alguien se tiene que estar dando cabezazos contra la pared.

[Vía Business Insider]

Xiaomi vende 150.000 unidades del MiPhone 3 en menos de diez minutos a través de WeChat

Xiaomi vende 150.000 unidades del MiPhone 3 en menos de diez minutos a través de WeChat
Los lanzamientos en China son siempre masivos y cuando está involucrada de por medio la marca Xiaomi el asunto se desmelena. Como sabes, el smartphone de referencia de la casa ahora es el MiPhone 3 (o Mi 3, para los amigos), que fue presentado en septiembre pero que ha comenzado a venderse hoy mismo en su país natal. El fabricante ha recurrido para ello a los canales convencionales de venta, pero se ha guardado un lote con el que quería sorprender a sus clientes: ¿Por qué no venderlo también a través de una aplicación de chat? Dicho y hecho. El fabricante llegó a un acuerdo con WeChat, la aplicación de mensajería instantánea desarrollada en colaboración con Tencent y que disfruta de una gran popularidad en China, y dispuso de un lote de 150.000 unidades que serían vendidas en exclusiva a través de este canal.

Pues bien, el lote voló en menos de diez minutos, o si quieres que seamos más precisos, Xiaomi necesitó 9 minutos y 55 segundos para colgar el 'Agotado' para las unidades dispuestas a través de WeChat. Este dato nos da una idea de la popularidad de la marca, pero también del éxito de esta especie de WhatsApp chino, que en la actualidad disfruta de 272 millones de usuarios activos. No está nada mal.


LINE bate récords: duplica el número de usuarios en 7 meses y alcanza los 300 millones

LINE bate récords: duplica el número de usuarios en 7 meses y alcanza los 300 millones
Últimamente hablar de LINE supone casi siempre mostrar a los lectores su impresionante tasa de crecimiento medida en número de usuarios activos. Y la firma japonesa hoy no ha sido una excepción, aunque en el caso que nos ocupa, para mostrar un músculo desmedido que tiene que estar preocupando y mucho a su más directo rival, WhatsApp. Si lo recuerdas, hace siete meses nos quedamos impresionados con los 150 millones de usuarios activos que el servicio afirmó haber alcanzado. Pues bien, LINE acaba de anunciar al mundo a través de su blog que ha duplicado dicha cifra y cuenta ya con 300 millones de usuarios activos.

El popular servicio de mensajería tiene que batirse todavía el cobre con WhatsApp y Facebook, que siguen siendo los canales de comunicación predilectos en Occidente, pero lo cierto es que España es uno de los países destacados por la nota de prensa de los japoneses y donde el servicio cuenta con una mayor aceptación. Como no podía ser de otra manera, los japoneses han preparado un vídeo conmemorativo... muy a su estilo. Lo tienes tras el salto.

PlayStation 3 celebra su cumpleaños anunciando la venta de 80 millones de consolas

PlayStation 3 celebra su cumpleaños anunciando la venta de 80 millones de consolas
Uno puede celebrar un cumpleaños con piñatas, música y buenos amigos, o como lo hace Sony, anunciando cifras y a lo bestia. La homenajeada en este caso es la célebre PS3, que acaba de alcanzar la venta de 80 millones de consolas y eso cuando el fabricante nos recuerda que el producto lleva ya la friolera de siete años en el mercado, toda una eternidad en 'años tecnológicos' si lo piensas bien, y eso cuando está a apenas unos días de hacerse del todo vieja con la llegada de la nueva hornada. Mirando hacia atrás, estar en lo más alto no ha sido del todo fácil y esta PlayStation ha vivido un poco de todo, desde un potente rediseño hasta un considerable recorte de precios que acabamos a conocer hace tan solo unos días.

Con todo, hay que recordar que su predecesora, la PS2, alcanzó los 150 millones de unidades vendidas, aunque eso sí, en once años. En cualquier caso, el anuncio de este hito por parte de la PS3 se trata sin duda de un broche de oro para un gran éxito de las huestes de Kaz Hirai, y que allana la llegada de la esperada PlayStation 4. ¿Repetirá el éxito Sony? ¿Superará esta marca?

Nokia habría batido récords de ventas: 8 millones de Lumias entre junio y septiembre

Nokia habría batido récords de ventas: 8 millones de Lumias entre junio y septiembre
Sabíamos que los Lumia estaban disfrutando de unas excelentes ventas a comienzos de año, pero parece que la curva ha ido in crescendo para alegría en la casa. Así, según hemos podido saber a través del Wall Street Journal, la firma habría vendido la friolera de "al menos" ocho millones de Lumia entre junio y septiembre. Se trata de una cifra récord para los de Espoo y por si quieres verla con un poco de perspectiva, supone el doble de lo registrado en el mismo periodo del año pasado. El excelente dato todavía no ha sido confirmado por la casa, pero suponemos que no tardarán mucho en airearlo por todas las esquinas del globo.

Y como quiera que sea que las alegrías no llegan solas, tal y como destaca TNW, este dato llega poco después de conocer que Windows Phone ostenta ya un 8% de la cuota de mercado en algunos países europeos. Pero no se duermen en los laureles: como sabes, Nokia se ha embarcado en nuevas aventuras y prometedores smartphones.

[Vía The Next Web]

Logran transmitir 100 Gbps de forma inalámbrica, batiendo un nuevo récord

Logran transmitir 100 Gbps de forma inalámbrica, batiendo un nuevo récord
No puede decirse que la transmisión de 100 Gbps sea algo precisamente nuevo en el cable, pero no sucede lo mismo de forma inalámbrica. Así, un grupo de investigadores del Karlsruhe Institute for Technology ha logrado transmitir por encima de los 20 metros hasta 100 gigapits por segundo empleando ondas por debajo del terahercio (en este caso, 237,5 GHz). En el experimento se ha empleado una única salida y entrada, con lo que como apunta TG Daily, utilizando varias se podría ampliar este ancho de banda.

No se trata del primer récord de este equipo, que ya logró en su día transmitir 40 Gbps en una distancia de un kilómetro. Esta tecnología podrá facilitar la llegada del ancho de banda a zonas rurales sin necesidad de llevar a cabo un caro despliegue del cable, aunque es algo que no sabemos cuándo sucederá.

[Vía TG Daily]

Samsung revela que ChatOn cuenta ya con 100 millones de usuarios

Samsung revela que ChatOn cuenta ya con 100 millones de usuarios
WhatsApp, LINE, iMessage... las aplicaciones de mensajería van luciendo músculo anunciando a bombo y platillo el creciente número de usuarios de sus respectivas plataformas, pero una marca ha permanecido discretamente en un segundo plano, hasta hoy. Samsung acaba de anunciar las cifras de uso de su plataforma ChatOn, y atentos porque cuentan ya con una "base global de usuarios" que alcanza los 100 millones en sus dos años de vida. Parte de este éxito se debe sin duda a su disponibilidad en diferentes ecosistemas, como iOS, Android, Bada, la propia web y finalmente Windows Phone.

Los coreanos han destacado que China e India son dos de sus mercados talismán para este servicio, pero también las propias funciones de ChatOn, como arrastrar y soltar o escribir a mano alzada con un equipo compatible con S-Pen. El dato no deja de ser espectacular, pero nos queda la duda de si Samsung cuenta esa cifra como usuarios activos o registrados, un pequeño matiz que hay que destacar para poder medir sus fuerzas frente a WhatsApp, que ya en junio anunció que contaba con 200 millones de usuarios activos... al mes.

GTA V recauda 1.000 millones de dólares en 3 días y podría convertirse en el producto para el ocio más vendido de la historia

GTA V recauda 1.000 millones de dólares en 3 días y podría convertirse en el producto para el ocio más vendido de la historia
Que Grand Theft Auto V ha arrasado en ventas es algo que ya no escapa a nadie, pero ¿de cuántas copias o volumen económico estamos hablando? Take Two ha puesto el cascabel al gato y avanza que el título habría superado en recaudación la friolera de 1.000 millones de dólares en los tres primeros días de vida, lo que supone 16,5 millones de unidades. El sitio avanza que con estos registros estaríamos ante el producto orientado al entretenimiento (ojo, no hablamos sólo de juego) más vendido en toda la historia. Por poner una referencia o una orden de magnitud que nos dé un poco de perspectiva, Call of Duty: Black Ops 2 tardó quince días en alcanzar esa cifra.

Si estás apabullado con estas marcas (con razón), que sepas que estaríamos tan sólo ante la punta del iceberg y es que corre el rumor de que GTA V será portado a PC y la nueva generación de consolas, con lo que los datos podrían verse pulverizados en breve.




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