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La compra Nokia por parte de Microsoft se retrasa a abril por trámites burocráticos

El acuerdo final de compra de Nokia por parte de Microsoft se retrasa por trámites burocráticos
Lo que le está costando a Microsoft rubricar de forma definitiva la adquisición de la división de dispositivos de Nokia. El colosal movimiento de fichas en el mercado ha superado ya los trámites requeridos en los mercados estadounidense y el rigor comunitario, pero cuando parecían todos los obstáculos superados, llegan las autoridades regulatorias asiáticas y han dado orden de alto, que eso hay que mirarlo con calma. Se había previsto que la compra concluyera durante el primer trimestre del año, pero los organismos asiáticos han anunciado que no visarán la adquisición hasta entrado el mes de abril.

Los de Redmond no esperan a contar con todos los beneplácitos y han activado ya la maquinaria de la comunicación anunciando el acuerdo a bombo y platillo, y avanzando que dicha compra acelerará la expansión de Windows Phone en el mercado.

Leer - Prensa Nokia
Leer - Prensa Microsoft

Titanfall para Xbox 360 vuelve a retrasarse, ahora hasta el 8/11 de abril

Titanfall para Xbox 360 vuelve a retrasarse, ahora hasta el 8/11 de abril
El lanzamiento de Titanfall en Xbox One ha dado tanto, taaanto de qué hablar que casi podría parecer que el resto de plataformas como Mac o Xbox 360 ha quedado en un discreto segundo o tercer plano. Y desde luego no ayuda si justo hay que hablar de ellas para avisar de un retraso. Electronic Arts acaba de anuncia que va a tener que cambiar la fecha de estreno del juego en 360, quedando ahora fijada en el 8 de abril para Norteamérica y el 11 del mismo mes en el caso de Europa.

Según indica la compañía, este cambio de planes ayudará a que los desarrolladores de Bluepoint Games puedan terminar de planchar algunas arruguitas pendientes y en definitiva hacer que las cosas sean "aún mejor". No es la primera vez que los fans de la historia se quedan compuestos y sin juego, ya que en principio su llegada estaba prevista para el 11 de marzo, fecha que fue descartada para "dar los últimos toques" en la generación actual. Cruzaremos los dedos para que este último repaso a fondo logre quitarse de encima los problemillas que sufre la versión para Xbox One frente a la de PC.

Tesla retrasa nuevamente el lanzamiento de su primer SUV (ahora se va a 2015)

Tesla retrasa nuevamente el lanzamiento de su primer SUV (ahora se va a 2015)
Puede parecer extraño, con el Model S arrasando en Estados Unidos y el bueno de Elon Musk haciendo cameos en las películas de Iron Man en su tiempo libre, pero Tesla Motors no es ajena a los traspiés. Ya en sus comienzos el fabricante de automóviles de Silicon Valley se dio unos cuantos tropezones (bastante comprensibles) con el lanzamiento del Roadster, su primer modelo, y ahora tiene que lamentar un nuevo retraso en el lanzamiento del Model X, llamado a convertirse en el primer SUV de la firma. Es el precio de jugar con la última tecnología.

Además de confirmar que sus reuniones en petit comité con Apple, el máximo responsable de Tesla ha indicado en una entrevista concedida a Bloomberg que el Model X se retrasará finalmente hasta 2015. Este vehículo, el tercero de la compañía, fue anunciado en 2012 con vistas a iniciar su producción el año pasado, pero de ahí pasó a finales de 2014 y ahora sabemos que tampoco saldrá a la venta en los próximos 10 meses. Según Musk, las razones de este retraso son múltiples.

iWatch de Apple se habría retrasado por múltiples problemas de fabricación

iWatch de Apple se habría retrasado por múltiples problemas de fabricación
Sospechamos que después del televisor de Apple, el iWatch se lleva los boletos como el presunto equipo más rodeado de rumores de la firma de la manzana, y eso que Cook y compañía todavía no se han pronunciado al respecto, más allá de intrigantes declaraciones del propio CEO de la firma. Pues bien, el presunto reloj vuelve a situarse en el disparadero al publicar The Information que, en primer lugar, el dispositivo parece confirmado, y en segundo lugar, que su comercialización se habría retrasado sine die debido a inesperados problemas en la fabricación. Según parece, la sofisticación del proceso productivo, y en especial lo relativo a la pantalla del equipo, estaría provocando innumerables quebraderos de cabeza al equipo de ingenieros. Ya se sabe que la casa es amiga de los retos, y en especial en lo referente al hardware, y es posible que el asunto esté relacionado con alguna de las patentes registradas por la marca este mismo año.

El asunto no nos suena a nuevo, ya que hace unos meses recogimos otro rumor que apuntaba a que el fabricante estaba reclutando todo un ejército de ingenieros para hacer frente a los retos de diseño. El medio cita a dos personas de la firma relacionadas con el asunto, que apuntan a que los problemas se centrarían en la batería y provocados por el diseño de la pantalla, y que de hecho, a finales del pasado año, se consideró un cambio de rumbo en el diseño. Los informadores afirman que Apple cambió de proveedor, escogiendo otro fabricante que les produjera los prototipos. Como suele ser habitual, la firma de Cupertino se ha negado a comentar este rumor.

[Vía TNW]

Firefox con Modern UI (Metro) vuelve a retrasarse, ahora hasta el 18 de marzo

Firefox con Modern UI (Metro) vuelve a retrasarse, ahora hasta el 18 de marzo
Ni diciembre, ni enero: si andas esperando la llegada de una versión de Firefox con tiles o baldosas especial para Windows 8, aún te va a tocar echarle algo más de paciencia al asunto. Mozilla acaba de anunciar que la versión con Modern UI de su navegador para Windows 8 (para entendernos, la que luce aspecto "Metro") aún va a retrasarse un poquito más, calculando que su lanzamiento no tendrá lugar hasta el 18 de marzo. El camino no ha sido precisamente fácil desde que las primeras capturas de la aplicación vieran por primera vez la luz allá por abril de 2012 (y tampoco ayuda que estemos en plena temporada festiva), pero la compañía ha expresado su intención en firme de que sea incluido en el lanzamiento de Firefox 28, previsto para el citado 18 de marzo. En cualquier caso, si no quieres tener que esperar tanto -y, por supuesto, no temes enfrentarte a unos cuantos bugs-, siempre puedes ir haciendo tus primeros pinitos descargando una de sus versiones preliminares de actualización diaria, las Nightly Builds.

[Vía Neowin]

Xbox One se queda sin transmisión de partidas vía Twitch hasta 'la primera mitad de 2014'

Xbox One se queda sin transmisión de partidas vía Twitch hasta 'la primera mitad de 2014'
Si todavía no creías que el lanzamiento de la nueva generación está siendo apresurado para entrar en 2013 con calzador, aquí una nueva prueba de ello. A pesar de que la transmisión de tus partidas vía streaming fue anunciada como una de las grandes novedades de Xbox One, ahora sabemos que esta característica asociada al popular servicio Twitch no estará disponible el 22 de noviembre junto a la propia consola. De hecho, se ha sido retrasada hasta el año que viene, así que no esperes compartir con el mundo tus primeros logros en una de esas flamantes Xbox One de lanzamiento.

Según ha indicado Microsoft, en estos momentos sus programadores están "trabajando para asegurar que la experiencia inicial de transmisión de Xbox One a través de Twitch satisface las expectativas de la comunidad de Twitch", dando a entender que el software todavía no está lo suficientemente pulido. "Nuestra meta es ofrecerla durante la primera mitad de 2014", asegura Microsoft, no sin antes prometer que "aunque esta característica no estará disponible desde el principio, te avisaremos tan pronto como esté disponible".

Es necesario indicar que la transmisión de partidas en streaming a través de Twitch es independiente de la aplicación Twitch.tv, que formará parte de las aplicaciones multimedia disponibles desde el primer día, así que irónicamente, los propietarios de una Xbox One de la primera hornada no podrán compartir sus partidas, pero sí rabiar (o consolarse) viendo las transmitidas desde otras plataformas... incluyendo la PS4.

Si quieres ver el funcionamiento de Twitch y su sistema de comentarios en la Xbox One, encontrarás un vídeo oficial a continuación.

Wii Fit U vuelve a retrasarse y marca el 13 de diciembre como nueva fecha

Wii Fit U vuelve a retrasarse y marca el 13 de diciembre como nueva fecha
Al Wii Fit U le ha mirado un tuerto. Si no tenía suficiente con el retraso que sufrió en octubre, hoy Nintendo España ha anunciado que el título de fitness volverá a retrasar su lanzamiento una semana más, colocándose en el 13 de diciembre como fecha final de lanzamiento. La información llega desde la cuenta de twitter de la compañía, y por ahora es lo único que han explicado hasta el momento. Te dejamos tras el salto con un vídeo recopilatorio de funciones de Wii Fit U y su podómetro para que la nueva espera te sea más llevadera.

La GameStick se atrasa nuevamente; ahora saldrá el 15 de noviembre

La GameStick se atrasa nuevamente, ahora saldrá el 15 de noviembre
El lanzamiento de la consola Android GameStick, que consiguió financiamiento para la fabricación por medio de Kickstarter, ha sido atrasado una y otra vez, y la mencionamos nuevamente debido a que la historia vuelve a repetirse una vez más. La compañía responsable del proyecto, PlayJams, ha compartido que la nueva (y con suerte definitiva) fecha de lanzamiento será el 15 de noviembre, algo que hará que compita por tu atención con grandes como las Xbox One y PlayStation 4. A pesar de eso, la gran diferencia de precios (y características) ubicaría a estos dispositivos en mercados totalmente distintos, que es precisamente con lo que cuentan sus impulsores. Si finalmente termina saliendo a la venta en algún momento, la GameStick tendrá un precio de venta de aproximadamente 80 dólares.

[Vía Microconsole World]

La cerradura inteligente August se retrasa hasta principios de 2014

La cerradura inteligente August se retrasa hasta principios de 2014
En mayo pasado te contamos que la cerradura digital August, diseñada por Yves Behar, estaría disponible antes de finales de este año, pero finalmente sus compradores van a tener que esperar un poco más para poder ponerle las manos encima. La compañía acaba de anunciar que el lanzamiento de su peculiar producto se atrasará hasta principios del próximo año, sin proporcionar razón alguna que explique este retraso. En todo caso, las reservas de la August, de 200 dólares, empezarán hoy mismo, y los compradores podrán escoger entre colores plateado, bronce, negro y rojo.

Con respecto a las buenas noticias, te contamos que la cerradura Bluetooth ahora incluye la funcionalidad EverLock. Esta característica le permitirá saber cuándo has cerrado la puerta al salir de casa, de forma que podrá activar el cerrojo de forma automática, sin intervención alguna por parte del usuario.

Sin más que contar por el momento, te dejamos con la galería inferior que muestra los distintos colores de la cerradura digital. Si por un casual ha despertado tu atención, en el enlace Leer encontrarás detalles adicionales y la posibilidad de reservar una August.

Mozilla retrasa Firefox con Modern UI (Metro) para el 21 de enero del 2014

mozilla firefox metro windows 8 ui retraso 21 enero 2014
Los usuarios de Windows 8 van a tener un poco más de paciencia, si andaban esperando como agua de mayo la llegada de un renovado Firefox adaptado al SO. Según ha reconocido la propia Mozilla, la interfaz Metro para el popular navegador no llegará hasta el próximo año, debido a una lentitud mayor a la esperada en su desarrollo. En concreto, la versión adaptada al sistema de Microsoft se esperaba para el 10 de diciembre, pero finalmente se ha visto obligada a fijar su fecha para el 21 de enero del 2014. Lamentablemente, poco más hay que contar por aquí. Te toca seguir aguardando un poooooco más.


[Vía Computer World]

Gamestick vuelve a retrasar su estreno, previsto ahora para el 29 de octubre

Gamestick vuelve a retrasar su estreno, previsto ahora para el 29 de octubre
El cuento de nunca terminar: justo cuando ya nos habían puesto el caramelo en la boca pensando que el estreno de GameStick estaba al caer, toca volver a esperar. En esta ocasión el plazo se ha desplazado del 30 de septiembre al 29 de octubre, aunque sus creadores acaban de indicar que quienes apostaran por la consola en Kickstarter recibirán la suya entre tres y cuatro semanas antes de que llegue a las tiendas (algo es algo, menos mal). El equipo se podrá adquirir por unos precios de 79,99 dólares/libras y, si te fijas, a estas alturas sigue sin haber cuantía en euros ya que tanto Europa como Canadá y Oriente Medio tendrán que esperar hasta bien entrada la temporada de compras navideñas para poder echarle el lazo.

En esta ocasión el retraso se debe a los estrictos cánones de calidad que quiere ofrecer la compañía. Ante semejante colección de retrasos (y el malestar que estos pueden causar entre sus usuarios), su CEO Jasper Smith ha expresado que "las demoras de producción siempre resultan frustrantes, pero que en determinados casos son esenciales". Nuestro protagonista indicó que había "ciertos problemas" que tenían que resolverse, a raíz de eso surgieron otros tantos, y finalmente de ahí el desafortunado retraso que ya conoces. Smith añade que también ha habido algunos problemas de usabilidad tanto en la manera en que los juegos se enviaban como en el modo de juego, pero en ambos casos han dado ya con una solución. En fin, cruzaremos los dedos para que este tropiezo sea ya el último.

Xbox One llegará este año a 13 de los 21 países anunciados inicialmente; el resto la recibirán en 2014

Xbox One llegará este año a 13 de los 21 países anunciados inicialmente; el resto la recibirán en 2014
Microsoft se ha propuesto que no peguemos ojos ni por un momento. Prácticamente no pasa un día sin que tengamos noticias sobre su nueva Xbox One, algunas veces para bien, otras para mal, y la de hoy diríamos que definitivamente cae en la segunda categoría para unos cuantos usuarios. La compañía ha anunciado que la sucesora de la Xbox 360 será lanzada en 13 países en noviembre de 2013, cuando al principio se señalaron un total de 21.

El iPad mini con pantalla Retina se va a 2014, aseguran fuentes taiwanesas

El iPad mini con pantalla Retina se va a 2014, aseguran fuentes taiwanesas
De "lanzamiento inminente", a "nos vemos el año que viene". La trayectoria en los mentideros de internet del iPad mini con pantalla Retina no podría ser más incongruente. Lo que está claro es que ha llovido un poco desde que allá por el mes de mayo se nos prometió que el día menos pensado tendríamos en nuestras manos un iPad mini con una densidad de píxeles muy superior a la brindada por su actual panel 1.024 x 768, así que no nos cuesta demasiado esfuerzo creer (o al menos asumir) la noticia de que su lanzamiento está ahora fijado en 2014.

El diario financiero taiwanés Economic Daily News publica que Apple se ha encontrado con problemas a la hora de hacer que las pantallas para su iPad más pequeño se ajusten a lo que considera "estándar Retina", hasta el punto de que el nuevo mini se perderá la campaña navideña. Curiosamente, la publicación también indica que Apple también estaría pensando en lanzar un nuevo iPad mini con una resolución alternativa cuando el momento de actualizar la familia, creando de esta forma un modelo de gama baja (según los cánones de Apple) como alternativa más asequible al nuevo iPad mini Retina. Y nosotros nos preguntamos, ¿de qué nos sonará todo esto de bifurcar la oferta?

[Vía Electronista]

La actualización de verano de Wii U se hará finalmente esperar hasta otoño

La actualización de verano de Wii U se hará finalmente esperar hasta otoño
Si has decidido lanzarte a la piscina y colocar una Wii U en tu vida, es más que probable que estés al corriente de que Nintendo había prometido a sus usuarios dos actualizaciones para mejorar notablemente su rendimiento. La primera de ellas llegó puntual a su cita el pasado mes de abril, mientras que la segunda estaba previsto que hiciera su entrada a lo largo de verano. A pesar de que ya hace unos cuantos días que estrenamos la nueva estación, mucho nos tememos que va a tocar seguir esperando un poco más.

Según indica The Verge, Nintendo ha decidido retrasar la actualización un poco más, estando previsto su lanzamiento para algún momento "entre finales de septiembre y principios de octubre". Para apaciguar un poco los ánimos, los propietarios de la consola recibirán un pequeño parche que hace saltar el menú de sistema a la versión 3.1, al tiempo que se ocupa de ofrecer algunos cambios menores para mejorar la estabilidad y las descargas. En fin, algo es algo, qué le vamos a hacer.

[Vía The Verge, Joystiq]

Instacube, el marco digital para Instagram, se retrasa y pide más inversión para ser distribuido

instacube
Hay proyectos de Kickstarter que salen bien a la primera y todo resulta ser un camino de rosas; otros, como el de Instacube, parecen tenerlo mucho más difícil. D2M es la empresa que se encuentra detrás del mencionado dispositivo, un marco digital basado en Android que se encarga de mostrar en su panel táctil de 6,5" las imágenes de nuestros feeds en la popular red Instagram (permitiendo incluso navegar entre fotos cuando se desee o marcar favoritos). Este equipo debería de haber comenzado ya el viaje directo a las manos de sus primeros compradores, sin embargo, Instacube sufrió un primer retraso el mes pasado, avisando que sería imposible cumplir con el plazo de entrega estimado para julio.

Esto no sería especialmente preocupante -al fin y al cabo no es el primer retraso que ocurre en el estreno de un producto-, si no fuera porque ayer D2M hizo públicas las razones de la demora: necesitan encontrar socios para seguir con el proyecto y, peor aún -además de ligado a lo primero-, requieren más dinero para reanimar la distribución. En concreto, la compañía estaría buscando inversiones de unos 300.000 dólares para obtener fondos de desarrollo y otros 600.000 dólares para dar soporte a la primera ronda de producción. Ahí es nada.

No hay por tanto a día de hoy una fecha fijada para el envío de Instacube, aunque D2M al menos ha prometido que ofrecerá reembolsos a todos aquellos que lo pidan, eso sí, *una vez que* la distribución de los equipos comience. Mientras tanto... toca esperar.




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