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Todavía no se sabe si el A-GPS del iPhone podrá usarse para navegación vehicular


A un mes del lanzamiento del iPhone 3G, todavía no está claro si se podrá usar para navegación vehicular. Como bien sabemos, el nuevo teléfono de Apple viene con un chip A-GPS, por lo que tendría el hardware necesario para funcionar como cualquier otro GPS, pero la limitación sería de software y contractual.

En el acuerdo de uso del paquete de desarrollo de software (SDK) existe una clausula que dice:
"3.3.7 Para las aplicaciones que usan APIs de ubicación:
- Las aplicaciones no deben ser diseñadas o promocionadas para guía de ruta en tiempo real..."

Pero se supone que TomTom tiene una aplicación GPS para el iPhone 3G, que estaría funcionando "muy bien" en los laboratorios. Yann Lafargue, representante de TomTom, dijo que esa sección del SDK no es un obstáculo, pero nos parece que nada está confirmado todavía.

En inglés:
- El SDK del iPhone prohibe el uso del GPS en tiempo real
- TomTom habla acerca de su software GPS en el iPhone

Asus lanza el kit de desarrollo del Eee PC


Tal y como cuenta la gente de Eee Site, Asus ha liberado el kit de desarrollo para Xandros en la red de redes, y ya se encuentra disponible en forma de una imagen de 1,2 GB. Por supuesto, y dado que el sistema operativo del miniportátil está basado en Linux, no es necesario un SDK al uso, aunque esta noticia nos hace albergar la esperanza de que Asus pretende buscar nuevos desarrolladores fuera de la bulliciosa comunidad mod/hacker que se ha formado en torno al Eee PC. Pincha en la foto de arriba para acceder a todos los enlaces oficiales.

[Vía Eee Site]
[Artículo en inglés]

Google: Android superará al iPhone (tranquilo, Steve)

Anda que no están crecidos los chicos de Sergey Brin y Larry Pade, eso, o tienen fe ciega en Android. Fíjate en las declaraciones de Rich Miner, uno de los directivos de Google a cargo de las plataformas móviles, que no se ha cortado un pelo y ha afirmado que "hay un potencial de mercado superior para Android que para el iPhone". Esta afirmación podría ser cierta habita cuenta que Google cuenta con potentes fabricantes que llevarán su plataforma (HTC, Samsung, Motorola, y LG) y que el lanzamiento será global y no parcial como en el iPhone.

Miner continuó refiriéndose al SDK del iPhone diciendo: "hay cosas que la gente puede hacer con Android que no pueden hacerse con el iPhone, al menos ahora", y echó más leña al fuego afirmando que el SDK de Android se descargó 750.000 veces frente a las 100.000 del iPhone. Luego fue bastante más diplomático al decir que si él fuera desarrollador, lo haría para ambas plataformas. Steve ¿no vas a decir nada? ¿no estás demasiado callado? Haya paz ¿vale?

[Artículo en inglés]

Primeros juegos para el iPhone


Tras la liberación del SDK, Apple no pierde el tiempo y comienza a mostrar los que serán los primeros juegos para el iPhone. Touch Fighter y Spore, apareciendo el primero en tan sólo un par de semanas.

Sony Sega también se apuntó a la fiesta y habló de Super Monkey Ball, que evidentemente es perfecto para aprovechar las capacidades del acelerómetro, y que sus creadores quedaron impresionados con la capacidad del terminal.

[Artículo en inglés]

SDK del iPhone disponible desde hoy mismo


Era lo más esperado de la conferencia, y se ha confirmado. El SDK del iPhone estará libre desde hoy mismo permitiendo a los desarrolladores disponer de Cocoa Touch al completo junto a todas las APIs, al igual que los propios programadores de Apple. Tendrán acceso al hardware encargado de la aceleración 3D, y acceso a todas las capacidades multimedia del iPhone. Incluso podremos jugar con el acelerómetro. Para comenzar a hacer tus pinitos, sólo necesitas Xcode, incluido en todas las licencias de Mac OS X. Para que no te quedes sin tu teléfono en un simple testeo de la futura aplicación, incluye un simulador en el que podrás correr el código sin miedo a destruir tu querido terminal.

[Artículo en inglés]

En vivo desde la conferencia de Apple sobre el SDK del iPhone


9:29AM - !Ya estamos aquí!... llegamos a tiempo y sin complicaciones. Estamos esperando que nos permitan entrar a la sala de conferencias.

Vídeo: GPS iGO My Way 8 para iPhone/iPod touch


Allá vamos, por fin llega la primera solución GPS de verdad para el iPhone de la mano de Nav N Go materializada en el iGo My Way 8, que ha sido adaptado para esta gloriosa pantalla. El proptotipo mostrado en CeBIT soporta indicaciones de giro y localización vía clave WiFi o fob. La clave WiFi recibe los datos GPS y los retransmite vía WiFi, mientras que la opción fob permite adjuntar la unidad directamente a la base del iPhone/iPod touch. Tendrás más noticias a este respecto durante nuestra cobertura al lanzamiento del SDK del iPhone en unas horas.

No te pierdas la conferencia de Apple *en vivo* mañana a las 13:00 EST USA


Todo indica que mañana será un gran día en lo que al iPhone se refiere. Esperamos que Apple finalmente lance el paquete de desarrollo (SDK) de su teléfono (aunque podría no suceder). En todo caso, Steve Jobs seguramente hará algún tipo de anuncio importante, y estaremos transmitiendo en vivo, a las siguientes horas:

13:00 EST USA
10:00 PST USA
12:00 Guatemala
13:00 Bogotá
16:00 Buenos Aires
19:00 Madrid
13:30 Caracas
15:00 Santiago
12:00 México

Podrás seguir el evento desde este enlace:
En vivo desde la conferencia de Apple sobre el SDK del iPhone

Próxima conferencia de Apple


Confirmado. El próximo evento de Apple se celebrará el 6 de Marzo, y evidentemente esta vez no habrá nuevos Macbooks ya que se presentaron esta semana. Todo apunta que el protagonista principal será el iPhone y su SDK como bien indica la imagen que acompaña este artículo, donde además se puede ver una zona que indica empresas. ¿El iPhone orientado a este sector?

[Artículo en inglés]

BusinessWeek informa que el SDK del iPhone podría retrasarse

Quedan apenas siete días para que concluya febrero y como sabes, desde Cupertino se nos anunció que "a lo largo" de este mes veríamos el SDK del iPhone y ahora BusinessWeek, citando a fuentes de confianza, nos anuncia que todavía se retrasará entre una y tres semanas. Siempre nos quedará Ziphone...

[Artículo en inglés]

Google lanza un nuevo SDK para Android


Los desarrolladores de software ya sabían sobre el nuevo SDK que lanzó Google, pero para nosotros es una agradable novedad. El nuevo paquete de desarrollo para Android viene cargado de nuevas aplicaciones, funcionalidades, y hasta se ve mejor, pero ¿por qué no lo juzgas por ti mismo?. Mira las fotos en nuestra galería.


[Artículo en inglés]

El SDK de Android sufrirá "importantes actualizaciones"

Éramos conscientes de que el SDK de Android estaba desesperando a muchos desarrolladores y seguro que por este motivo, Quang Nguyen del equipo de desarrollo de Android, ha afirmado que "hemos hecho importantes actualizaciones en el SDK que veremos en pocas semanas". Por este motivo, la fecha límite del Android Developer Challenge premiado con 10 millones de dólares podría retrasarse al 14 de abril, siendo la primera tanda de ganadores anunciada el 5 de mayo, y el premio "gordo" el 21 de julio. Pese a todo, no se han anunciado retrasos en el suministro de terminales, que seguimos esperando para la segunda mitad de año.

[Vía MocoNews]
[Artículo en inglés]

¿Se filtró la llave del SDK del iPhone?


No se puede evitar tener un déjà vu cuando se habla de llaves hexadecimales, y esta vez parece ser el turno de Apple. Nuestro blog hermano TUAW dice que la llave que necesitarán todas las aplicaciones que usen el SDK del iPhone ya está dando sus vueltas por el internet. En realidad, no creemos que sea gran cosa, ya que el SDK estará disponible el próximo mes, pero los abogados de Jobs no tardarán en hacernos saber si dicha llave es realmente importante.

[Vía TUAW]
[Artículo en inglés]

Sacan a subasta un mando del SNES CD


Ah, eBay, yacimiento inacabable de joyas arqueológicas y toda clase de aparatos desconocidos. La estrella de hoy es este mando casi imposible de encontrar, perteneciente al kit de desarrollo del lector de CD para la SNES. Sí, un mando que nunca fue lanzado para una consola que jamás se puso a la venta; el sueño de cualquier coleccionista. Desafortunadamente y sin hardware al que conectarlo, no podrás hacer nada con él salvo usarlo para presumir delante de tus amigos; pero es que hasta eso será difícil, dado que a menos que tengas los 3.000 dólares (2.040 euros) que pide su actual dueño, deberás conformarte con acariciar la foto de arriba. Los gastos de envío son muy asequibles, eso sí.

[Vía NintendoWiiFanboy]
[Artículo en inglés]

Apple contrata a un hacker del iPhone

La máxima de "si no puedes con tu enemigo, únete a él" cobra en esta historia toda su fuerza: Apple acaba de contratar a Lucas Newman, el creador del primer juego nativo para el iPhone: Lights Off. Newman está detrás también del desarrollo de un SDK no oficial para el iPhone, que es lo que realmente interesa del joven en Cupertino.

Esta medida acerca un poco más a Apple al objetivo de tener el SDK oficial disponible para febrero, y dejar que surjan aplicaciones de terceros como champiñones. Estamos sin uñas por verlo.




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