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Google anuncia las mejoras de Android 2.0 junto a su nuevo SDK


Sabíamos que mañana Sony Ericsson tenía algo importante que decir relacionado con Android, pero Google ha querido adelantarse al lanzamiento de los primeros terminales 2.0 con el anuncio de su última obra de confitería. El SDK de Eclair ya es oficial, y estos son algunos de los cambios incluidos:

  • Soporte para múltiples cuentas Google y Exchange
  • Soporte Bluetooth 2.1 (OPP + PBAP)
  • Menús de contacto rápido para escoger volando la forma en la que quieres comunicarte con tus amigos
  • Bandeja de entrada unificada para los e-mails
  • Búsqueda en mensajes SMS y MMS
  • Borrado de texto automático en conversaciones si una conversación sobrepasa los límites establecidos por el usuario
  • Teclado mejorado, más preciso y fácil de usar
  • Diccionario mejorado
  • Mejoras importantes en la cámara, con soporte para flash, zoom, macro, efectos...
  • Zoom "doble toque" en el navegador, soporte para HTML5
  • Aceleración gráfica mejorada para sacar el máximo rendimiento

¿Cómo te suena? A nosotros fabulosamente. Aún tardaremos un poco en ver los frutos del nuevo kit de desarrollo, pero hasta entonces puedes contemplar ya algunas de sus posibilidades en el vídeo que tienes tras el salto.

SDK 1.6 de Android disponible: En dispositivos desde octubre


La nueva versión donut 1.6 de Android ya está disponible, y ofrece mejoras muy interesantes. Entre las más importantes está el soporte para pantallas de diferentes tamaños y resoluciones, y la opción para que cada aplicación indique el tipo de pantallas en las que puede correr. Viene además con máquina de lectura text-to-speech, búsquedas rápidas, y soporte para teléfonos CDMA.

Indican que teléfonos que corran esta nueva versión podrían estar entre nosotros en poquísimo tiempo, es decir, desde este mismo octubre. Si quieres saber más, no te pierdas el video después del salto.

Palm lanza el SDK Mojo - Las aplicaciones WebOS ya están (casi) aquí


En sus marcas, listos... ¡Ya! Palm ha lanzado de una vez por todas su SDK Mojo y la documentación necesaria para programar aplicaciones WebOS, dando inicio a una nueva etapa en la vida del Pre. El kit de desarrollo aún se encuentra en fase beta, pero lo importante es que ya es posible comenzar a meter código. Además, la compañía comenzará a aceptar aplicaciones a partir de este otoño, de forma que ya puedes ir pensando bien cuál será tu próximo proyecto.

[Artículo en inglés]

Disponible el iPhone OS 3.1 beta 2


Pensábamos que después de la beta 1 saldría la versión final del iPhone OS 3.1, pero algún cambio debe haber implementado Apple para lanzar una beta 2. Eso sí, no te emociones, porque si no tienes una cuenta de desarrollador con la empresa de la manzanita deberás esperar a que el sistema operativo esté disponible en iTunes. No tenemos constancia de nada importante en esta versión, pero ten por seguro que te informaremos apenas descubramos algo que valga la pena anunciar.

[Artículo en inglés]

iPhone OS 3.1 beta disponible para desarrolladores


El iPhone OS 3.0 ha estado disponible por unas pocas semanas, y según vemos, la siguiente versión podrá descargarse abiertamente en poco tiempo. Por ahora debemos esperar a que los desarrolladores descubran los problemas que ocasiona usar una beta, y en poco tiempo tendremos al OS 3.1 finalizado en nuestras manos. Todavía no sabemos qué tipo de cambios existen en la actualización, pero seguramente sólo serán detalles menores como estabilidad y rapidez.

[Artículo en inglés]

Palm dice que el SDK de webOS no estará disponible hasta dentro de varios meses


¿Pensabas escribir aplicaciones para el Palm Pre lo antes posible? Pues no te apures porque por ahora no hay forma de hacerlo. Aunque algunos desarrolladores ya recibieron una versión inicial del SDK para webOS, la versión final no estará disponible hasta dentro de varios meses.

En el blog del Palm Developer Network anunciaron que aunque están trabajando duramente para ofrecer el SDK abiertamente, el servicio simplemente no está listo todavía. En todo caso anticipan que en las próximas semanas aumentarán el número de desarrolladores con el SDK inicial de "cientos a miles", pero sin detalles sobre quiénes serán los afortunados. Tampoco han proporcionado fechas específicas para el lanzamiento del SDK oficial, pero no dudamos que esa información estará disponible en cualquier momento.

Las tiendas de aplicaciones son un servicio esencial de los dispositivos móviles modernos, y mientras más se demore Palm en tener listo el SDK, menos aplicaciones tendrán para competir con el resto de las otras plataformas.

[Artículo en inglés]

Maemo 5 Beta SDK de Nokia ya disponible para afortunados desarrolladores


Si eres programador de aplicaciones para teléfonos Nokia, seguramente ya tienes en tus manos el SDK Alpha de Maemo 5, y no dudamos de que la noticia de que la versión Beta ya está disponible te hará sonreír. El paquete de desarrollo Maemo 5 Beta ofrece interesantes novedades, como soporte para widgets, una nueva versión del cliente de email Modest, OMAP3, conectividad HSPA, soporte para cámaras de alta resolución y aceleración de gráficos basada en hardware. Si sabes cómo usar el SDK, seguramente también conseguirás el Manual de Desarrollo de Maemo 5, que según nos dicen, es un documento muy interesante. Sigue el enlace LEER para ver las instrucciones.

[Vía Brighthand]
[Artículo en inglés]

Nuevas capturas del webOS de la Palm Pre


Casualidades de la vida 2.0 (o no), aquí tenemos la segunda noticia del día relacionada con la Palm Pre. Eso sí, en esta ocasión no se trata de ninguna filtración o robado cual celebrity, sino de varias capturas del sistema operativo webOS, obtenidas gracias a su emulador para desarrolladores.

El SDK muestra así varios pantallazos de las opciones que ofrecerá su menú como el acceso a cuentas de calendario configurables (Google, Facebook o Exchange); una pequeña ventana emergente con información sobre datos básicos como la durabilidad de la batería y el estado del WiFi y el Bluetooth -imagen superior-; o la búsqueda en su navegador web, por comentarte sólo algunos ejemplos.

Tras el salto tienes un par de imágenes más pero si quieres ver toda la galería de capturas, sólo tienes que pasarte por el enlace de lectura, donde los chicos de PreThinking te muestran hasta 14 pantallazos de este interesante SO. A disfrutarlas.

Palm anuncia la disponibilidad del SDK para webOS, emulación de Palm OS en el Pre y servicios para "la nube"


Ya nos habían adelantado que Palm no iba a anunciar precios o fechas para el Pre, pero de todas maneras es interesante recibir más información sobre su nuevo teléfono y sistema operativo móvil. En una pequeña rueda de prensa durante la Web 2.0 Expo, Palm anunció que ya empezaron a aceptar aplicaciones para que posibles programadores "vean" el SDK. Según nos aclararon, la compañía comenzará a escoger desarrolladores desde mañana. Ahora bien, no esperes obtener acceso únicamente solicitándolo, dado que filtrarán aquellos que crean conveniente.

También anunciaron los "servicios integrados para la nube", también llamados "Mojo Messaging Service" (¿MMS?). Este servicio permitirá que datos sean enviados entre dispositivos con webOS y "la nube" por medio de un único sistema. Nos da la impresión de que esto es un servicio push y algo más. Podría ser usado para cosas como respaldos en la red y sincronización.

Microsoft muestra una espectacular Xbox 360 en azul (que nunca podrás tener)


La preciosidad de SDK que ves en la foto de arriba ha sido mostrada esta semana en el Game Developers Conference y además del estilizado acabado en una combinación de negro y azul, esta Xbox 360 cuenta con 1GB de RAM, o lo que es lo mismo, el doble de lo que trae el modelo convencional. Patalea lo que quieras, pero esta maravilla solo es para los que programan, al menos por el momento.

[Artículo en inglés]

Sony usará la tecnología PhysX de NVIDIA en la PlayStation 3


Muchos fanáticos de la PlayStation 3 ya hablaban de la tecnología PhysX de NVIDIA desde hace casi un año, y según parece, pronto estará disponible en la consola de Sony. Se anunció que el fabricante de chips ha vendido la licencia necesaria para el desarrollo de software en la consola más rápida del mercado. El paquete de desarrollo (SDK) estará disponible gratis para desarrolladores registrados, que podrán descargarlo desde el SCEI Developer Network. Por ahora sólo podemos especular en lo que esto significa para el futuro de la PS3, pero al menos sabemos que el futuro es prometedor.

[Artículo en inglés]

iPhone OS 3.0: Apple anuncia un nuevo SDK


Apple acaba de anunciar un nuevo paquete de desarrollo (SDK) para el iPhone, que ofrece más de 1.000 funciones nuevas para la API. Entre las novedades se incluye conectividad "peer-to-peer", soporte para Bonjour, y la opción de que las aplicaciones se comuniquen directamente con el hardware y aparatos conectados al teléfono. Se permitirá, además, comprar desde dentro de las propias apps (nuevos niveles, suscripciones, etc.).

Los desarrolladores podrán utilizar la API de Google Maps para sus aplicaciones (mejores servicios de localización) y las notificaciones "push" finalmente serán una realidad. También los programadores tendrán acceso al contenido iPod del teléfono, y se podrán hablar dentro de los juegos. Con esto el iPhone competirá directamente con otras plataformas para el desarrollo de juegos.

Exclusiva: El SDK del Palm webOS detallado en varias fotos


Ya que no podremos tener al Palm Pre en nuestras manos por muchos, muchos meses, por ahora nos contentaremos con unas cuantas fotos del SDK de su sistema operativo. Según vemos, estas imágenes pertenecen a una versión un poco vieja de webOS, aunque de todas maneras nos permite ver cómo funcionarán los dispositivos que lo usen. Mira nuestra galería después del salto.
Gracias al Boy Genius por obtener las fotos para nosotros en exclusiva.
[Artículo en inglés]

Encuentran opciones de salida de video ocultas en el SDK del iPhone 2.2

Resulta que los muchachos de ArsTechnica, mientras jugaban con el nuevo SDK del iPhone, descubrieron una opción que permitiría mostrar video en televisiones conectadas al teléfono. Bien sabemos que los iPods y iPhones han ofrecido salida de video desde hace años, pero esto es distinto. La clase MPTVOutWindow enviaría video a un televisor, y permitiría utilizar el teléfono como mando para controlar las aplicaciones. El problema es que la pantalla táctil del iPhone se desactiva cuando se implementa esta función, pero el acelerómetro sigue funcionando. Después del salto puedes ver un video de la demostración. ¡Imagínate las posibilidades!

Video: El SDK v0.9 de Android da las vueltas por el internet y parece que está casi listo


Mucho se ha hablado sobre el SO Android, y estamos impacientes por verlo finalmente en acción. Por ahora debemos mantenernos tranquilos con el último paquete de desarrollo, pero hay que tomar en cuenta que este lleva el número de versión 0.9, que es un número muy cercano al que se consideraría como final (no beta). Esta nueva versión tiene cambios que se aprecian a simple vista: una especie de pantalla widgetizada (con el reloj gigante respectivo), disponibilidad de varias pantallas y tab para acceder a las aplicaciones. Además tiene un reproductor multimedia, cámara, opción para abrir el teclado, sincronización de contactos y cambios en el diseño. No te pierdas las fotos en la galería y el video después del salto, seguro que te gusta.




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