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Tobii y SteelSeries lanzarán un dispositivo de seguimiento ocular para juegos

Tobii y SteelSeries lanzarán un dispositivo de seguimiento ocular para juegos (¡en vídeo!)
La gente de Tobii cuenta ya con una gran trayectoria a su espalda en todo lo relativo al seguimiento ocular para controlar todo tipo de dispositivos, pero ha llegado el momento de embarcarse en nuevas aventuras. La compañía pretende conquistar ahora el mercado jugón gracias a una colaboración con el fabricante de accesorios SteelSeries.

A falta de pocos días para que la gran feria de Las Vegas abra sus puertas, nos han querido adelantar que andan preparando "el primer dispositivo del mundo dedicado al seguimiento ocular y enfocado a jugadores que llega al mercado de consumo". Aunque por el momento no hay datos concretos sobre cómo podría ser dicho hardware, SteelSeries indica que gracias a este accesorio, el jugador podrá indicar sus intenciones, apuntar e incluso expresar emociones en los juegos que así lo permitan.

Tienes una pequeña demo para ir saciando el apetito tras el salto.

Un estudio de Microsoft sugiere que Google sigue manipulando los resultados de sus búsquedas

Microsoft se basa en el seguimiento ocular para indicar que Google sigue manipulando los resultados de sus búsquedas
Microsoft parece ser de la opinión de que los cambios propuestos por Google para satisfacer a las autoridades antimonopolio siguen quedándose cortos y para ello ha llevado a cabo un curioso experimento. Una organización perteneciente a la plantilla de los de Redmond y bautizada como Iniciativa por un Mercado Online Competitivo (o ICOMP, si nos ceñimos a su denominación en inglés) ha realizado un estudio basado en el seguimiento ocular que sugiere que la distribución de los enlaces promocionados, productos y mapas que presenta Google en su página de resultados, aún sigue atrayendo más interés del necesario, tal y como resalta el gráfico que tienes sobre estas líneas. Según indican, gracias a este planteamiento, el resto de enlaces y servicios ofertados por el buscador tan sólo logran hacerse con una pequeña fracción de las vistas, lo que va en detrimento para las propuestas relacionadas de otras de compañías. Dada la naturaleza casuística del estudio (y que para más inri, viene financiado por una empresa competidora), mejor dejar que las autoridades pertinentes extraigan sus propias conclusiones y, viendo cómo está el patio, imaginamos que no tardaremos demasiado en tener novedades al respecto.

[Vía GigaOM]

SMI actualiza sus vitaminadas gafas con seguimiento ocular y grabación con ayuda de un smartphone (¡en vídeo!)

SMI actualiza sus vitaminadas gafas con seguimiento ocular y grabación con ayuda de un smartphone (¡en vídeo!)
Antes de que Google presentara en sociedad sus célebres Glass, ya había cantidad de fabricantes dispuestos aventurarse en el terreno de las gafas con funciones especiales, pero desde que en Mountain View se fijaran en ellas, ahora salen propuestas hasta de debajo de las piedras. El modelo de hoy nos llega desde los laboratorios de SMI, responde al explícito nombre de Eye Tracking Glasses 2.0 y se caracteriza por contar con un par de cámaras para seguir de cerca los movimientos oculares del usuario.

Como ya ocurriera con el modelo original, el cometido de estas gafas es averiguar el punto exacto al que está mirando la persona que las lleve puestas, por ejemplo de cara a análisis publicitarios, aunque también se puede usar en entrenamientos de deportistas para mejorar su técnica o simplemente en el entorno académico para atar en corto a los alumnos. La novedad en este modelo 2.0, además de su diseño más delgado (y por ende, cómodo), es que cuenta con configuración instantánea, un rendimiento de 60 Hz y un sistema de grabación que se apoya en un teléfono, en este caso un Samsung Galaxy S 4. Por el momento no hay detalles sobre su precio o disponibilidad, pero si buscas un pequeño aperitivo de todo lo que pueden hacer, no dejes de curiosear tras la pausa.

Google patenta un sistema para identificar los objetos que miras y actuar en consecuencia

Google patenta un sistema para identificar los objetos que miras y actuar en consecuencia
Ya pudimos comprobar ayer que las eficientes Google Glass pueden identificar los objetos que tienen delante a la perfección, pero sus creadores están dispuestos a dar una vuelta de tuerca más al asunto con la siguiente patente. Según recogen los documentos que te dejamos en los enlaces de lectura, a los ingenieros de Google les ha dado por pensar en un método que siga la vista gracias a un sistema de cámaras que determine exactamente qué es lo que está captando la atención del sujeto en esos precisos momentos. Para terminar de rizar el rizo, dicha tecnología sería capaz de detectar las respuestas emocionales que produce dicho objeto en el usuario, ya que observa de cerca si la pupila se dilata. El no va más es que la iniciativa incluso serviría para facturar a una compañía en función de cuánto de atento se muestre el usuario a un anuncio. De todos modos, antes de que te lleves las manos a la cabeza, recuerda que todo esto sigue siendo una patente y, de momento, no hay confirmación oficial por parte del fabricante de que vaya a ponerla en práctica en un futuro cercano.

Leer (1) y (2) - Oficina de patentes y marcas de EEUU

Microsoft solicita la patente de unas gafas realidad aumentada multijugador de lo más completas

Microsoft solicita la patente de unas gafas realidad aumentada con multijugador de lo más completas
No es la primera vez que tenemos constancia de un proyecto de Microsoft relacionado con gafas de realidad aumentada, pero al menos parece que la idea no es tan remota como en un principio se intuía. Una solicitud de patente por parte de los de Redmond ha devuelto el proyecto a nuestras vidas, dejándonos interesantes pistas de por dónde podrían ir los tiros.

El documento en cuestión habla de un dispositivo con gafas de pantalla que permita aplicaciones multijugador, reciba instrucciones mediante comandos de voz, sea capaz de seguir los movimientos oculares del usuario, calcular la profundidad y hasta reconocer a los distintos participantes (el pack completo, vaya). Una vez más, Microsoft ha preferido centrarse en acciones y usos reales, más que en el propio dispositivo.

Como decimos, de momento sólo es una solicitud de patente y no hay detalles concretos sobre cuándo podríamos a estas curiosas gafas en acción -si es que alguna vez llegara a fraguarse la iniciativa-, pero descuida que nos andaremos atentos por si acaso se alinearan los planetas.

Tobii y Synaptics se alían para crear un Ultrabook con seguimiento ocular

Tobii y Synaptics se alían para crear un Ultrabook con seguimiento ocular
En Engadget somos grandes fans de la tecnología de seguimiento ocular de Tobii. Lamentablemente, todo lo que hemos visto hasta el momento son aplicaciones médicas (increíblemente prácticas para personas con problemas de movilidad, pero de escaso alcance comercial) y algún que otro producto minoritario, dejándonos con las ganas de poder controlar nuestros juegos y sistemas operativos solamente con la mirada. Ahora, esta start-up sueca dispuesta a revolucionar las interfaces informáticas, ha anunciado un acuerdo con la firma de diseño de interfaces capacitivas Synaptics para desarrollar un Ultrabook capaz de seguir el movimiento de tus ojos.

Aunque más de una persona creerá que Tobii y Synaptics deberían enemigos enconados en lugar de aliados, lo cierto es que la interfaz óptica Gaze UI no elimina totalmente la necesidad de usar un trackpad, sino que sirve de complemento para agilizar determinadas acciones. De esta forma, Synaptics piensa combinar en un sólo producto tecnología de seguimiento ocular con su nuevo trackpad ForcePad, capaz de reconocer hasta 64 niveles de presión, con un límite de un kilogramo.

La idea de Tobii y Synaptics es crear un prototipo con el que seducir a los fabricantes de ordenadores, habiendo programado para los próximos meses un "tour" durante el cual mostrarán las posibilidades de este modelo conceptual de interfaz ocular-táctil. Imaginamos que con un poco de suerte tendremos ocasión de ver en persona su funcionamiento durante la IFA, pero hasta entonces, puedes ver nuestra toma de contacto con la tecnología Gaze UI de Tobii a continuación, así como una demo de sus posibilidades en el mundo de los videojuegos usando StarCraft 2.

Valve está experimentando con 'biofeedback' (sudor, control ocular, etc.) para el desarrollo de futuros juegos

Valve está experimentando con 'biofeedback' (sudor, control ocular, etc.) para el desarrollo de futuros juegos
Valve no parece estar dispuesta a conformarse con que el futuro de los juegos se base en soluciones como la propuesta por Oculus Rift o el mando de toda la vida. Es por ello que ya tiene a un equipo de expertos trabajando en una tecnología bautizada como feedback biológico para dar una vuelta de tuerca más a sus futuros títulos. Según ha detallado Mike Ambinder -psicólogo experimental de la casa- en una conferencia sobre neurojuegos, entre sus trabajos se encuentra un posible sistema de control basado en los movimientos de los ojos para Portal 2 o distintos ajustes de juego en función de la transpiración (¡!) para Left 4 Dead.

Antes que de que a algún fan de la firma le dé por desterrar las gafas o el desodorante, nuestro protagonista se ha cuidado de señalar que siguen fase experimental, pero que "hay potencial en ambos extremos de la ecuación, en el uso de respuestas fisiológicas para cuantificar una emoción [y en] qué puedes hacer cuando incorporas estas señales en el propio juego".

El Galaxy S 4 y otras novedades de Samsung usarán la tecnología de seguimiento facial de DigitalOptics

El Galaxy S 4 y otras novedades de Samsung usarán la tecnología de seguimiento facial de DigitalOptics
No hace falta que te contemos a estas alturas que uno de los principales argumentos de venta del Galaxy S 4 es su sofisticado software, y más concretamente, las funciones de seguimiento que permiten el manejo sin contacto del teléfono. Samsung se ha tomado tan en serio su promoción que hasta llegó a acusar veladamente a LG de haber copiado algunas de sus funciones, pero curiosamente, resulta que parte de la tecnología necesaria ha sido desarrollada por una firma de California llamada DigitalOptics.

Esta compañía ha hecho público ahora que ha firmado un acuerdo de licencia con Samsung por el cual le proporcionará software de detección y seguimiento facial durante los próximos años para el Galaxy S 4 y otros futuros productos. Dicho software, que utiliza el movimiento de las pupilas para controlar la interfaz de los dispositivos, debería estar detrás de funciones como Smart Stay y Smart Pause, aunque según vemos también permitirán identificar al usuario y "tomar fotos perfectas incluso bajo condiciones de iluminación o de equilibrio de color inadecuadas".

Hay que decir que en ningún momento DigitalOptics indica que su acuerdo de licencia tenga caracter exclusivo, así que imaginamos que otras compañías interesadas también podrían adquirir su software.

The Eye Tribe quiere acercar su sistema de reconocimiento ocular a Android con un SDK

The Eye Tribe quiere acercar el reconocimiento ocular a Android con su SDK
Los sistemas de seguimiento ocular para interfaces sin contacto (o con una menor intervención física) no son una novedad absoluta en los dispositivos con Android, y de hecho ahí tenemos a Samsung y LG tirándose los trastos a la cabeza, pero una firma danesa llamada The Eye Tribe quiere popularizarlos más allá de los designios de los grandes fabricantes. Para ello, la compañía ha anunciado que lanzará un kit de desarrollo o SDK de su tecnología de seguimiento por infrarrojos en el próximo mes de junio, con la promesa de que los usuarios podrán completar funciones como hacer login y manejar controles en tablets y teléfonos móviles sin necesidad de pasar el dedo por la pantalla.

Por supuesto, hay una pequeña pega en todo esto: The Eye Tribe afirma que los dispositivos necesitan cumplir unos requisitos técnicos mínimos que por ahora no han sido revelados, aunque al menos ha indicado que satisfacerlos podría implicar un gasto en materiales de aproximadamente un dólar. Poco dinero si no implica un coste extra en términos de espacio.

La gran duda que nos queda ahora es si este hardware adicional ya se encuentra instalado de serie en modelos de tipo comercial o si por el contrario The Eye Tribe espera que los fabricantes adopten su tecnología para que los desarrolladores puedan explotarla. Imaginamos que esta es una duda que será resuelta dentro de poco; hasta entonces, puedes ver una demo grabada en el MWC 2013 tras el salto.

LG Optimus G Pro: desvelados los detalles de la actualización 'Value Pack' (vídeo)

LG Optimus G Pro: desvelados los detalles de la actualización 'Value Pack' (vídeo)
Si estás contando los días por hacerte con un Optimus G Pro, LG quiere que todavía sufras un poquito más aumentando tu ansiedad por poner las garras a esta criatura: el fabricante ha publicado un vídeo en el que se detallan las más importantes novedades del Value Pack, una actualización de software potente que la firma ha comenzado a distribuir entre los 'early adopters'. Por desgracia, todavía no contamos con fecha de lanzamiento para esta actualización, pero en el vídeo podrás disfrutar con lo que está por llegar, como la función Smart Video, que sabe cuándo el usuario está mirando a la cámara mediante un sistema de seguimiento ocular.

También disfrutarás Dual Camera, que permite utilizar las cámaras trasera y frontal de forma simultánea, y la grabación con Pause & Resume, con la que podrás grabar vídeos muy al estilo de Vine. ¿Quieres ver todo lo que nos espera con tus propios ojos? No te pierdas el vídeo, lo tienes un poco más abajo.

LG cree que Samsung utiliza ilegalmente su tecnología de seguimiento ocular en el Galaxy S 4

LG cree que Samsung utiliza ilegalmente su tecnología de seguimiento ocular en el Galaxy S 4
Todavía no ha pisado las tiendas, y parece que el Samsung Galaxy S 4 ya tiene pintada una diana en la frente esperando los flechazos de los abogados de LG. Y todo por lo de siempre: una supuesta violación de patentes. Según publica el periódico surcoreano Yonhap News, LG sospecha que el nuevo buque insignia de Samsung podría violar una patente de seguimiento ocular utilizada en el nuevo Optimus G Pro, que observa el movimiento de los ojos del usuario para pausar vídeos y realizar acciones sencillas.

Dicha patente habría sido solicitada en 2009, aunque sus antecedentes tecnológicos podrían datar de 2005. Como no podía ser de otra forma, de momento Samsung se limita a negar tales acusaciones, y asegura que su sistema de seguimiento no sólo está implementado de manera diferente, sino que usa tecnología propietaria. ¿Será este un primer tropiezo para el S 4? Mejor esperemos a ver como progresa el asunto antes de mandar a Samsung a los juzgados.

[Vía The Verge]

LG dotará al Optimus G Pro con una función de seguimiento ocular

LG dotará al Optimus G Pro con una función de seguimiento ocular
LG sentía la necesidad vital de aguar como pudiera la presentación del Galaxy S IV, y dado que después del MWC no tiene nuevos teléfonos para incordiar, lo ha hecho con una jugosa actualización de software para el Optimus G Pro. Su terminal tope de gama recibirá el próximo mes un nuevo software de sistema que incorporará una función denominada Smart Video, gracias a la cual el teléfono responderá a la mirada del usuario (un poco como también lo haría su rival de Samsung). De forma más concreta, el Optimus G Pro utilizará su cámara fronta para pausar un vídeo si desvías la mirada y recuperar la reproducción cuando vuelvas a dirigirla a la pantalla, haciendo más intuitivo su funcionamiento.

Otras novedades incorporadas en esta actualización serán la posibilidad de realizar fotos PIP (picture in picture) usando la cámara trasera y delantera del terminal al mismo tiempo, la configuración del color del LED del botón de inicio para identificar a tus contactos (y descubrir por tanto quién te ha dejado una llamada perdida sin mirar la pantalla), la creación de archivos de vídeo con múltiples tomas gracias a la función de pausa y continuación de grabación, mejoras en las funciones QRemote y emoticonos de colorines.

Por ahora esta actualización sólo ha sido anunciada para Corea del Sur, pero es de imaginar que más adelante también llegará a otros mercados.

Unas capturas de pantalla confirmarían el rumoreado Seguimiento Ocular en el Galaxy S IV

Fue sin duda uno de los platos fuertes del día: el New York Times avanzó que el esperado Galaxy S IV contaría con una interfaz con un sistema de seguimiento ocular, que permitiría hacer scroll vertical con el movimiento de tus ojos y sin necesidad de emplear los dedos. Pues bien, acaban de surgir como de la nada y recién sacadas del horno unas capturas de pantalla que confirmarían este extremo. Como puedes apreciar, se trataría del menú de configuración de dicha opción, a la que habría que añadir la función Smart Pause, que detendría la reproducción de vídeos si el terminal detecta que giras la cabeza o dejas de mirar.

Sammobile apunta a que la pantalla del esperado buque insignia de los coreano sería de 1080p, aunque a falta de confirmación oficial por parte de Samsung (que, por descontado, no ha llegado), nos toca esperar -sin uñas dicho sea de paso- a la fiesta que nos tienen preparada.

[Vía Sammyhub]

El Samsung Galaxy S IV tendrá... ¿menús con seguimiento ocular?

El Samsung Galaxy S IV tendrá... ¿menús con seguimiento ocular?
El ritmo de rumor por día se queda corto para el nuevo Galaxy S IV. Con el MWC rematado en su ausencia y el Samsung Unpacked cada vez más cerca de nosotros, las informaciones sobre la nueva estrella del fabricante surcoreano no dejan de aparecer, y es ahora el New York Times el que se suma a la fiesta con una aseveración de esas que hacen levantar una ceja más que la otra: el nuevo Samsung Galaxy S IV tendrá una interfaz con seguimiento ocular.

Esto quiere decir que el teléfono sería capaz de seguir el desplazamiento de tus pupilas para realizar las funciones de desplazamiento vertical sin necesidad de acercar tus dedos a la pantalla, simplificando de esta forma el uso del teléfono. El diario estadounidense habría obtenido esta información a través de un empleado de Samsung que ha preferido mantenerse en el anonimato, y lógicamente la compañía no ha querido realizar declaraciones ni para confirmar ni para desmentir este dato.

Un vistazo en vídeo al sistema de seguimiento ocular USB de Tobii; disponible al fin por 995 dólares

Tobii en el CES 2013
Llevamos hablando de Tobii y su famoso sistema de seguimiento ocular prácticamente desde que el mundo es mundo, pero por fin la compañía sueca ha finalizado su desarrollo y ultima el lanzamiento del primer producto comercial. El dispositivo, esencialmente una pequeña barra sensora USB diseñada para conectarse a cualquier laptop, permite "leer" tus miradas y realizar acciones en la interfaz de un ordenador sin necesidad de utilizar el ratón para nada, o si lo prefieres, usar tanto la vista como el ratón para incrementar tu productividad.

Tobii, que tiene el 10% de sus acciones en manos de Intel (lo cual ya debería decirte algo sobre el potencial de su tecnología), venderá este dispositivo bautizado con el nombre de REX a un precio de 995 dólares. Inicialmente sólo podrán adquirirlo los desarrolladores, pero hacia finales de año más de 5.000 unidades deberían haber llegado a manos de consumidores de a pie, desde personas con problemas de movilidad a gente que simplemente desea algo distinto.





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