Skip to Content

Listen to the Joystiq Podcast (because your ears can't read)
AOL Tech

Posts with tag simulador

El simulador de taladro quirúrgico de Medic Vision tiene una interfaz háptica


Muchos de nosotros no nos emocionamos al saber que existe un aparato que te puede hacer sentir el procedimiento de taladrar huesos como si estuvieras presente, pero al menos para los estudiantes de medicina esta cosa puede ser interesante. El Mediseus Surgical Drilling Simulator de Medic Vision usa el PHANTOM de SensAble para ofrecer esa sensación de movimiento en la vida real. El aparato no sólo permite sentir el taladro y la fricción contra el hueso, sino que además ofrece los sonidos que producen los diferentes materiales. Por si fuera poco, tiene una opción para que el instructor enseñe a distancia su procedimiento a los alumnos. Lo que no sabemos es si además tiene una conexión para el iPod para escuchar música durante la operación virtual, pero eso ya sería mucho pedir.

[Vía Medgadget]
[Artículo en inglés]

El simulador de conducción 301 de Force Dynamics funciona con Super Mario Kart


Algunos de nosotros estamos disfrutando de Mario Kart Wii, mientras otros juegan versiones más antiguas del popular juego de Nintendo, pero en un simulador de conducción. Los muchachos de Force Dynamics modificaron su 301 para que funcione con un SNES, y nos impresiona ver que hasta se eleva cuando los autos del juego saltan. Claro, no es que el juego sea tan entretenido como el de Wii, pero usar el 301 debe ser mucho mejor que usar la Wii Wheel. No te pierdas el video después del salto.

Robots más inteligentes con un simulador de vuelo para moscas (¿qué?)

¿Alguna vez te has preguntando como nosotros, meros mortales, vamos a proporcionar a los robots la inteligencia necesaria para derrocarnos como reyes de la creación? Pues por ejemplo, podríamos hacerlo haciéndoles estudiar el vuelo de la mosca de la fruta.

El Instituto Tecnológico de California ha creado un inclasificable simulador que reproduce situaciones ante las que una vulgar mosca de la fruta reaccionaría en pleno vuelo, permitiendo a los investigadores observar cómo "esquiva" obstáculos virtuales en sus desplazamientos, simulando barreras inexistentes con unos simples LEDs parpadeantes. Bueno, en realidad la mosca no puede esquivar nada porque se encuentra fijada sobre un soporte, pero el estudio de sus movimientos y reacciones podría servir a los científicos para desarrollar patrones de inteligencia que ayudaran a los robots del mañana a desempeñar sus funciones de manera más eficiente. De todas formas lo mejor que puedes hacer es seguir el enlace de la imagen para ver el reportaje en cuestión.

[Artículo en inglés]

La silla de juego Force Dynamics 401 te muele los huesos

Dejarte los dedos jugando a Project Gotham Racing está bien, y tal, pero cuando te paras a pensar en ello, hacer kudos a bordo de un Enzo queda muy lejos del visceral sentimiento de sentirse arrojado de un lado a otro del asiento con cada golpe de volante. A fin de cuentas ahí está la emoción de las carreras, ¿no? Pues ese es precisamente el argumento de venta de de la Force Dynamics 401, una silla de juego con "transferencia directa de información", o lo que es lo mismo: la capacidad para llenarte de moratones como te despistes lo más mínimo. A juzgar por el vídeo que tenemos más abajo, será difícil que puedas encontrar una experiencia más realista... y dolorosa. Estos no son los vibradores del DualShock 3, muñeco.

Toyota crea un enorme simulador de conducción para evitar accidentes


Los simuladores como el que ha presentado hoy Toyota no son del todo nuevos, pero esta cápsula de 4,5 metros de alto es "la primera en moverse lateralmente", y tiene un rango de desplazamiento de "35 metros alante-atrás y 20 metros de derecha a izquierda". Según el fabricante de automóviles, su último juguete será utilizado para "analizar las características de conducción bajo varias situaciones como la embriaguez y la somnolencia", para subsecuentemente decidir qué nuevas funciones de seguridad serán implementadas en sus vehículos. Más específicamente, el simulador permitirá a los investigadores "realizar pruebas de conducción que serían demasiado peligrosas para ser llevadas a cabo en el mundo real y que necesitarían condiciones de conducción específicas". Suponemos que la pantalla de 360º que guarda en su interior triunfará los fines de semana en el laboratorio.

[Vía Reuters, foto cortesía de Tech.co.uk]
[Artículo en inglés]

El tablero de instrumentos para simuladores de Saitek


A comienzos de este mes, Saitek se llevó al E3 un periférico que seguramente ya tendrá babeando a los fanáticos de los simuladores de vuelo. El producto, todavía sin nombre, permite a cualquier piloto de andar por casa tener siempre a mano la información más importante de su avión en tres pantallas LCD separadas, aumentando el realismo y haciendo más cómodo eso de volar "a pantalla completa", sin necesidad de tener que usar otro monitor para mostrar la instrumentación. Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento definitiva, IGN dice que su precio será de tan solo 99,95 dólares (72 euros al cambio), y que estará soportado por más juegos que Flight Simulator X. A ver si con un poco de suerte solo necesita un puerto USB y es compatible con X-Plane.

[Artículo en inglés]

La NASA crea una atracción que simula lanzamientos espaciales


Si quieres saber lo que sienten los astronautas en el momento del despegue pero te asusta jugar con proyectos de bricolaje potencialmente mortales, no te preocupes, porque hay una nueva forma de experimentar un lanzamiento espacial sin miedo a convertirte en la última estrella de las páginas necrológicas. La nueva Shuttle Launch Experience de la NASA es una atracción de 60 millones de dólares (eso es lo que les ha costado a ellos, no lo que tendrás que pagar por subirte) que promete hacerte sentir a ti y tus amigos algunas de las sensaciones propias de un lanzamiento espacial. Según lo comentado por los cerca de 40 astronautas que pudieron probarlo ayer, la máquina incluso es superior a los mejores simuladores de entrenamiento disponibles, algo que consigue mediante 13 canales de sonido envolvente, asientos con vibración y una pantalla de alta definición de 84 pulgadas con la que aterrorizar a los turistas del centro espacial Kennedy.

Stephen, ya sabes que es lo próximo que toca.

[Vía Wired]
[Artículo en inglés]




    Red Weblogs, Inc.

    Noticias AOL

    Otros blogs de la red Weblogs Inc. que podrían interesarte