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Steam para iOS se actualiza con nueva interfaz y más opciones sociales

Steam para iOS se actualiza con nueva interfaz y más opciones sociales
Hace ya casi dos años desde que Valve lanzó la versión móvil de Steam, una aplicación pensada para móviles con la que poder comprar juegos con tu cuenta y estar al día de los lanzamientos. Hoy la compañía ha querido mejorar un poco la herramienta, y ha presentado una nueva versión para iOS que llega con interfaz adaptada a iOS 7, mejoras en las notificaciones y una nueva gestión de la comunidad de usuarios con la que poder controlar las invitaciones, chats, la gestión de amigos, etc. También se han incluido mejoras a nivel de estabilidad y rendimiento, aunque lamentablemente no hay ningún tipo de pista o huevo de pascua que haga referencia a Half Life 3.

[Vía AppAdvice.com]

Valve se apunta a la Linux Foundation para demostrar su apuesta por el juego en el pingüino

Valve se apunta a la Linux Foundation para demostrar su apuesta por el juego en el pingüino
Valve quiere despejar todo tipo de dudas, y con la idea de demostrar su fidelidad al sistema operativo del pingüino se ha incorporado a las filas de la Fundación Linux. El responsable del área de Linux en Valve, Mike Sartain, ha declarado que "este es una de las muchas maneras en la que Valve está invirtiendo en el avance del juegos en Linux". Sartain habla de tres estrategias a seguir: "contribuir con herramientas para que los desarrolladores puedan crear nuevas experiencias en Linux, obligar a los fabricantes de hardware a priorizar el soporte de Linux, y por último, ofrecer una plataforma elegante y abierta para los usuarios de Linux".

Aunque Valve ya tiene en su catálogo varias apuestas compatibles con el sistema operativo (el cliente de Steam, la Steam Machine y el Steam OS para las Steam Machines del 2014), Sartain asegura que formar parte de la Linux Foundation reforazará este compromiso aún más. De esta forma, Valve sigue los pasos de Sony, NVIDIA y Twitter, contribuyendo con una cuota anual comprendida entre los 5.000 a 20.000 dólares.

Steam bate un nuevo récord sobrepasando los 7 millones de conexiones simultáneas

Steam bate un nuevo récord sobrepasando los 7 millones de conexiones simultáneas
Según las últimas informaciones facilitadas por la propia Valve, el cómputo de usuarios de Steam se encontraba a finales de octubre en torno a los 65 millones y casualmente un buen número de ellos coincidió ayer batiendo un nuevo récord. La casa ha descorchado el champán para anunciar que este pasado domingo se dieron nada menos que más de siete millones de conexiones simultáneas en la plataforma. Por poner en perspectiva esta información, la nueva cifra viene a suponer un crecimiento cercano al millón de usuarios con respecto a lo registrado el año pasado por estas mismas fechas. Entre los títulos más elegidos por los usuarios hay géneros para todos los gustos, como por ejemplo Dota 2, Counter-Strike o Football Manager 2014.

Ya que estamos ante una lista confeccionada por Valve, naturalmente esta lista sólo incluye títulos de Steam, pero el censo de jugadores de PC no estaría completo si no contáramos con la cantidad de usuarios que se conectan día a día a grandes clásicos como World of Warcraft o League of Legends. Y tú, ¿crees que todo esto es un indicativo de que los juegos de PC van a aguantar bien el tirón frente a las nuevas generaciones de consolas? ¿O tal vez haya sido consecuencia directa de las últimas ofertas de la casa por el "Black Friday"? En cualquier caso, ni que decir tiene que estamos ya impacientes por conocer qué tal lucen los números el año que viene con la puesta de largo (por fin) de las primeras Steam Machines.

[Vía GamesIndustry, PCGamesN]

SteamOS bloqueará totalmente el PC que utilices para hacer streaming

Steam OS bloqueará totalmente el PC que utilices para hacer streaming
Poquito a poco vamos conociendo más detalles sobre SteamOS y la estrategia con la que Valve quiere conquistar el salón de nuestras casas. Lo cierto es que, a pesar del ruido de las últimas semanas, hasta el momento tampoco tenemos grandes detalles sobre Steam OS, pero gracias a la nueva sección de preguntas y respuestas publicada por Valve sabemos que esta plataforma de juegos basada en Linux bloqueará el PC que esté siendo utilizado para ejecutar tus juegos y transmitirlos al televisor mediante streaming.

Así es la Steam Machine de Valve

Así es la Steam Machine de Valve
Te recomendamos que mires la foto de la Steam Machine que tienes sobre estas líneas. Obsérvala, devora cada uno de sus píxeles, porque es prácticamente seguro que nunca podrás verla en persona. La unidad que hoy te mostramos es una de las 300 máquinas producidas específicamente para los miembros del programa de testeo de las Steam Machines y SteamOS, la iniciativa con la que Valve piensa consolizar los juegos de PC ofreciendo una plataforma de entretenimiento para nuestros salones basada en Linux y con todo el poderío del catálogo de Steam.

La Steam Machine fotografiada en este artículo es solo uno de los prototipos desarrollados por Valve para su uso interno, que ya ha dado orden de reducir la fabricación de sus propias unidades. A lo largo del año que viene las primeras compañías asociadas a Valve lanzarán sus propias Steam Machines, utilizando el CES 2014 como escenario para su puesta de largo. Según ha indicado Valve a nuestro compañero de la edición en inglés Ben Gilbert, las Steam Machines vendrán en todo tipo de configuraciones para satisfacer un amplio rango de necesidades, yendo desde máquinas realmente asequibles y no especialmente potentes a auténticas bestias con procesadores Intel i7 y tarjetas gráficas GeForce Titan. La que tienes sobre estas líneas se situaría en un punto intermedio, haciendo uso de una CPU i7 maridada con una GPU GTX 780 y una cantidad de RAM indeterminada. En caso de que te lo estés preguntando, todos los componentes del prototipo se pueden intercambiar para ser sustituidos o ampliados, aunque está por ver qué sucederá con las Steam Machines que serán comercializadas por terceras compañías; con suerte este será el diseño de referencia en el que se basen sus futuros productos.

Steam tiene ya más de 65 millones de usuarios y un futuro todavía más prometedor

Steam tiene ya más de 65 millones de usuarios
Durante el último año Valve ha trabajado muy duro para conseguir usuarios adicionales para su plataforma Steam, y parece que ese esfuerzo está dado excelentes resultados. La compañía anunció hoy que ya cuenta con más de 65 millones de usuarios, que pueden disfrutar de alrededor de 3.000 juegos. Eso quiere decir que durante el último año la plataforma creció en un 30 por ciento (15 millones de usuarios). Si necesitas un poco de contexto, vale la pena saber que Xbox Live de Microsoft cuenta con 48 millones de usuarios, y la PlayStation Network llega a más de 110 millones.

Es importante saber la cuota de mercado actual de Steam porque Valve esta pronta a lanzar un nuevo sistema con el que espera adueñarse de la pantalla más grande del hogar. Si las cosas funcionan como se espera la compañía conseguirá muchos usuarios adicionales, especialmente gracias a SteamOS, que será un software gratuito.

Por otro lado, es difícil predecir el éxito que podrían tener las Steam Machines y el Steam Controller, pero al menos pensamos que podrían ser una buena alternativa a las consolas de próxima generación. Ya veremos qué depara el futuro, aunque sabemos que Valve está lista y preparada para dominar en su mercado.

iConsole.tv permitirá usar SteamOS desde su interfaz Android

iConsole.tv permitirá usar SteamOS desde su interfaz de Android
El iConsole.tv debe ser el dispositivo Android con las mejores especificaciones del mercado, porque con su CPU Intel Ivy Bridge a 3.3GHz, 8GB de RAM DDR3 y dos discos duros de 500GB, es más ordenador que androide tradicional. La novedad ahora es que el aparato, fabricado por Mobile Media Ventures y concebido como consola doméstica, no sólo permitirá jugar con aplicaciones de Android, sino que además incluirá soporte para el recientemente anunciado SteamOS.

Los detalles sobre la integración con el sistema operativo de Valve no son muy claros, porque el fabricante dice que los jugadores no deberán dividir el disco duro, modificar el firmware o cambiar delicadas opciones para usar esa distribución de Linux para juegos. Esto nos hace pensar que podría usarse un kernel compartido o algún tipo de emulación, pero esa información es secundaria en este momento. Lo importante es que si el iConsole.tv funciona correctamente con SteamOS, podríamos estar ante un sistema de juegos muy práctico e interesante.

Así funciona el Steam Controller de Valve (vídeo)

Así funciona el Steam Controller de Valve (vídeo)
¿Cómo puede funcionar un gamepad sin sticks ni botones convencionales? Pues bastante mejor de lo que pensábamos, la verdad. Valve acaba de publicar un vídeo del nuevo Steam Controller en acción, y lo cierto es que resulta sorprendente la destreza mostrada por Jeff Bellinghausen, ingeniero de hardware de Valve y maestro de ceremonias para esta primera demo.

Bellinghausen echa una rápida partida a Portal 2 usando los dos trackpads frontales del Steam Controller en lugar de las clásicas palancas, y aunque a priori da la impresión de que no vamos a desprendernos del teclado y el ratón (resulta evidente la limitación del diseño cuando los dedos se quedan sin superficie táctil para seguir manejando el juego), mentiríamos si dijéramos que esperábamos algo mejor. Mucho más convincente parece su funcionamiento en Civilization 5 y prácticamente cualquier juego pensado para ser utilizado con un ratón convencional, pero dejaremos que dejamos que ejerzas de juez tú mismo con el vídeo que encontrarás tras el salto.


Valve lanza el anzuelo a los desarrolladores con sus jornadas 'Steam Dev Days'

Valve lanza el anzuelo a los desarrolladores con sus jornadas Steam Dev Days
Aun estamos tratando de asimilar los tres anuncios como tres soles que nos ha regalado Valve en estos últimos días, desde SteamOS a las Steam Machines, pasando por supuesto por su curiosísimo mando, pero parece que las sorpresas no acaban ahí. La compañía acaba de desvelar que tiene pensado celebrar unas jornadas para desarrolladores el próximo mes de enero en Seattle. Estas jornadas han sido bautizadas como las "Steam Dev Days", tendrán una duración de dos días -concretamente el 15 y el 16 de enero de 2014- y se celebrarán en el Washington State Convention Center de la bonita ciudad estadounidense. Entre los principales alicientes del menú destacan jugosas intervenciones, varias sesiones de aprendizaje y, como no podía ser de otro modo, la posibilidad de conocer más a fondo los últimos lanzamientos de la casa. El precio de la entrada es de 95 dólares, así que si te parece un buen plan, no dejes de asomarte por el enlace de lectura.

Xi3 pisa el acelerador y avanza su primera Steam Machine; presentación el próximo lunes

Xi3 pisa el acelerador y avanza su primera consola Steam Machine; será presentada el próximo lunes
No, no tendremos que esperar mucho para conocer las primeras máquinas con SteamOS. Cuatro días después de conocer el nombre de este sistema operativo para videojuegos basado en Linux, dos días más tarde de anunciar su iniciativa consolera y hace apenas unas horas de descubrirse el primer gamepad de Valve, el fabricante de microordenadores Xi3 ha anunciado que este próximo lunes presentará su primera Steam Machine.

Nada sabemos sobre el hardware de esta diminuta máquina diseñada para jugar a tus juegos de Steam en tu salón, aunque Xi3 (que ya colaboró con Valve para desarrollar varios prototipos de lo que en su día conocíamos como Steam Box) indica que será un derivado de su ordenador Piston. En su configuración actual, el Piston integra un procesador AMD R464 a 3,2 GHz con gráficos Radeon 7660G, 8 GB de RAM DDR3 y 128 GB de almacenamiento en un disco de estado sólido; unas especificaciones con las que trata de armonizar potencia con eficiencia energética en un chasis que literalmente cabe en la mano. Veremos dentro de dos días con que nos sorprende la gente de Xi3.

Valve presenta Steam Controller, el gamepad para SteamOS

Valve presenta Steam Controler, el gamepad para SteamOS
Ya tenemos con nosotros la tercera sorpresa que Valve tenía guardada para hoy. Se trata de Steam Controller, un gamepad desarrollado por la compañía que acompañará tanto a las futuras Steam Machines que se lancen a principios del año que viene, como a los actuales jugadores de Steam a través de su PC. Y ojo, porque dará que hablar. Tal y como puedes ver en la imagen, el controlador carece de joysticks o pad de dirección, ya que cuenta con dos superficies táctiles -trackpads circulares- de alta resolución desde los que podremos tomar el control según la función que determine cada juego. Estos mandos también ofrecen la función de pulsación, pero únicamente responderán como un botón, así que sería algo similar a L3 y R3 de los mandos de PS3. Según la propia Valve, el uso de estos trackpadsofrecerá muchísima más precisión que los métodos actuales, y recordará a los jugadores de PC las sensaciones que produce el ratón de sobremesa. De esta forma, aquellos juegos que forzosamente necesiten el uso del ratón, podrán jugarse desde el sofá gracias a este sistema. Habrá que comprobarlo.

Pero aún hay más. Si estás pensando que esos trackpads jamás podrán igual la sensación física de los joysticks, te equivocas. O al menos eso es lo que Valve asegura que ha conseguido gracias a "actuadores lineales resonantes duales". Esto básicamente es un sistema háptico de pequeños electroimanes que sustituye a los actuales sistemas de vibración, y que se encargará de reproducir texturas, presiones, efectos de confirmación, etc. La ventaja de este sistema de vibración es que es capaz de reproducir distintos tipos de frecuencia, amplitud y sentido del movimiento. Lo más sorprendente sin duda es que supuestamente es capaz de reproducir ondas sonoras y funcionar como altavoz.

Valve anuncia sus Steam Machines, las consolas con SteamOS

Valve anuncia sus Steam Machines, las consolas con SteamOS
Y van dos. Valve nos ha vuelto a sorprender por segunda vez en esta semana con un nuevo anuncio relacionado con su universo Steam, y en esta ocasión es el esperado hardware que correrá SteamOS: las denominadas Steam Machines.

Explicado de forma sencilla, Valve quiere ofrecer una plataforma en la que participarán fabricantes de hardware, aunque tal y como anuncia la marca, ellos también tendrán su propio producto. Lo más interesante es que los usuarios podrán participar en los periodos de prueba del equipo, teniendo que rellenar para ello un formulario en su cuenta de Steam antes del 25 de octubre; completado este paso y dando por buenos una serie de requisitos (tener más de 10 amigos en Steam, jugar en Big Screen con un gamepad, etc.), podrán optar a la candidatura de testeador del hardware. Valve sólo enviará 300 unidades, así que será mejor que te des prisa y cruces los dedos.

Valve anuncia SteamOS, un nuevo sistema operativo basado en Linux con tu salón en el punto de mira

Valve anuncia SteamOS, un nuevo sistema operativo basado en Linux con tu salón en el punto de mira
Tres son los anuncios que Valve tiene programados, y el primero de ellos no viene de la mano del hardware, sino del software. SteamOS, y no Steam Box, es la primera gran novedad de la jornada. ¿Y qué es exactamente? Pues no es ni más ni menos que un nuevo "sistema operativo gratuito diseñado para la TV y el salón", basado en Linux y desarrollado en torno a la plataforma de distribución de juegos Steam.

Básicamente, SteamOS convertirá cualquier PC en una máquina centrada en la ejecución de juegos de Steam. La característica más importante de SteamOS es que permitirá enviar audio y vídeo en stream desde tu PC (Windows o Mac) al televisor vía WiFi (los detalles técnicos más finos aún no son públicos), convirtiendo de esta forma tu ordenador en una especie de consola compatible con juegos de PC.

La meta de SteamOS es llevar tu PC al televisor aunque el equipo se encuentre en otra habitación de la casa. Según Valve, sus ingenieros han "logrado incrementos de rendimiento significativos en procesamiento gráfico, y ahora estamos mejorando el rendimiento de audio y las reducciones en la latencia de entrada a nivel de sistema operativo".

Valve nos invita a la 'expansión' de Steam el próximo lunes - ¿Steam Box a la vista? [Actualizada]

Valve nos invita a la 'expansión' de Steam y Big Picture; este lunes habrá sorpresa
¿Habemus Steam Box? La pregunta se formula prácticamente sola después de ver el anuncio oficial que Valve ha colgado en su página en la página de Steam, pero no seremos nosotros quienes lancemos las campanas al vuelo. No todavía. Aunque las ganas casi nos pueden, tampoco no vamos a negarlo. Sea como sea, solo unos días después de que el ínclito Gabe Newell afirmara que el futuro de los videojuegos está en Linux, Valve ha publicado una cuenta atrás con el siguiente mensaje:
El año pasado, publicamos una característica software llamada Big Picture, una interfaz de usuario adaptada a televisores y gamepads.

Este año, hemos estado trabajando en más formas de unir los puntos para aquellos usuarios que quieren disfrutar de Steam en el salón.

Pronto, te añadiremos a ti a nuestro proceso de diseño, de esta manera podrás ayudarnos a dar forma al futuro de Steam.

Steam anuncia su Préstamo Familiar; ahora también podrás compartir descargas con familia y amigos

Steam anuncia su Préstamo Familiar; ahora también podrás compartir descargas con familia y amigos
¿Juegos descargables y compartidos? ¿Qué clase de brujería es esta? Tal vez esto sea algo que debamos preguntar a Gabe Newell, dado que la última novedad de Steam llega para solventar una deficiencia que para muchas otras compañías casi parece imposible por naturaleza: la capacidad para prestar juegos a tus amigos y familiares. Este es precisamente el propósito de la nueva función Préstamo Familiar de Steam, que permitirá que los propietarios de un título de descarga digital puedan prestarlo a sus contactos exactamente igual que si fuera un juego en disco.

El programa, que arrancará como beta pública próximamente, no solo hará posible que completes esos juegos que siempre quisiste pasarte y nunca llegaste a comprar, sino también probar aquellos por los que sientes especial curiosidad pero no te atreves a adquirir. Por supuesto, la característica Préstamo Familiar también tiene limitaciones, siendo la más lógica y evidente su política de un juego en uso por persona, de forma que si has prestado Half-Life 2 a uno de tus amigos y entras en Steam para aplastar unos cuantos headcrabs, tu amigo tendrá unos minutos para guardar la partida antes de que el juego se cierre automáticamente. La descripción oficial también menciona la necesidad de usar un "ordenador compartido", aunque no sabemos si puede ser cualquier equipo o si por el contrario hablamos de un PC común para todos los usuarios. Sea como sea, si estás interesado ya puedes ir guardándote el enlace de lectura en tus favoritos, porque la beta se abrirá la semana que viene.




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