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Sony cancela el requerimiento de pago para el desarrollo en PlayStation Vita y Mobile

Generalmente las compañías con tiendas de aplicaciones requieren de un pequeño pago para permitir que los desarrolladores publiquen software en su sistema. Así ha funcionado con Sony por mucho tiempo, pero desde ayer las cosas cambiaron en lo que tiene que ver con la PlayStation Vita y el sistema PlayStation Mobile. La compañía dice estar eliminando "todas las barreras existentes" entre los desarrolladores y su plataforma móvil, y por lo tanto ha cancelado el requerimiento de pago de 99 dólares para adquirir una licencia de publicación.

Esto es extraño porque 99 dólares no es demasiado para desarrolladores comprometidos con su trabajo, y así se puede ver que existen miles de aplicaciones disponibles en iOS, donde la licencia tiene precisamente ese precio. A pesar de esto, Sony seguramente pretende atraer más desarrolladores, y no dudamos que algunos considerarán esta plataforma solamente porque es gratuita (la calidad es otro tema que por ahora no viene al caso).

Leer - Blog de PlayStation EEUU
Leer - Blog de PlayStation UE

Razer respetará los descuentos del 90% ofrecidos por un cupón falso

Razer respetará los descuentos del 90% ofrecidos por un código falso
Todos conocemos tiendas que han publicado por accidente precios equivocados para sus productos, y que al final han tenido que aceptar por válidos para evitar problemas con los clientes. El caso de Razer es hasta cierto punto similar, aunque con un giro bastante inusual. Concretamente, hace unos días apareció en internet un cupón de la tienda de Razer en el Reino Unido que aplicaba un descuento del 90 por ciento a las compras. Este código se convirtió en algo viral, y ocasionó una marea de ventas en el sitio de la compañía.

Min-Liang Tan, CEO de Razer, cuenta ahora que el cupón fue creado por otra empresa para probar el sistema de compras, que su compañía desconocía de su existencia y que nunca fue desactivado por error. A pesar de eso, y sin que la ley lo requiera, cumplirá las ventas de productos individuales, aunque eso ocasione a su compañía "unas pérdidas demenciales".

Sin duda, su respuesta se convertirá en una buena cantidad de publicidad positiva para Razer, aunque no dudamos que el coste de satisfacer esas ventas será económicamente doloroso para la compañía.

Google Play Store 4.0 comienza hoy su desembarco en los primeros teléfonos y tablets androides

Google Play Store 4.0 comienza hoy su desembarco en los primeros teléfonos y tablets androides
Han pasado tan sólo unas horas desde que pudimos vislumbrar los primeros bocetos filtrados del aspecto que tendría la nueva versión de Google Play, pero ya por fin podemos darla por oficial. La célebre tienda virtual androide acaba de dar por fin el salto a la versión 4.0 con todas las de la ley desde el blog oficial de la plataforma y, para que no tengas que esperar demasiado, ha comenzado ya a distribuirse por los primeros equipos. Según nos cuentan sus artífices, la actualización se centra en hacer mas sencillo e intuitivo el funcionamiento de la tienda, con imágenes de mayor tamaño, agrupación de contenidos con una temática parecida y un nuevo sistema para recomendar contenidos que podrían ajustarse a tus intereses en su zona inferior. Por si el cambio de look no fuera ya reclamo suficiente, el proceso de compra también ha recibido algunos retoques para hacerlo más fácil para los usuarios menos puestos en materia. La actualización está dirigida a equipos que ejecuten Android 2.2 en adelante y comenzará a distribuirse a nivel mundial a lo largo de hoy mismo, así que ya sabes: muy atento.

La Windows Store contaría ya con más de 50.000 aplicaciones

La Windows Store contaría ya con más de 50.000 aplicaciones
No nos gustaría ser los responsables del lanzamiento de una nueva tienda de aplicaciones, sabiendo lo difícil que es convencer a los desarrolladores para que inviertan su tiempo en plataformas nuevas. Por suerte la Windows Store parece ya haber pasado ese temido bautismo, y en estos momentos mostraría más de 50.000 aplicaciones disponibles (con algunas diferencias entre país y país). Hay que aclarar que este dato no es oficial, sino que proviene del sitio MetroStore Scanner, pero de todas maneras asombra porque quiere decir que desde noviembre a estas fechas la tienda ha duplicado la cantidad de aplicaciones disponibles.

Por otro lado, si tomamos en cuenta que Windows es unos de los sistemas operativos más usados del mundo, es razonable que su tienda crezca a pasos agigantados. Es más, por el momento no hay ni punto de comparación con la Mac App Store, que contaría con solamente 14.000 aplicaciones. A pesar de eso, tampoco debemos exagerar con el éxito, porque las App Store de iOS y la Google Play de Android cuentan con cientos de miles de aplicaciones.

Evitaremos adelantarnos a los festejos y esperaremos a que Microsoft publique los datos oficiales, pero eso no quiere decir que dudemos de este número proporcionado, porque seguramente es muy cercano al real.

[Vía TechCrunch]

Google Play 4.0 se filtra en video con todo detalle

Versión filtrada de Google Play 4.0 puede verse en un video
Mientras unos planifican evitar el uso de la tienda oficial de Android, Google se esfuerza por mejorarla. Decimos esto tras ver un video de Droid-Life (disponible justo tras el salto) que muestra una versión no finalizada de Play, con número de actualización 4.0.16.

Como verás, algunas ventanas de la nueva tienda todavía no muestran contenido, pero otras enseñan una nueva organización de las aplicaciones, música y libros. Además, se aprecian cambios en opciones específicas, como la de auto actualización, y es más fácil moverse entre secciones. La interfaz también es más limpia y nos da la impresión de que es más cómoda de utilizar.

No sabemos cuándo estará disponible la tienda 4.0, pero tomando en cuenta que Google I/O se celebrará en alrededor de dos meses, no dudamos que el software aparecerá durante el evento o en una fecha cercana a este. Sea como sea, si quieres ver lo que tiene preparado Google con su tienda, no te pierdas el video de abajo.

La tienda de apps de OUYA ya está lista para su lanzamiento, pero obliga a sus desarrolladores a volver a colgar sus juegos

La tienda de apps de OUYA ya está lista para su lanzamiento, pero obliga a sus desarrolladores a volver a colgar sus juegos
Estamos ya en la recta final de cara al lanzamiento de la esperadísima consola OUYA y entre los distintos preparativos de cara a su estreno se encuentra la apertura de su tienda, que ya parece estar lista para entrar en acción. Sus creadores han tenido que resetear completamente la beta de la tienda, lo que implica que todos y cada uno de los desarrolladores que se han propuesto tomar parte en la iniciativa van a tener que volver a pasar por el proceso de enviar sus apps para que estas sean aprobadas y estén disponibles desde el primer día en que la consola empiece por fin a estar operativa (recuerda que los primeros envíos a los usuarios que apostaron por ella tendrán lugar a partir del 28 de marzo).

Por si esto fuera poco, Kellee Santiago ha aprovechado su primer post como miembro del equipo OUYA para desvelar una curiosa promoción. Con la intención de animar a los primeros desarrolladores que quieran subirse al barco, sus responsables han anunciado que los tres juegos que cosechen un mayor número de horas jugadas durante las primeras seis semanas de vida de la consola podrán convertirse en protagonistas de una serie de cortos documentales. El único requisito para entrar a formar parte del concurso es enviar la app antes del 28 de marzo (tienes las bases completas en el enlace de lectura). El resto del planeta tendremos que seguir tachando días en el calendario impacientes por verla en acción.

Ejecutivo de Google confirma que 'no hay planes' para abrir tiendas físicas

Ejecutivo de Google confirma que 'no hay planes' para abrir tiendas físicas
El rumor de que Google abriría tiendas con puertas y escaparates de cristal para permitir que la gente pruebe sus productos ha ganado mucha fuerza en los últimos días... y ahora se desmorona cual castillo de arena. Nada menos que Andy Rubin, vicepresidente senior de móviles y contenido digital de Google, acaba de confirmar que no hay planes para abrir dichos locales en este momento, y tomando en cuenta que él es la persona a cargo de Android, seguramente sabrá algo sobre estas cosas.

Rubin aclara que no tienen nada en contra de las tiendas físicas, pero que en estos momentos la línea Nexus no necesita de un local, ni tampoco los dispositivos Chromebook. Nos parece una posición muy comprensible, y en especial si las ventas van tan bien que ni siquiera pueden fabricar suficientes dispositivos para mantener abasto.

Polaroid abrirá tiendas Fotobar de forma experimental para imprimir tus fotos

Polaroid abrirá tiendas Photobar de forma experimental para imprimir tus fotos
Ya sabes que la situación en el mercado de Polaroid es compleja: vive en pleno proceso de transformación del mundo de la fotografía analógica a la digital y en esta guerra emplea todo tipo de tácticas. Sin embargo, la última de ellas nos ha sorprendido por su originalidad: la marca abrirá una serie de tiendas, a las que bautizará como Fotobar, en las que el usuario puede llevar sus fotos digitales y salir con ellas impresas de forma profesional. Por descontado, se trata de una experiencia experimental que arrancará el próximo mes de febrero con la primera de estas tiendas en Florida, y que concluirá con la inauguración de al menos diez tiendas más a lo largo de 2013.

Estas tiendas contarán con el asesoramiento de los bautizados como Photoenders, que entendemos son una especie de Genius que ayudarán al cliente de forma profesional, y también con una "tecnología pendiente de patente" que permite al usuario transferir de forma inalámbrica las fotos desde tu movil a una estación de trabajo. Y no creas que las fotos serán impresas en un papel cualquiera, sino que irán en diversos materiales que incluyen la madera o el bambú, siendo enviadas a los clientes en el plazo de 72 horas.

[Vía Cult of Android]

Motorola transfiere su tienda de aplicaciones en China y se retira del país

Motorola transfiere su tienda de aplicaciones en China a un socio local y se retira del país
Hasta ahora, la Shop4Apps de Motorola era una de las pocas tiendas "oficiales" de Android en China, ya que Google Play todavía no ha abierto sus puertas tras la Gran Muralla. Las cosas han cambiado, porque la filial de Google ha anunciado que se retirará del país debido a la fuerte competencia presentada por otras tiendas independientes.

Shop4Apps empezó a funcionar en 2010 para "acelerar el consumo de productos Android", pero ahora que hay tantas "tiendas alternativas donde consumidores tienen un extenso inventario de aplicaciones locales e internacionales", Motorola decidió retirarse de dicho mercado. Algo han tenido que ver las bajísimas ventas de dispositivos Android de Motorola, que son incapaces de competir con dispositivos locales más económicos.

Los usuarios y desarrolladores que tengan aplicaciones en Shop4Apps podrán mantener su acceso a la tienda de forma temporal, ya que su administración ha sido transferida a manos del socio local Crossmo Technology.

[Vía The Register]

La tienda web de Windows Phone ahora disponible en 37 países adicionales (incluyendo algunos latinoamericanos)

El compromiso de Microsoft para que Windows Phone crezca lo más rápido posible continúa, y hoy mismo se ha anunciado la disponibilidad de la "web store" de Windows Phone en 37 países adicionales, con lo que el total aumenta a 112 países y 191 mercados con acceso desde el dispositivo. En lo que respecta a países latinoamericanos, la tienda pasa a estar disponible en la República Dominicana, El Salvador, Haití, Honduras, Nicaragua y Paraguay, que se unen a los anteriores (puedes ver la lista completa siguiendo el enlace Leer de abajo).

Esa no es la única novedad, porque Microsoft comparte además que el sistema de búsquedas de aplicaciones en la tienda ha mejorado, añadiéndose nuevas categorías para que sea más fácil encontrar aplicaciones, además de "Colecciones" y listas de mejores aplicaciones. Por último, ahora será posible instalar aplicaciones desde tarjetas SD, una opción bastante práctica cuando no se tiene conectividad a una red móvil o WiFi.

Leer - Windows Phone Blog
Leer - Países con acceso a la tienda

Amazon inaugura su Appstore para Android en Japón

Amazon inaugura su Appstore para Android en Japón
Amazon continúa con su plan de expansión por todo lo alto y su siguiente objetivo en el mapa es Japón. La tierra del sol naciente ha estrenado hoy su propia versión de la Appstore de la casa para dispositivos con Android, incluyendo servicios ya vistos en otras localizaciones como por ejemplo la posibilidad de descargar una aplicación de pago gratis cada día o las recomendaciones personalizadas, así como algunas apps específicas para el país, cortesía de desarrolladoras locales como NTT DoCoMo o Square Enix. El escaparate nipón funciona igual que sus homólogos en el resto de mercados: una única compra servirá para que disfrutar de la app en todos los dispositivos que tengas asociados con tu cuenta, se podrán agregar y leer reseñas de cada una y, como de costumbre, también habilita el famoso pago rápido con un clic de Jeff Bezos.

Nintendo se prepara para el lanzamiento de la Wii U en la World Store de Nueva York

Nintendo se prepara para el lanzamiento de la Wii U en la Worlds Store de Nueva York
Esos sonrientes Miis de la foto superior son personas reales esperando en fila a las puertas de la Nintendo World Store de Nueva York, en preparación para el lanzamiento de la Wii U este 18 de noviembre. Si bien la consola no saldrá a la venta en Europa hasta el 30 de noviembre, y en Japón el 8 de diciembre, en EEUU se podrá adquirir la nueva consola desde este domingo, y la primera persona que cruce la puerta de la tienda oficial la medianoche del sábado recibirá su Wii U de la mano del mismísimo presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime.

El problema para quienes decidan acampar afuera de la tienda es la temperatura, que en estas fechas del año ya ronda los cero grados centígrados en la Gran Manzana. De todas maneras, la celebración de seis horas que empezará mañana a las 6pm, y esas cabezas de Mii, seguramente servirán para mantener calentitas las orejas de los asistentes.

RIM escoge a 7Digital para hacerse cargo de su tienda de música en BB10

RIM decide que 7Digital se haga cargo de su tienda de música en BB10
La relación entre RIM y 7Digital no es nada nueva, porque desde 2009 hemos visto a esa plataforma musical en dispositivos BlackBerry. Por eso no nos asombra saber que la misma empresa se hará cargo de la tienda de música en el nuevo sistema operativo de RIM, aunque la noticia incluye la novedad de que BlackBerry 10 mostrará recomendaciones de música e integración con redes sociales, además de la tecnología y el catálogo de 7Digital.

La tienda de BB10 estará disponible en Europa, América, Australia, Nueva Zelanda, Singapur y Sudáfrica.

Neil Young intenta vendernos Pono, su servicio de música con el que quiere desterrar al MP3

Aunque nuestros oídos son incapaces de percibir la diferencia entre un MP3 y un disco LP, las personas que saben de música nunca han dejado de quejarse de la mala calidad de los archivos digitales. El cantautor Neil Young quiere solucionar ese problema con el servicio Pono, que permitiría escuchar música en formato digital de la más alta calidad.

Según indicó Young en el programa de televisión de David Letterman, la música de Pono sería comparable con música analógica, pero no te confundas, porque estamos hablando de varias cosas a la vez. Resulta que Pono es el nombre de una tienda de música de alta calidad, el del sistema que convierte el sonido de analógico a digital y de los propios reproductores de música, como el dispositivo amarillo de la imagen superior.

Lamentablemente, no existen mayores detalles sobre Pono, y por esa razón no podemos contarte acerca de precios o características. Es más, aunque las grandes compañías musicales habrían expresado interés en el nuevo servicio, todavía no existiría nada firmado, por lo que considerar a todo esto como simple vaporware no sería del todo equivocado. En fin, Young asegura que "no hay nada mejor que esto. Esto es lo que hacen en los estudios [de grabación]", y no somos quien para discutir con un músico loco que nos dobla en años.

Facebook permitirá enviar regalos reales desde su mundo virtual

Cuando Facebook era todavía una compañía joven e inocente, existía la posibilidad de regalar objetos virtuales por unos céntimos. Ese programa fue cancelado, pero ahora aparece una evolución que permitirá enviar objetos reales a tus amigos virtuales. El sistema de Facebook Gifts, a ser implementado inicialmente en Estados Unidos, permite que un contacto decida la dirección en la que desea recibir el regalo, y hasta intercambiarlo por algo de un valor similar si no le gusta el regalo a recibir.

El servicio ha sido implementado tras la compra en el pasado mes de mayo de una compañía llamada Karma, responsable de una aplicación para regalos con un funcionamiento muy similar. La implementación ha sido rápida, y la red social dice tener ya más de 100 establecimientos suscritos al programa, incluyendo Starbucks. Como te imaginarás, Facebook recibirá un porcentaje de cada transacción. Esto convertiría la red social en una especie de tienda que en cierto modo le hará competir con Amazon.

La nueva opción será activada poco a poco, promocionándose de manera viral: cada persona que reciba un regalo podrá empezar también a enviarlos. Parece que por fin podremos saber si de verdad conocemos a nuestros seres queridos o si por el contrario prefieren dejarnos en evidencia cambiando sus regalos.

[Vía AllThingsD]

Leer - Facebook (1)
Leer - Facebook (2)




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