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Tobii y SteelSeries lanzarán un dispositivo de seguimiento ocular para juegos

Tobii y SteelSeries lanzarán un dispositivo de seguimiento ocular para juegos (¡en vídeo!)
La gente de Tobii cuenta ya con una gran trayectoria a su espalda en todo lo relativo al seguimiento ocular para controlar todo tipo de dispositivos, pero ha llegado el momento de embarcarse en nuevas aventuras. La compañía pretende conquistar ahora el mercado jugón gracias a una colaboración con el fabricante de accesorios SteelSeries.

A falta de pocos días para que la gran feria de Las Vegas abra sus puertas, nos han querido adelantar que andan preparando "el primer dispositivo del mundo dedicado al seguimiento ocular y enfocado a jugadores que llega al mercado de consumo". Aunque por el momento no hay datos concretos sobre cómo podría ser dicho hardware, SteelSeries indica que gracias a este accesorio, el jugador podrá indicar sus intenciones, apuntar e incluso expresar emociones en los juegos que así lo permitan.

Tienes una pequeña demo para ir saciando el apetito tras el salto.

Tobii y Synaptics se alían para crear un Ultrabook con seguimiento ocular

Tobii y Synaptics se alían para crear un Ultrabook con seguimiento ocular
En Engadget somos grandes fans de la tecnología de seguimiento ocular de Tobii. Lamentablemente, todo lo que hemos visto hasta el momento son aplicaciones médicas (increíblemente prácticas para personas con problemas de movilidad, pero de escaso alcance comercial) y algún que otro producto minoritario, dejándonos con las ganas de poder controlar nuestros juegos y sistemas operativos solamente con la mirada. Ahora, esta start-up sueca dispuesta a revolucionar las interfaces informáticas, ha anunciado un acuerdo con la firma de diseño de interfaces capacitivas Synaptics para desarrollar un Ultrabook capaz de seguir el movimiento de tus ojos.

Aunque más de una persona creerá que Tobii y Synaptics deberían enemigos enconados en lugar de aliados, lo cierto es que la interfaz óptica Gaze UI no elimina totalmente la necesidad de usar un trackpad, sino que sirve de complemento para agilizar determinadas acciones. De esta forma, Synaptics piensa combinar en un sólo producto tecnología de seguimiento ocular con su nuevo trackpad ForcePad, capaz de reconocer hasta 64 niveles de presión, con un límite de un kilogramo.

La idea de Tobii y Synaptics es crear un prototipo con el que seducir a los fabricantes de ordenadores, habiendo programado para los próximos meses un "tour" durante el cual mostrarán las posibilidades de este modelo conceptual de interfaz ocular-táctil. Imaginamos que con un poco de suerte tendremos ocasión de ver en persona su funcionamiento durante la IFA, pero hasta entonces, puedes ver nuestra toma de contacto con la tecnología Gaze UI de Tobii a continuación, así como una demo de sus posibilidades en el mundo de los videojuegos usando StarCraft 2.

Un vistazo en vídeo al sistema de seguimiento ocular USB de Tobii; disponible al fin por 995 dólares

Tobii en el CES 2013
Llevamos hablando de Tobii y su famoso sistema de seguimiento ocular prácticamente desde que el mundo es mundo, pero por fin la compañía sueca ha finalizado su desarrollo y ultima el lanzamiento del primer producto comercial. El dispositivo, esencialmente una pequeña barra sensora USB diseñada para conectarse a cualquier laptop, permite "leer" tus miradas y realizar acciones en la interfaz de un ordenador sin necesidad de utilizar el ratón para nada, o si lo prefieres, usar tanto la vista como el ratón para incrementar tu productividad.

Tobii, que tiene el 10% de sus acciones en manos de Intel (lo cual ya debería decirte algo sobre el potencial de su tecnología), venderá este dispositivo bautizado con el nombre de REX a un precio de 995 dólares. Inicialmente sólo podrán adquirirlo los desarrolladores, pero hacia finales de año más de 5.000 unidades deberían haber llegado a manos de consumidores de a pie, desde personas con problemas de movilidad a gente que simplemente desea algo distinto.

Tobii REX lleva Gaze, su tecnología de seguimiento ocular, a cualquier equipo con Windows 8

Tobii REX lleva Gaze, su tecnología de seguimiento ocular, a cualquier equipo con Windows 8
Es posible que la marca Tobii no te diga mucho en estos momentos, pero ello no quiere decir que la tecnología que presente sea para cortar el hipo. En este sentido, si lo recuerdas, en la pasada edición de CES tuvimos la oportunidad de echar un ojo (nunca mejor dicho) a Gaze, una interfaz que nos permitía navegar, hacer zoom, seleccionar o hacer scroll, todo ello con la mirada. Pues bien, este año la marca nos permite trasladar esa experiencia a cualquier máquina que lleve Windows 8, y todo ello gracias a un periférico que se conecta a través del puerto USB.

El dispositivo es poco más grande que un bolígrafo y se adhiere a la base de cualquier monitor de PC, pudiendo ser integrado además con otros sistemas de control existentes, como el teclado, ratón o trackpad. Estarás pensando que lo que nos ofrece Tobii se parece mucho a PCEye, el sistema que vimos en 2011, pero se diferencia del primero en que con REX seguirás necesitando contar con un ratón o trackpad para utilizar el PC.

Por el momento no nos han dado fechas sobre el posible lanzamiento o el precio, pero Tobii espera contar con 5.000 unidades a la venta para finales de 2013 (los desarrolladores contarán con una edición especial que estará disponible desde hoy a un precio de 995 dólares). Te dejamos otra foto tras el salto.

NTT DoCoMo desarrolla una interfaz controlada por la mirada basada en la tecnología de Tobii

La gente de Tobii sigue ampliando su oferta de control ocular, ya que tal y como podemos ver en este vídeo de digiinfo.tv, la compañía anda detrás de un interfaz creada por la todopoderosa NTT DoCoMo con la que poder controlar tablets simplemente con la mirada. Tal y como podrás ver en el vídeo que tienes tras el salto, i Beam -así se llama el sistema- llevará un puntero virtual a través de la pantalla siguiendo la mirada del usuario, pudiendo activar diferentes acciones tocanco el disposotivo con una sola mano. Por ejemplo, al pinchar sobre cualquier parte de la pantalla haremos click sobre la zona a la que estemos enfocando, y si arrastramos hacia arriba o hacia abajo activaremos el zoom. De momento tanto la interfaz como el tablet se encuentran en desarrollo, por lo que habrá que esperar un poco más hasta que NTT DoCoMo se anime a comercializar el producto.

Haier y su TV controlada por la vista: La probamos (¡con vídeo!)

¿Recuerdas cuando te hablábamos de la TV controlada por los ojos de Haier? Pues bien, como no podía ser de otra manera, durante la IFA 2012 nos pasamos por su stand para comprobar así de primera mano qué tal se desenvuelve esta curiosa propuesta. Por si andas perdido, te contamos que Eye-Control TV te invita a que manejes el televisor sin echar mano de ningún mando a distancia, haciendo uso para ello de un sensor situado frente a nosotros.

Este dispositivo, cuya tecnología ha sido desarrollada por la conocida Tobii, se encarga en primer lugar de calibrar sus parámetros en función de tus ojos (midiendo la distancia entre ellos, la posición del iris, etc.), para después servir como punto de control de nuestros movimientos oculares para transmitir la orden al televisor. Las acciones que puedes ejecutar van desde subir o bajar el volumen, permaneciendo (no más de dos segundos) mirando el icono del altavoz de la pantalla, a cambiar de canal, manteniendo la vista puesta en uno de los canales que muestra la interfaz y pestañeando una sola vez para seleccionar el programa en cuestión que deseemos ver.

Como podrás comprobar en el vídeo que tienes tras el salto, el sensor responde increíblemente bien, respondiendo a nuestras "peticiones" de manera bastante rápida para que la ejecución en el televisor sea casi instantánea.

Intel apuesta por Tobii: 21 millones de dólares para la tecnología de seguimiento ocular

Probablemente este no sea el mejor momento para hacer una demostración de la tecnología de Tobii, ya que teniendo en cuenta la oferta que la compañía acaba de recibir por parte de Intel, los ojos de sus creadores tienen que estar ahora mismo dando vueltas de la emoción. Nada más y nada menos que 21 millones de dólares son los que la compañía del seguimiento ocular ha recibido, una cantidad que supone una participación del 10% en la compañía sueca y con la que Intel reforzará la investigación para la integración de la nueva versión del producto en portátiles. Según informa el cofundador de Tobii, John Elvesjö, la idea es comentar por el mercado de los portátil para más adelante adentrarse en otros mercados como el de los automóviles o la telefonía móvil. Evidentemente la llegada de Intel impulsará estas metas, por lo que puede que estemos más cerca de lo que pensamos de controlar nuestro futuro equipo con Windows 8 a base de guiños.

[Vía TechCrunch]

Tobii IS-2, un remodelado sistema de seguimiento ocular camino del CeBIT 2012

Tobii IS-2, un remodelado sistema de seguimiento ocular camino del CeBIT 2012
¿Recuerdas aquella sorprendete interfaz de seguimiento ocular que Tobii nos mostró el pasado enero en el CES 2012? A pesar de que su presentación en Las Vegas no estuvo exenta de algunos problemillas (cosas del directo, qué le vamos a hacer), sí que logró convertirse en uno de nuestros artefactos preferidos de toda la feria. La compañía está ahora de vuelta con una nueva generación de sensores que destaca por ocupar un 75 % menos y consta de una sola placa de circuitería - característica que sin duda hará más fácil su integración en un mayor abanico de dispositivos.

Tobii se jacta también del consumo energético de su IS-2S, que es capaz de funcionar con sólo un 40 % de lo requerido por su predecesor. Según la compañía todo lo anterior hará que este mejorado sensor sea más barato de implementar, pero ha preferido dejar para otro momento uno de los detalles que más nos interesa: especificar cuánto nos podría costar la fiesta. Tres cuartos de lo mismo ocurre por desgracia con qué fabricantes de ordenador o tablet podrían lanzarse en un futuro no muy lejano a utilizar semejante tecnología, pero no desesperes: con un poco de suerte podremos contarte algo más según vaya avanzando la semana desde el CeBIT.

Tobii Gaze, un interfaz de seguimiento ocular para controlar Windows 8 con la mirada - CES 2012

Si el nombre de Tobii te suena de algo, tal vez se deba a que ya fue noticia hace bastante tiempo en Engadget por su sistema de control ocular para ordenadores personales. Esta compañía especializada en sistemas informáticos para personas con problemas motrices mostró en la Campus Party 2008 el potencial de su sistema de seguimiento ocular en el campo de los videojuegos, y en su visita al CES 2012 ha querido mostrar su implementación en la interfaz Gaze, que permitiría controlar un PC con Windows 8 sólo con la mirada.

La idea básica es sencilla: allí donde mires irá a situarse automáticamente el cursor. Esto no quiere decir que Tobii tenga pensado eliminar totalmente el ratón o el touchpad de tu equipo, puesto que todavía es necesario. En lugar de parpadear para abrir una carpeta como posiblemente ya estarías pensando, lo que hacen tus ojos es navegar sobre los objetos de la pantalla usando un cursor circular semitransparente que representa el punto en el que se centra tu mirada, y luego, con un click o un toque de touchpad, seleccionas manualmente la acción.

Aunque habrá gente que piense que esto no supone un avance importante, durante nuestras pruebas tanto con una versión beta de Windows 8 como con varias demostraciones más técnicas dispuestas por Tobii, el control resultó tan intuitivo como eficiente. Y no queremos decir que sea cómodo para personas con dificultades de movimiento, sino para todo el mundo. Fuera de Windows 8, por ejemplo, sería posible hacer zoom imagen únicamente girando la rueda de scroll del ratón mientras miras la zona que deseas ampliar, o navegar entre las páginas de un álbum fotográfico desplegando selectivamente las fotos sólo con la mirada (en la demo, usando un visor que cargaba automáticamente la miniatura observada, de forma que ahí ni hacía falta el ratón).

La precisión exhibida por Gaze es impresionante y el hecho de que ya no hace falta desplazar el ratón por la pantalla ahorra una cantidad sorprendente de tiempo y esfuerzo. Al principio es inevitable mover la cabeza en busca de la acción, pero no hace falta en absoluto, dado que la cámara integrada en los equipos de pruebas sigue los movimientos de tus ojos de forma muy eficiente, e incluso funciona sin problemas con gafas graduadas.

Por supuesto, la tecnología de Tobii también podría utilizarse con fines lúdicos, como demuestra la versión de Asteroids a la que jugamos durante nuestra visita a su puesto en el CES. ¿Pero por qué no le echas un vistazo tras el salto?

Tobii PCEye: Un dispositivo con el que controlar tu PC con la mirada

La tecnología sigue a un ritmo imparable, y prueba de ello es que ya existen soluciones comerciales con las que poder manejar el ordenador con la mirada. Sí, así es, no se trata de ningún proyecto o prototipo, hablamos del Tobii PCEye, un accesorio que montaremos en pantallas de 15 a 20 pulgadas gracias a una montura VESA y con el que podremos hacer uso del cursor sin necesidad de tocar el ratón en ningún momento. La tecnología funciona (de momento sólo con Windows), pero como podrás ver en el vídeo que tienes tras el salto, de momento es algo muy limitado, ya que las zonas de acción parecen limitarse a unas 9 áreas de la pantallas, tal y como muestra el proceso de calibración. Te dejamos con una demostración realizada en el CeBIT en la que se puede ver la barra sensora integrada en un portátil prototipo de Lenovo.

Campus Party 2008: Tobii T60, tecnología de seguimiento del ojo aplicada en videojuegos


El Tobii T60 Eye Tracker es un ordenador que incorpora un dispositivo de seguimiento del ojo humano, cuya funcionalidad puede aprovecharse en multitud de aplicaciones, por ejemplo, su uso en videojuegos, como es el caso que hemos podido probar.

El PC se compone de un monitor TFT de 17 pulgadas, con unos sensores infrarrojos, en la parte inferior, que serán los encargados de monitorizar la posición de nuestros ojos. Tras un primer paso donde tendremos que calibrar el dispositivo, estaremos preparados para jugar y rematar muertos vivientes. Aún así el ratón no lo olvidamos por completo, solo que, en esta ocasión, en lugar de controlar nuestro personaje lo único que hace es servir como soporte para disparar (botón derecho) y recargar (izquierdo).

Una experiencia completamente diferente a lo que estamos acostumbrados y que puedes contemplar en el video que viene a continuación.




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