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Esta es la diminuta Steam Machine de Alienware

Esta es la diminuta Steam Machine de Alienware
Ya te lo avanzábamos en nuestro artículo de introducción al CES 2014: esta será la feria de las Steam Machines. Son múltiples os fabricantes congregados en Las Vegas para mostrar sus primeros híbridos de PC y consola con SteamOS, y Alienware ha querido presentar el más pequeño de todos los que hemos visto hasta el momento. Algo sorprendente sin consideramos el aprecio de la filial de Dell por los equipos de diseño imponente y hasta abigarrado.

Disponible en la segunda mitad de 2014, la primera Steam Machine de Alienware será un ordenador de dimensiones realmente contenidas y hardware por ahora 100% desconocido, pero que según Dell brindará la potencia de procesamiento propia de un notebook para juegos. ¿Y qué significa eso exactamente? Nos tememos que esa es la pregunta del millón, y es que el abanico de procesadores y unidades gráficas para portátiles es tan amplio que resulta arriesgado hacer estimaciones a ciegas, y eso por no hablar de los gráficos integrados Iris de los procesadores Haswell más avanzados.

Sea como sea, la mención a los laptops y el tamaño del equipo nos hace pensar que no será tan potente como algunas de las Steam Machines más bestias presentadas hasta la fecha, quedando más bien en un punto intermedio. De acuerdo con la información facilitada por Dell, el aire frío para refrigerar sus entrañas entrará por las ranuras traseras (no pienses en pegarlo al fondo de un cajón, por tanto) y tendrá un funcionamiento silencioso.

CyberPowerPC muestra sus dos primeras Steam Machines para que las personalices al detalle

CyberPowerPC muestra sus dos primeras Steam Machines para que las personalices al detalle
Una vez desvelado el pastel de quiénes serían los doce primeros socios de Valve en lanzar sus Steam Machines, estaba cantadísimo que las primeras capturas no se iban a hacer esperar. CyberPowerPC ha decidido mover ficha rápidamente para cubrirse bien la espalda y pretende lanzar nada menos que dos modelos para satisfacer todos los gustos y necesidades.

Estos híbridos a medio camino entre un ordenador y una consola contarán con un procesador AMD A6 a 3,9 GHz y gráficos Radeon R9 270 con 2 GB de memoria en el caso de la Steam Machine A (la más económica de las dos, pero igualmente funcional); mientras que su hermana mayor, la Steam Machine I presumirá de un chip Core i3 a 3,5 GHz con una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 760. Ambas compartirán conectividad WiFi, Bluetooth y USB 3.0, así como 8 GB de RAM y, por supuesto, el ya célebre Steam Controller.

El fabricante pretende ofrecer bastante margen de maniobra a la hora de personalizar ambos equipos, partiendo de un precio de 499 dólares y pudiendo llegar, en el caso del modelo I, a 699 con la configuración que indicábamos más arriba. Eso sí, sentimos comunicarte que para poder dar rienda suelta a tus ansias jugonas, aún tendrás que esperar un poco ya que su distribución no está prevista hasta la segunda mitad de este año.

Estos son los 12 socios de Valve que lanzarán Steam Machines

Estos son los 12 socios de Valve que lanzarán Steam Machines
Cuando Valve anunció SteamOS y sus Steam Machines, lo hizo dejando claro que estaba tratando de encontrar apoyos en toda la industria con el fin de que su proyecto de PC "consolizado" no se quedara a mitad de camino como tantas otras aventuras de corte lúdico basadas en Linux. Hacen falta socios potentes y un hardware a la altura; nada especialmente difícil para los chicos de Gabe Newell, que por fin han hecho públicos los nombres de los primeros fabricantes. Como tal vez recuerdes, hasta ahora sólo habíamos podido confirmar que iBuyPower sería una de estas compañías oficialmente asociadas con Valve, pero ahora sabemos que Alienware, Alternate, Falcon Northwest, CyberPowerPC, Gigabyte, Origin PC, Materiel.net, Webhallen, Next, Scan Computers y Zotac también se han sumado a la iniciativa.

Estas son las primeras compañías que fabricarán Steam Machines oficialmente, pero no las únicas. Sin duda habrá muchas más, y eso sin contar las firmas que se puedan lanzar a la aventura aprovechando qué técnicamente cualquiera puede crear un PC compatible con SteamOS. Lo importante es que estos fabricantes están presentes en el CES, y piensan aprovechar su presencia en Las Vegas para mostrar los prototipos con los que ya están trabajando. No te vayas demasiado lejos, porque dentro de poco te ofreceremos todos sus detalles.

Así funciona el Steam Controller con (casi) una veintena de juegos

Considerando el bombo que precedió al anuncio oficial de SteamOS y las Steam Machines, Valve no se lo está poniendo nada fácil a sus fans. Aunque el sistema operativo ya está disponible para descargar (asumiendo que no tengas problemas de drivers), al final solo ha lanzado 300 unidades beta sus esperadísimas consolas, que además se han quedado íntegramente en los Estados Unidos. Tanta hambre quiere despertar Valve entre sus fans que se arriesga a matarlos de inanición de aquí al lanzamiento comercial de las primeras Steam Machines, aunque por fortuna esos primeros betatesters están siendo de lo más comunicativos.

El administrador del canal de YouTube Trial By Game es uno de esos afortunados poseedores de una Steam Machine beta, y desde que recibió su unidad hace algo más de una semana, ha estado subiendo vídeo tras vídeo para ilustrar el comportamiento del Steam Controller en todo tipo de juegos. RTS, FPS, RPG... son pocos los géneros que ha dejado por tocar Trial By Game, que nos permite observar el desempeño de estas primeras unidades.

Según podemos ver el Steam Controller es tan versátil como dejó entrever Valve con su vídeo oficial (lo que ya supone un logro en sí mismo), aunque diríamos que ni es tan manejable como un gamepad con sus palancas tradicionales, ni ofrece el control absoluto brindado por la combinación de ratón y teclado. En cualquier caso, es necesario recordar que todavía no estamos hablando de hardware final, lo cual no quita para que te invitemos a que eches un vistazo a la pequeña selección de vídeos que te dejamos a continuación. Si te quedas con ganas de más, encontrarás el resto siguiendo el enlace Leer.

Steam permite ahora filtrar juegos compatibles con sistemas de realidad virtual

Steam permite ahora filtrar juegos compatibles con sistemas de realidad virtual
¿Tienes ya la suerte de tener por casa unas gafas de realidad virtual y te has dado cuenta del engorro que supone dar con juegos específicos? Pues ya puedes respirar tranquilo porque la gente de Valve corre ahora mismo al rescate con una ayudita para hacerte la tarea más fácil. La tienda de Steam acaba de estrenar un nuevo filtro en sus desplegable de categorías llamado "VR Support" que, como puedes adivinar se encarga de limitar los resultados y proporcionarte directamente sugerencias de títulos compatibles con Oculus Rift, que de momento es una de las opciones más conocidas y extendidas.

Para que te hagas una mejor idea, esta opción viene a ser parecida al portal que tienen los desarrolladores del Oculus para compartir contenidos, aunque se supone que estará mucho más madura y, por ende, contará con muchas más sugerencias. La noticia también encaja perfectamente con aquellos primeros indicios de que Valve estaba haciendo algunos pinitos con dicha tecnología y que su hardware sería de lo más asequible, aunque de momento no muchos más datos al respecto. Por ahora el total de juegos compatibles asciende a nueve títulos (aunque todo indica que la lista crecerá considerablemente durante el primer trimestre del año que viene), así que ya sabes: tienes bastante tarea por delante.

[Vía Road to VR]

Las primeras Steam Machines empiezan a llegar a sus dueños (y con ellas, los primeros vídeos)

Las primeras Steam Machines empiezan a llegar a sus dueños (y con ellas, los primeros vídeos)
Poco, muy poco han tardado los participantes en el programa beta de Valve en recibir esas primeras Steam Machine, y menos tiempo todavía han necesitado para que subir a internet los vídeos de su "destape". Como si la Navidad ya hubiera llegado a sus casas, algunos de los emocionados 300 betatesters seleccionados por Valve para probar su híbrido linuxero entre PC y consola han comenzado a mostrar al mundo sus nuevos juguetes Core i7, que como detalle curioso vienen en una imponente caja de madera. ¿Será un guiño a su antigua denominación Steam Box? No lo sabemos, pero solo serían más auténticas si vinieran con su palanca desencofradora.

Te dejamos con varios vídeos del desembalaje, la máquina y su interfaz a continuación.

SteamOS ya está disponible para descarga

Steam OS ya está disponible para descarga
Lo prometido es deuda, y dadas las expectativas levantadas por Valve durante las últimas semanas, sus fans estaban dispuestos a cobrarse los intereses en sangre, pero finalmente los chicos de Gabe Newell han cumplido fechas y SteamOS ya está disponible para su descarga. Este Linux específicamente desarrollado para juegos llega a internet coincidiendo con el lanzamiento de las 300 Steam Machines que Valve distribuirá entre su programa de betatesting en los Estados Unidos, ofreciendo una experiencia de uso totalmente orientada al salón. Aunque el software todavía está en pleno desarrollo, SteamOS permite tanto ejecutar juegos de Steam directamente en tu ordenador del salón como recibir audio y vídeo desde otro PC de la casa para disfrutar tus juegos de forma remota mediante streaming.

Antes de que salgas corriendo a bajarte los archivos, has de saber que Valve solo recomienda su instalación a los linuxeros más curtidos. SteamOS es un derivado de Debian "Wheezy" en continuo desarrollo y en algunos aspectos aún a medio cocinar, de forma que puede haber bugs importantes y el repertorio de drivers todavía dista de ser completo. No es por tanto la mejor forma para disfrutar de tu ludoteca de Steam, pero si ya estás relamiéndote pensando en el primer Linux 100% pensado para juegos, ya puedes descargarte el instalador desde su respectivo enlace de lectura; solo son 960 MB.

Leer - Beta de SteamOS
Descarga - Instalador de SteamOS (el enlace puede estar saturado)
Leer - Steamdb.info
Leer - FAQ de SteamOS

SteamOS llegará el 13 de diciembre

SteamOS estará disponible el 13 de diciembre
Las primeras Steam Machines se van a hacer de rogar, pero no tendrás que esperar mucho para probar SteamOS en tu propio PC. La casa de Gordon Freeman ha anunciado sin gran ceremonia que SteamOS estará disponible a partir de este próximo 13 de diciembre, coincidiendo con el lanzamiento de las 300 primeras unidades beta de su propia Steam Machine beta (que irán a parar todas a Estados Unidos). El software podrá ser descargado tanto por usuarios particulares como por fabricantes de hardware, permitiéndoles así afinar el funcionamiento de sus ordenadores antes de comercializarlos.

Steam para iOS se actualiza con nueva interfaz y más opciones sociales

Steam para iOS se actualiza con nueva interfaz y más opciones sociales
Hace ya casi dos años desde que Valve lanzó la versión móvil de Steam, una aplicación pensada para móviles con la que poder comprar juegos con tu cuenta y estar al día de los lanzamientos. Hoy la compañía ha querido mejorar un poco la herramienta, y ha presentado una nueva versión para iOS que llega con interfaz adaptada a iOS 7, mejoras en las notificaciones y una nueva gestión de la comunidad de usuarios con la que poder controlar las invitaciones, chats, la gestión de amigos, etc. También se han incluido mejoras a nivel de estabilidad y rendimiento, aunque lamentablemente no hay ningún tipo de pista o huevo de pascua que haga referencia a Half Life 3.

[Vía AppAdvice.com]

Ingeniero de Valve crea un mando especial para jugar con la lengua (o las nalgas, si eres especialmente hábil)

Ingeniero de Valve crea un mando especial para jugar con la lengua (o las nalgas, si eres especialmente hábil)
El camino hacia Steam OS está pavimentado con los cables y las placas base de los más estrafalarios prototipos. Después de todo, uno no llega a la conclusión de que el futuro de los controladores de videojuegos es un gamepad con dos trackpads en lugar de palancas analógicas sin haber tenido antes algunas ideas bastante peregrinas, como las que sin duda pululan por la cabeza de Ben Krasnow.

Este ingeniero de Valve ha desarrollado dos prototipos de mando pensados para que sus usuarios puedan controlar un videojuego usando la lengua o el trasero, porque eso de los dedos ya está demasiado visto. El primer dispositivo integra el sensor óptico de un ratón en una especie de ortodoncia personalizada que hace de sujeción, permitiendo desplazar el cursor con los movimientos de la lengua. El segundo prototipo deriva de una vulgar báscula de baño, y es capaz de monitorizar la inclinación del cuerpo del usuario para hacer que el personaje de un videojuego se desplace en todas las direcciones e incluso sobre sí mismo. Es posible que alguna vez hayas gritado en un momento de frustración lúdica que juegas como el culo, pero ahora podrás ver tal cosa con tus propios ojos a continuación.

Valve se apunta a la Linux Foundation para demostrar su apuesta por el juego en el pingüino

Valve se apunta a la Linux Foundation para demostrar su apuesta por el juego en el pingüino
Valve quiere despejar todo tipo de dudas, y con la idea de demostrar su fidelidad al sistema operativo del pingüino se ha incorporado a las filas de la Fundación Linux. El responsable del área de Linux en Valve, Mike Sartain, ha declarado que "este es una de las muchas maneras en la que Valve está invirtiendo en el avance del juegos en Linux". Sartain habla de tres estrategias a seguir: "contribuir con herramientas para que los desarrolladores puedan crear nuevas experiencias en Linux, obligar a los fabricantes de hardware a priorizar el soporte de Linux, y por último, ofrecer una plataforma elegante y abierta para los usuarios de Linux".

Aunque Valve ya tiene en su catálogo varias apuestas compatibles con el sistema operativo (el cliente de Steam, la Steam Machine y el Steam OS para las Steam Machines del 2014), Sartain asegura que formar parte de la Linux Foundation reforazará este compromiso aún más. De esta forma, Valve sigue los pasos de Sony, NVIDIA y Twitter, contribuyendo con una cuota anual comprendida entre los 5.000 a 20.000 dólares.

Steam bate un nuevo récord sobrepasando los 7 millones de conexiones simultáneas

Steam bate un nuevo récord sobrepasando los 7 millones de conexiones simultáneas
Según las últimas informaciones facilitadas por la propia Valve, el cómputo de usuarios de Steam se encontraba a finales de octubre en torno a los 65 millones y casualmente un buen número de ellos coincidió ayer batiendo un nuevo récord. La casa ha descorchado el champán para anunciar que este pasado domingo se dieron nada menos que más de siete millones de conexiones simultáneas en la plataforma. Por poner en perspectiva esta información, la nueva cifra viene a suponer un crecimiento cercano al millón de usuarios con respecto a lo registrado el año pasado por estas mismas fechas. Entre los títulos más elegidos por los usuarios hay géneros para todos los gustos, como por ejemplo Dota 2, Counter-Strike o Football Manager 2014.

Ya que estamos ante una lista confeccionada por Valve, naturalmente esta lista sólo incluye títulos de Steam, pero el censo de jugadores de PC no estaría completo si no contáramos con la cantidad de usuarios que se conectan día a día a grandes clásicos como World of Warcraft o League of Legends. Y tú, ¿crees que todo esto es un indicativo de que los juegos de PC van a aguantar bien el tirón frente a las nuevas generaciones de consolas? ¿O tal vez haya sido consecuencia directa de las últimas ofertas de la casa por el "Black Friday"? En cualquier caso, ni que decir tiene que estamos ya impacientes por conocer qué tal lucen los números el año que viene con la puesta de largo (por fin) de las primeras Steam Machines.

[Vía GamesIndustry, PCGamesN]

SteamOS bloqueará totalmente el PC que utilices para hacer streaming

Steam OS bloqueará totalmente el PC que utilices para hacer streaming
Poquito a poco vamos conociendo más detalles sobre SteamOS y la estrategia con la que Valve quiere conquistar el salón de nuestras casas. Lo cierto es que, a pesar del ruido de las últimas semanas, hasta el momento tampoco tenemos grandes detalles sobre Steam OS, pero gracias a la nueva sección de preguntas y respuestas publicada por Valve sabemos que esta plataforma de juegos basada en Linux bloqueará el PC que esté siendo utilizado para ejecutar tus juegos y transmitirlos al televisor mediante streaming.

Valve presentará en enero un prototipo de hardware con realidad virtual "asequible"

Valve presentará en enero un prototipo de hardware con realidad virtual
El pasado mes de marzo Valve manifestó sus inquietudes sobre la realidad virtual y lo importante que sería esta tecnología en un futuro no muy lejano, aunque sin embargo sin llegar a desvelar los planes futuros de la firma en esta dirección. Pues bien, parece que el año que viene conocemos más detalles sobre qué piensa hacer la marca en este prometedor terreno, y es que han avanzado que en próximo Developer Days dos conferencias que nos dan una pista de por dónde van a ir los tiros: "Cómo será la realidad virtual en los próximos dos años" y "realidad virtual y Steam". Pues bien, por si los títulos de las charlas no fueran lo suficientemente sugerentes, en el descriptivo de las mismas se desvela que se presentará un prototipo de un hardware con realidad virtual a un precio "asequible".

Hemos sabido a través de esta información adelantada que el equipo de software está trabajando en "incluir Steam Overlay en realidad virtual, de forma que Steam almacene los cambios en RV". Oculus Rift, en este sentido, ha puesto toda la carne en el asador poniendo a disposición de los desarrolladores una plataforma en la que pueden experimentar con la realidad virtual, pero si sumamos a esta fórmula toda la potencia de Steam, el mundo de los juegos podría alcanzar unas dimensiones no vistas hasta la fecha.

Y lo mejor del asunto es que no tenemos que esperar mucho: la conferencia de Valve tendrá lugar los próximos 15 y 16 de enero y con acceso exclusivo para los desarrolladores. Ya te iremos contando qué se va cociendo...

Así es la Steam Machine de Valve

Así es la Steam Machine de Valve
Te recomendamos que mires la foto de la Steam Machine que tienes sobre estas líneas. Obsérvala, devora cada uno de sus píxeles, porque es prácticamente seguro que nunca podrás verla en persona. La unidad que hoy te mostramos es una de las 300 máquinas producidas específicamente para los miembros del programa de testeo de las Steam Machines y SteamOS, la iniciativa con la que Valve piensa consolizar los juegos de PC ofreciendo una plataforma de entretenimiento para nuestros salones basada en Linux y con todo el poderío del catálogo de Steam.

La Steam Machine fotografiada en este artículo es solo uno de los prototipos desarrollados por Valve para su uso interno, que ya ha dado orden de reducir la fabricación de sus propias unidades. A lo largo del año que viene las primeras compañías asociadas a Valve lanzarán sus propias Steam Machines, utilizando el CES 2014 como escenario para su puesta de largo. Según ha indicado Valve a nuestro compañero de la edición en inglés Ben Gilbert, las Steam Machines vendrán en todo tipo de configuraciones para satisfacer un amplio rango de necesidades, yendo desde máquinas realmente asequibles y no especialmente potentes a auténticas bestias con procesadores Intel i7 y tarjetas gráficas GeForce Titan. La que tienes sobre estas líneas se situaría en un punto intermedio, haciendo uso de una CPU i7 maridada con una GPU GTX 780 y una cantidad de RAM indeterminada. En caso de que te lo estés preguntando, todos los componentes del prototipo se pueden intercambiar para ser sustituidos o ampliados, aunque está por ver qué sucederá con las Steam Machines que serán comercializadas por terceras compañías; con suerte este será el diseño de referencia en el que se basen sus futuros productos.





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