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Gabe Newell deja caer la posibilidad de un PC "consolizado" para el salón

Gabe Newell deja caer la posibilidad de una
Sabemos que los planes de Valve para Steam van mucho más allá de los ordenadores de sobremesa. Desde hace tiempo hemos escuchado informaciones acerca de algún tipo de PC "portable", y más recientemente los padres de Half-Life demostraron su interés en conquistar nuestros salones con Big Picture, una interfaz de Steam pensada para pantallas de gran formato. Bien, ahora, conversando durante la entrega de los premios Video Game Awards, el ínclito Gabe Newell ha indicado a Kotaku que cualquier tipo de hardware con el sello de Steam sería una "solución llave en mano" (es decir, sin configuración necesaria) y con un entorno "muy controlado", al estilo de una videoconsola.

Las palabras del CEO de Valve nos recuerdan no en escasa medida a las informaciones de meses atrás sobre una posible Steam Box, un PC en miniatura creado específicamente para ejecutar la plataforma de distribución de software de la compañía y sus juegos. Curiosamente, Newell no cree que dicha máquina pudiera monopolizar el mercado, dado que según dijo, a partir de 2013 más compañías comenzarán a vender equipos especialmente diseñados para conectarse a tu televisor, y naturalmente, también a Steam.

Lo cierto es que la idea de lanzar un PC "consolizado" para el salón lleva dando vueltas desde hace más de una década, pero hasta ahora no hemos podido ver nada verdaderamente serio. Valve tiene la fuerza suficiente para buscar socios de peso y cambiar esta situación, aunque lo más adecuado en estos momentos es mantener cierta cautela y no lanzar todavía las campanas al vuelo. Después de todo, algunos todavía están esperando el regreso triunfal de Gordon Freeman...

Valve deja ver los requisitos de algunos juegos con soporte para Linux

Valve actualiza los requisitos de algunos juegos con soporte para Linux
Aunque todavía falta un poquito para que veamos los primeros juegos de Valve corriendo en el sistema operativo de Tux, la compañía ya ha dejado las primeras pistas relacionadas con el software que necesitaremos para hacerlos funcionar. De momento son algunos juegos puntuales los que dejan ver estas exigencias, siendo Ubuntu la distribución que más se repite, aunque en líneas generales no hay ningún título que requiera una versión de Linux específica. Si quieres echar un ojo a las especificaciones de algunos de los juegos te dejamos con el enlace a la tienda online de Steam, aunque si tu visita es desde un PC con Windows o un Mac, no podrás ver la ansiada información.

[Vía Slashdot]

Steam Big Picture ya está disponible en su versión final

Steam Big Picture ha dejado por fin de ser beta. Como seguro que recordarás, a mediados de septiembre Valve abrió este servicio con el que poder llevar Steam directamente al televisor, un modo que ahora por fin alcanza su estado final para gozo de sus interesados. Con Big Picture los usuarios de Steam pueden disfrutar así desde la TV de sus juegos y demás opciones de la plataforma, haciendo uso de una interfaz diseñada para la ocasión, que está preparada para manejarse desde diferentes tipos de controladores (además de incorporar teclado virtual).

Para su acceso solo hay que activar el modo Big Picture del panel de Steam con un PC o Mac conectado al televisor y prepararse para disfrutar de unos títulos que, por cierto, han reducido su coste hasta en un 75% hasta el 10 de diciembre con motivo de esta salida del modo beta. ¿Listo? Pues ya tardas en probarlo.

Gabe Newell confirma que hay tres mandos en fase de pruebas para el hardware de Valve

Gabe Newell confirma que hay tres mandos en fase de pruebas para el hardware de Valve
Vaya si ha dado de sí el encuentro de Gabe Newell con los foreros del sitio 4chan: si hace unos instantes comentábamos que la compañía ha confirmado ya por fin su nuevo motor gráfico, un segundo vistazo exhaustivo al vídeo -pese a su malísima calidad- ha revelado que la beta del hardware propio de Valve va viento en popa. El máximo responsable de la casa ha confirmado que el proyecto ha entrado ya en fase de pruebas con los usuarios y, lo que es más, que hay nada menos que tres prototipos diferentes de mandos en circulación (tienes su intervención completa en el enlace de lectura).

La noticia no nos pilla desde luego por sorpresa, puesto que Jeri Ellsworth ya adelantó hace poco que la firma pretendía hacer que los juegos de Steam fueran "más divertidos de jugar en el salón". En el vídeo, Newell va un poco más allá indicando que las opciones que están disponibles ahora mismo simplemente no son lo suficiente buenas: "la razón por la que estamos haciendo mandos es que no pensamos que en estos momentos hubiera una innovación demasiado interesante en desarrollo".

De todos modos, del dicho al hecho hay mucho, porque más allá de este discurso plagado de buenas intenciones aún no hay detalles concretos sobre la naturaleza de dichos controladores... eso sí, para templar un poco las ansias, en principio se supone que no habrá que esperar demasiado para echarles el lazo aunque sea en forma de beta, así que ya sabes: si te topas con uno de ellos, no dejes de avisarnos (descuida que nosotros nos afanaremos en hacer lo mismo).

Valve confirma que está trabajando en un nuevo motor

Un grupo de foreros del sitio 4chan visitó las oficinas de Valve y durante el paseo se encontraron con nada menos que el cofundador y jefe de la compañía de juegos, Gabe Newell. Sin perder tiempo pasaron a hacerle preguntas, pero antes de que lo ametrallaran con sus dudas Gabe les anticipó que no respondería nada acerca de Half-Life 3. A pesar de eso, confirmó que están trabajando en Ricochet 2, pero eso no es gran novedad.

Posiblemente lo más importante de lo dicho por Newell es la confirmación de que están trabajando en un nuevo motor de juegos, y aunque no se dijo vaya a llamarse Source Engine 2, existe esa posibilidad. Según entendemos, no se trata de una actualización, sino de un motor totalmente nuevo, y estarían preparándolo para el lanzamiento de un nuevo juego, pero eso no nos ha quedado muy claro debido a la mala calidad del audio del video con la entrevista.

Si quieres intentar descifrar un poco más acerca de la conversación, no te pierdas el video disponible tras el salto, pero te advertimos nuevamente que el audio es de pésima calidad y que el clip es bastante largo, con una duración de más de 50 minutos.

NVIDIA recibe una ayudita de Valve para mejorar sus drivers para Linux

NVIDIA recibe una ayudita de Valve para mejorar sus drivers para Linux
Ahora que la beta de Steam para Linux está a punto, llega el momento de que NVIDIA comience a limar asperezas con dicho sistema operativo y para ello, nada mejor que un pequeño empujoncito por parte de Valve. La compañía de Santa Clara ha anunciado hoy por medio de una nota de prensa que ha estado trabajando codo con codo con los progenitores de nuestro querido Gordon Freeman, con la idea de mejorar los drivers de sus tarjetas gráficas GeForce de la serie 600 para reducir los tiempos de carga en la plataforma. Según nos cuentan los interesados, los nuevos drivers R310 son el resultado de casi un año de trabajo y son capaces de duplicar su rendimiento al usar la versión beta de Steam para Linux, llegando incluso a recomendar su descarga para tarjetas con algo más de solera de la casa (en concreto el comunicado menciona el modelo 8800 GT). Así que ya lo sabes: si el mundo de Tux no entraña ningún secreto para ti y ya tienes preparadita tu beta de Steam, no olvides pasar por el enlace de lectura para actualizarte.

Valve abre la beta de Steam para Linux (pero sólo para "usuarios experimentados")

Valve abre la beta de Steam para Linux (pero sólo para
Justo a tiempo y cumpliendo su palabra: Valve ha comenzado a solicitar aplicaciones para el primer test de la beta de Steam para Linux. Tal y como te adelantamos en su día, apenas hay 1.000 invitaciones disponibles y en este sentido, la firma quiere desarrolladores experimentados para probar la plataforma, y así aceptará las solicitudes de "usuarios de Linux experimentados", aquellos que puedan detectar antes los errores y sugerir mejoras que redunden en beneficio de todos. Así que ya sabes, si disfrutas de Ubuntu 12.04 o superior y eres perro viejo en lo que respecta al uso de Linux, ve directo a Leer y muestra tu interés a la compañía, a ver si eres uno de los pocos afortunados.

[Vía Joystiq]

Valve inaugura Steam Software y comienza a vender sus primeros títulos no-lúdicos

Valve abre Steam Software y comienza a vender sus primeros títulos no-lúdicos
Valve Software, padres de Half-Life, responsables de Portal y creadores de la revolución del software llamada Steam, acaba de sacar una vez más el rodillo con el lanzamiento en su tienda virtual de las primeras aplicaciones no-lúdicas, previstas inicialmente para septiembre.

Después de revolucionar el mercado de los juegos de PC, Steam ofrecerá títulos más orientados a la productividad, aunque no necesariamente desvinculados de los videojuegos, dado que la primera remesa tiene una marcada orientación hacia el ocio electrónico. Desde ya mismo, ArtRage Studio Pro, CameraBag 2, GameMaker: Studio, 3D-Coat, 3DMark Vantage, y 3DMark 11 pueden ser adquiridos y descargados desde Steam para equipos Windows (imaginamos que Mac y más adelante Linux también estarán en las cartas), con la promesa de ofrecer a sus compradores actualizaciones invisibles vía Steam y los jugosos descuentos que han convertido a la casa de Gabe Newell en una de las firmas más queridas en el mundo de los videojuegos.

Para echar una ojeada a su catálogo inicial, solo tienes que hacer clic en el enlace Leer.

Steam para Linux llegará en octubre en fase beta y sólo para 1.000 usuarios

Queridos linuxeros, el día ha llegado. Bueno, en realidad no, pero al menos ya hay fecha. Valve ha comunicado que su conocida plataforma Steam llegará finalmente a Linux el próximo mes de octubre, aunque eso sí, en forma de beta y con invitaciones limitadas, ya que únicamente 1.000 usuarios podrán hacer uso del servicio. La compañía abrirá próximamente una página de registro para que aquellos con dedos rápidos puedan apuntarse a la beta privada, disfrutando de Steam, un juego de Valve y soporte para versiones de Ubuntu 12.04 en adelante. La propia Valve aclara que no se incluirá el novedoso Big Picture Mode ni más juegos, pero al menos algo es algo. ¿Listo para ocupar tu sitio en la beta? Algo nos dice que la cosa va a estar muy complicada.

[Vía VentureBeat]

Valve lanzará su primer hardware beta el próximo año; su PC "para llevar encima" todavía está lejos

Valve lanzará su primer hardware beta el próximo año; su PC
No te hagas muchas ilusiones por el momento sobre el traído y llevado ordenador para llevar encima de Valve. A pesar de que la división de hardware de la compañía responsable de Half-Life, Portal y Steam tiene ya algo más de un año, Jeri Ellsworth, hacker, inventora y ahora empleada de Valve, explicó esta semana a Engadget que "el prototipado es algo casi secundario" en sus planes frente a la contratación de nuevos miembros para su equipo. Lo cierto es que en algo tienen las manos ocupadas en estos momentos, pero tan dicharachera como se mostró a la hora de hablar sobre la cultura interna de Valve o sus nuevas instalaciones, Ellsworth no quiso dejar que se le escapara una palabra más de la cuenta acerca del hardware en el que se encuentra trabajando.

En respuesta a las preguntas sobre las metas más inmediatas para su equipo, Ellsworth fue clara: "hacer que los juegos de Steam sean más divertidos de jugar en tu salón". Esa es por ahora la máxima prioridad del año. El desafío es conseguir que los juegos que ahora mismo necesitan un ratón y un teclado puedan ser también entretenidos para los usuarios más acostumbrados a un mando de tipo consola, o simplemente para aquellas personas que no quieren arrastrar los periféricos de su PC al salón. Para ello, el equipo de Ellsworth está trabajando en una solución de hardware que romperá las barreras a nivel de control que pueden encontrarse en muchos juegos de Steam; en qué está pensando concretamente es algo que nos gustaría saber. Lo único que tenemos claro es que Ellsworth no deja en el aire posibilidad alguna, abarcando desde los teclados para usar en el regazo como el Phantom Lapboard a innovadores mandos híbridos.

Valve nos pone los dientes largos con su torreta de Portal 2 (¡con vídeo!)

Valve nos pone los dientes largos con su torreta de Portal 2 (¡con vídeo!)
No puede haber muchos cachivaches más codiciados en la frikiesfera que la torreta de defensa de Portal 2. A pesar de que Valve anunció su futura disponibilidad como objeto de colección, no han sido los aficionados con más o menos talento que se han lanzado a fabricar sus propias réplicas, pero dentro de poco no hará falta recurrir a la resina epoxi y la Dremel para conseguir la alarma antirrobo más terrorífica de todos los tiempos. Valve ha colgado un vídeo en el Facebook de su tienda oficial mostrando la que por fin parece ser la versión definitiva de su torreta, dándonos esperanzas de que por fin piensa poner a la venta la compañera perfecta para el Cubo de Compañía. Por ahora no hay precio ni fecha de lanzamiento, pero puedes ir familiarizándote con el nuevo compañero de piso de Engadget tras el salto.

Steam Big Picture: un vistazo más de cerca a su beta

Steam Big Picture: un vistazo más de cerca a su beta
Ya te contamos ayer que la beta de Big Picture estaba al caer, así que si te has quedado con las ganas de conocer un poco mejor qué tal pinta eso de llevarse Steam directamente al televisor ahora tienes la oportunidad en bandeja. Como ya comentamos ayer, la plataforma guarda un notable parecido con la interfaz de Xbox 360, mostrando tres secciones perfectamente delimitadas en la zona superior, Tienda, Biblioteca y Comunidad, mientras que al seleccionar cada una de ellas, la compañía nos ofrece una pequeña preview de los contenidos y opciones disponibles. A pesar de que cada apartado tiene personalidad propia, la idea general es nos encontremos con una sucesión horizontal de imágenes por las que ir navegando, lo que le confiere un aspecto intuitivo, a la par que atractivo.

Entrando ya de lleno en la navegación propiamente dicha, llama la atención el curioso sistema de entrada de texto escogido por Valve: una especie de margarita que divide el alfabeto en grupos de cuatro letras por cada pétalo, para que podamos introducir la palabra que nos interese desde el propio mando (no es que la idea sea precisamente novedosa, pero todo lo que ayude a acelerar el proceso de escritura, desde luego bienvenido sea). En líneas generales, las sensaciones parecen ser aceptables, aunque claro está no se libra de algún que otro tropiezo dado su carácter de beta (como por ejemplo alguna que otra interrupción con las alertas de seguridad o que para curiosear el perfil de un amigo se nos abra directamente el navegador de Steam). Sea como sea, si quieres asomarte a ver qué va progresando la casa en este sentido, no tienes más que echar un ojo a la siguiente galería.

Valve lanzará finalmente hoy la beta del modo Big Picture

Durante el día de ayer aparecieron varios rumores que aseguraban el inminente lanzamiento de Big Picture Mode, la esperada plataforma de Valve con la que poder llevar Steam directamente al televisor. Afortunadamente las pistas eran ciertas, y aunque todavía el servicio no ha empezado a rodar, Kotaku ya ha podido echarle un ojo y ha colgado las primeras capturas. Como podrás comprobar, se trata de una interfaz parecida a la de Xbox 360, preparada para el manejo a través de un controlador y con la incorporación de un teclado virtual que ayudará a introducir los caracteres de manera más rápida y cómoda.

Esto, a priori, podrían ser las primeras pistas de la esperada Steambox, sin embargo, Valve se ha encargado de aclarar el asunto y ha declaro que por el momento "se trata de una primera etapa con la que aprenderán muchísimo". Dicho esto ahora sólo nos queda esperar a la publicación de la beta oficial y ver qué tipo de instalación requiere para su funcionamiento, aunque imaginamos que con conectar el PC a la TV bastará.

Steam llegará a tu TV en septiembre con 'Big Picture'

Steam llegará a tu TV en septiembre con 'Big Picture'
La plataforma Steam está a punto de dar el salto a los televisores de todo el mundo con "Big Picture". Así lo ha dejado ver Greg Coomer, de Valve, quien ha comentado en el programa GameTrailers TV que la nueva versión de la plataforma llegará en formato beta el próximo mes de septiembre para conectar equipos Windows y Mac a la caja tonta y disfrutar así de todos tus juegos desde el sofá (sin que por ahora haya más información).

De momento pocos son los detalles, aunque ha dejado caer que la aplicación ha sido adaptada al formato panorámico de las televisiones y que aceptará tanto controladores de PC como un teclado y un ratón, complaciendo así los gustos de los seguidores de todo tipo de shooters (y otros juegos, porque en Steam, como en botica, hay de todo). Te dejamos con el vídeo de la entrevista tras el salto para que puedas ver las declaraciones de Coomer y algunas capturas de la aplicación (a partir del minuto 6:00).

Valve venderá todo tipo de software (y no sólo juegos) a través de Steam

Valve venderá todo tipo de software (y no sólo juegos) a través de Steam
¿Recuerdas que hace unas semanas se rumoreó la posibilidad de que Valve se dedicara a otros menesteres más allá de los juegos? Pues resulta que aquella oportuna filtración que mostraba en Steam categorías relacionadas con el mundo de la educación, la edición de fotos o el diseño y la ilustración ha resultado ser cierta y por fin ha llegado el momento de conocer todos sus pormenores. La compañía ha confirmado hace unos instantes por medio de una escueta nota de prensa que desde el día 5 de septiembre venderá todo tipo de software (y no necesariamente relacionado con los juegos) desde su tienda online. Según comentan los padres de Half-Life, la idea es que dichos programas se beneficien de algunos de los puntos fuertes de la plataforma, como la facilidad a la hora de instalarse, actualizaciones automáticas o guardar tus progresos en la nube para que puedas acceder a ellos desde cualquier lugar. En palabras de Mark Richardson -responsable de desarrollo de negocio en la empresa- en dicho comunicado,

"Los 40 millones de jugadores que frecuentan Steam están interesados en algo más que jugar (...) y nos han hecho saber que les gustaría poder acceder a su software desde Steam, así que esta expansión es la respuesta a esta petición."

La firma también ha aprovechado la coyuntura para anunciar que todo aquel desarrollador que esté interesado en subirse al tren puede ponerse en contacto con ellos a través de Steam Greenlight desde ahora mismo, ya que naturalmente piensan ir incrementando su oferta poco a poco.




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