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Shigeru Miyamoto, Rey de Hyrule, Monarca del Reino Champiñón, Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades

Shigeru Miyamoto es galardonado con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades
Puede que te resulte raro que te hablemos por aquí de los premios Príncipe de Asturias, pero ten por seguro que contamos con una buena excusa para hacerlo. El Jurado de Oviedo ha hecho público que Shigeru Miyamoto, leyenda viva del mundo de los videojuegos y personificación del espíritu de Nintendo, ha sido galardonado con el premio en la categoría de Comunicación y Humanidades. Según el jurado, el bueno de Miyamoto se merece este reconocimiento por haber conseguido "hacer del videojuego una revolución social", popularizando su acceso y uniendo a personas con independencia de su condición social, económica, su sexo o edad en una experiencia capaz de ayudar "a expresar emociones y consiga conmover al jugador".

Para los menos doctos en el asunto, los Premios Príncipe de Asturias se dividen en ocho categorías, son el galardón más importante que se concede en España y persiguen reconocer la labor científica, social, cultural y humana que realizan personas o instituciones en el ámbito nacional e internacional.

Sólo podemos decir que muy merecido lo tiene. Felicidades, Miyamoto.

[Foto: AP Photo/Chris Pizzello]

Un mando de Wii U rediseñado aparece fugazmente en Twitter

"¡Mirad lo que tenemos en el trabajo!" son siete palabras que pueden mandarte derechito a la cola del paro. Ciertamente no es lo que le deseamos a Matty B00sh, el probador de TT Games que ha publicado esta foto de un mando de Wii U en su cuenta de Twitter, pero estamos convencidos de que como mínimo se ha llevado un buen rapapolvo viendo que la imagen ya ha sido retirada.

¿Y qué tiene de especial el mando en cuestión? Pues más de lo que a lo mejor te parece solo por los vagos recuerdos que puedas tener del pasado E3. De entrada, los mandos analógicos ya no son dos simples protuberancias cóncavas a los lados, sino dos auténticas setas de superficie convexa (un cambio tan necesario como agradecido), los botones + y - se han desplazado al lateral derecho y, si la vista no nos engaña, el botón Home posee ahora un círculo luminoso al estilo Xbox 360. Por último, se aprecian lo que parecen ser dos posibles pulsadores de diseño cuadrado.

¿Será este el aspecto definitivo del mando de la Wii U? No lo sabemos, y lo cierto es que no es extraño que los kits de desarrollo muestren pequeñas diferencias superficiales con las consolas de producción. En cualquier caso, el E3 dará comienzo el 5 de junio, así que pronto saldremos de dudas.


Galería: Nintendo Wii U

Microsoft ofrece packs "subvencionados" de Xbox 360, Kinect y 2 años de Gold por 99 dólares (pero sólo en Estados Unidos)

Microsoft ofrece packs
Llevamos varios días oyendo rumores de que Microsoft podría empezar a comercializar una versión subvencionada de su consola y hoy por fin ha tenido lugar el anuncio oficial. La compañía planea ofertar a través de su tienda oficial un pack compuesto por una Xbox 360 de 4 GB, el polifacético Kinect y una subscripción a los servicios Gold durante 24 meses por la irrisoria cifra de 99 dólares; eso sí, siempre y cuando también te comprometas a pagar unos 15 dólares al mes durante todo este mismo periodo (ahora sí te salen las cuentas, ¿verdad?).

En caso de que una vez tuvieras la consola en mano se te pudiera causalmente ocurrir poner fin a tu relación con los de Redmond, la casa ha contemplado una penalización en la que se te prorratearía la cantidad que aún sigas teniendo pendiente de pago dependiendo de la fecha en la que decidas darte de baja (tienes un cuadro ilustrativo tras la pausa). Como puedes imaginar viendo los precios, la oferta de momento sólo es válida en Estados Unidos, pero no podemos evitar preguntarnos si Microsoft se aventurará a ampliar la rebaja a otros mercados en un futuro cercano.

[Actualización: No te hagas muchas ilusiones de ver esta oferta en la tienda de la esquina, porque nuestros amigos de Joystiq nos cuentan que se trata de un programa piloto limitado a 16 tiendas de Microsoft.]

Motion Simulation LT1, el simulador de conducción que te hará dormir en la terraza (¡con vídeo!)

Motion Simulation LT1, el simulador de conducción que te hará dormir en la terraza (¡con vídeo!)
Quién más, quién menos, todo el mundo ha escuchado de su pareja eso de que si metes cierto coche en casa tú te quedas fuera. Una buena solución para desquitarte por poco dinero son videojuegos como Forza o Gran Turismo, pero si hablamos del TL1 de Motion Simulation, el remedio para tan peliaguda situación doméstica puede ser tan malo como la enfermedad.

Esta enorme cabina de juego presentada hace unos días en la feria Gadget Show Live ha sido desarrollada en colaboración con el fabricante de deportivos Ariel para recrear con todo detalle la experiencia de conducción de su biplaza Atom (aunque técnicamente viene sin juegos; la idea es que conectes tu sistema favorito), y posee unas características casi tan radicales como las del propio coche, con una construcción tubular de acero cubierta por paneles de composite, tres proyectores montados para dar una resolución en pantalla de 5.760 x 1.200 ó 3.840 x 800 píxeles, y unas medidas de 2,7 metros de ancho, 2,35 de fondo y 1,98 de alto.

Dependiendo de la versión, Motion Simulation ofrece el TL1 con pedales y volantes profesionales o el hueco necesario para que montes los que ya tengas por casa. También forman parte de la oferta un sistema de suelo móvil con actuadores para simular las sacudidas del coche y la posibilidad de integrar un PC tope de gama (no preguntes las características).

Todo esto, naturalmente, tiene un precio... y no es pequeño. El modelo base, con suelo estático, desprovisto de proyectores, con hueco para meter tu PC o consola(s) y sin controles de ninguna clase sale por 11.500 libras (unos 14.160 euros al cambio), mientras que el modelo tope de gama cuesta 33.950 libras (41.800 euros).

Eedoo CT510 GameBox (la consola "a lo Kinect" de Lenovo) se prepara para su lanzamiento en China

Eedoo CT510 GameBox (la consola
¿Has llegado a preguntarte alguna vez qué llegó a pasar con el ambicioso proyecto de consola "a lo Kinect" de Lenovo? Pues resulta que tras más de un año de cambios de imagen y una larga lista de retrasos, el producto ya tiene por fin un pie en el mercado.

En todo este tiempo, el dispositivo que conocimos como eBox (o también iSec) ha pasado a denominarse Eedo CT510 GameBox y ya dispone de ficha técnica oficial, en la que se dan cita un procesador de doble núcleo y un mínimo de 250 GB de almacenamiento en platos, así como 10 aplicaciones diferentes y 8 juegos preinstalados. La unidad comenzará a llamar a los hogares chinos a partir del 29 de abril y tendrá un coste de casi 3.800 yuanes (entre 600 dólares y 450 euros), una cifra optimista donde las haya teniendo en cuenta que aunque la consola de Microsoft no está disponible oficialmente en el país, se puede conseguir por mucho menos.

Para terminar de echar algo más de sal a la herida, un ejecutivo relacionado con la iniciativa cometió hace poco el error garrafal de responder en una encuesta de Sina Weibo que no se haría con la consola porque la relación entre precio y rendimiento era demasiado baja (captura tras la pausa). Para tratar de arreglarlo, el interesado indicó que se trataba de un error, indicando que su compañía pretende tentar a las familias más pudientes de la zona y no a los jugadores más avezados.

Las fichas de Tetris invaden el MIT

Lo sabemos, lo sabemos; esto de utilizar la fachada de un edificio como monitor gigante para una partida de Tetris tiene poco de nuevo, pero como el mítico juego de Alexey Pajitnov, este es un pasatiempo que nunca pasará de moda. El tablero de hoy es el edificio de los departamentos de Ciencias Planetarias del MIT, cuyas ventanas han sido convertidas en gigantescos píxeles coloreados, sobre los cuales se muestran piezas que van cayendo más y más deprisa según aumenta el nivel de dificultad.

La instalación es una broma más en la interminable lista de "hacks" con los que los estudiantes de la célebre universidad intentan sorprender a sus compañeros... y en el caso de hoy, arruinar su productividad con uno de los videojuegos más adictivos jamás conocidos por el hombre.

Sabemos que quieres verlo con esos ojitos, así que te dejamos el vídeo a continuación.

Game UK encuentra comprador y sale de la bancarrota

No es aventurado decir que la coyuntura económica y la evolución del mercado de los videojuegos está poniendo a muchas tiendas contra las cuerdas, independientemente de que sean establecimientos independientes o pertenezcan a grandes grupos empresariales. De esto sabe algo la cadena británica Game, que por fin puede respirar después de que el fondo de inversiones OnCapita haya acudido en su rescate.

Game UK se declaró en bancarrota el pasado 21 de marzo, acuciada por una falta de crédito que hacía imposible hacer frente a sus acreedores. Esta situación puso en duda el futuro de la empresa en el Reino Unido y dejó en una situación no mucho más halagüeña a sus filiales europeas, entre ellas Game España, nacida tras la adquisición en 2001 de la antigua Centro Mail. Desde hace tiempo Game era una de las cadenas de videojuegos más grandes de Europa, pero ya ves que tamaño y rentabilidad no tienen por qué ir necesariamente de la mano.

Así las cosas, Game podrá salvar las 333 tiendas y los 3.200 empleados que tiene en las islas británicas, que ahora pasarán a integrarse en Baker Acquisitions Limited, una compañía propiedad de OnCapita. Mucho menos claras están ahora las cosas para las divisiones extranjeras de Game, que según informa MCV, tienen colgado el cartelito de "se vende" y esperan un comprador que las saque del cenagal.

Sony prepara un servicio de retoque de imágenes para PS3 con posible estreno esta semana

Sony prepara un servicio de retoque de imágenes para PS3 con posible estreno esta semana
¿Preparado para dar un paso más con tu flamante PS3? Un portavoz de Sony ha confirmado hoy a PCWorld que la compañía se encuentra ultimando los preparativos para lanzar a lo largo de esta semana un software de edición de imágenes. Entre otras cosas, dicho servicio permitirá trastocar fotos, simular películas en stop-motion y añadir efectos creativos, al tiempo que servirá para compartir contenidos a través de PlayMemories Online cuando esté disponible o con otros dispositivos de la casa japonesa. La web indica que el software estará disponible en Estados Unidos este martes, el miércoles en Europa y al día siguiente en Japón, donde por cierto costará unos 1.500 yenes (unos 13,60 euros al cambio actual) con una versión de prueba gratuita de 30 días.

[Vía Europa Press]

Las ventas de juegos descargables y contenido de pago gozan de plena salud

El fin de las tiendas físicas tal y como las conocemos se aproxima. Esto no es una predicción inspirada por el agotamiento mental del viernes noche o una soflama sin más, sino una situación que los minoristas van a tener que ir interiorizando. Los consumidores ya lo han hecho.

La firma de estudios NPD Group ha publicado su último informe sobre el mercado de los juegos descargables y el contenido extra para los mismos (incluyendo teléfonos móviles), confirmando que como esperábamos sigue en pleno crecimiento. Concretamente, los ingresos por ventas y alquiler vía internet en Estados Unidos y los tres principales mercados de Europa (por ahora el NPD solo registra los datos de Reino Unido, Alemania y Francia; España es la 4ª potencia videojueguil de la UE) alcanzaron los 3.330 millones de dólares (2.510 millones euros al cambio) durante el cuarto trimestre de 2011, dando prueba de la pujanza de este mercado.

Por países, EEUU se dejó 2.040 millones de dólares en juegos y contenido asociado, mientras que el Top 3 europeo dejó un acumulado de 1.290 millones de dólares (956 millones de euros), con Reino Unido a la cabeza, Alemania en segunda posición y Francia en tercera (508, 461 y 320 millones de dólares respectivamente).

Phil Harrison (antiguo ejecutivo de Sony) se pasa a Microsoft - Actualizada: ¡ya es oficial!

¿Recuerdas que hace unos días comentábamos que Peter Molyneux se había liado la manta a la cabeza dejando Microsoft y Lionhead para embarcarse en una nueva aventura? Pues las fichas de dominó continúan en movimiento. La siguiente pieza del puzle le ha tocado a Phil Harrison, otrora conocido como jefe de Sony Worldwide Studios y haber tenido un papel clave en la junta de Atari, aunque probablemente también te suene por haber sido precisamente el encargado de mostrar al mundo el Playstation Home. El siguiente salto en el currículum de Harrison será, como decimos, Microsoft para pasar a desempeñar las funciones que hasta ahora llevaba Molyneux en la división europea de juegos; mientras que Mark Webley hace lo propio en Lionhead. Su presentación oficial como miembro de Microsoft debería producirse en breves instantes, así que no te vayas demasiado lejos.

[Actualización 1: Dicho y hecho. Ya tenemos por aquí la confirmación oficial de Redmond. Harrison ostentará a partir de ahora el cargo de Vicepresidente Corporativo del Interactive Entertainment Business, encargándose no sólo de llevar las riendas de la división europea de Microsoft Studios y sino también de realizar los acuerdos oportunos para mejorar la plataforma.]

[Actualización 2: Microsoft se ha puesto en contacto con nosotros para indicarnos que Harrison se hará cargo del departamento europeo de Microsoft Studios, pero no sustituirá directamente a Molyneux como director creativo de Microsoft Studios Europea.]

[Crédito de la imagen: Rob Fahey]
[Vía Matt Lees (Twitter), Eurogamer]

Xbox 360 "Extreme Pack" aterriza hoy en España por 249 euros

Xbox 360
Microsoft ha anunciado hoy la disponibilidad en España de un nuevo combo para su Xbox 360, que se podrá adquirir por tiempo limitado y a un precio de 249,99 euros. El conjunto ha sido bautizado como "Extreme Pack" y llegará a los primeros escaparates desde hoy mismo, contando entre sus principales bazas con la famosa consola en su versión WiFi y con 250 GB de espacio en disco, así como una subscripción Xbox LIVE Gold de tres meses de duración con la que acceder a los servicios online de la plataforma. Naturalmente una vez hayas logrado montar tu propio rinconcito de ocio vas a necesitar algún título al que engancharte y por ello el lote incluye tres de los más emblemáticos de la casa: Gears of War 2, Fable III y Halo: Reach.

Antes de que desenfundes la tarjeta de crédito, te dejamos con la nota de prensa oficial de la casa tras el salto para que lidies con la tentación como mejor puedas.

Nintendo obtiene una nueva victoria en los juzgados y se niega a "sucumbir a los trolls de patentes"

Nintendo obtiene una nueva victoria en los juzgados y se niega a
Nintendo ha anunciado hace unos instantes que ha salido de nuevo victoriosa de otra de sus disputas legales y que ya es la "tercera consecutiva en lo que va de año". En esta ocasión el motivo del conflicto eran su accesorio Balance Board y los juegos Wii Fit y Wii Fit Plus, sobre los que una compañía llamada IA Labs aseguraba tener ciertos derechos al considerar que éstos vulneraban su propiedad intelectual (concretamente la patente número 7.121.982).

Dicho caso ha sido ahora desestimado por la Corte del Distrito de Maryland, que ha dado finalmente la razón a Nintendo y un tironcillo de oreja a la demandante. El toque de atención a IA Labs a modo de nota de prensa de la propia Nintendo tampoco se ha hecho esperar demasiado. Rick Flamm, que ostenta los cargos de vicepresidente sénior del departamento legal y consejero general de la gran N, ha echado aún más leña al fuego declarando: "nos defendemos enérgicamente en todas aquellas demandas en las que creemos firmemente que no hemos infringido la patente de otra compañía [...]. Nos negamos a sucumbir a los trolls de patentes".

PS Vita 3G disponible en España con Vodafone a partir de 199 euros

Sony PS Vita Vodafone España
Los hay con suerte que ya han podido echar el lazo a la flamante PS Vita antes de tiempo, pero el resto de los mortales tendremos que esperar hasta este próximo 22 de febrero. Para hacer un poco más llevadera la espera hasta entonces, hoy ha tenido lugar la presentación en Madrid del modelo 3G de la consola con Vodafone y, por supuesto ahí estábamos en primera línea de fuego para contarte todos los detalles.

Según nos cuenta la operadora roja, sus clientes podrán hacerse en exclusiva con el codiciado juguete de Sony con la tarifa Internet Móvil, con un precio de entre 199 euros en un contrato de 24 meses y 319 euros en modalidad prepago (sin compromiso de permanencia, tienes un detalle de los precios de cada uno tras el salto); ambas modalidades incluyen además una tarjeta de 4 GB gratuita. Todos aquellos clientes que hagan con la PS Vita de Vodafone obtendrán también un código para descargarse el juego de carreras WipeOut 2048. Aunque la consola podrá naturalmente adquirirse "libre", el modelo 3G de Vodafone no vendrá bloqueado, de modo que también podremos introducirle la tarjeta SIM de cualquier otro operador.

La unidad se estrenará oficialmente el miércoles 22, pero desde mañana por la noche estará disponible en la flagship store de Sony en la calle Serrano de Madrid, recibiendo las 100 primeras unidades de regalo el título Uncharted.

Actualizada: Nota de prensa tras la pausa.

Sony ofrecerá contenido descargable compartido entre PS3 y Vita (pagas una vez y descargas ambas versiones)

Sony ofrecerá contenido descargable compartido entre PS3 y Vita (pagas una vez y descargas ambas versiones)
A estas alturas ya debería estar bastante claro que Sony está dispuesta a hacer lo que sea con tal de que el lanzamiento de la PlayStation Vita sea un éxito en Occidente. Tras un primer día razonablemente exitoso, las ventas están siendo bastante pelonas en Japón, así que para evitar una situación similar en Estados Unidos y Europa, Sony ha lanzado una agresiva campaña promocional que le ha llevado a ofrecer regalos sorpresa a los compradores más madrugadores, y ahora, compras compartidas entre los catálogos de PS Vita y PS3.

Según ha indicado la compañía japonesa, los usuarios que hayan adquirido MotorStorm RC, Hustle Kings, Top Darts y los packs DLC de WipEout HD (si ya son propietarios de WipEout 2048 para Vita) y Ultimate Marvel vs. Capcom 3 para PlayStation 3 podrán disfrutarlos automáticamente en su PlayStation Vita (bueno, o cuando su versión portátil salga a la venta), y si las compras se realizan desde una PS Vita, dichos juegos también se ofrecerán de forma recíproca para PS3 (con la lógica excepción de WipEout 2048). La idea es dar a conocer las funciones de juego compartido y promocionar la conexión entre consolas portátiles y de sobremesa.

¿Conseguirá Sony ablandar tu corazón y tu cartera con tan jugosas y variadas ofertas? Si aún tienes dudas, puedes hacer clic en el enlace Leer para conocer todos los detalles de la promoción.

PS Vita vuelve a pasar por el quirófano, esta vez con todo lujo de detalles

PS Vita vuelve a pasar por el quirófano, esta vez con todo lujo de detalles
Puede que ya nos hayamos asomado a curiosear todo lo que esconde la PS Vita bajo el cascarón, pero nunca está de más que nos expliquen un poco más detalladamente qué es cada cosa y cuál es la manera más aconsejable de destriparla sin que luego nos sobren piezas cual relojero principiante –ejem, ejem. En estas se encuentran los chicos de iFixit, que se han dedicado estos días a pasar revista a nueva consola de Sony y ahora proceden a mostrarnos los entresijos de su diseño modular paso a paso. Entre los detalles más destacados de la reseña se encuentran su batería de 2.200 mAh, su memoria SDRAM firmada por Toshiba o un panel OLED que por desgracia viene soldado al plástico.

¿Dispuesto a hurgar en ella con toda tranquilidad sin tener que poner la garantía de la tuya en jaque (cuando la recibas, claro)?




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