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FlingPC de 3DiJoy, tras romper la tele del salón es el turno de la pantalla del PC


Desde la llegada de la Nintendo Wii, el concepto de controlador de juego ha cambiado mucho, tanto, que no son pocas las variantes que ha ido apareciendo en el mercado. Y no sólo en forma de consolas de bajo coste, sino también en periféricos para el PC.

Como el FlingPC de 3DiJoy, que a través de un receptor USB Bluetooth permite disfrutar de esos movimientos que hacen peligrar la vajilla del salón, pero en tu sobremesa o portátil. Llegará en Diciembre a un precio de 99 dólares (78 euros) y es compatible con Windows y Linux.

[Artículo en inglés]

La Cyber Figure Alice juega con las fantasías de los geeks más solitarios


Nos abstendremos de criticar a quienes decidan adquirir este juguete, pero al menos comentaremos sobre la tecnología que usa. El fabricante Geisha Tokyo Entertainment Inc. nos presenta su atractiva muñeca virtual Cyber Figure Alice. En lo físico, el juguete viene con dos cybercubos y dos cyberpalos. Con el uso de una webcam y un software especial se puede mostrar la imagen de una pequeña muchacha parada en el cubo, y con los cyberpalos se la puede tocar, desvestir, vestir, y demás (dejaremos que tu imaginación ofrezca más opciones). Seguramente no venderán este aparatito en cualquier tienda, pero no dudamos que algún buen importador la pueda conseguir.

[Vía CrunchGear]
[Artículo en inglés]

¿Videojuegos en lugar de medicinas?

No es la primera vez que vemos videojuegos aplicados en el campo de la medicina, pero esta tiene que ser una de las afirmaciones más sorprendentes que hemos leído. Según un estudio realizado por la universidad canadiense de Simon Fraser sobre varios pacientes aquejados de dolor crónico, los sujetos de prueba que pasaban su tiempo jugando con sistemas de realidad virtual se encontraban más cómodos que los que sólo tomaban medicamentos contra el dolor.

La conclusión puede sonar a verdad de Perogrullo, pero es que los investigadores afirman que los videojuegos tienen el potencial de proporcionar una alternativa parcial y segura a los adictivos medicamentos y las insufribles sesiones de terapia. Suena a un caso digno de malaciencia, claro que nosotros no tenemos el título de medicina.

[Vía DailyTech]
[Artículo en inglés]

Microsoft suelta la versión beta de Hyper-V

Microsoft no se caracteriza por lanzar sus productos a tiempo, pero hoy nos ha sorprendido a todos con la versión beta de su nuevo software Hyper-V (bueno, "a tiempo" más o menos, porque sólo ha conseguido vencer su tercer retraso).

Como señala la propia Microsoft, la idea era lanzarlo durante el primer trimestre de 2008, pero ha preferido darse un poco de vida para que los clientes puedan evaluarlo y dar su opinión antes del lanzamiento final. El software en sí mismo apunta directamente a la frente de VMWare, permitiendo a los usuarios configurar varias máquinas virtuales y ejecutar múltiples sistemas operativos al mismo tiempo. Si jugar con programas repletos de bugs no es lo tuyo, podrás encontrar la versión definitiva "dentro de los 180 días siguientes" al lanzamiento de Windows Server 2008.

[Vía TG Daily]
[Artículo en inglés]

Eve te mandará a casa con cinco ecuaciones como te oiga cuchichear

Ok, puede que Eve no te vaya a enterrar en deberes, pero esta profesora de matemáticas virtual simpatizará contigo, escuchará tus quejas y cambiará su estilo dependiendo de tu estado emocional. La última creación de la neozelandesa Universidad Massey, es capaz de "interpretar el lenguaje corporal y las expresiones faciales como una auténtica profesora para interactuar y atraer la atención de los estudiantes". Por si esto fuera poco, Eve puede hacer preguntas, dar sus impresiones sobre cómo te van las clases y discutir problemas con sus pupilos, aunque no tenemos ni idea de qué hay qué hacer para ganarse esos vitales puntos positivos. El doctor Hossein Sarrafzadeh, jefe del proyecto, señala que deberíamos irnos haciendo a la ida de que dentro de poco veremos programas capaces de percibir sentimientos y reacciones como un ser humano. Nos preguntamos cómo reaccionarán a los hacks...

[Vía SmartMobs]
[Artículo en inglés]

Virtual PSP Modder te enseña lo que puedes y lo que no puedes tocar


Si estás pensando en hacerle mil diabluras a tu PSP pero te mueres de miedo solo de pensar en lo que podría suceder si se te va la mano, seguramente te interesará el Virtual PSP Modder de AcidMods. Esta herramienta para Windows te permite practicar sobre una PSP imaginaria, mirarla de cerca con un zoom 5x, enroscar el destornillador en sus cálidas y delicadas tripas, enredar con los LEDs y prácticamente todo lo que se le pueda ocurrir al modder aficionado; todo ello sin poner en peligro la vida de tu portátil. Por supuesto, después de haberte aprendido la teoría deberás enderezar ese pulso, pero Ben Heck tampoco nació sabiéndolo todo.

Tienes un vídeo tan claro como aburrido tras el enlace.

La cinta omnidireccional de VSD te mete en el juego


Puede que correr unos kilómetros en la cinta te parezca un buen ejercicio, ¿pero no quemarías más calorías si tuvieras un poco más de libertad? Bien, gracias a los cerebritos de Virtual Space Devices, ya estamos un poco más cerca de romper nuestra rutina en el gimnasio; y de paso, crear entornos virtuales realmente inmersivos. Esta compañía lleva trabajando en una cinta omnidireccional desde 1996, y por fin parecen haber conseguido aparato que te permite caminar (o correr) en la dirección que quieras, pero sin moverte de sus confines. El próximo producto de la compañía es el iPlane, que no solo te permitirá desplazarte a pie, sino también volar, algo que dará mucho, mucho juego a los FPS del futuro.

Te dejamos con el vídeo a continuación.

Utilizan el Wiimote para navegar en entornos de realidad virtual

Aunque el Wiimote posiblemente ha excedido las expectativas más optimistas de Nintendo en cuanto a popularidad, el mando favorito de los hackers ha conseguido hacerse un hueco por derecho propio en otros entornos que tienen más bien poco que ver con los videojuegos; con los scripts adecuados puedes emplearlo para controlar de todo, desde una Roomba a una batería por software. Ahora, puedes añadir a la lista de "hazañas" del Wiimote esta noticia. Científicos de la Universidad del Oeste de Australia han empleado el mando para navegar en entornos 3D complejos creados con la ayuda de un proyector y una semiesfera de tres metros de diámetro. Modificando la popular aplicación DarwiinRemote para OS X, Paul Bourke y sus colegas se encontraron con una herramienta barata y sencilla para volar en simuladores especiales, navegar en la representación gráfica de la actividad de un nodo, e incluso pasear por mapas de realidad virtual de edificios con 360 grados de libertad. El equipo concluye que el Wiimote es un buen aunque no perfecto sustituto de los dispositivos de control habituales para esta clase de simulaciones, pero teniendo en cuenta su reducido coste, puede abrir puertas a departamentos de investigación con presupuestos reducidos.

[Vía MetaFilter]
[Artículo en inglés]

Crea tu mando inalámbrico de Mega Drive para Virtual Console

Han pasado ya unos cuantos años desde que pudimos poner nuestras manos sobre una consola de Sega (incluso nuestra vieja y robusta Game Gear se ha ido al cielo de los gadgets), pero nunca olvidaremos la primera vez que apretamos con fuerza un mando de Mega Drive y mojamos de babas la alfombra mientras contemplábamos el futuro de los videojuegos. Ese primer título que dilató nuestras pupilas se llamaba Altered Beast, y para mayor gozo de fans, ha sido lanzado en varias ocasiones dentro de compilaciones "retro", y más recientemente, como descarga para el servicio Virtual Console de Wii.

Claro que hay un problema, y es que no es el auténtico Altered Beast si no puedes dejarte las falanges sobre los clásicos botones negros del mando original. Por suerte, todo tiene solución, y si todavía guardas por ahí el cadáver momificado de tu consola, puedes tomar uno de los mandos y tras una visita a la a la tienda de electrónica (y un paseo por eBay para encontrar una batería de iPod barata), salir con todo lo necesario para crear tu propio mando inalámbrico y disfrutar de tus antiguos juegos de 16 bits como está mandado. ¿Tienes curiosidad? Pues pincha sobre la imagen para ver un completo tutorial (en inglés) muy bien explicadito y con fotos.

[Vía Wii Fanboy]
[Artículo en inglés]

Bandai Human Player - Ahora la mascota eres tú

Hemos visto unas cuantas mascotas virtuales con el paso de los años, pero todavía no tenemos muy claro qué hacer con ellas. ¿Cruzarlas para crear una nueva raza de ciberanimalejos? ¿Tal vez hacerlas pelear hasta la muerte vía IR? En el caso de hoy ninguna de las dos cosas, y es que el nuevo Human Player de Bandai (por suerte) tiene más en común contigo que con una amorfa burbuja pixelada. Comienzas respondiendo a un "Eco-Grama" de 50 preguntas que asigna a tu pequeño avatar una de las 22 personalidades disponibles, y a partir de ahí, acepta (o rechaza) a otros Human Players, estableciendo sus propias y discretas relaciones "interpersonales".

Llegará a Japón a un precio de 2.980 yenes (19 euros/25 dólares). Una nueva forma de entender el concepto de las mascotas virtuales, aunque da un poco de grima; esperamos y deseamos que esta no sea nuestra próxima reencarnación.

[Vía Kilian Nakamura]
[Artículo en inglés]




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