Tetris 3D con realidad aumentada, gracias a Kinect y un wiimote (¡en vídeo!)
Hay clásicos que nunca mueren, pero se reinventan constantemente al son de la moda. Keysosaurus, un estudiante del Trinity College de Dublín y asiduo a YouTube, ha puesto en práctica sus conocimientos de C#, XNA y OpenNI para crear una aplicación de Tetris 3D con realidad aumentada que funciona con Kinect y un Wiimote. La mayor parte de la responsabilidad recae en la interfaz gestual del periférico más personalizado de todos los tiempos, que permite girar el tablero, hacer zoom y mover cada una de las piezas, mientras que el mando de Nintendo se utiliza para girarlas. ¿Deseando verlo en acción? Pues a por el botón play de después de la pausa.

















































