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El Vitality Sensor para la Wii saldrá a la venta "no muy entrado" el 2010


No sabemos muy bien para qué sirve el Vitality Sensor, pero aún así esperamos su lanzamiento (al final, algún uso interesante tendrá). Según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, veremos a este periférico en las tiendas el año que viene. Adelanta que el primer juego para el dispositivo ofrecerá un "tema de relajación, que es totalmente opuesto a los tradicionales". Además, comenta que servirá para medir cuan "horrorizado está un jugador con títulos de misterio", que no deja de ser intrigante. Igualmente terminó comparando al VS con la Wii Fit, porque al principio la gente dudaba que se fuera a vender bien. ¿Un símil apropiado?

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

El Wii Vitality Sensor existía hace 10 años


Durante la pasada E3 Nintendo anunció el Wii Vitality Sensor, una pinza que se coloca en el dedo y envía información sobre nuestro pulso cardiaco a la consola. Pero este accesorio tiene un precedente de hace más de 10 años, cuando la Nintendo 64 adornaba nuestras habitaciones. Se trata del Bio Sensor, producto creado por la desaparecida compañía Seta para el Tetris 64 y que vio la luz en 1998.

El periférico hacía exactamente lo mismo que el Wii Vitality Sensor, aunque se conectaba en el lóbulo de la oreja. Durante el juego, el aparato captaba los latidos del corazón y aceleraba la velocidad, haciendo que los bloques cayeran más rápido. El producto no tuvo mucho éxito y nunca salió de Japón, aunque hoy pueden encontrarse algunas unidades a la venta en eBay. Veamos cuántos usos puede darle Nintendo al Vitality Sensor para que la historia no se repita.

[Vïa PixFans]

Wii Vitality Sensor presentado en el E3


Tras hablar del inicio de Wii y periféricos como el Wii Balance Board, Iwata dió paso a lo nuevo de Nintendo, Wii Vitality Sensor. Un medidor biométrico para la blanca de Nintendo con el que se podrá interactuar aún más si cabe con el jugador, ya que se encargará de medir el pulso para, por ejemplo, establecer el turno de respuesta entre contrincantes según su estado de nerviosismo.

Así que parece que esta ha sido la respuesta al Proyecto Natal de Xbox 360, un accesorio que de momento no tiene fecha de lanzamiento, ya que se espera en un "futuro próximo". Te dejamos con un vídeo de la presentación en cuestión, un tanto pésimo en cuando a sonido, pero de momento es lo que se pueude ver por la red. No dudes en comentarnos si ves otro mejor.




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