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Nintendo no sabe muy bien qué hacer con el Wii Vitality Sensor


Parece que en Nintendo no tienen muy claro qué hacer con Wii Vitality Sensor, su novedoso sistema de pulsómetros para su consola de sobremesa. En una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores de la compañía, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, prefirió no hacer comentarios al respecto. "Por supuesto, queremos lanzar juegos originales que lo aprovechen, pero para ello tenemos que seguir desarrollándolos aunque por el momento no mucho más que ofrecer", dijo al ser preguntado sobre el cuestionado el periférico. Wii Vitality Sensor se presentó en el E3 2009, hace ya un año y medio, y todavía no hemos conocido apenas detalles al respecto. Se rumorea con la aparición de un juego llamado 'Wii Relax', pero por el momento no hay nada oficial al respecto. ¿Crees que Nintendo se precipitó al anunciar este periférico?

Algunos juegos de Nintendo serán oficialmente "beneficiosos para la salud"


Pesábamos que nos iban a mostrar para qué va a servir el Wii Vitality Sensor, pero ayer Nintendo y la Asociación Americana del Corazón (AHA) hicieron público un acuerdo por el cual se lanzarán una serie de juegos con el sello de "benficiosos para la salud" en Estados Unidos. En la lucha contra la obesidad en aquel país, el uso de una consola como Wii con elementos como el Balance Board o los títulos tipo 'Wii Sports' y 'Wii Sports Resort' pueden incentivar la movilidad de los usuarios y tomar una vida más saludable. Quizá una manera de posicionarse de cara al público adulto y romper con esa imagen de que los videojuegos sólo sirven para crear locos y asesinos.

[Vía Joystiq]

Nintendo y la Asociación Americana del Corazón anuncian un evento sobre Wii Vitality Sensor


Nintendo y la Asociación Americana del Corazón serán los anfitriones de un evento de prensa en Nueva York mañana lunes, 17 de mayo. El breve comunicado de prensa para el evento no ofrece ninguna indicación de qué se anunciará, pero la presencia de Nintendo y su nuevo invento Wii Vitality Sensor, diseñado para medir el pulso del jugador, parece que será en centro de atención del evento, ya que difícilmente esa asociación del corazón iba a patrocinar otro tipo de evento sobre videojuegos. Además, sólo la Wii se destaca en el comunicado, y no a la DS, lo que sugiere que este evento es sobre la consola de sobremesa y no sobre la portátil.

El sensor de vitalidad tiene previsto su lanzamiento para 2010, ahora parece ser un buen momento para que la gran N comience a hablar acerca de sus características, el software y, especialmente, sus usos prácticos. Estamos ansiosos por saber para qué podremos usarlo en casa.

[Vía Joystiq]

El Vitality Sensor para la Wii saldrá a la venta "no muy entrado" el 2010


No sabemos muy bien para qué sirve el Vitality Sensor, pero aún así esperamos su lanzamiento (al final, algún uso interesante tendrá). Según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, veremos a este periférico en las tiendas el año que viene. Adelanta que el primer juego para el dispositivo ofrecerá un "tema de relajación, que es totalmente opuesto a los tradicionales". Además, comenta que servirá para medir cuan "horrorizado está un jugador con títulos de misterio", que no deja de ser intrigante. Igualmente terminó comparando al VS con la Wii Fit, porque al principio la gente dudaba que se fuera a vender bien. ¿Un símil apropiado?

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

El Wii Vitality Sensor existía hace 10 años


Durante la pasada E3 Nintendo anunció el Wii Vitality Sensor, una pinza que se coloca en el dedo y envía información sobre nuestro pulso cardiaco a la consola. Pero este accesorio tiene un precedente de hace más de 10 años, cuando la Nintendo 64 adornaba nuestras habitaciones. Se trata del Bio Sensor, producto creado por la desaparecida compañía Seta para el Tetris 64 y que vio la luz en 1998.

El periférico hacía exactamente lo mismo que el Wii Vitality Sensor, aunque se conectaba en el lóbulo de la oreja. Durante el juego, el aparato captaba los latidos del corazón y aceleraba la velocidad, haciendo que los bloques cayeran más rápido. El producto no tuvo mucho éxito y nunca salió de Japón, aunque hoy pueden encontrarse algunas unidades a la venta en eBay. Veamos cuántos usos puede darle Nintendo al Vitality Sensor para que la historia no se repita.

[Vïa PixFans]

Wii Vitality Sensor presentado en el E3


Tras hablar del inicio de Wii y periféricos como el Wii Balance Board, Iwata dió paso a lo nuevo de Nintendo, Wii Vitality Sensor. Un medidor biométrico para la blanca de Nintendo con el que se podrá interactuar aún más si cabe con el jugador, ya que se encargará de medir el pulso para, por ejemplo, establecer el turno de respuesta entre contrincantes según su estado de nerviosismo.

Así que parece que esta ha sido la respuesta al Proyecto Natal de Xbox 360, un accesorio que de momento no tiene fecha de lanzamiento, ya que se espera en un "futuro próximo". Te dejamos con un vídeo de la presentación en cuestión, un tanto pésimo en cuando a sonido, pero de momento es lo que se pueude ver por la red. No dudes en comentarnos si ves otro mejor.




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