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Nintendo dice que el GamePad de la Wii U funcionará por entre tres a cinco horas por recarga

Nintendo dice que el GamePad de la Wii U funcionará entre tres y cinco horas por recarga
A pesar de que ya tenemos toda la información con respecto al diseño y uso del GamePad para la nueva consola Wii U, Nintendo no ha proporcionado mucha información técnica sobre el dispositivo. Eso quiere decir que poco a poco nos enteraremos de los detalles, como en este caso en donde se ha avistado la información sobre la duración de la batería. En resumidas cuentas, el GamePad funcionaría por entre tres a cinco horas por recarga completa, con variaciones en el tiempo debido al brillo de la pantalla, tipo de juego (por los recursos) y tantas otras variables más. Insinúan además que el tiempo podría llegar a ser menor a eso, pero no hay que preocuparse, porque el mando con pantalla táctil podrá ser usado mientras esté conectado al enchufe de recarga. Con eso, no tenemos razón para quejarnos.

[Vía Engadget en japonés]

Wii U en color negro protagoniza un inesperado cameo antes de su presentación oficial - E3 2012

Wii U en color negro protagoniza un inesperado cameo antes de su presentación oficial - E3 2012
Faltan apenas unos minutos para Nintendo tome posesión del E3 con su gran conferencia de prensa de este año, pero... ¿qué te parece si te vamos dando un adelanto? Como bien sabes, se espera que la flamante Wii U sea una de las grandes protagonistas de la jornada de hoy y como quien no quiere la cosa, la compañía se ha dejado en un rincón del auditorio una unidad en color negro para que vayamos saciando el apetito. De todos modos, dicha unidad no es una completa desconocida para nosotros, puesto que ya enseñó levemente la patita en los días previos a la feria.

Mientras la plana mayor de Ninti termina de repasar su discurso de apertura, tienes una segunda captura tras el salto, ¡no te la pierdas!

En directo desde la conferencia de prensa de Nintendo - E3 2012

El E3 2012 continúa a pleno rendimiento en esta ocasión con Nintendo como protagonista con su gran conferencia de prensa desde Los Ángeles. A estas alturas es probable que no hace falta que te digamos que el plato fuerte de la jornada será su cada vez más inminente Wii U, pero la cita podría depararnos múltiples sorpresas, tales como una versión XXL de la 3DS o quién sabe si tal vez hasta nuevas funcionalidades para el modelo original. En cualquier caso, aquí estaremos al pie del cañón para contarte hasta el último detalle, así que ya sabes, ve anotando la hora que te corresponda y nos vemos dentro de un ratito en este mismo artículo.

[Actualización: Estamos ya tras el salto.]

Nintendo anuncia sus previsiones de venta para este año fiscal: 18,5 millones de 3DS y 10,5 millones de Wii

Nintendo anuncia sus previsiones de venta para este año fiscal: 18,5 millones de 3DS y 10,5 millones de Wii
Desde que Nintendo anunciara ayer que cerraba el año fiscal con importantes pérdidas, todos y cada uno de sus movimientos están bajo la lupa. Sin embargo, tras el jarro de agua fría, toca mirar al frente y hablar de perspectivas de venta para el siguiente curso y te adelantamos desde ya que hay algunas sorpresas.

Según podemos leer en la documentación presentada por la empresa, los planes para levantar el vuelo pasan por dar un buen empujón a la distribución digital y vender nada menos que 18,5 millones de 3DS, así como 10,5 millones de consolas Wii hasta el 31 de marzo de 2013. Lo curioso del asunto es que esta última cifra se refiere al numero total de consolas de sobremesa que la compañía pretende comercializar uniendo los datos de la Wii tradicional y la ya cada vez más inminente Wii U. Dicha decisión puede tener dos lecturas: o bien que la casa espera una caída considerable en las ventas de la primera, o que ya está mentalizada de que su nuevo hardware podría no tener un despegue espectacular en su primera toma de contacto con el mercado.

De todos modos y sea cual sea la estrategia con que la gran N planea lograr estas cifras, sobre estas líneas y justo después del salto te hemos dejado unas capturas de las unidades que lleva acumulada la firma en cada uno de sus productos, para que te hagas una mejor idea de todo lo que implican estas previsiones. Suerte, Iwata, porque va a ser un año de lo más movidito.

Nintendo cierra su año fiscal con importantes pérdidas

Seguimos repasando los números de las compañías echando un ojo ahora a las cuentas de Nintendo. La firma japonesa ha puesto por fin los papeles sobre la mesa para deleite de los más curiosos, dejando ver que la cosecha recogida en su último año fiscal dista mucho (muchísimo) de ser calificada como positiva. Y es que la compañía ha tenido en el periodo 2011-2012 unas pérdidas operativas y netas de 37.320 y 43.204 millones de yenes (459,54 millones de dólares/347,73 millones de euros y 534,27 millones de dólares/404,29 milles de euros), respectivamente, suponiendo sin duda uno de los peores datos que se recuerdan en la historia de la casa. Las ventas netas han caído un 36,2% en comparación con el año 2010-2011 a pesar de los recortes aplicados a la 3Ds y la Wii, de las que aun así han llegado a colocar 13,53 y 9,84 millones de unidades, respectivamente.

En cuanto a las razones que piensa Nintendo que podrían haber influído en esta situación, se apunta a que el fortalecimiento del yen no ha servido especialmente de ayuda para evitar esta caída tan notable, aunque no deberíamos de olvidarnos de las dos grandes plataformas móviles del momento, Apple y Android, que han visto cómo su perfil jugón ha ido ganando adeptos en detrimento de empresas más tradicionales del sector como la que ahora nos ocupa.

¿Las previsiones para los meses venideros? Mucho más positivas -no queda otra- que las que de este año fiscal que termina. La compañía espera así que la entrada de la Wii U -sí, ¿te acuerdas de ella?-, una producción más barata de la 3Ds y la venta de títulos como 'New Super Mario Bros. 2', 'Brain Training' y 'Animal Crossing' ayuden a cambiar la dirección de sus finanzas. Pues que haya suerte, Nintendo, que haya suerte.

[Vía Reuters]
[Atención: Enlace 'Leer' .pdf]

Epic Mickey 2 tendrá mandos a imitación de los objetos del juego

Epic Mickey 2 tendrá mandos a imitación de los objetos del juego
Muchos pensábamos que la idea de hacer un juego de Mickey Mouse oscuro era un poco extraña, pero después de jugar Epic Mickey terminamos redescubriendo el amor por el roedor de Disney. Ahora que Epic Mickey 2 está cerca de las tiendas, nos sorprende descubrir que se podrán adquirir periféricos que representen las "armas" de los héroes de la historia, o más específicamente el control de Oswald y el pincel de Mickey. En la imagen superior puedes ver un prototipo Wiimote del pincel de Mickey, que podría cambiar de diseño, pero la idea básica se establece de esa manera. Sea como sea, en este caso nos parece fantástico tener mandos que representen a los accesorios que se ven en la pantalla, porque realmente el sistema de juego se presta muy bien a ello.

Nintendo obtiene una nueva victoria en los juzgados y se niega a "sucumbir a los trolls de patentes"

Nintendo obtiene una nueva victoria en los juzgados y se niega a
Nintendo ha anunciado hace unos instantes que ha salido de nuevo victoriosa de otra de sus disputas legales y que ya es la "tercera consecutiva en lo que va de año". En esta ocasión el motivo del conflicto eran su accesorio Balance Board y los juegos Wii Fit y Wii Fit Plus, sobre los que una compañía llamada IA Labs aseguraba tener ciertos derechos al considerar que éstos vulneraban su propiedad intelectual (concretamente la patente número 7.121.982).

Dicho caso ha sido ahora desestimado por la Corte del Distrito de Maryland, que ha dado finalmente la razón a Nintendo y un tironcillo de oreja a la demandante. El toque de atención a IA Labs a modo de nota de prensa de la propia Nintendo tampoco se ha hecho esperar demasiado. Rick Flamm, que ostenta los cargos de vicepresidente sénior del departamento legal y consejero general de la gran N, ha echado aún más leña al fuego declarando: "nos defendemos enérgicamente en todas aquellas demandas en las que creemos firmemente que no hemos infringido la patente de otra compañía [...]. Nos negamos a sucumbir a los trolls de patentes".

Durango sería el nombre en clave de la próxima Xbox

Durango sería el nombre en clave de la próxima Xbox
Cuando los rumores decían que el nombre en clave del proyecto de desarrollo de la próxima Xbox podría ser "Durango" decidimos ignorarlos porque las "fuentes anónimas" podrían no ser fiables, pero ahora que tenemos a una persona específica como Sean Tracy, la cosa cambia un poco. Este diseñador gráfico de Crytek publicó un tuit diciendo que estaba "disfrutando de la reunión de desarrolladores de Durango en Londres", solo para borrarlo poco después. Eso es suficiente para confirmar que algo de cierto tienen los rumores, porque con toda certeza Microsoft estará trabajando con los creadores de Crysis y el CryEngine para su próxima consola.

Hay que aclarar que un "nombre en clave" de un proyecto no tiene por qué estar relacionado con el del producto final. Así vimos como Kinect empezó con el nombre de Natal y la Wii se llamó Revolution en sus inicios. En todo caso, ahora podemos seguir el rastro de los rumores que aparezcan, que por ahora indican que la consola podría ser anunciada oficialmente a mediados de año durante el E3. Ya veremos.

Actualización: La cuenta @Cry_SeanT parece haber desaparecido. Eso nos enseña a no hablar sobre cosas del trabajo en Twitter.

THQ despide a 30 empleados debido a las malas ventas de la tableta uDraw

Es una pena saber que unos pocos días antes de Navidad THQ se vio obligada a despedir a 30 empleados, debido a las pésimas ventas de uno de sus productos más importantes: la tableta uDraw para la Wii. Estas 30 personas trabajaban para el departamento Play THQ y estaban a cargo del desarrollo y ventas del periférico. Pese a esta mala noticia, la compañía no se da por vencida y espera que los juegos Saints Row: The Third y WWE '12 se vendan bien durante el último trimestre del año fiscal 2012, para así dar un giro a los informes financieros de fin de año.

[Vía Joystiq]

Wii de edición limitada color azul a la venta por 99,96 dólares en el Black Friday

Tal vez no te acordabas (o quizás lo andes esperando con ansias), pero este viernes da comienzo en EEUU el famoso Black Friday, el primer día de campaña navideña en el país y una de las mejores ocasiones para comprar por tiempo limitado algunos productos tecnológicos con rebajas importantes. Si tienes la suerte de contar con alguien a quién poder realizar "encargos", seguro que te interesa saber por ejemplo que Wallmart ya ha anunciado uno de sus platos fuertes para tan señalada fecha: la comercialización de la Wii en edición limitada azul por un coste bastante goloso de 99,96 dólares (unos 74 euros al cambio). La venta del dispositivo "abrirá" a las 10 PM del jueves 24, esperándose que acabe con el stock en un abrir y cerrar de ojos. Así que lo dicho: si tienes oportunidad, que tengas buena compra; los demás, seguiremos comiéndonos las uñas por aquí.

Ubisoft busca pequeños artistas con su Drawsome para la Wii

Hay algo que no se puede negar, y es que las consolas de Nintendo siempre han tenido algo de "artistas". Ya con la SNES la gran N coqueteó con la idea de los juegos de pintura gracias a su ratón de teclas moradas (¿quién no recuerda el Mario Paint?), y no es que desde entonces hayan faltado los títulos de dibujo compatibles con dispositivos de entrada distintos al clásico pad. Ya con la Wii se abrió un nuevo mundo de posibilidades, pero como un buen lápiz digital no hay nada, y si el GameTablet de THQ te dejó algo frío, ahora puedes seguir ejercitando tu pulso con el Drawsome de Ubisoft, un stylus con su propia pizarra digital (¡inalámbrica!) con la que tu sobrino pequeño se lo pasará bomba haciendo garabatos (que luego se podrán salvar en la tarjeta SD). Si además quiere hacer algo más que el pintamonas sin más oficio ni beneficio, el Drawsome vendrá acompañado por dos juegos: Drawsome Artists (que te enseñará a dibujar Pitufos) y Sketch Quest, un juego de plataformas en el que deberás dibujar puentes para completar las pantallas.

Por ahora desconocemos el precio del conjunto, pero saldrá a la venta el 6 de diciembre, y tras el salto podrás valorar si merece la pena incluirlo en la lista de regalos de Navidad echando un vistazo a su trailer oficial.

Nintendo solicita la patente de un touchpad con forma de periscopio para el Wiimote

No todo lo que se patenta tiene que llegar algún día al mercado, y precisamente la extravagancia de algunas de las ideas que se dejan caer por las oficinas del registro hace que sean doblemente interesantes. Valga el ejemplo de esta solicitud de patente remitida por Nintendo, que lejos de conformarse con la pantalla táctil del mando de la futura Wii U, desea proteger su idea de lo que sería un apéndice con función touchpad para su Wiimote. ¿Y exactamente para qué? Eso es precisamente lo que nos preguntamos nosotros.

Aparentemente este dispositivo añadiría funciones táctiles al mando de Nintendo la venta usando un LED infrarrojo y un juego de espejos para transmitir la posición de tus dedos, haciendo teóricamente más fácil la navegación entre páginas o el uso de programas de dibujo. Por dar dos ideas, porque realmente, sólo Nintendo sabe qué puede haber pensado para este periférico que ni siquiera tiene asegurado su lanzamiento al mercado.

Nintendo Wii azul edición Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012

Un nuevo color llega a la consola Nintendo Wii. Se trata de un celeste que dará tonalidad a un nuevo pack para estas Navidades, el edición limitada de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012. Además del juego y el color, también es importante resaltar la versión de la consola, ya que llegará con el nuevo modelo horizontal sin peana vertical que perdió la retrocompatibilidad con los juegos de GameCube, así como la conexión de los mandos. A la venta a partir del 18 de noviembre (fecha de lanzamiento del juego), falta por conocer el precio final con el que llegará a las tiendas, aunque creemos que no se diferenciará demasiado con el de los actuales packs del mercado.

Logran "ejecutar" juegos de Wii en un tablet androide... y controlarlo con un mando de Xbox (¡en vídeo!)

No es la primera vez que presenciamos cómo la Wii puede hacer buenas migas con un dispositivo androide, pero por lo visto parece que aún no habíamos visto nada. Un modder llamado Obiwan222222 presume estos días de haber logrado ejecutar varios títulos de la consola de Nintendo en, nada más y nada menos que un ASUS Eee Pad Transformer. Según nos cuenta, el truco consiste en cargar el juego -en este caso Super Mario Galaxy 2- en su ordenador gracias al emulador de código abierto Dolphin para luego retransmitir el contenido de manera inalámbrica mediante el cliente Splashtop HD para Android. Para terminar de rizar el rizo (o, según se mire, terminar de confundir al personal), el invento puede también funcionar con un mando de Xbox 360 aunque no se libra de sufrir un cierto retraso que probablemente acabe con los nervios de algún que otro impaciente. ¿Con ganas de verlo en acción antes de decidirte a crear tu propio triángulo gamer de andar por casa? Entonces no puedes dejar de echar un vistazo al vídeo de después del salto.

Nintendo prepara una nueva Wii con leves retoques para la campaña navideña

Teniendo en cuenta que la nueva Wii U llegará en "algún momento" del 2012, el reciente anuncio que acaba de realizar Nintendo muestra claramente el que podría ser el último coletazo de la revolucionaria consola de la gran N. Según podemos leer en su comunicado oficial, la consola se lanzará en Europa en un nuevo formato con simples cambios con el que afrontar así la campaña navideña, consistiendo en un leve retoque en el diseño (aparentemente un par de cambios en los logos y la serigrafía frontal y de cuerpo un poco más delgado), que indicarían una colocación horizontal de la consola como orientación estándar, desapareciendo así la base para el modo vertical y perdiendo la compatibilidad con los accesorios y los juegos de GameCube. Con esos datos, toma más importancia el nuevo Family Pack que lanzarán, que incluye la consola en color blanco, un Wii Remote Plus, un Nunchuk y los juegos Wii Sports y Wii Party. Pero la cosa no termina aquí, ya que aseguran que a lo largo del último trimestre se anunciarán más packs, llegando con un precio más bajo, pero todavía sin especificar.

[Vía SlashGear]




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