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Nintendo anuncia la llegada de su "Consola Virtual" a Wii U esta primavera y ofertas para los clásicos de Famicom (¡Actualizada!)

Nintendo anuncia la llegada de su
Continuamos desgranando todo lo que ha dado de sí la presentación de hoy de la Nintendo Direct, cita que la casa ha aprovechado para anunciar la llegada de la función "Consola Virtual" a su flamante Wii U a lo largo de esta primavera. Dicho servicio únicamente estaba disponible en la nueva consola de la empresa a través del emulador de Wii, pero según ha comentado nuestro amigo Iwata, en breve se podrá acceder al mismo desde la eShop de la compañía. El estreno oficial de la plataforma tendrá lugar en algún momento aún por determinar de esta primavera (Ninti todavía no ha ofrecido detalles concretos sobre esta fecha, pero descuida que permaneceremos atentos), claro que antes la compañía ha confirmado que tiene previsto sacar un poco de brillo al equipo con las actualizaciones de sistema que mencionábamos en el artículo anterior.

De este modo, si quieres obtener la versión para Wii U de alguno de los títulos que ya tengas en formato virtual, la compañía se compromete a ofrecerte un precio especial y reducido en la versión optimizada para Wii U, con unas cifras para el mercado español que oscilan entre 0,99 (títulos de NES) y 1,49 euros (Super NES). En este evento la casa no podía dejar de mencionar el 30 aniversario de Famicom en Japón y es que para celebrarlo, ha dispuesto también una serie de ofertas para que te descargues los clásicos más representativos de la plataforma con un precio de 30 céntimos de euro cada uno. Dicha promoción estará activa de enero a julio, permitiendo que cada usuario se haga con una demo al mes desde la eShop.

Actualización: Nota de prensa tras el salto

Nintendo Miiverse se actualizará a finales de año con comunidades de usuarios y acceso móvil

La red social de Nintendo, Miiverse, se actualiza. Y lo hace con bastantes cambios, ya que llegarán comunidades creadas por los propios usuarios, la posibilidad de crear más de una comunidad por juego, mejoras en la usabilidad y más filtros avanzados en el sistema. Pero por si fuera poco, la gran N también ha tenido hueco para preparar una interfaz especial para terminales móviles desde la que poder navegar por la comunidad sin necesidad de acceder desde la propia Wii U, haciendo uso simplemente de tu ID de Nintendo Network. Todos estos detalles se han conocido a través de una conferencia que Satoru Iwata a realizado a través de streaming, aunque no ha especificado exactamente cuando veremos esta actualización disponible para su descarga.

Wii U recibirá actualizaciones en primavera y verano para optimizar su funcionamiento

Wii U recibirá actualizaciones en primavera y verano para optimizar su funcionamiento
Sartoru Iwata ha celebrado hace escasos instantes una pequeña reunión llamada Nintendo Direct Broadcast en la que ha aprovechado para comunicar que su recién estrenada Wii U recibirá en los próximos meses dos actualizaciones de sistema, ambas con la intención de mejorar el rendimiento de la consola. Según nos cuenta el jefe de la gran N, la primera de estas dos actualizaciones llegará nada menos que en primavera y básicamente se encargará de que el software cargue más rápido; mientras que la segunda se hará esperar un poco más, lanzándose en verano y a su vez se ocupará de que el menú principal del equipo funcione con un poco más de agilidad.

Nintendo presenta sus nuevos accesorios para el GamePad de Wii U

Nintendo presenta sus nuevos accesorios para el GamePad de Wii U
¿Has llegado a temer en algún momento que la Wii U no llegue a alcanzar el esplendor accesoril del modelo original? Tranquilo porque Nintendo se está preparando ya para abrir las compuertas de su división de complementos para el flamante GamePad de su nueva consola, comenzando por el kit de accesorios que tienes sobre estas líneas. Dicho pack cuenta con un lápiz de punta fina muy similar al de la familia DS para ayudarte a ganar precisión en tus garabatos, así como un protector de pantalla por si el arrebato creativo se volviera más intenso de la cuenta y una gamuza limpiadora para que el mando luzca siempre como recién salido de su caja. El lote se pondrá a la venta a partir del 4 de febrero con un precio que, al menos en Estados Unidos y Canadá, se colocará en 12,99 dólares (unos 9,7 euros al cambio).

Nintendo creará una división unificada de consolas el próximo 16 de febrero [Actualizado: confirmado]

Nintendo creará una división unificada de consolas el próximo 16 de febrero (Nikkei)
Nintendo ha visto las orejas al lobo. Sus responsables han tomado buena nota del impacto de productos como Ouya o las recientes incursiones de NVIDIA en el segmento de las consolas y parece que van a reaccionar en consecuencia. Según informa Nikkei, los planes de la compañía pasan por crear un nuevo hardware que "hará que gires la cabeza" y en este sentido creará una división unificada que será presentada el próximo 16 de febrero. Con esta medida, el fabricante japonés pretende acelerar el ciclo de desarrollo y crear productos de mayor calidad, incorporando las ideas de todas sus divisiones.

El objetivo de este ambicioso plan es evitar también los tímidos lanzamientos que han vivido consolas como Wii U o la Nintendo 3DS. La nueva división será formada por un equipo que ocupará un edificio anexo a la sede en Kioto y este movimiento concluirá a finales de año.

Actualizado: Nintendo ha confirmado que la información adelantada por Nikkei es correcta

[Vía IGN]

Nyko proclama a los cuatro vientos su amor por la Wii U con sus Charge Station U y Pro Commander

Nyko proclama su amor por la Wii U a los cuatro vientos con sus Charge Station U y Pro Commander
Los fabricantes de accesorios adoran a Nintendo. Sólo hay que darse un paseo por el CES para comprobar la cantidad de cachivaches del más variopinto propósito creados para la Wii U, que a pesar de su juventud ya cuenta con el apoyo de un buen número de compañías dispuestas a explotar la novedad de sus mandos. Nyko es una de esas firmas que no podían faltar en el CES, y se ha venido a Las Vegas con los nuevos Charge Station U y el Pro Commander (entre otros cacharros).

El primero de estos accesorios, con un precio de 34,99 dólares en EEUU, es una base de carga diseñada para reabastecer de forma simultanea un GamePad y de dos Wiimotes, cuando la base oficial de Nintendo sólo acepta un mando. Por si fuera poco, incluye dos baterías adicionales para los mencionados Wiimotes. El Pro Controller, por su parte, es un pad de 34,99 dólares (15 menos que el mando oficial de Ninti) corriente y moliente, salvo por el detalle de que Nyko ha decidido cambiar la posición de las setas para hacerlas más parecidas a las del mando de la Xbox 360.

Ya tendremos ocasión de ver qué nos parecen durante el CES, pero a primera vista de la impresión de que Nyko está tirando la casa por la ventana por prestaciones-precio. Si la nueva consola de Nintendo ya ha encontrado un rincón en tu casa, te recomendamos que no te separes demasiado de la pantalla.

Nintendo: "Las ventas de Wii U no son malas"

Nintendo:
Parece como que hay un halo de misterio en torno a las ventas de Wii U, y de ellas sólo sabemos que no alcanzaron la gloria del lanzamiento de la Wii original. Pero... ¿hasta qué punto son aceptables o decepcionantes? En este sentido, Satoru Iwata presidente de Nintendo, ha bajado a la arena a poner las cosas claras y en una entrevista concedida a Reuters ha reconocido que las ventas de la consola "no son malas" y que se mantienen a un buen ritmo.

En este sentido, Iwata ha admitido que comercializar dos versiones de la consola de forma simultánea supuso "un reto" en el que no calcularon bien las unidades disponibles en stock (demasiadas del modelo más económico Basis Pack y pocas del Premium Pack). ¿Nos ha aclarado en algo las declaraciones de Iwata? Que cada cual saque sus conclusiones...

Nintendo se hace con la patente de su multipantalla en Panorama View

Nintendo se hace con la patente de su multipantalla en Panorama View
Con la idea de guardarse las espaldas ante la interminable lista de mirones (y copiones), Nintendo ha decidido patentar su tecnología Panorama View utilizada en Wii U. Como seguro recordarás, se trata de un modo de visualización interactiva que hace uso de los giroscopios del GamePad y que permite controlar la navegación en Google Maps de manera interactiva y bastante inmersiva. Finalmente, la oficina de patentes de los Estados Unidos ha terminado aceptando la petición de patente, por lo que este peculiar modo de espejo interactivo entre mando y televisión pasa a estar en manos de la gran N.

Nintendo recomienda actualizar la Wii U antes de regalarla

Nintendo recomienda actualizar la Wii U antes de regalarla
Si pensabas regalar una Wii U por Navidad, deberías de saber que los afortunados propietarios de la consola tendrán que pasar por un calvario de actualizaciones obligatorias nada más abrir el paquete. Si el propio Satoru Iwata ya pidió disculpas por este incómodo momento, Nintendo América recomienda ahora a través de su cuenta de Twitter que todos aquellos que piensen regalar una Wii U estas Navidades abran la caja con antelación y actualicen la consola.

Cabe recordar que la actualización suele tardar 1 hora en completarse, por lo que sin duda que se trataría de un buen gesto de cara a la persona que recibe el regalo. Eso sí, más te vale tener experiencia en el fino arte del reempaquetado y dejar la consola tal y como viene de fábrica (y cuidado con no dejar dedos en su superficie ultrabrillante).

[Vía SlashGear]

La proxima actualización de Wii U mejorará los tiempos de arranque

El lanzamiento de la nueva Wii U se ha visto rodeado de una gran nube de actualizaciones, así que para no perder la costumbre, Nintendo ha anunciado la llegada de una descarga más con la que corregir algunos aspectos del funcionamiento de la consola. Así lo ha explicado Satoru Iwata a través de la última retransmisión en streaming, un mensaje en el que ha comentado que la próxima actualización llegará a finales de este mes de diciembre y con la que básicamente se mejorarán los tiempos de carga de los juegos, un aspecto que necesitaba un pequeño retoque y que ya habíamos comentado en nuestro análisis. Te dejamos con el vídeo de la retransmisión tras el salto, aunque te advertimos, está en completo japonés.

Nintendo Wii U, análisis

nintendo wii u analisis
No podemos negar que la Wii U supuso toda una sorpresa en su presentación. Dejando (algo) desconcertados a propios y extraños, Iwata nos mostraba en 2011 la nueva propuesta de Nintendo, una consola que dejaba en un segundo plano a su característico Wiimote para darle todo el protagonismo a un llamativo y voluminosos periférico: el GamePad.

Ahora, casi un año y medio después y tras bastantes horas pegados a la pantalla, por fin podemos contarte qué tal se siente este nuevo pack de la familia japonesa, descubriéndote todas las características y prestaciones que ofrece este divertido combo con sabor a Wii. ¿Nos acompañas en la partida? Pues acomódate y sigue con nosotros.

Wii U alcanza las 300.000 unidades vendidas en Japón

Tras su primera semana de vida, es hora de hacer balance y ver qué tal le ha ido a Nintendo con su Wii U en Japón. Y parece que los números no son del todo malos, ya que con 300.000 unidades la consola se coloca como el séptimo dispositivo más vendido en dicho país, mientras que en lo que a juegos respecta, Super Mario y Monster Hunter se llevan el botín con 170 y 110 mil títulos vendidos respectivamente. Números realmente prometedores y tranquilizadores para la gran N, ya que la exitosa Wii alcanzó por entonces las 370.000 unidades, consiguiendo el cuarto puesto en la clasificación de hardware más vendido del país.

[Vía Games Industry International]

Homebrew Channel llega a la Wii U a medio gas

El canal más casero de Wii ha llegado finalmente a la nueva consola de Nintendo. Así lo ha anunciado el conocido grupo HackMii, que con su última versión del The Homebrew Channel han conseguido llevar software casero, emuladores y reproductores multimedia a la nueva y flamante Wii U. Sin embargo, aunque el proceso de instalación es bastante sencillo y usa el mismo método que Wii, este pequeño hack sólo se podrá ejecutar en el modo Wii y en ningún momento podrá cargar copias ni realizar funciones "más avanzadas"(al menos por ahora), ya que no ofrece compatibilidad con BootMii. Te dejamos con el enlace de lectura para que puedas ver los avances y echar un ojo a los links de descarga de la aplicación.

[Vía Joystiq]

Nintendo explica los motivos del bloqueo de juegos para adultos fuera de horario nocturno de la eShop

Si todavía andas en estado de shock desde que viste la noticia de la restricción horaria de la Nintendo eShop, hoy probablemente comiences a asimilarlo tras la explicación que la gran N ha dado a Eurogamer. Al parecer, los servidores de Nintendo Europa se encuentran ubicados en Alemania, un país en el que existe una ley que obliga a que los contenidos para mayores de 18 años estén sólo disponibles en horario de 23:00 a 3:00. Debido a esto, Nintendo se ha visto obligada a respetar las normas, impidiendo así que los usuarios puedan comprar, consultar información e incluso ver el tráiler de juegos como ZombiU, Assassin's Creed 3 o Metal Gear Solid: Snake Eater para 3DS.

Resulta bastante extraño que otros servicios como Xbox Live no hayan tenido ningún problema de este tipo nunca, así que es posible que Nintendo esté tomándose las cosas demasiado en serio. ¿Qué opinas de este bloqueo horario? ¿Vamos a tener que hacer uso de alarmas para recordar que tenemos cuatro horas para explorar contenidos y comprarlos? Así no Nintendo. Así, no.

Nintendo muestra un prototipo del GamePad de la Wii U: dos Wiimotes pegados a una pantalla

Nintendo muestra un prototipo del GamePad de la Wii U: dos Wiimotes pegados a una pantalla
Durante una entrevista mantenida entre el CEO de Nintendo, Satoru Iwata, y varios desarrolladores de software, se ha descubierto un prototipo del que más tardé llegó a convertirse en el GamePad de la nueva Wii U. Es curioso ver que, como muestra la foto superior, el mando de la nueva consola de sobremesa de Nintendo empezó como un par de Wiimotes pegados a una pantalla, y aún antes de eso se pensó en hacer algo descrito como un "Wii Zapper" (tras el salto), con un giroscopio, un Wiimote con Nunchuk y una pantalla mucho más pequeña.

Según las declaraciones de Iwata, la idea del Wii Zapper influyó un poco en el diseño de la 3DS, dado que sirvió para que se incluyera un giroscopio en la consola portátil. Un poco después esa misma idea hizo que Nintendo considerara una segunda pantalla como parte de la consola principal, y de ahí llegaron al prototipo que mencionamos en esta ocasión.

Es interesante también ver que el GamePad no cambió tanto después del prototipo de arriba, puesto que mantiene los botones a ambos lados y un diseño similar al de un tablet.




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