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Posts with tag xbox 360

Microsoft demanda a DHL tras descarrilar un tren lleno de consolas


Puede que Microsoft odie a Apple, pero su resquemor hacia todo lo que sale de Cupertino no tiene nada que ver en comparación con lo que ahora mismo debe estar sintiendo hacia la gente de DHL. Resulta que la compañía de transportes la ha liado parda, tras descarrilar un tren con 21.600 consolas Xbox 360 que quedaron convertidas en fosfatina al desperdigarse camino a Long Beach (California) el año pasado. Microsoft afirma que DHL se niega compensar los destrozos, así que ha presentado una demanda en una corte de Seattle solicitando 2 millones de dólares en daños, dado que como señala, la empresa "incumplió negligentemente sus obligaciones". No sabemos si el contrato tenía letra pequeña de por medio, pero como de costumbre nosotros vamos a por nuestro cubo de chococrispis y a por una Coca-Cola 2XL.

[Artículo en inglés]

¿La Xbox 360 Slim pillada in fraganti? [Actualización: NO]



Actualización: El propio Paul ha aclarado en su blog que es un problema de perspectiva. Habrá que seguir esperando...

¡Vaya imagen más reveladora! Resulta que Paul Thurrott escribió ayer mismo una breve reseña sobre el nuevo ratón Arc acompañada de numerosas fotos del periférico, su funda, embalaje, etc. Esta pequeña revisión no tendría más repercusión de la habitual si no fuese por la última foto tomada: en ella puede verse -esquina inferior derecha- lo que parecen claramente dos Xbox 360, pero -y aquí llega la duda- una parece ser mucho más delgada que la otra.

¿Se trata de la esperadísima Xbox 360 Slim? Conociendo que Thurrott suele ser de los primeros en recibir los nuevos cacharritos de Microsoft para probarlos, muchos ya se revuelven en la silla asegurando que efectivamente es la nueva consola. Sin embargo, otros piensan que es un simple efecto visual por el ángulo que tiene la foto, y que no deberíamos emocionarnos tan pronto. ¿Tú qué crees? ¿Estamos ante la primera foto filtrada y real de la nueva Xbox 360 Slim?

[Artículo en inglés]

Gametrack Freedom de In2Games, controlador de movimiento para la Xbox 360 y la PS3


¡Anda! Al Wiimote le ha salido un nuevo primo-hermano lejano. In2Games acaba de hacer pública la primera imagen de su nuevo controlador Gametrack Freedom, que no que más que otro mando inalámbrico con propiedades similares al de la famosa Wii pero destinado para ser usado en la Xbox 360 y la PlayStation 3.

Según explica, este periférico cuenta con unos sensores de movimiento por ultrasonido 3D -ahí es nada- que ofrecen un rendimiento, control y flexibilidad muy superiores a los ofrecidos por las tecnologías existentes -toma nota Nintendo-. De esta manera, el dispositivo es capaz de detectar el movimiento real en 3D de hasta cuatro personas en un entorno determinado.

De momento, parece que este súper-mando-revolucionario sólo podrá verse en acción con el (aún no lanzado) juego Squeeballs -desarrollado por In2Games-, quedando la compañía a la espera de que otros desarrolladores de software se interesen por el Gametrack Freedom. Imaginamos que, de ser tan increíblemente bueno como dicen, sólo será cuestión de tiempo. ¿No crees?

[Artículo en inglés]

Dean Takahashi habla: MS conocía los problemas de la Xbox 360 antes del lanzamiento


Si tienes una Xbox 360, las posibilidades de que hayas contemplado el anillo de la muerte clavando su único ojo en tu mirada son bastante elevadas. Sabemos dónde está la causa (hardware chapucero), conocemos algún que otro remedio casero, y al parecer... MS también era conocedora de que iba a suceder.

Dean Takahashi ha publicado su último artículo de investigación hasta el momento sobre la consola de Redmond; según sus hallazgos, en Microsoft sabían de sobra que la Xbox 360 iba a fallar antes incluso de llegar al mercado, pero una combinación de pruebas insuficientes y un lanzamiento forzado tipo "ahora o nunca" nos dejó con millones de consolas casi con fecha de caducidad. La idea era ir mejorando la calidad de la 360 con cada revisión del hardware, algo que por otra parte tardó mucho más de lo esperado. Al final, y citando una fuente anónima, Takahashi concluye diciendo que Microsoft trató el lanzamiento de la Xbox 360 como haría una empresa de software: esperando solucionar los problemas como si existiera un parche para ellos.

Si eres uno de los afortunados que tienen una consola de lanzamiento y todavía funciona correctamente, enhorabuena. Si por desgracia la tuya ya ha pasado por el taller, ahora ya sabes la causa de tu desgracia.

[Artículo en inglés]

Las Xbox 360 bajarán de precio en EEUU el 5 de septiembre, y la versión Arcade ya es más barata

Ya sabíamos que las Xbox 360 bajarían de precio en EEUU antes de finales de año, pero ahora tenemos la confirmación oficial y la fecha. El conocido Major Nelson comentó que la Arcade ya se vende por 199 dólares, la Pro se ofrecerá por 299 y la Elite por 399 dólares. Nada de mandos con control de movimiento, paquetes de iniciación de Live, ni mandos mejorados, pero la rebaja de precio sigue siendo agradable.

[Artículo en inglés]

La Xbox 360 baja de precio en Japón

Nikkei informa lo que ya se estaba mascando en Estados Unidos desde hace semanas: la Xbox 360 recorta su precio en Japón. Se hará oficial a lo largo del día de hoy y la Xbox 360 Arcade bajará su precio hasta los 19.800 yenes (182 dólares/124,04 euros), impuestos incluidos, según parece.

Lo mejor del asunto es que con este precio supera a la Wii, que se mantiene en 25.000 yenes. Las fuentes de Nikkei también aclaran que el recorte de precios afectará a toda la gama de Xbox 360 en el mercado, aunque no especfica los detalles. De ser cierta esta noticia, esperamos que se extienda al resto del globo y veamos un recorte dentro de nuestras fronteras.

[Artículo en inglés]

Una captura de Best Buy confirma la rebaja de precios de la Xbox 360


No es que necesitemos más información sobre la rebaja de precios de la consola de Microsoft, pero esta captura que nos envió un lector simplemente confirma lo que ya sabíamos. Como puedes ver, la tienda norteamericana Best Buy venderá las Arcade, Pro y Elite por 199, 299 y 399 dólares respectivamente. Lo extraño es que no vemos nada sobre el "motion controller", pero sólo debemos esperar hasta el 7 de septiembre para saber si vendrá incluido con las consolas.

[Artículo en inglés]

Analizan la carcasa para la Xbox 360 de Lian Li


La nueva carcasa XB01 de Lian Li establece un cambio en lo que a modificaciones se refiere: al contrario de ofrecer una carcasa moderna y atractiva, ofrecen un producto silencioso y con mejor enfriamiento. Se podría decir que la XB01 hace que la Xbox 360 sea la consola que debía haber sido desde un principio. Los muchachos de bit-tech.net se pusieron a analizar una de estas cajas , y aunque dicen que tiene buen aspecto, carece de la calidad que otros productos del mismo fabricante. Con los 150 dólares adicionales se puede conseguir una consola bastante silenciosa, que prácticamente emite ruido sólo cuando el DVD está siendo utilizado. Lo mejor es que próximamente los juegos correrán desde el disco duro (una vez que Microsoft ofrezca la actualización), y después tendremos que decir que esta modificación será casi obligatoria.

[Artículo en inglés]

¿La actualización del Dashboard para la Xbox 360 estará disponible en noviembre?


Bien sabemos que la próxima actualización para el Dashboard de la Xbox 360 será impresionante, y hay rumores que apuntan a una fecha no muy lejana. Se dice que el equipo británico de Microsoft informó a RPG-TV que noviembre sería el mes en el que recibiremos la actualización. Toma en cuenta que la fecha no ha sido confirmada, pero ya sabemos que se podrán usar avatares como los de la Wii, se podrán ver películas de Netflix (en Estados Unidos) y el menú cambiará totalmente. Esperamos la confirmación oficial de Microsoft, pero aún más impacientemente el nuevo software.

[Artículo en inglés]

Pack de iniciación Xbox Live para Europa en Noviembre


Los usuarios de Xbox 360 en Europa están de enhorabuena, Microsoft va a lanzar un pack ahorro con el que podrán ampliar la capacidad de la consola y disfrutar de 3 meses de Xbox Live. Este nuevo kit de iniciación incluye un disco duro de 60 GB, el headset cableado y una subscripción gold de 3 meses. Su precio será de 79 euros y no lo veremos en las tiendas hasta Noviembre.

[Vía Slash Gear]
[Artículo en inglés]

Microsoft mejora el pad de la Xbox 360


¡Albricias! Según gamesindustry.biz, Microsoft ha confirmad una ligera revisión del mando de la Xbox 360 para introducir... sí, un pad direccional que no da pampurrias. En palabras de Microsoft, "el nuevo mando inalámbrico verde de edición limitada ofrece mejoras en la funcionalidad del d-pad, que mejoran la experiencia de juego juegos en los que el d-pad es el mecanismo primario de control". Redundante y explicado como si fuéramos niños pequeños, pero directo al grano. Estará disponible exclusivamente en Europa, América Latina y Asia a partir del 24 de octubre por un tiempo limitado.

Por lo visto este mando concreto (aún no tenemos fotos) ha sido optimizado especialmente pensando en Pro Evolution Soccer, aunque las mejoras deberían llegar a todas las unidades. Lo malo, como suele pasar en esta clase de cosas, es que renovar el repertorio de mandos (especialmente si tienes más de dos) te saldrá por un ojo de la cara. Es lo que suele suceder cuando las cosas no se hacen bien desde el principio. Siguiendo con el lado negativo de la noticia, nada impide ahora que nos arruinemos con todos esos juegos Arcade que tratábamos de evitar con la excusa del pad. Sigh.

[Artículo en inglés]

La Xbox 360 come terreno a la PS3 en las ventas semanales de Japón

Parece que el tradicional recuento de ventas semanales ha traído buenas noticias para Microsoft en una de sus tareas pendientes: el país nipón. La semana del 4 al 10 de Agosto ha cosechado un gran número de ventas en la consola Xbox 360, que con 24.962 unidades, ha arrasado a su más directo competidor: la PS3 de Sony.

Ésta última, con 9.673 unidades, se ha visto gravemente afectada por la avalancha de títulos exclusivos que su enemigo ha lanzado (por ejemplo, Tales of Vesperia: 100.000 copias vendidas). Aún así, la número uno sigue siendo la Nintendo Wii, que alcanzó las 38.506 consolas vendidas.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

Vídeo: Instalando juegos DVD en la Xbox 360


Desde que se anunció la nueva actualización del sistema para la Xbox 360 ya han aparecido por ahí varios vídeos demostrativos mostrando hasta el último detalle de la interfaz gráfica, pero hasta ahora no sabíamos cómo se copiaban los juegos al disco duro. Bien, pues por lo que se ve, es la cosa más tonta del mundo. Sólo hay que introducir el DVD de turno, irte a la biblioteca de juegos, y darle a "instalar en el disco duro". Unos minutos de espera, y listo: ya puedes jugar a tus juegos sin gastar el lector ni sufrir el ruido adicional que conlleva su funcionamiento. La única pega es que necesitas tener el DVD original metido en la consola por temas de verificación, pero al menos tienes la opción de jugar desde el disco duro si así lo deseas.

¿Aún no te lo crees? Tienes un vídeo del proceso tras el salto.

Xbox 360 de 60 GB disponible en Europa a partir del 15 de agosto

Y con el título ya te lo hemos dicho todo. Microsoft España ha anunciado la próxima disponibilidad de la Xbox 360 con disco duro de 60 GB, que viene a ser más o menos lo mismo de siempre pero con el espacio necesario para instalar juegos completos en la consola (o hasta 15.000 canciones/20 películas según MS).

El precio en Europa permanecerá igual (269 euros), y la nueva consola convivirá junto a los modelos Elite y Arcade (que seguirán en las estanterías sin registrar cambios) desde el día 15 de agosto. Nada como para perder la cabeza, pero al menos ya hay una fecha.

La Xbox 360 de 60 GB presenta pequeños cambios, pero nada de que preocuparse (ni alegrarse)


El genio las modificaciones se ha echo con una Xbox 360 de 60 GB, y sin pensarlo dos veces, la ha destripado completamente para ver si ofrecía algún cambio importante. Estaba en lo correcto, aunque quizá no enfocadas a mejorar el rendimiento de la consola, ni evitar los conocidos problemas de calor. Simplemente han reducido el número de memorias que aparecían hasta ahora, eliminando los 4 chips que se podían encontrar en la parte inferior de la placa, y que muchos, afirmaban que eran los causantes de las temidas luces rojas de la muerte.

Nada más que destacar, ya que los disipadores siguen siendo los mismos, al igual que el tipo de GPU, que sigue en los 90 nm. El mismo Ben Heck comenta, que en el caso de que la GPU fuera de 65 nm, la fuente de alimentación debería ofrecer entre 140 y 150 vatios, y no los 175 vatios que marca actualmente.

[Artículo en inglés]




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