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SkyDrive llega a Xbox 360 y Microsoft nos avanza 43 nuevas apps que llegarán a la consola en 2013 (vídeo)

SkyDrive llega a Xbox 360 y Microsoft nos avanza 43 nuevas apps que llegarán a la consola en 2013 (vídeo)
Era una cuestión de tiempo y los de Redmond han dado el paso: SkyDrive llega por fin a Xbox 360 permitiendo a los usuarios de la consola visualizar en el televisor el contenido alojado en el servicio en la nube de los de Redmond. Esta integración permitirá también interactuar con los diferentes dispositivos móviles que están conectados a SkyDrive. Así, podrás sacar una foto con tu WinPho y visualizarla al instante en la tele.

Pero aquí no terminan las novedades en torno a la consola de los de Ballmer, puesto que Major Nelson ha avanzado que 2013 verá el lanzamiento de hasta 43 aplicaciones para Xbox 360, repartidas regionalmente según los diferentes países. Si quieres conocerlas al detalle, haz clic en el link que encontrarás tras el salto. Te dejamos también con el vídeo promocional de Microsoft anunciando la llegada de SkyDrive a Xbox 360.

Windows 8 vende 40 millones de licencias en su primer mes (y una barbaridad de Xbox 360 durante el 'Black Friday')

Windows 8 vende 40 millones de licencias en su primer mes
Si estuviéramos en la escuela, podríamos decir eso de que Windows 8 progresa adecuadamente. No hace mucho Microsoft sacó pecho para decir que había vendido cuatro millones de licencias en los primeros cuatro días de vida del sistema operativo y esta cifra ha crecido a 40 millones tras cuatro semanas completas. Tan impresionante ritmo significa que Windows 8 está superando al muy exitoso Windows 7 en cuanto a velocidad de actualizaciones (y eso a pesar de que en Microsoft no están muy contentos con las ventas de hardware), aunque todavía tiene un largo camino por delante hasta alcanzar los 600 millones vendidos hasta el mes de junio por el abanderado de la ya difunta generación Aero.

La noticia llega además acompañada por otra interesante perla informativa: la Xbox 360 colocó la escalofriante cantidad de 750.000 unidades en Estados Unidos durante el tan manido Black Friday, lo que sin duda se dejará notar en el balance anual de Microsoft. Dado que las comparaciones son tan odiosas como necesarias, es necesario indicar que la novísima Wii U vendió 400.000 unidades en su primera semana, si bien la Xbox 360 cuenta con la enorme ventaja de ser hardware antiguo y con versiones tan competitivas que ya casi son low cost.

Aparece una Xbox 360 con Kinect y Nike+

Aparece una Xbox 360 con Kinect y Nike+
No nos asombra que los fabricantes de dispositivos anuncien nuevos paquetes especiales para conseguir ventas adicionales antes de Navidad, pero no esperábamos ver una Xbox 360 con Kinect y Nike+. Esta curiosa, pero lógica combinación, apareció de manera sorpresiva en la tienda Amazon y poco tiempo después fue confirmada por el mismísmo Major Nelson. El paquete saldrá a la venta el 4 de diciembre (al menos en Estados Unidos), por un precio de 300 dólares.

Parece que tendremos la excusa perfecta para adquirir una consola nueva durante las fiestas aduciendo nuestra estrategia para bajar de peso.

Leer - Amazon
Leer - MajorNelson (Twitter)

La última actualización del dashboard de Xbox 360 amplía el almacenamiento USB hasta 32 GB

La última actualización del dashboard de Xbox 360 amplía el almacenamiento USB hasta 32 GB
Vaya, vaya, parece que la última actualización del dashboard de Xbox 360 ha traído consigo una grata sorpresa, ampliando el límite de almacenamiento a través de USB de los 16 GB instaurados en 2012, a unos algo más desahogados 32 GB de tamaño. Aunque es posible que más de uno se haya percatado de la buena nueva a lo largo de estos días, no ha sido hasta ahora cuando Microsoft ha confirmado que no se trata de un traspiés que se haya colado sin querer en la nueva versión, sino de una función que llega para quedarse (y según dejan entrever los de Redmond en su comunicado, hasta podría seguir creciendo con el tiempo):

Nuestros clientes usan cada vez más su perfil y se descargan contenidos digitales, por lo que el almacenamiento para dichos contenidos tiene también tiene que verse incrementado para que éstos puedan pasarse de una consola a otra. Por lo tanto, hemos aumentado el tamaño de la memoria para permitir a nuestros usuarios que se lleven consigo más información de su perfil.


Así que ya sabes: vete buscando unos cuantos pendrives si quieres tener a mano tus partidas la próxima vez que salgas de paseo.

Xbox SmartGlass aterriza en iOS

Xbox SmartGlass aterriza en iOS
Los rumores sobre un lanzamiento a medio gas para SmartGlass han terminado siendo algo más que ligeramente exagerados. Poco después de engalanarse en su versión para Android y no mucho más tarde de que se estrenara en Windows 8 y Windows Phone 8, la nueva aplicación de control e información de la Xbox 360 ha llegado a la App Store para el toda la familia de productos Apple con iOS 5.0 o superior.

El software, como ya te hemos contado en ocasiones anteriores, hará posible que los propietarios de un iCacharro puedan utilizarlo como mandos a distancia de la consola, teclado, mando o pantalla de datos adicional, con una interfaz que debería resultar bastante parecida para los usuarios de Android. Si tienes una Xbox 360 y un iPhone o iPad, no sabemos a que esperas para bajarte la aplicación y darle un par de vueltas.

Evil Controllers quiere dar a los mandos de tu Xbox 360 la batería extraplana que se merecen (pero que no tienen)

Evil Controllers quiere dar a los mandos de tu Xbox 360 la batería extraplana que se merecen (pero que no tienen)
Es tan irónico como habitual; muchos de los periféricos más interesantes llegan al mercado conforme se acerca el fin de la vida comercial de la consola para la que están diseñados. Ya lo hemos visto en generaciones anteriores, y ahora la historia se repite con la Xbox 360 y la gente de Evil Controllers. Esta compañía conocida por sus mandos "chetos", demoniacos artilugios que permiten programar falsas frecuencias de pulsación para aniquilar a tus rivales en Xbox Live y PSN, han decidido dirigir su creatividad para hacer el bien en lugar del mal con su nuevo proyecto, que busca ofrecer una batería de alta capacidad y perfil súper reducido para los mandos inalámbricos de la consola de Microsoft.

El proyecto, que en estos momentos se encuentra buscando financiación en Kickstarter (y a muy buen ritmo, puesto que ya han recaudado más de 6.000 dólares de los 15.000 necesarios y queda más de un mes en el calendario), consiste esencialmente en una carcasa trasera de bajo peso donde se aloja una batería de iones de litio con una duración de 10 horas. Gracias a su diseño extrafino se elimina la joroba del mando inalámbrico original, manteniendo sin embargo la capacidad de carga mediante USB.

Evil Controllers tiene pensado ofrecer esta batería en forma de kit para montar y como mando completo modificado, a unos precios de oferta en Kickstarter de 50 y 80 dólares, incluyendo nuevos sticks y botones.

Xbox SmartGlass ya disponible para Android

Ahora que el lanzamiento de Windows 8 es algo más que una fecha en el calendario, el gigante de Redmond puede ir administrando sus poderes a otras ramas u objetivos, y el ejemplo más claro lo tenemos hoy con Xbox SmartGlass. Tal y como podemos ver en estos momentos en la tienda Google Play, la aplicación de control remoto para Xbox 360 ha llegado a Android por sorpresa, ofreciendo todas y cada una de las funciones de integra la versión genuina de Windows 8. Como bien sabrás, entre tras muchas cosas podremos manejar el control de la consola, navegar por internet desde la misma, explorar sus contenidos y, la que posiblemente sea la más interesante, interactuar en los juegos mientras otra persona juega (en el caso de Dance Central por ejemplo, retaremos al jugador con canciones que elijamos desde el terminal, etc).

Como ya hemos dicho, SmartGlass para Android se encuentra ya disponible para su descarga en la tienda Google Play, y sólo requiere un terminal con versión 4.0 o superior y una resolución de pantalla WVGA o superior. ¿Ya lo tienes? ¿Lo has probado? Cuéntanos qué tal te funciona y qué te parece.

[Vía Major Nelson]

Xbox SmartGlass estará disponible el próximo 26 de octubre junto los primeros tablets Windows 8

Xbox SmartGlass estará disponible el próximo 26 de octubre junto los primeros tablets Windows 8
Como bien sabes, el SDK estaba ya en manos de los desarrolladores y la presentación oficial de SmartGlass era sólo una cuestión de tiempo. El día ha llegado y Microsoft ha anunciado que el tan cacareado servicio en streaming será oficial el próximo 26 de octubre y llegará de la mano de los esperados tablets Windows 8 que como sabes serán presentados por parte de los de Redmond ese día. Esta funcionalidad llegará integrada en la sección de "Juegos" del nuevo sistema operativo, pero la pregunta que todos nos estamos haciendo es cuándo podremos disfrutar de ella en los dispositivos iOS, Windows Phone 7.5 y Android.

Lo cierto es que no hay una fecha concreta, pero Microsoft sostiene que esta funcionalidad llegará "pronto" a otras plataformas, y lo hará mediante una actualización de la aplicación "My Xbox Live" (que será rebautizada como "Xbox SmartGlass"), siendo muy parecida a la versión para Windows Phone. Pero no idéntica. Según hemos podido saber, "habrá una mayor integración con Windows Phone", según afirman desde MS. Y sin embargo, se han dejado alguna funcionalidad en el tintero en las plataformas actuales: como sabes, puedes 'enviar' cualquier web desde la Xbox 360 a los dispositivos móviles, pero no sucederá al revés si no estás utilizando un equipo con Windows 8.

No parece que esta carencia vaya a ser una tragedia para el grueso de los usuarios y en cualquier caso, podrás probar SmartGlass en tu dispositivo a partir del próximo 26 de octubre. Hasta entonces ¿quieres ver al conocido servicio en acción en un vídeo? Lo tienes tras el salto.

Galería: Xbox SmartGlass

Microsoft ha vendido 70 millones de Xbox 360

Microsoft ha vendido un total de 70 millones de Xbox 360
Con el informe financiero de Microsoft del último trimestre se compartió también un número bastante interesante: el total de Xbox 360 vendidas hasta el momento. La cifra en cuestión es nada menos que 70 millones de consolas, que representan 20 millones más que los 50 millones de consolas vendidas hasta el año pasado.

Hay que tomar en cuenta que durante este último trimestre no hubo lanzamientos de ningún juego importante, mientras que el año pasado Microsoft contó con el empuje de Gears of War 3. Por otro lado, el próximo trimestre seguramente verá un aumento en la venta de consolas, no solamente debido a las fiesta de fin de año sino también por el lanzamiento del esperado Halo 4. De todas maneras, debemos considerar que la Xbox 360 ya está en el final de su vida útil y seguramente el próximo año será remplazada con una nueva consola.

Mientras tanto, disfrutaremos de nuestra Xbox actual hasta más no poder, y prometemos jugar a Halo 4 hasta que nos duelan los dedos.

[Vía Joystiq]

Microsoft retira las aplicaciones de Facebook y Twitter para Xbox 360

Microsoft retira las aplicaciones de Facebook y Twitter para Xbox 360
¿Has llegado a utilizar alguna vez las aplicaciones de Facebook y Twitter para Xbox 360? Algo nos dice que posiblemente hiciste como nosotros, y después de probar la novedad, te desentendiste totalmente de ellas. A nadie le gusta escribir con el pad, así que no nos extraña que pasado el boom inicial Microsoft haya confirmado la retirada de ambas aplicaciones en la actualización del dashboard.

Según ha explicado la compañía, esta decisión se ha tomado en aras de simplificar el software de la consola, y por ahora no hay comentarios en cuanto a si algún día podrían regresar. Esto no significa que ambas redes sociales vayan a ser inaccesibles desde tu Xbox 360, porque siempre tendrás Internet Explorer para compartir tus tribulaciones con el resto del mundo, pero para qué vamos a engañarnos; posiblemente te cueste menos trabajo acercarte al PC o estirar la mano para alcanzar el tablet o el teléfono móvil.

Xbox Music para tablets Windows 8 y Xbox 360 bajo el objetivo - ¡con vídeo!

Xbox Music para tablets Windows 8 y Xbox 360 bajo el objetivo - ¡con vídeo!
Xbox Music continúa asomando poquito a poco por las consolas de medio mundo, pero si todavía no has recibido tu actualización correspondiente toma asiento porque estamos a punto de mostrarte en qué consiste exactamente el nuevo servicio musical de los de Redmond. La compañía lo presentó ayer en Madrid con todos los honores pertinentes y como puedes imaginar, ahí estábamos en primera fila para contártelo.

A menos que hayas pasado los últimos meses alejado del mundanal ruido de la industria tecnológica, es probable que ya sepas que la plataforma sigue muy de cerca las directrices marcadas por Windows 8 y su cuadriculada interfaz. La intención de Microsoft ha sido en todo momento facilitar su manejo en la consola así como en entornos táctiles como los nuevos teléfonos y tablets Windows que están por venir (sin ir más lejos, el vídeo que te dejamos tras el salto ha sido realizado a caballo entre Windows 8 y RT para tablets) y los de el resto de plataformas. En este sentido nuestra experiencia ha sido muy positiva: aun tratándose de una demo, la respuesta tanto de los tablets como de la propia consola ha sido óptima -y eso que el alboroto de la sala no les ha puesto las cosas precisamente fáciles a la hora de trabajar con el reconocimiento de voz.

Microsoft ganó "sólo" 4.470 millones durante el pasado trimestre; la espera hasta Windows 8 se hace notar

Microsoft ganó
Podría entenderse como la calma que precede a la tempestad. Después de las sorprendentes pérdidas del último ejercicio, Microsoft ha puesto sobre la mesa los resultados de su primer trimestre fiscal, que finalizó el 30 de septiembre con unos ingresos de 16.010 millones de dólares. Sacadas las cuentas, esta notable cantidad se tradujo en 5.310 millones de dólares en beneficios antes de intereses e impuestos; que pueden sonar de maravilla sobre el papel, pero que al mismo tiempo representan una sensible caída frente a los 7.200 millones de dólares del mismo periodo del año pasado. Los beneficios netos fueron de 4.470 millones de dólares.

Estas cifras se explican en parte por el enfriamiento del mercado informático tradicional, pero tampoco podemos ignorar el hecho de que consumidores y empresas llevan tiempo esperando al lanzamiento de Windows 8 para cambiar de ordenador; sólo hay que ver que los ingresos de la división Windows cayeron un 9% en comparación con el último informe.

Por otro lado, el departamento de Servicios Online creció un 9%, mientras que Entretenimiento y Dispositivos, hogar de Xbox 360, Skype y Windows Phone 8, perdió un 1% interanual, con unos ingresos de 1.950 millones de dólares. Imaginamos que el lanzamiento de la nueva generación de teléfonos WinPho también aportará su granito de arena a las cuentas del próximo trimestre, que sin duda será la auténtica prueba de fuego para Microsoft.

Microsoft baneará cuentas y consolas que usen copias piratas de Halo 4

La semana pasada Microsoft confirmó que copias piratas del esperado juego Halo 4 fluían por internet, y a paso seguido llegan noticias que indican que las cuentas y consolas que usen el juego sin autorización serán expulsadas de Xbox Live. Esto no es algo raro, porque Microsoft ya ha baneado consolas que muestran actividad extraña en el pasado, y por lo tanto nos parece totalmente normal que los piratas reciban ese castigo.

Las personas que usen las copias de Halo 4 en su Xbox 360 verán en la pantalla un mensaje que diga algo como "suspendido permanentemente por uso ilegítimo de un título de pre-lanzamiento". Es importante insistir que cuentas y consolas verán restringido su acceso a Xbox Live, y no sólo uno de los dos. Microsoft dijo además estar trabajando con las autoridades para solucionar el problema de las copias piratas de Halo 4, pero como bien sabemos, una vez que algo llega a internet, es muy difícil hacerlo desaparecer.

[Vía Joystiq]

Xbox Music se estrena mañana en Xbox 360 mientras prepara su llegada a Windows 8 y WP8

Y el día por fin ha llegado. O bueno, casi. Mañana, 16 de octubre, Microsoft estrenará su nueva plataforma Xbox Music en su querida Xbox 360, brindando así a los poseedores de la consola el privilegio de ser los primeros en probar este nuevo servicio musical en streaming que pretende plantar cara a propuestas tan populares como Spotify o Pandora. Y esto es solo el principio, porque como bien sabrás, los de Redmond piensan montar su propio entramado de música bajo demanda, estrenando también su nueva idea tanto en equipos con Windows 8 como en dispositivos con Windows Phone 8.

En cuanto a los primeros, la puesta de largo será el próximo 26 de octubre -coincidiendo con la salida oficial del sistema operativo- mientras que los terminales con el SO móvil aún tendrán que esperar un pelín más para disfrutarlo -según la firma, la llegada se producirá "pronto" una vez que esté en tablets y PCs-. En el caso de Windows 8, el mayor aliciente que ofrece es su libre uso ilimitado durante seis meses (a cambio de publicidad, claro), de manera que no será necesario emplear una Xbox Music Pass para su acceso -eso sí, después de ese periodo se añadirá una limitación por tiempo.


[Actualización: Microsoft ha confirmado el lanzamiento de Xbox Music en España para Xbox 360 mañana mismo, y el 26 de octubre para Windows 8 y Windows RT. El precio será de 9,99 euros al mes.]

Motorola se queda con las ganas de prohibir la Xbox 360 y Windows 7 en Alemania (otra vez)

Motorola se queda con las ganas de prohibir Windows 7 y la Xbox 360 en Alemania (otra vez)
Algunas batallas se deciden muy lejos de la línea de fuego. Reuters informa que Microsoft ha logrado una importante victoria legal sobre Motorola al conseguir que un tribunal de apelaciones en los Estados Unidos inhabilite una orden judicial que hubiera permitido a la filial de Google bloquear las ventas de Windows 7 y la Xbox 360 en Alemania.

La situación es complicada y probablemente dejará a más de uno rascándose la cabeza. Resumiendo un poco esta rocambolesca historia, Microsoft demandó a Motorola en EEUU allá por 2010 por abusar supuestamente de sus patentes FRAND (Justas, Razonables y No Discriminatorias) sobre el estándar de compresión de vídeo H.264, a lo que Moto respondió con una contrademanda por infracción en Alemania. Ahora, la justicia estadounidense ha dado por bueno un veredicto anterior que determinó que hasta que no se resuelvan las condiciones en las que dichas patentes fueron licenciadas en EEUU de forma global, Motorola no puede puede bloquear la venta de productos de Microsoft en Alemania alegando infracción.

Esta no es la primera vez que Motorola se pilla los dedos por usar patentes FRAND como arma arrojadiza en los tribunales, y si las cosas siguen por este camino, lo más probable es que Moto no tenga más remedio que licenciar sus patentes esenciales a Microsoft bajo condiciones ajustadas a la descripción FRAND. Ya veremos entonces si se alcanza un armisticio o si continúan las hostilidades en otro frente.




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