Skip to Content

AOL Tech

xbox posts

El auricular estéreo de Xbox One llegará el 11 de marzo a las tiendas (junto a un adaptador universal)

El auricular estéreo de Xbox One llegará el 11 de marzo a las tiendas (junto a un adaptador universal)
¿Eres de los que no soporta la presión de la diadema del headset de Xbox One? ¿Prefieres sonido estéreo con el que evadirte por completo durante tus partidas online? Pues parece que Microsoft tiene la solución, ya que ha presentado un nuevo accesorio con el que podrás hablar y escuchar con ambas orejas durante tus partidas en Xbox Live. Estos auriculares ofrecen un diseño over-the-ear que te protegerá de sonidos externos, además de incluir un micrófono unidireccional con el que hacerte escuchar. La frecuencia en la que trabaja ronda de los 20hz a los 20 kHz, y sus líneas guardan cierto parecido con las del auricular mono que vienen junto a la consola, aunque en el caso del nuevo modelo, llega con unas dimensiones algo más grandes.

Pero si ya dispones de un auricular estéreo con micrófono especialmente pensado para mentes jugonas, Microsoft no quiere que te separes de él, ya que ha lanzado también un adaptador USB que conectado en el mando de Xbox One te permitirá hacer uso de tu auricular sin problemas, y desde el que poder activar algunas funciones como el volumen, silenciar el micrófono e incluso ajustar el volumen del juego y del chat. Ambos accesorios llegarán a las tiendas a partir del 11 de marzo y sus precios marcarán los 69,00 euros y 22,99 euros respectivamente.

Worms Battlegrounds y Nutjitsu serán los primeros juegos independientes en la Xbox One

Hace unos seis meses Microsoft inició el programa ID@Xbox, que busca ayudar a que juegos de desarrollo independiente se publiquen más fácilmente en la plataforma Xbox. Ahora podríamos tener los nombres de los primeros juegos a aparecer en la consola gracias a este proyecto, y se trataría nada menos que de Worms Battlegrounds, un nuevo miembro de la familia de los juegos Worms, y Nutjitsu, desarrollado por un pequeño estudio llamado NinjaBee.

Aunque no hay una fecha específica para el lanzamiento de estos juegos, sabemos que ID@Xbox estará disponible durante el primer trimestre de este año. Eso nos hace pensar que a más tardar para marzo podremos jugar el nuevo Worms y ese curioso juego de la ardilla Ninja (hay un video de este disponible tras el salto).

Si al contrario de una Xbox One tienes una PS4 en casa, no te preocupes, porque Worms Battlegrounds también estará disponible para esa consola, y esperamos que cuente con opciones multijugador para las dos consolas.

La primera gran actualización de Xbox One se repartirá en dos, con lanzamiento en febrero y marzo

La primera gran actualización de Xbox One se repartirá en dos, con lanzamiento en febrero y marzo
Se llevan oyendo rumores acerca de la primera gran actualización de Xbox One desde hace semanas, pero por fin la cita se acerca. Dicho paquete vendrá dividido en dos partes, la primera de las cuales llegaría este mes de febrero, concretamente el día 11 (es decir, en N-A-D-A), y la segunda ya entrado marzo.

En el primero de estos casos, la batería de novedades se colocaría más bien a nivel interno, comprendiendo mejoras en el reconocimiento de voz de Kinect y nuevas herramientas para desarrolladores, entre otras modificaciones que, en definitiva servirán para "mejorar la estabilidad (...) y experiencia del cliente". En el aspecto más superficial, la nueva versión traerá consigo un nuevo medidor de batería para los gamepads que será visible desde el propio dashboard y una notable reorganización de la sección Mis juegos y aplicaciones.

Las noticias no terminan ahí, porque además se podrá ver exactamente cuánto espacio queda libre en el disco duro de 500 GB de la consola, al tiempo que se dará un poco más de manga ancha en la gestión de aplicaciones, por ejemplo para que ordenes los contenidos a cargar en función de tus preferencias, y también se mostrará una barra de estado para las actualizaciones. Por último pero no por ello menos importante, el blog de Microsoft detalla que el salto de versión del próximo martes traerá finalmente consigo el soporte para teclados USB, así como otros muchos cambios menores pero igualmente interesantes.

El jefe de multimedia de Xbox dimite por la nueva dirección de Microsoft

El hecho de que Blair Westlake, vicepresidente del grupo de entretenimiento y media de Microsoft, acabe de renunciar a su cargo, no es algo que debería llamarnos poderosamente la atención -a fin de cuentas, el baile de sillas en las grandes compañías resulta a veces bastante frecuente. Lo interesante son las declaraciones que Westlake ha realizado a la revista Variety, donde apunta que su marcha de Microsoft responde a una nueva dirección de la firma: "Me ha quedado claro que la organización se está moviendo en una dirección en la que no encajan mi experiencia ni mis habilidades".

Desde 2004, Blair Westlake ha estado coordinando acuerdos de licencia y asociaciones para Xbox, además de ser uno de los grandes responsables de la expansión que ha sufrido la plataforma a nivel de contenidos de vídeo, música y juegos. Ahora se marcha de la empresa en la que ha estado casi 10 años y todos nos preguntamos lo mismo: ¿qué cambio de dirección será ese que dice haber elegido Microsoft? ¿Tendrá algo que ver con la próxima llegada de su nuevo CEO? Esperemos encontrar pronto respuesta.


[Vía The Verge]

Xbox Music ya puede reproducir música offline en iOS

Xbox Music ya puede reproducir música offline en iOS
Microsoft ha actualizado su aplicación de Xbox Music para que todos aquellos usuarios de iOS puedan escuchar música sin necesidad de tener internet. Esta era una de las pequeñas ausencias que mancharon el lanzamiento del servicio en iOS, ya que obligaba a los usuarios a conectarse continuamente a internet para escuchar sus canciones. Ahora, gracias a la incorporación de esta caché, la aplicación permitirá descargar las listas y canciones favoritas para reproducirlas en cualquier lugar con solo pulsar un botón. Era una opción más que obligada, ya que de lo contrario sería bastante difícil arañar usuarios a la competencia.

[Vía The Verge]

XIM4 ve la luz para conectar tu ratón y teclado a Xbox One o PlayStation 4

XIM4 ve la luz para conectar tu ratón y teclado a Xbox One o PlayStation 4
Si siempre has sido jugador de PC, pero has terminado cayendo en la tentación con las últimas generaciones de consolas, es posible que estés echando de menos tu ratón y teclado de siempre. En ese caso tal vez agradezcas la presentación del XIM4, una nueva versión del conocido adaptador que te permitirá conectar tus periféricos de precisión a tu flamante Xbox One o PlayStation 4. Otro de sus grandes atractivos es que, además, te permitirá rescatar tus auriculares Bluetooth o USB, para que no tengas que renovar tu catálogo de accesorios al completo.

El lote se completa con una app para dispositivos Android 2.3.3 o superior con la que configurar tus controles de manera inalámbrica (hasta ahora era necesario pasar por un ordenador para que todo funcionara correctamente). Un detalle importante a tener en cuenta es que cada juego requiere que descargues su perfil correspondiente, ya que cada uno cuenta con distintos trucos y combinaciones -tranquilo: la propia app promete irte avisando cuando haya novedades.

Microsoft vende 2 millones de Xbox One en 18 días

Microsoft vende 2 millones de Xbox One en 18 días
Tras el primer millón de unidades vendidas en las primeras 24 horas, la consola de Microsoft ha seguido acumulando ventas hasta alcanzar los nada menos que dos millones de Xbox One vendidas en todo el mundo. Y todo en sus primeros 18 días de vida, alcanzando 111.111 unidades diarias, e incluso llamando la atención de la propia Amazon, que ha informado que en el momento más intenso de sus ventas se llegaron a procesar pedidos a una velocidad de 1.000 unidades por minuto.

Actualmente la consola se encuentra agotada en los principales distribuidores de Estados Unidos, aunque todavía se pueden encontrar unidades a la venta en las tiendas. Además de las unidades vendidas, desde Microsoft presumen de 39 millones de logros desbloqueados, 83 millones de horas de juegos y 595 millones de puntos Gamerscore obtenidos en Xbox Live. ¿Has sido partícipe de estas puntuaciones?

[Vía Major Nelson]

Halo: Spartan Assault llegará a Xbox One el 24 de diciembre

Halo: Spartan Assault llegará a Xbox One el 24 de diciembre
Tras su paso por Windows 8 y Windows Phone 8, el jefe maestro ya tiene programado su próximo aterrizaje, y como no podía ser de otra forma lo hará en la nueva Xbox One. Para ser exactos, Halo: Spartan Assault llegará a la nueva consola de Microsoft el 24 de diciembre en formato digital con un precio de 14,99 dólares, sin embargo, esto ha obligado retrasar la versión para Xbox 360, que se coloca ahora en el mes de enero del 2014. Aquellos que ya adquirieron la versión para de escritorio o móvil, recibirán un descuento de 5 dólares a la hora de comprar la de Xbox One, por lo que no resultará tan doloroso adquirir la versión para consola. Te dejamos con el vídeo de presentación tras el salto para que eches un ojo del estilo de juego que pretende ofrecer este nuevo Halo.

Microsoft: el programa ID@Xbox arrancará a principios de 2014 (y ésta es la lista de participantes)

Microsoft confirma que el programa ID@Xbox arrancará a principios de 2014
Microsoft quiere cumplir su promesa de llevar decenas de miles de juegos a su flamante Xbox One a través del programa para desarrolladores independientes ID@Xbox y ya ha delimitado un poco más su puesta en marcha. Aunque todavía seguimos sin una fecha concreta, los de Redmond han querido dejar claro que su pistoletazo de salida tendrá lugar a primeros de 2014 y, de paso, han aprovechado para ir poniéndonos los dientes largos con una generosa lista de los estudios y desarrolladores implicados. Aunque podrás revisar la relación completa con más detenimiento tras el salto, permítenos adelantarte que en ella hay un poco de todo, desde grandes figuras del terreno como por ejemplo Crytek a otras menos conocidas pero que también están dispuestas a colocar sobre el tapete apuestas interesantes. Lo dicho, ve calentando motores.

Microsoft avisa: intentar convertir tu Xbox One en consola de desarrollo puede inutilizarla

Microsoft avisa: intentar convertir tu Xbox One en consola de desarrollo puede inutilizarla
Ayer apareció un video en YouTube que muestra una sencilla manera para convertir cualquier Xbox One en una consola de desarrollo. El propio tutorial advierte que introducir un "Sandbox ID" incorrecto conllevar problemas importantes como un reinicio infinito, y para confirmar esta información nos comunicamos directamente con Microsoft. La compañía nos comentó que esos cambios en los menús no son los únicos pasos necesarios para convertir a una consola en un "dev kit", y además, existe la posibilidad de que tu nuevo juguete termine totalmente inutilizado. Lo peor del caso es que si tu consola se estropea, la empresa de Redmond podría decir que la garantía fue invalidada al seguir un procedimiento no aprobado.

Por suerte, en la gran mayoría de los casos la opción para restaurar los valores por defecto de fábrica parece eliminar todo rastro de cambio, y permite que la consola funcione como si nada hubiera sucedido. Por lo tanto, y tomando en cuenta que los beneficios conseguidos al cambiar la consola a sistema de desarrollo no merecen los riesgos, te recomendamos que ni lo intentes.

Fabricar una Xbox One cuesta 471 dólares (90 más que PS4)

Fabricar una Xbox One cuesta 471 dólares (90 más que PS4)
Al igual que sucedió con la PS4 de Sony, en All Things D han vuelto a conseguir un desglose detallado de los componentes que forman la nueva Xbox One, con la "sorpresa" de que la consola está dejando a Microsoft un margen de beneficios realmente escaso. Si echamos un ojo al balance acumulado por la consola de Sony, vemos como el coste de producción de la Xbox One es 90 dólares más elevado que el de la PS4. Su lista de componentes, entre los que tenemos que recordar que se encuentran los encargados de dar vida a Kinect, suman un total de 471 dólares; una cifra que deja un margen de beneficios de solo 28 dólares por consola (y que posiblemente se podrían convertir en cifras negativas si sumamos marketing, distribución y otros gastos).

El análisis, realizado por IHS, deja ver que el procesador creado por AMD le cuesta a los de Redmond 110 dólares (siendo esta la pieza más cara del aparato), mientras el precio total de Kinect rondaría los 75 dólares. Como curiosidad, Texas Instruments es el fabricante con más piezas presentes, firmando cuatro componentes en la consola y otros dos para Kinect. Es evidente que en las cuentas de Microsoft debía de estar es inversión millonaria pero, ¿cuánto habrá que esperar para que la consola comience a ser rentable?

Xbox One: Análisis

Xbox One: Análisis
La tercera generación de la familia Xbox se nos presentó inicialmente con unas credenciales algo desiguales, emborronadas por los malentendidos con la política de DRM y el requisito de la conexión a internet. Desde Redmond ya se encargaron de explicar todos estos puntos, pero es innegable que esas semanas de confirmaciones y desmentidos casi continuos terminaron generando algo de confusión, y con la PS4 a las puertas, Microsoft tendrá que hacer un trabajo de primera para repetir el éxito de la Xbox 360. Bien, menos mal que aquí estamos para resolver tus dudas.

¿Quieres conocer con todo lujo de detalles qué esconde el último juguete de Microsoft? Pues no esperes más y acompáñanos en esta prueba que comienza tras el salto.

Xbox One llama a nuestra puerta: ¡La desempaquetamos!

Queremos que saborees la llegada de Xbox One de manera tranquila y a pequeñas dosis, de forma que tras un primer encuentro (hace justo un mes) con ella en España, el siguiente paso formal para que la conozcas en profundidad es someterla al casi mágico rito del desempaquetado. Estás impaciente por su análisis, lo sabemos, pero antes de que nos metamos de lleno con eso -un extenso repaso por todas sus funciones, cualidades y secretos llegará a esta portada en escasos días-, queremos que nos acompañes en este unboxing tan especial -hey, no todos los días llega una nueva generación de la consola de Microsoft a nuestra mesa de análisis.

Tienes un vídeo esperándote justo tras el salto. ¿A que estás esperando para darle al play?

Llega la nueva Xbox One: ¿Irás hoy a por la tuya?

Llega la nueva Xbox One: ¿Irás hoy a por la tuya?
Sí, no nos hemos equivocado. Aunque su fecha de lanzamiento oficial es el 22 de noviembre, Xbox One llegará a manos de muchos usuarios españoles desde hoy mismo, ya que algunas tiendas han anunciado que abrirán hoy sus puertas a las 22:00 para ofrecer a los usuarios más inquietos la consola de nueva generación. Las tiendas que han confirmado esta apertura nocturna son Game, Media Markt y GameStop, aunque no todos sus establecimientos se acogerán a este evento, por lo que puede que la tienda de tu ciudad cierre sus puertas en el horario habitual.

Así que si tenías reservada tu consola en alguno de estos establecimiento, puede que con un poco de suerte esta noche te vayas a la cama un poco más tarde de lo normal tras echar unas partidas con tu nueva Xbox One. ¿Serás uno de ellos o esperarás al 29 de noviembre para el próximo lanzamiento?

Actualización: Media Markt ha actualizado su página de Facebook y ha aclarado que no harán apertura nocturna. Aquellos interesados deberán de estar en las tiendas a las 20:30 de la tarde para hacerse con la consola y lo juegos que indican.

Leer - Listado de tiendas de Media Markt Aclaración de Media Markt
Leer - Tiendas de GameStop con apertura nocturna (pdf)
Leer - Confirmación de Game

Será posible actualizar la Xbox One usando una memoria USB

Será posible actualizar la Xbox One usando una memoria USB
Ya tenemos claro que no será posible hacer mucho con la Xbox One sin actualizarla primero, y quienes estamos esperando que la consola llegue a nuestros hogares tememos que los servidores estén sobrecargados cuando saquemos al aparato de la caja. Si ese es tu caso, no temas, porque puedes tomar medidas preventivas.

Microsoft ha informado que será posible actualizar la consola usando una memoria USB, siempre que esté formateada con el sistema de archivos NTFS y que tenga más de 2 GB de espacio disponible. Los usuarios deberán utilizar uno de dos archivos (dependiendo de la versión del sistema operativo en su consola), pero puedes bajarte ambos hoy mismo. Después de descomprimir el apropiado y copiarlo a la memoria, sólo hay que conectar el thumbdrive a la consola y encenderla presionando el botón de conexión y el de expulsar discos; tras 10 o 15 segundos el sistema empezará a actualizarse.

Debemos admitir que el proceso no es extremadamente sencillo, pero tampoco es muy complicado. Por lo tanto, si una Xbox One está por llegar a tu hogar, te recomendamos te prepares con los archivos desde ahora.

[Vía Joystiq]

[Actualización: La página de soporte que incluía la información sobre la actualización por USB ha desaparecido. Las razones no son claras, pero parece que no es posible iniciar la consola desde USB sin el primer parche. Te contaremos más tan pronto Microsoft proporcione detalles adicionales.]




Noticias AOL