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Windows 8 vende 40 millones de licencias en su primer mes (y una barbaridad de Xbox 360 durante el 'Black Friday')

Windows 8 vende 40 millones de licencias en su primer mes
Si estuviéramos en la escuela, podríamos decir eso de que Windows 8 progresa adecuadamente. No hace mucho Microsoft sacó pecho para decir que había vendido cuatro millones de licencias en los primeros cuatro días de vida del sistema operativo y esta cifra ha crecido a 40 millones tras cuatro semanas completas. Tan impresionante ritmo significa que Windows 8 está superando al muy exitoso Windows 7 en cuanto a velocidad de actualizaciones (y eso a pesar de que en Microsoft no están muy contentos con las ventas de hardware), aunque todavía tiene un largo camino por delante hasta alcanzar los 600 millones vendidos hasta el mes de junio por el abanderado de la ya difunta generación Aero.

La noticia llega además acompañada por otra interesante perla informativa: la Xbox 360 colocó la escalofriante cantidad de 750.000 unidades en Estados Unidos durante el tan manido Black Friday, lo que sin duda se dejará notar en el balance anual de Microsoft. Dado que las comparaciones son tan odiosas como necesarias, es necesario indicar que la novísima Wii U vendió 400.000 unidades en su primera semana, si bien la Xbox 360 cuenta con la enorme ventaja de ser hardware antiguo y con versiones tan competitivas que ya casi son low cost.

Aparece una Xbox 360 con Kinect y Nike+

Aparece una Xbox 360 con Kinect y Nike+
No nos asombra que los fabricantes de dispositivos anuncien nuevos paquetes especiales para conseguir ventas adicionales antes de Navidad, pero no esperábamos ver una Xbox 360 con Kinect y Nike+. Esta curiosa, pero lógica combinación, apareció de manera sorpresiva en la tienda Amazon y poco tiempo después fue confirmada por el mismísmo Major Nelson. El paquete saldrá a la venta el 4 de diciembre (al menos en Estados Unidos), por un precio de 300 dólares.

Parece que tendremos la excusa perfecta para adquirir una consola nueva durante las fiestas aduciendo nuestra estrategia para bajar de peso.

Leer - Amazon
Leer - MajorNelson (Twitter)

Los mandos de la Wii U se enfrentan en fotos a sus rivales táctiles y tradicionales

Los mandos de la Wii U se enfrentan a sus rivales táctiles y analógicos
La palabra de moda es convergencia. No es que sea algo nuevo, en cualquier caso; desde hace tiempo hemos visto cómo ordenadores personales y teléfonos se iban acercando unos a otros en torno al nuevo paradigma informático impulsado por los tablets, pero no esperábamos que esta tendencia fuera a llegar a las consolas domésticas. Al menos no tan pronto. La Wii U, gracias al mando GamePad y a la posibilidad de jugar con ella sin tener la tele delante, intenta plantar cara en cierta medida a los juegos para dispositivos táctiles, mientras que su Pro Controller sigue apuntando a sus rivales de toda la vida con un tamaño más manejable y una configuración tradicional. Por enfoque, la Wii U es casi literalmente dos máquinas de juego en una, y como sabemos que tú también estás que te comes las cutículas esperando a su lanzamiento, hemos querido acercarte sus mandos con todo detalle en un par de galerías donde enfrentamos sus mandos a los de sus rivales directos y figurados. Que las disfrutes.


Microsoft regalará Xbox 360 de décimo aniversario a veteranos de Xbox Live

Microsoft regalará Xbox 360 por su décimo aniversario a cuentas de Xbox Live antiguas
Es difícil creer que ya han pasado 10 años desde que Xbox Live empezó a funcionar, y seguramente todavía quedan en funcionamiento algunas de las cuentas que fueron abiertas en ese entonces, porque Microsoft ha decidido agradecer la lealtad de sus fieles con una Xbox 360 de edición especial. Major Nelson, director de programación de Xbox Live, anunció en Twitter que consolas como la de la imagen superior serán regaladas a los dueños de algunas de las cuentas más antiguas en el servicio de juegos, pero todavía no hay mucha información sobre la cantidad de consolas disponibles, los requisitos para que una cuenta sea considerada "antigua" o las especificaciones de las consolas. A pesar de eso, lo más curioso es que un lector del sitio Kotaku ya recibió una de las consolas.

El extrovertido jefe de Xbox Live también tuiteó que "tendré detalles sobre cómo puedes ganar una para ti la próxima semana", lo que quiere decir que por ahora simplemente debemos estar atentos a sus mensajes de Twitter. En todo caso, esperamos que el espacio del disco duro sea suficientemente grande como para guardar toda una década de contenido.

Leer - Major Nelson (Twitter)
Leer - Kotaku

La última actualización del dashboard de Xbox 360 amplía el almacenamiento USB hasta 32 GB

La última actualización del dashboard de Xbox 360 amplía el almacenamiento USB hasta 32 GB
Vaya, vaya, parece que la última actualización del dashboard de Xbox 360 ha traído consigo una grata sorpresa, ampliando el límite de almacenamiento a través de USB de los 16 GB instaurados en 2012, a unos algo más desahogados 32 GB de tamaño. Aunque es posible que más de uno se haya percatado de la buena nueva a lo largo de estos días, no ha sido hasta ahora cuando Microsoft ha confirmado que no se trata de un traspiés que se haya colado sin querer en la nueva versión, sino de una función que llega para quedarse (y según dejan entrever los de Redmond en su comunicado, hasta podría seguir creciendo con el tiempo):

Nuestros clientes usan cada vez más su perfil y se descargan contenidos digitales, por lo que el almacenamiento para dichos contenidos tiene también tiene que verse incrementado para que éstos puedan pasarse de una consola a otra. Por lo tanto, hemos aumentado el tamaño de la memoria para permitir a nuestros usuarios que se lleven consigo más información de su perfil.


Así que ya sabes: vete buscando unos cuantos pendrives si quieres tener a mano tus partidas la próxima vez que salgas de paseo.

Call of Duty: Black Ops 2 ofrecerá streaming vía YouTube en PC, Xbox 360 y PS3 (pero no en Wii U)

Call of Duty: Black Ops 2 ofrecerá streaming vía YouTube en PC, Xbox 360 y PS3 (pero no en Wii U)
Los abuelos del lugar seguramente recordarán cómo en épocas pasadas, lo primero que hacía uno nada más iniciar Quake para echar un deathmatch era bajar la consola y teclear record para preservar tus frags (y pifias) para la posteridad. Pero los tiempos cambian. YouTube, las capturas de vídeo y las conexiones de banda ancha han hecho que compartir tus partidas sea más sencillo que nunca, y con Call of Duty: Black Ops 2 la cosa va a ser todavía más fácil, dado que el juego incluirá transmisión de partidas de "liga" vía YouTube en las versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. La Wii U se queda sin esta jugosa opción, aunque Activision ha señalado que se está valorando de cara a una futura actualización.

Las partidas transmitidas vía stream podrán ser vistas tanto a través de Call of Duty Elite como desde canales independientes de YouTube, y podrán complementarse si así lo desean los jugadores con imágenes desde su webcam y/o comentarios de viva voz, aunque todos sabemos lo "enriquecedoras" que pueden ser esta clase de opciones. Lo que está claro es que Activision se acaba de anotar todo un punto con este anuncio, que refuerza un poco más la faceta competitiva de la saga CoD.

En caso de que no estés al tanto de las fechas, Black Ops 2 saldrá a la venta el día 13 de noviembre para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. La versión Wii U llegará como juego de lanzamiento, aunque como decíamos, por ahora sin streaming.

Xbox SmartGlass aterriza en iOS

Xbox SmartGlass aterriza en iOS
Los rumores sobre un lanzamiento a medio gas para SmartGlass han terminado siendo algo más que ligeramente exagerados. Poco después de engalanarse en su versión para Android y no mucho más tarde de que se estrenara en Windows 8 y Windows Phone 8, la nueva aplicación de control e información de la Xbox 360 ha llegado a la App Store para el toda la familia de productos Apple con iOS 5.0 o superior.

El software, como ya te hemos contado en ocasiones anteriores, hará posible que los propietarios de un iCacharro puedan utilizarlo como mandos a distancia de la consola, teclado, mando o pantalla de datos adicional, con una interfaz que debería resultar bastante parecida para los usuarios de Android. Si tienes una Xbox 360 y un iPhone o iPad, no sabemos a que esperas para bajarte la aplicación y darle un par de vueltas.

Evil Controllers quiere dar a los mandos de tu Xbox 360 la batería extraplana que se merecen (pero que no tienen)

Evil Controllers quiere dar a los mandos de tu Xbox 360 la batería extraplana que se merecen (pero que no tienen)
Es tan irónico como habitual; muchos de los periféricos más interesantes llegan al mercado conforme se acerca el fin de la vida comercial de la consola para la que están diseñados. Ya lo hemos visto en generaciones anteriores, y ahora la historia se repite con la Xbox 360 y la gente de Evil Controllers. Esta compañía conocida por sus mandos "chetos", demoniacos artilugios que permiten programar falsas frecuencias de pulsación para aniquilar a tus rivales en Xbox Live y PSN, han decidido dirigir su creatividad para hacer el bien en lugar del mal con su nuevo proyecto, que busca ofrecer una batería de alta capacidad y perfil súper reducido para los mandos inalámbricos de la consola de Microsoft.

El proyecto, que en estos momentos se encuentra buscando financiación en Kickstarter (y a muy buen ritmo, puesto que ya han recaudado más de 6.000 dólares de los 15.000 necesarios y queda más de un mes en el calendario), consiste esencialmente en una carcasa trasera de bajo peso donde se aloja una batería de iones de litio con una duración de 10 horas. Gracias a su diseño extrafino se elimina la joroba del mando inalámbrico original, manteniendo sin embargo la capacidad de carga mediante USB.

Evil Controllers tiene pensado ofrecer esta batería en forma de kit para montar y como mando completo modificado, a unos precios de oferta en Kickstarter de 50 y 80 dólares, incluyendo nuevos sticks y botones.

Xbox SmartGlass ya disponible para Android

Ahora que el lanzamiento de Windows 8 es algo más que una fecha en el calendario, el gigante de Redmond puede ir administrando sus poderes a otras ramas u objetivos, y el ejemplo más claro lo tenemos hoy con Xbox SmartGlass. Tal y como podemos ver en estos momentos en la tienda Google Play, la aplicación de control remoto para Xbox 360 ha llegado a Android por sorpresa, ofreciendo todas y cada una de las funciones de integra la versión genuina de Windows 8. Como bien sabrás, entre tras muchas cosas podremos manejar el control de la consola, navegar por internet desde la misma, explorar sus contenidos y, la que posiblemente sea la más interesante, interactuar en los juegos mientras otra persona juega (en el caso de Dance Central por ejemplo, retaremos al jugador con canciones que elijamos desde el terminal, etc).

Como ya hemos dicho, SmartGlass para Android se encuentra ya disponible para su descarga en la tienda Google Play, y sólo requiere un terminal con versión 4.0 o superior y una resolución de pantalla WVGA o superior. ¿Ya lo tienes? ¿Lo has probado? Cuéntanos qué tal te funciona y qué te parece.

[Vía Major Nelson]

Xbox SmartGlass estará disponible el próximo 26 de octubre junto los primeros tablets Windows 8

Xbox SmartGlass estará disponible el próximo 26 de octubre junto los primeros tablets Windows 8
Como bien sabes, el SDK estaba ya en manos de los desarrolladores y la presentación oficial de SmartGlass era sólo una cuestión de tiempo. El día ha llegado y Microsoft ha anunciado que el tan cacareado servicio en streaming será oficial el próximo 26 de octubre y llegará de la mano de los esperados tablets Windows 8 que como sabes serán presentados por parte de los de Redmond ese día. Esta funcionalidad llegará integrada en la sección de "Juegos" del nuevo sistema operativo, pero la pregunta que todos nos estamos haciendo es cuándo podremos disfrutar de ella en los dispositivos iOS, Windows Phone 7.5 y Android.

Lo cierto es que no hay una fecha concreta, pero Microsoft sostiene que esta funcionalidad llegará "pronto" a otras plataformas, y lo hará mediante una actualización de la aplicación "My Xbox Live" (que será rebautizada como "Xbox SmartGlass"), siendo muy parecida a la versión para Windows Phone. Pero no idéntica. Según hemos podido saber, "habrá una mayor integración con Windows Phone", según afirman desde MS. Y sin embargo, se han dejado alguna funcionalidad en el tintero en las plataformas actuales: como sabes, puedes 'enviar' cualquier web desde la Xbox 360 a los dispositivos móviles, pero no sucederá al revés si no estás utilizando un equipo con Windows 8.

No parece que esta carencia vaya a ser una tragedia para el grueso de los usuarios y en cualquier caso, podrás probar SmartGlass en tu dispositivo a partir del próximo 26 de octubre. Hasta entonces ¿quieres ver al conocido servicio en acción en un vídeo? Lo tienes tras el salto.

Galería: Xbox SmartGlass

Microsoft ha vendido 70 millones de Xbox 360

Microsoft ha vendido un total de 70 millones de Xbox 360
Con el informe financiero de Microsoft del último trimestre se compartió también un número bastante interesante: el total de Xbox 360 vendidas hasta el momento. La cifra en cuestión es nada menos que 70 millones de consolas, que representan 20 millones más que los 50 millones de consolas vendidas hasta el año pasado.

Hay que tomar en cuenta que durante este último trimestre no hubo lanzamientos de ningún juego importante, mientras que el año pasado Microsoft contó con el empuje de Gears of War 3. Por otro lado, el próximo trimestre seguramente verá un aumento en la venta de consolas, no solamente debido a las fiesta de fin de año sino también por el lanzamiento del esperado Halo 4. De todas maneras, debemos considerar que la Xbox 360 ya está en el final de su vida útil y seguramente el próximo año será remplazada con una nueva consola.

Mientras tanto, disfrutaremos de nuestra Xbox actual hasta más no poder, y prometemos jugar a Halo 4 hasta que nos duelan los dedos.

[Vía Joystiq]

Microsoft retira las aplicaciones de Facebook y Twitter para Xbox 360

Microsoft retira las aplicaciones de Facebook y Twitter para Xbox 360
¿Has llegado a utilizar alguna vez las aplicaciones de Facebook y Twitter para Xbox 360? Algo nos dice que posiblemente hiciste como nosotros, y después de probar la novedad, te desentendiste totalmente de ellas. A nadie le gusta escribir con el pad, así que no nos extraña que pasado el boom inicial Microsoft haya confirmado la retirada de ambas aplicaciones en la actualización del dashboard.

Según ha explicado la compañía, esta decisión se ha tomado en aras de simplificar el software de la consola, y por ahora no hay comentarios en cuanto a si algún día podrían regresar. Esto no significa que ambas redes sociales vayan a ser inaccesibles desde tu Xbox 360, porque siempre tendrás Internet Explorer para compartir tus tribulaciones con el resto del mundo, pero para qué vamos a engañarnos; posiblemente te cueste menos trabajo acercarte al PC o estirar la mano para alcanzar el tablet o el teléfono móvil.

Xbox Music para tablets Windows 8 y Xbox 360 bajo el objetivo - ¡con vídeo!

Xbox Music para tablets Windows 8 y Xbox 360 bajo el objetivo - ¡con vídeo!
Xbox Music continúa asomando poquito a poco por las consolas de medio mundo, pero si todavía no has recibido tu actualización correspondiente toma asiento porque estamos a punto de mostrarte en qué consiste exactamente el nuevo servicio musical de los de Redmond. La compañía lo presentó ayer en Madrid con todos los honores pertinentes y como puedes imaginar, ahí estábamos en primera fila para contártelo.

A menos que hayas pasado los últimos meses alejado del mundanal ruido de la industria tecnológica, es probable que ya sepas que la plataforma sigue muy de cerca las directrices marcadas por Windows 8 y su cuadriculada interfaz. La intención de Microsoft ha sido en todo momento facilitar su manejo en la consola así como en entornos táctiles como los nuevos teléfonos y tablets Windows que están por venir (sin ir más lejos, el vídeo que te dejamos tras el salto ha sido realizado a caballo entre Windows 8 y RT para tablets) y los de el resto de plataformas. En este sentido nuestra experiencia ha sido muy positiva: aun tratándose de una demo, la respuesta tanto de los tablets como de la propia consola ha sido óptima -y eso que el alboroto de la sala no les ha puesto las cosas precisamente fáciles a la hora de trabajar con el reconocimiento de voz.

Microsoft ganó "sólo" 4.470 millones durante el pasado trimestre; la espera hasta Windows 8 se hace notar

Microsoft ganó
Podría entenderse como la calma que precede a la tempestad. Después de las sorprendentes pérdidas del último ejercicio, Microsoft ha puesto sobre la mesa los resultados de su primer trimestre fiscal, que finalizó el 30 de septiembre con unos ingresos de 16.010 millones de dólares. Sacadas las cuentas, esta notable cantidad se tradujo en 5.310 millones de dólares en beneficios antes de intereses e impuestos; que pueden sonar de maravilla sobre el papel, pero que al mismo tiempo representan una sensible caída frente a los 7.200 millones de dólares del mismo periodo del año pasado. Los beneficios netos fueron de 4.470 millones de dólares.

Estas cifras se explican en parte por el enfriamiento del mercado informático tradicional, pero tampoco podemos ignorar el hecho de que consumidores y empresas llevan tiempo esperando al lanzamiento de Windows 8 para cambiar de ordenador; sólo hay que ver que los ingresos de la división Windows cayeron un 9% en comparación con el último informe.

Por otro lado, el departamento de Servicios Online creció un 9%, mientras que Entretenimiento y Dispositivos, hogar de Xbox 360, Skype y Windows Phone 8, perdió un 1% interanual, con unos ingresos de 1.950 millones de dólares. Imaginamos que el lanzamiento de la nueva generación de teléfonos WinPho también aportará su granito de arena a las cuentas del próximo trimestre, que sin duda será la auténtica prueba de fuego para Microsoft.

Microsoft baneará cuentas y consolas que usen copias piratas de Halo 4

La semana pasada Microsoft confirmó que copias piratas del esperado juego Halo 4 fluían por internet, y a paso seguido llegan noticias que indican que las cuentas y consolas que usen el juego sin autorización serán expulsadas de Xbox Live. Esto no es algo raro, porque Microsoft ya ha baneado consolas que muestran actividad extraña en el pasado, y por lo tanto nos parece totalmente normal que los piratas reciban ese castigo.

Las personas que usen las copias de Halo 4 en su Xbox 360 verán en la pantalla un mensaje que diga algo como "suspendido permanentemente por uso ilegítimo de un título de pre-lanzamiento". Es importante insistir que cuentas y consolas verán restringido su acceso a Xbox Live, y no sólo uno de los dos. Microsoft dijo además estar trabajando con las autoridades para solucionar el problema de las copias piratas de Halo 4, pero como bien sabemos, una vez que algo llega a internet, es muy difícil hacerlo desaparecer.

[Vía Joystiq]




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