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Live Gold para Xbox One compartirá todos los juegos digitales en una misma consola con todos sus usuarios

Live Gold para Xbox One compartirá todos los juegos digitales en una misma consola con todos sus usuarios
Poco a poco, casi con cuentagotas, Microsoft va revelando las ventajas que ofrecerá la suscripción Gold a Xbox Live para los compradores de su nueva Xbox One. La última de estas sorpresas es una iniciativa denominada Home Gold, que permitirá que todos los usuarios que utilicen sus gamertags en una Xbox One determinada puedan acceder a los juegos descargados en la propia consola, así como los servicios de streaming (Netflix, Hulu, etc.), la función DVR y la OneGuide.

Cabe recordar que todas estas características sólo estarán disponibles con una cuenta Gold, así que la novedad en sí misma es que si posees una suscripción de pago a Live, podrás compartirlas con todos tus amigos durante esas sesiones nocturnas de vicio y Doritos. Esta característica recuerda al plan familiar anunciado por Microsoft para compartir tus juegos descargados con las personas de un mismo hogar; una función que fue cancelada cuando Microsoft tuvo que replantearse su política de DRM ante el rechazo del público.

De igual manera, si eres usuario Gold y accedes con ella a Xbox Live desde la consola de un amigo sin suscripción de pago, todo el mundo podrá disfrutar de las características asociadas a tu cuenta mientras estés conectado a Xbox Live.

Pero citemos si te parece a Marc Whitten, vicepresidente de Xbox, para conocer palabra por palabra la versión oficial:

Xbox One no podrá usar Skype, Game DVR o OneGuide sin Xbox Live Gold

Xbox One no podrá usar Skype, Game DVR o OneGuide sin Xbox Live Gold
Desde que se anunció la Xbox One, Microsoft ha comunicado detalles de algunas de las opciones adicionales que estarán disponibles para su consola de próxima generación, atrayendo así la atención de quienes pensamos hacernos con una de ellas. El gran problema es que muchas de estas características no disponibles hasta la fecha no funcionarían de buenas a primeras por el simple hecho de ser propietario de la consola, sino que requerirían una suscripción a Xbox Live de nivel Gold. Esto quiere decir que para usar servicios como Skype, será necesario pasar por caja.

Por el momento sabemos que OneGuide (una guía de televisión), Game DVR (para grabar partidas) y el streaming de algunos servicios no funcionarán sin Xbox Live Gold. En todo caso, debemos recordar que en la Xbox 360 también es necesario tener una suscripción Gold para ver videos de Netflix o usar juegos multijugador, y Sony también requerirá el pago de acceso a PlayStation Plus antes de permitir el uso de varios servicios de la PlayStation 4. Parece que definitivamente esta va a ser nuestra nueva realidad.

Microsoft regalará 12 meses de Xbox Live al activar subscripciones de Office 365

Microsoft regalará 12 meses de Xbox Live al activar subscripciones de Office 365
Microsoft lo tiene claro. Si usas sus productos, será mejor que sean todos, o al menos el máximo posible. Con la idea de hacer más grande su familia de usuarios, el gigante ha propuesto una oferta bastante interesante que llamará la atención de aquellos que busquen una solución ofimática y que requieran también necesidades para su tiempo de ocio. Para ello nada mejor que regalar 12 meses de Xbox Live Gold con todas las suscripciones de Office 365. Los usuarios sólo tendrán que comprar y activar Office 365 Hogar Premium u Office 365 Universitarios desde hoy hasta el 28 de septiembre para obtener automáticamente el código de Xbox con el que activar los 12 meses y disfrutar así de los servicios online de la consola de Redmond.

[Vía TNW]

Microsoft dice que la opción para compartir juegos en la Xbox One no ha sido descartada

Microsoft dice que la opción de compartir juegos por medio de Xbox Live no ha sido descartada para la Xbox One
Tras el cambio de estrategia implementado por Microsoft con respecto a los juegos y el DRM de la Xbox One, Marc Whitten, vicepresidente corporativo de la compañía, ha salido a aclarar algunos puntos. En primer lugar el ejecutivo admite que Microsoft no ha hecho un buen trabajo explicando las funciones de la consola, y al respecto de ese punto, desea responder a las peticiones sobre la reimplementación de opciones como el Family Sharing, que permitiría compartir juegos entre usuarios de Xbox One por medio de Xbox Live.

Whitten indica que no se ha descartado esta opción, y que "si es algo que la gente quiere, vamos a asegurarnos de encontrar la manera correcta para volver a tenerla". El problema es que al eliminar la necesidad de estar siempre conectada a internet, este tipo de funciones requerirán tiempo de desarrollo adicional.

Nanos y micros

Nanos y micros es un recopilatorio semanal en el que recogemos esas noticias pequeñas y curiosas que se escaparon durante la semana y que ahora te traemos para que no pierdas el hilo de la actualidad tecnológica.
Nanos y micros, primera edición

Ya puedes registrarte para probar la próxima actualización de Xbox Live

¿Quieres probar las mieles de la nueva actualización de Xbox Live? Si es así y no te importa lidiar con acuerdos de confidencialidad y/o posibles bugs, has de saber que Microsoft ha dado el pistoletazo de salida a la beta pública de su próxima versión. El registro de usuarios ya está disponible para regocijo de todos los xboxeros interesados (con la excepción de los japoneses, que tendrán acceso un poco más tarde que el resto del mundo) accediendo desde el tile "Xbox Beta Program".

No sabemos cuántas plazas habrá reservado Microsoft, pero este tipo de programas se llenan en un abrir y cerrar de ojos, así que será mejor que tomes una decisión lo antes posible. De entrada, y dado que las novedades están cubiertas por una cláusula de confidencialidad, Microsoft no ha querido proporcionar grandes detalles sobre los contenidos de la actualización, más allá al menos de incorporará "mejoras de rendimiento general" y la opción para adquirir contenidos usando dinero real en lugar de puntos de Microsoft. Es posible que la actualización también incluya cambios de fondo de cara al lanzamiento de la Xbox One, pero muchos nos tememos que serán totalmente invisibles para los propietarios de una Xbox 360.

Microsoft explica el sistema de reputación de jugadores de la Xbox One

Microsoft explica el sistema de reputación de jugadores de la Xbox One
Un problema muy común entre los que ocasionalmente deseamos echarnos una partida en un juego cualquiera de Xbox Live, es que solemos encontrarnos con adolescentes desadaptados que se lo pasan mejor molestando a la gente que jugando. Para evitar este tipo de incómodos momentos, Microsoft está preparando un nuevo sistema de reputación para la Xbox One, que básicamente castigará a los usuarios que sean reportados y premiará a quienes contribuyan.

Los jugadores que participen en el Xbox Live Rewards recibirán una calificación de reputación más elevada, y del mismo modo, quienes tengan una baja calificación/reputación, estarán destinados a jugar con otros especímenes de su misma calaña. Esto suena bien por el momento, pero todavía faltan detalles por comunicar, como la manera en la que lidiarán con quienes reporten de manera continua usando excusas falsas. En todo caso, todavía quedan largos meses para que la nueva consola salga a la venta, y eso quiere decir que las reglas todavía pueden ser ajustadas para tomar en cuenta todo tipo de situaciones y trucos usados para vulnerar las reglas.

[Vía Joystiq]

Microsoft sigue apostando por la nube e invierte 700 millones de dólares en la infraestructura de Xbox One y Office 365

Microsoft sigue apostando por la nube, invirtiendo 700 millones de dólares en Project Mountain
Microsoft está dispuesta a apostar el todo el por el todo para que los servicios en la nube acaben haciéndose un huequecito en el corazón de los usuarios y por ello ha anunciado hoy planes de abrir un nuevo centro de datos en Estados Unidos. La planta en cuestión se colocará en Iowa, supone una inversión de 677,6 millones de dólares (casi 517,4 millones de euros al cambio) y, una vez finalizada, se encargará de dar fuelle a Xbox Live y Office 365.

Christian Belady, portavoz de Microsoft para estas cuestiones, ha expresado ante la publicación local Des Moines Register que dicho centro servirá de apoyo "ante la creciente demanda de los servicios en la nube de Microsoft", una cuestión que desde luego ha dado bastante que hablar en su ya cada vez más inminente consola de nueva generación. Estamos a escasas 48 horas de que las jornadas Build de la casa abran oficialmente sus puertas, así que no te extrañe que tengamos algunos detalles más de la plataforma en breve, así que no te despistes demasiado.

[Vía NeoGAF]

Los Puntos Microsoft de las Xbox 360 se convertirán a dinero 'de igual o mayor valor que en Marketplace'

Los Puntos Microsoft de Xbox Live se convertirán a dinero 'de igual o mayor valor que en Marketplace'
Este E3 recibimos con agrado la noticia de que desaparecerían los Puntos Microsoft, dado que esta divisa electrónica fue fuente de confusión entre numerosos usuarios (aunque también es cierto que no serán pocos los que echen de menos las tarjetas con saldo que se pueden encontrar por ahí). Anunciado su fin, la pregunta que quedaba era qué pasaría con el saldo en nuestras cuentas de Xbox Live, y aquí tenemos la respuesta. Según compartió un representante de Microsoft a nuestros amigos de Joystiq, "cuando la transición se haga efectiva, el saldo de puntos en una cuenta será retirado y el cliente recibirá el monto en moneda local igual o mayor al valor en Marketplace".

Debe quedar claro que el nuevo saldo estará disponible en la tienda de Microsoft y podrá ser usado para adquirir productos únicamente de la tienda (no vaya a suceder que acudas a las oficinas de correos para retirar tu cheque). Por otro lado, si tienes dudas sobre la tasa de cambio, hay que aclarar que los Puntos Microsoft no sufren de hiperdeflación como Bitcoin, y por lo tanto recibirás algo así como 1 dólar por cada 80 puntos.

Adiós a los Puntos Microsoft en Xbox Live, ahora se paga en dinero real

Adiós a los Puntos Microsoft en Xbox Live, ahora se paga en dinero real
Salto de gigante para Microsoft y su plataforma Xbox Live: como sabes, hasta la fecha los usuarios tenían que adquirir Puntos Microsoft para poder hacerse con los últimos títulos o demás compras, pero los de Redmond han optado por acercarse más al mundo real haciendo que las compras sean en dinero real (en la divisa de tu país). Y hay más novedades, puesto que tal y como se avanzó en el lanzamiento de Xbox One, las cuentas Gold se pueden compartir entre miembros de una familia.

Usuarios de Xbox Live Gold recibirán dos juegos gratis a partir de julio

Usuarios de Xbox Live recibirán dos juegos gratis a partir de julio
Entre las novedades siendo anunciadas por Microsoft durante su evento de la E3 están asuntos relacionados con Xbox Live, como esta gran noticia sobre juegos gratuitos. A partir de julio los miembros con suscripción Xbox Live Gold recibirán dos juegos gratis al mes, incluyendo grandes como Assassin's Creed 2 y Halo 3. Si te parece haber oído antes algo similar debe ser porque Sony ha ofrecido juegos gratis con PS Plus, aunque con duración limitada.

Microsoft explica cómo los servidores en la nube de Xbox One aligerarán su rendimiento

Microsoft explica cómo los servidores en la nube de Xbox One aligerarán su rendimiento
Uno de los grandes datos desvelados en la presentación de Xbox One fue la incorporación de 300.000 servidores a Xbox Live y ahora Matt Booty, máximo responsable de Redmond Game Studios ha declarado a Ars Technica de qué manera esto mejorará la experiencia de juego. El directivo ha explicado que esta renovada arquitectura en la nube acelerará los procesos en la GPU que no dependen de la latencia, precalculándolos antes de aplicarlos a una escena del juego.

Para lograrlo, el servidor en la nube de Xbox One proporcionará hasta tres dispositivos virtuales "para cada Xbox One que tengas en casa", y dependerá de los desarrolladores gestionar las transiciones entre los gráficos de la consola y los asistidos por la nube. Esto implica que muchos juegos rindan mejor cuando estás on-line, aunque han corrido a aclarar que podrás jugar aunque no tengas conexión a la red y "el juego gestionará esto de forma inteligente".

Xbox One permitirá que múltiples perfiles se beneficien de una misma subscripción Gold

Xbox One permitirá que múltiples perfiles se beneficien de una misma subscripción Gold
La resaca de la presentación de la Xbox One nos deja hoy a orillas engadgeteras una puntualización que probablemente interese a más de un usuario de Live. Aunque ya te contamos hace unas horas que una misma subscripción Gold daría cobertura a la antigua 360 y el nuevo modelo sin un coste adicional, resulta que la oferta da todavía un poquito más de sí. Microsoft ha confirmado a los chicos de Polygon que también servirá para múltiples perfiles (con las ventajas y el ahorro monetario que ello conlleva), en lugar de estar asociada a un Gamertag concreto como ocurría hasta ahora. Por el momento no tenemos detalles oficiales de la letra pequeña -como por ejemplo si es necesario cumplir algún requisito concreto o si simplemente habrá algún tipo de límite-, pero descuida que te mantendremos bien informado al respecto.

Xbox One instalará los juegos en el disco duro; no podrás desmontarlo, pero sí realizar instalaciones en pendrive vía USB

Xbox One instalará los juegos en el disco duro y limitará tus contactos a 1.000 personas
Las avanzadas características multimedia y multitarea de Xbox One tienen un coste. Uno que se mide en gigabytes. Para sorpresa de nadie, Microsoft indica en la página web de su nueva consola de sobremesa que "con Xbox One, puedes comenzar a jugar tan pronto como se instalan tus juegos. Y las actualizaciones se instalan de fondo de forma invisible, así que juegos y entretenimiento no serán interrumpidos".

Aunque la instalación de juegos ha sido vista desde siempre con cierto desdén por los consoleros más recalcitrantes, las ventajas ofrecidas compensan sobradamente cualquier pega que se le pueda encontrar. Los juegos cargan más rápido y se genera menos ruido durante su uso al prescindir de la unidad óptica, haciendo que esta opción se haya popularizado recientemente en el segmento. Ahora, según da a entender Microsoft, la instalación de juegos será directamente una característica estándar en la Xbox One.

Por otro lado, Microsoft indica que tu lista de amigos en Xbox One estará limitada a nada más y nada menos que 1.000 personas. Nos falta saber si estos contactos se cruzarán con los de Skype, pero muy popular tendrás que ser para hacer corto en tu listín personal...

[Actualización: Microsoft ha respondido a varias preguntas técnicas durante el evento, alguna de ellas especialmente jugosa y relacionada precisamente con la instalación de juegos. En concreto, la compañía ha confirmado que los usuarios no podrán sustituir el disco duro interno de 500 GB, aunque será posible instalar juegos en dispositivos USB externos para compensar. Habrá que ver cuántos gigas instala cada juego antes de llevarnos las manos a la cabeza.]

[Vía Joystiq, Joystiq]

Microsoft actualiza Xbox Live para su nueva Xbox One

Hemos hablando mucho de los servicios y el software de la nueva Xbox One, pero ¿qué pasa con Xbox Live? La plataforma de Microsoft también ha recibido mejoras para ofrecer una experiencia superior en la consola, incrementando por ejemplo el número de servidores a 300.000 (frente a los 15.000 que maneja la Xbox 360). Igualmente, los de Redmond nos confirman que ahora será posible grabar tus juegos y buscar oponentes de manera más fácil así como interactuar a través de la nueva sección Trendring y de Skype. Las películas, la música, los juegos y tus contenidos salvados irán ahora derechitos a la nube para su almacenamiento y los desarrolladores tendrán servidores Live que otorgarán "mundos vivos y persistentes", en palabras de la firma. Por si te quedaba alguna duda, se ha confirmado además que los miembros Gold no tendrán que realizar ningún trámite adicional ya que su subscripción funcionará tanto en Xbox 360 como en Xbox One.




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