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Nintendo venderá contenidos descargables para juegos a partir de marzo

Los contenidos descargables (o DLC por sus siglas en inglés) dejó de ser una novedad en los juegos de consola hace ya bastantes años; lo sorprendente es que Nintendo haya decidido ofrecerlo ahora, dejando de lado su estructura de negocio más tradicional. Esta será la primera vez que la compañía japonesa ofrezca comercialmente contenidos extra para sus juegos, que podrían ir desde modificaciones, videos e imágenes hasta seguramente nuevos niveles. El primer título en ofrecer DLC, a partir de marzo, será Fire Emblem, y el precio del mismo será de "varios cientos de yenes" (100 yen = 1,3 dólares = 1 euro). Eso sí, aseguran que el contenido adicional no hará que terminar un juego sea más sencillo.

El pensar de Iwata parece ser que aprovechando de la conectividad y opciones de la 3DS, Nintendo podrá conseguir ingresos adicionales en las consolas portátiles. De igual manera, se ha hablado también de DLC para la Wii-U, aunque esos comentarios por ahora no han quedado en más que simples rumores.

Sea como sea, la posibilidad de conseguir más contenido para nuestros juegos favoritos es interesante, y la idea puede resultar atractiva si se habla de precios muy reducidos.

[Vía Joystiq]

Más falso que Judas: El YDPG18 de Yinlip no es una PS Vita

A simple vista se podría pensar que el aparato de la foto superior es una especie de PSP o PS Vita, por lo que te recomendamos que lo mires con cuidado para evitar confusiones. Este invento, de nombre YDPG18, es fabricado por la compañía china Yinlip, e incluye Android 2.3 como sistema operativo. Entre sus características cuenta con una pantalla de 5 pulgadas, 512 MB de RAM, procesador de 1,2 GHz, y conectividad WiFi además de un puerto HDMI. Como ves, a pesar de ser un Judas, no podemos quejarnos demasiado por su ficha técnica, y si del software se refiere, en la página del fabricante mencionan emuladores de NES, SNES, N64 y PSX, por lo que seguramente podrá proporcionar varias horas de diversión (aunque sea de manera ilegal).

Sobre el precio o la disponibilidad no poseemos información, pero si de verdad te interesan y deseas entenderte por teléfono con alguien en China, sigue el enlace Leer para conseguir la información de contacto.

[Vía Kotaku y ASCII]

Reproductor Philips GoGear Connect con alma Android listo para reservar

Se suponía que el reproductor Android GoGear Connect de Philips saldría a la venta en septiembre, y aunque todavía está a tiempo de cumplir esa meta, quedan ya muy pocos días para faltar a su palabra. Como un paso previo a la disponibilidad, nos informan que ya es posible reservar el reproductor en al menos una tienda de Estados Unidos, llamada J&R. El precio del modelo de 8GB es de 170 dólares, mientras que el de 16Gb se venderá por 200 dólares. Los dos incluyen una pantalla de 3,2 pulgadas, conectividad WiFi, altavoces, ranura microSD, y Android 2.3 con acceso al Android Market. Ahora que los teléfonos móviles pueden hacer de todo, es un poco raro pensar en la compra de un reproductor multimedia, aunque tampoco vamos a juzgar.

Actualización: En HDBlog.it dicen que en Europa podría venderse por 180 y 240 euros, respectivamente.

Sony sigue dando bombo a la PS Vita con un nuevo vídeo cargado de juegos


Actualización: Varios lectores afirman que el vídeo no es nuevo, a pesar de que ha sido publicado hoy por Sony en su página oficial de Facebook. Sin embargo, hemos encontrado otro creado por una agencia publicitaria llamada Kontent Films que ha sido lanzado hoy mismo. Lo tienes tras el salto.

Navegando las procelosas aguas de un océano teñido con la sangre de... alguien, Sony se prepara para dar el esperado campanazo con su PS Vita, y alcanzar con ella un éxito superior al de la no excesivamente boyante 3DS. ¿Conseguirá cerrar la boca a los agoreros de la competencia? Sólo el tiempo lo dirá, pero para ir dando bombo a su lanzamiento y tratar de convencernos de que de verdad no necesitamos esos 249 euros que guardamos debajo del colchón (como si fuera difícil), Sony ha preparado un nuevo vídeo promocional de su consola portátil, en el que nos muestra nuevas secuencias de algunos de los juegos con los que será lanzada. O eso esperamos. ¿Hemos de decirte que lo tienes tras el salto?

El jefe de operaciones de Xbox afirma que el espacio portátil es un océano teñido de rojo (en el que dejará que Sony y Nintendo naden... o se ahoguen)

Sólo porque Sony haya decidido lanzar la PS Vita a pesar del fracaso del UMD y de la mejorable acogida de la PSP, no significa que Microsoft vaya a plantarle cara también en el segmento portátil. Dennis Durkin, jefe de operaciones y finanzas de la división de Entretenimiento Interactivo de MS, ha conversado con la gente de IndustryGamers, y en sus charla, dejó claro que la "abarrotada" situación del mercado de las consolas portátiles haría extremadamente difícil para MS lanzar una máquina de juegos para llevar en el bolsillo.

En sus propias palabras, nos encontramos ante un "océano muy, muy rojo", teñido con la sangre de consolas como la N3DS, que aunque se está vendiendo razonablemente bien, ha fracasado a la hora de cumplir las elevadas expectativas de Nintendo. Por similares motivos, se da a entender que Durkin no se muestra muy positivo en cuanto al futuro de la PS Vita, reservando su entusiasmo para Kinect, Xbox Live y sus respectivos juegos.

Naturalmente, no esperaríamos de un ejecutivo de Microsoft que lanzara flores a Sony y Nintendo, pero las palabras de Durkin deberían al menos bastar para que las mentes más fácilmente estimulables dejaran de pensar con una Xbox 360 portátil. ¿Y una nueva N-Gage con WinPho7? Mejor si no damos malas ideas....

PlayStation Vita no tendrá salida de vídeo ni batería desmontable

Ya sabíamos por declaraciones anteriores, cuando la PlayStation Vita todavía se llamaba NGP, que la salida de vídeo no se encontraba entre las prioridades de Sony para su nueva consola portátil, y su lista de preguntas y respuestas viene a confirmar lo que ya esperábamos: Vita no contará con un conector HDMI. De hecho, ni HDMI ni de ningún otro tipo. Según Sony, Vita "no tiene una función de salida de vídeo", y aunque ya sabemos que todas las compañías realizan en ocasiones incomprensibles acrobacias lingüísticas, el uso en particular de la palabra "función", prácticamente nos hace pensar que tampoco habrá dock ni periférico análogo con esta característica. Por otro lado, el FAQ oficial también "revela" que la batería de la consola estará integrada en el propio hardware debido al touchpad trasero, así que sólo los más manitas (o los kamikazes sin miedo a invalidar la garantía) podrán sustituir la suya.

Como decíamos, nada que no diéramos por sentado, pero al menos ya contamos con una confirmación oficial.

Hyperkin SupaBoy, la SNES portátil que vino del futuro - E3 2011

Sí, es cierto, nuestra atención (y prácticamente la de toda red), ha estado centrada hoy en torno a la Wii U de Nintendo, pero precisamente por eso, parece un momento propicio para recordar a los mayores. En el E3, rodeada de lo último en hardware portátil y de sobremesa aplicado al ocio, se encuentra la Hyperkin SupaBoy, una auténtica SNES portátil diseñada para que todos los fans de los retrojuegos puedan disfrutar de los mejores títulos de su infancia con unos mandos "de verdad" y sin tener que convertirse en acólitos de Ben Heck.

El producto, que todavía se encuentra en fase de prototipo y no representa por tanto el hardware definitivo, integra una pantalla de 3,5 pulgadas que no estará en el SupaBoy comercial, así que no podemos mencionar nada sobre la resolución del aparato o su calidad de imagen. Lo mismo sucede con su batería de 1.500 mAh, que podría transformarse en una unidad de 1.800 mAh cuando salga a la venta. En cuanto a la calidad de construcción, el plástico es algo frágil, como suele ser costumbre en los prototipos. La carcasa tiene por supuesto una ranura para introducir cartuchos originales de SNES, e incluso tiene un "pestillo" para evitar que los más sobados pierdan el contacto. También son fidedignos los cuatro botones frontales, los posteriores y el pad direccional, así como las tremendas entradas delanteras dispuestas en caso de que quieras conectar tus mandos.

Los juegos, como verás en el vídeo que tienes a continuación, se mantienen igual que en nuestros tiempos mozos, lo que para muchos será una aberración, y para otros (los que caminan por la senda de la luz y la sabiduría) gloria bendita, con sus píxeles como puños y sus chisporroteantes musiquetas.

Hyperkin piensa poner a la venta el SupaBoy a finales de año, a un precio que rondará los 79,99 dólares.

GameCube Fusion, sabor a Wii y GBA en formato retro (con vídeo)

Los mods de aire retro nunca pasan de moda y si no que se lo digan a Ashen. Este usuario de los foros The Official ModRetro y BenHeck ha presentado en sociedad a su nuevo y pequeño retoño, una consola portátil que recibe el apodo de GameCube Fusion y que funciona corriendo títulos desde tarjetas SD vía WiiKey y Gecko. No podemos negar que su tamaño es considerable para lo que entendemos hoy en día por "manejable" y "ligero", pero si este mod de la GameCube te ha encandilado igualmente, te recomendamos que no te pierdas el vídeo que tienes justo tras el salto así como el resto de imágenes que podrás encontrar en los enlaces de lectura. Curiosea sin miedo.

Razer SwitchBlade comienza a dar sus primeros pasos en China gracias a Intel y Tencent

El llamativo dispositivo de 7 pulgadas que vimos en el CES parece que sigue dando pequeños pasos hasta dar el salto al mercado. Hablamos del Razer Switchblade, un equipo portátil diseñado para jugar que podría ver la luz muy pronto, aunque eso sí, de momento sólo en China. La distribución irá a cargo de Tencent, el proveedor de servicios más importante del país, quien acompañado de Intel lanzará al mercado el esperado dispositivo con Oak Trail. No hay ningún detalle más que se sepa, ni precios, ni fecha de lanzamiento aproximada ni detalles del hardware, así que que esperaremos para conocer qué pinta tiene el producto final. ¿Estaremos ante otro caso de vaporware?

[Vía Netbook News]

EraThink EraPalm, un dispositivo con problemas de identidad

Qué cosas se puede encontrar uno en el China Consumer Electronic Fair, y si no, fíjate en el EraThink EraPalm: parece el fruto de una noche desenfrenada entre un tablet Windows 7 y una consola de bolsillo. Este curioso dispositivo corre precisamente el citado sistema operativo, cuenta con una pantalla táctil capacitiva de 5 pulgadas (800 x480), un teclado QWERTY escamoteable y, en general, un aspecto que nos recuerda enormemente al del OQO Model 02.

La gente de Newpad pudo jugar un rato con este dispositivo y nos cuenta que dispone de especificaciones dignas de un netbook, incluyendo un procesador Atom Z, conectividad 3G, Ethernet, HDMI, VGA y puertos USB. Tienes una buena colección de fotos haciendo clic en Leer, por si quieres saciar tu curiosidad.

[Vía Cloned in China]

HTC nos invita a descubrir "qué es lo próximo" el 12 de abril

Vaya semanita de sobresaltos nos están dando los de HTC. Hace apenas unos instantes se ha colado en nuestro buzón esta invitación, en la que la compañía taiwanesa nos insta a acompañarla en un multitudinario evento el día 12 de abril en pleno corazón de Londres. Estamos completamente convencidos de que es toda una coincidencia que la fecha escogida coincida con el congreso de desarrolladores MIX de Microsoft; de hecho, ni siquiera se nos pasaría por la cabeza imaginarnos cómo una nueva colección de Windows Phone 7 podría acabar desfilando ante nuestros ojos en dicho encuentro, ni por asomo. ¿Se tratará, por el contrario, del anuncio de llegada a Europa del EVO 3D? Vete agenciando el correspondiente cubo de palomitas, porque por supuesto, ahí estaremos para contártelo todo, todo y todo.

Pica Pic, el museo interactivo de las Game & Watch

La evolución del juego portátil ha dado un salto tan grande que ya hasta nuestros relojes dan una manta de palos a las añoradas Game & Watch, esas diminutas consolas con pantalla LCD y alma de calculadora que conseguían enganchar a muchos durante horas con simples movimientos de izquierda a derecha. Hoy se mantienen vivas como piezas de coleccionista, pero por suerte alguien ha tenido la maravillosa idea de reunir muchas de las "maquinetas" de nuestra infancia (de Nintendo y otras marcas) en una página web, de forma que incluso podamos jugar con cualquiera de ellas inmediatamente. En el enlace de lectura te dejamos con la web en cuestión para que puedas recordar esos momentos de desesperación que ningún juego actual en 3D puede alcanzar a estas alturas.

[Vía TechnaBob]

Samsung Galaxy Player 70 graba en video una estatua del líder androide

Son tantos los reproductores multimedia de Samsung que ya no sabemos cómo diferenciarlos, por suerte, aquí tenemos un video promocional que nos hará recordar al Galaxy Player 70 (que es muy similar al Galaxy Player 5). En el video se puede ver al reproductor Android recibiendo llamadas por medio de Skype y Qik, y por alguna razón, entre las grabaciones aparece una imagen del líder de los androides, un regordete guerrero bigotudo. En fin, al menos el video es divertido, y esperamos que no sea una premonición de lo que nos espera en un futuro donde los robots dominen el planeta.

El nuevo mando inalámbrico de Xbox 360 ya está disponible en España


Microsoft ha anunciado hoy que el nuevo mando inalámbrico de Xbox 360 ya está disponible y a la venta en España. Según informan los de Redmond en su nota de prensa, el nuevo Controller se puede adquirir exclusivamente en las tiendas Game, Fnac y GameStop del país. El precio es de 59,90 euros, y en él se incluye también el Kit Carga y Juega, que permite disfrutar de hasta 35 horas de autonomía, e incluso recargar el mando mientras se juega. Tienes la nota de prensa oficial justo tras el salto, y una galería de imágenes bajo estas líneas.

NGP: los juegos vendrán en tarjetas de 2 y 4 GB, con espacio reservado


Sony ha dado una conferencia en la GDC 2011 que se celebra estos días en el Moscone Center de San Francisco, California, y en ella ha detallado y explicado parte del misterio que rodeaba al nuevo sistema de almacenamiento de NGP/PSP2.

A diferencia de lo visto con PSP y PSPgo, NGP almacenará todos los datos en unas tarjetas especiales. Éstas, contarán inicialmente con unas capacidades de 2 y 4 GB de almacenamiento, con la particularidad de que entre un 5 y un 10% de dicho espacio irá reservados para salvar partidas, datos del juegos y parches descargados. Esto es, en una tarjeta de 2 GB se dispondrán de 1,8 ó 1,9 GB para el propio juego, y en las de 4 GB serán de 3,6 GB a 3,8 GB.




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