Skip to Content

AOL Tech

Battlefield4 posts

China prohíbe Battlefield 4 por razones de 'seguridad nacional'

China prohíbe Battlefield 4 por razones de 'seguridad nacional'
China siempre ha tenido una visión bastante intolerante de los videojuegos, así que nadie debería sorprenderse si pese a su reciente legalización, el gobierno de Pekín dista mucho de aceptarlos como una forma de entretenimiento válida en lugar de una herramienta de subversión. Buena prueba de ello es que las autoridades chinas han prohibido la venta de Battlefield 4, que si en el resto del mundo se ha convertido en un éxito arrollador, tras la Gran Muralla ha sido clasificado como una amenaza para la seguridad nacional.

El juego de Electronic Arts se desarrolla en un universo alternativo en el que un alto mando militar chino lanza un golpe de estado con el apoyo de Rusia que amenaza con desestabilizar el mundo entero. La idea de que los jugadores chinos puedan enfrentarse a las tropas nacionales no parece haber sentado nada bien en las altas esferas, hasta el punto de que el Ministerio de Cultura ha prohibido la venta del juego en todos sus formatos, sus demos, los parches y hasta la difusión de cobertura informativa, llegando incluso a censurar el nombre del juego en la red social Weibo.

El multijugador de Battlefield 4 permitirá enfrentar a 64 jugadores en PS4 y Xbox One

El multijugador de Battlefield 4 permitirá enfrentar a 64 jugadores en PS4 y Xbox One
La nueva generación de consolas estrenará un modo multijugador bastante atractivo con Battlefield 4. Tal y como han informado en su blog oficial, la cuarta entrega del juego bélico de Dice permitirá enfrentar a 64 jugadores al mismo tiempo en las nuevas plataformas de Sony y Microsoft, asegurando que será el único juego de este 2013 que permitirá disfrutar de un modo online con tantos jugadores simultáneos. Y lo hará sin afectar en el rendimiento del juego, ya que la partida seguirá mostrándose a 60 imágenes por segundo, así que prepárate y agudiza tu instinto, ya que podrías caer en más de un respawn seguido.

Battlefield 4 para Xbox One podría reconocer gestos de Kinect

Battlefield 4 para Xbox One podría reconocer gestos de Kinect
Microsoft ya había adelantado que la profunda integración con Kinect sería una las mayores novedades de su nueva consola Xbox One, pero pocos juegos de acción han confirmado incluir el sistema de reconocimiento de gestos. Eso podría cambiar con Battlefield 4 si se cumple lo señalado por Patrick Bach, productor ejecutivo de DICE. La cuarta edición de esa popular serie de juegos en primera persona podría incluir reconocimiento de algunos gestos, como por ejemplo para mirar alrededor de las esquinas, y posiblemente también se acepten algunos comandos de voz a fin de mejorar la sensación de inmersión.

Debe quedar claro que todo esto es condicional porque la compañía no ha tomado una decisión firme al respecto, a pesar de eso, sabemos que existe presión de la competencia: Call of Duty: Ghosts podría también usar Kinect para navegar por menús. Esto nos deja con dos juegos que posiblemente incluyan soporte para el sistema de gestos de la Xbox One, y esperamos que ambos terminen haciéndolo.

[Vía Eurogamer]

Xbox One se lanzará con 23 juegos para satisfacer todos los gustos

Xbox One se lanzará con 23 juegos para satisfacer todos los gustos
Ya cada vez falta menos para que la flamante Xbox One haga su entrada oficial en las tiendas este próximo mes de noviembre y, como es natural, vas a necesitar una buena colección de títulos para sacarle partido. La Gamescom 2013 nos ha servido en bandeja el listado final de juegos que estarán disponibles desde su lanzamiento y como puedes imaginar no podíamos dejarte en ascuas. Básicamente hay géneros para caaasi todos los gustos, así que vete sacando papel y lápiz para que vayas configurando tu menú. Tienes la relación completa tras el salto.

El motor gráfico de Battlefield 4 tendrá una versión móvil llamada 'Frostbite Go'

El motor gráfico de Battlefield 4 tendrá una versión móvil llamada 'Frostbite Go'
Que una consola como la Wii U no ofrezca el rendimiento necesario para el software de EA no implica que sus juegos no puedan ser modificados para funcionar en móviles. Aunque técnicamente, más que de juegos directamente nos referimos al motor gráfico Frostbite 3.0, que es el usado en Battlefield 4, y que está siendo adaptado en estos momentos para ofrecer "verdaderas experiencias Frostbite en todas las plataformas móviles más importantes".

Este nuevo motor gráfico para móviles llevará el nombre de Frostbite Go, y si eres desarrollador, será mejor que no te frotes todavía las manos, porque no estará disponible de forma abierta. Solamente EA podrá usar Frostbite 3.0 y su versión móvil, siendo Battlefield 4 el primer juego programado para hacer uso del software.

La división que desarrolló Frostbite, EA DICE, espera que la versión móvil esté disponible en cuestión de pocos meses, y que incluya soporte para plataformas actuales y de la siguiente generación.

[Vía Game Informer, NeoGAF]

La AMD Radeon HD 7990 nos dice hola con la manita... ¡y con 17 minutos de Battlefield 4!

La AMD Radeon HD 7990 nos dice hola con la manita... ¡y con 17 minutos de Battlefield 4!
Ya podemos sentir el sonido del E3 acercándose en la lontananza. La Games Developers Conference nos está permitiendo conocer de forma anticipada alguna de las novedades que sin duda veremos con mayor detalle en la feria de Los Ángeles, y una de las sorpresas que nos ha deparado esta cita dirigida a la comunidad de desarrolladores ha sido doble: Battlefield 4 y la nueva AMD Radeon HD 7990. Dice y EA desencajaron quijadas en masa con el trailer de su nuevo FPS, solo para que poco después AMD sacara pecho para presumir de que todo el vídeo había sido grabado en un PC equipado con una Radeon HD 7990.

La tarjeta, cuya existencia ha sido confirmada de forma algo sui géneris por la gente de AMD (técnicamente ya hay fabricantes que ofrecen tarjetas con mútiples GPU Tahiti; es ahora cuando AMD presenta su propio diseño oficial), combina dos GPU HD 7970 y ofrecerá dos conectores mini DisplayPort y otros tantos mini HDMI en un formato de doble ranura. El resto de sus detalles técnicos no están particularmente claros, y otro tanto podemos decir del precio.

Afortunadamente los chicos de AnandTech son atentos como nadie, y nos cuentan que este nuevo monstruito posiblemente sea bastante silencioso gracias a su diseño de triple ventilador despejado, si bien debería requerir una caja amplia y bien ventilada para evitar problemas. Además, dada la eficiencia de su GPU, el consumo no debería superar los 375 W, que no sería una mala noticia si en tus planes de ampliación no entra una nueva fuente de alimentación.

Por supuesto, no hay mejor prueba de rendimiento que una demo con un juego real, así que ya puedes ir haciéndote a la idea de la potencia que atesora la nueva HD 7990 degustando los 17 minutos del trailer de Battlefield 4. Que aprovechen.




    Noticias AOL