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Disney adquiere Maker Studios, uno de los mayores creadores de contenido para YouTube

Disney adquiere Maker Studios, uno de los más grandes creadores de contenido para YouTube
Marcas como Marvel y Star Wars son extremadamente rentables, y por eso Disney pagó una buena cantidad de dinero para hacerse con ellos. Sin embargo, la empresa del ratón Miguelito bien sabe que los jóvenes pasan una impresionante cantidad de tiempo viendo videos de YouTube, y por eso ha decidido adquirir Maker Studios por nada menos que 500 millones de dólares. Esta compañía se dedica a producir contenido para el servicio de videos de Google y tiene entre sus fundadores a algunas de las personalidades (en inglés) más importantes de ese sistema, con nombres como Philip DeFranco, KaseemG y LisaNova, entre otros.

Si te sorprende saber que un grupo de productores de videos de YouTube haya recibido esa cantidad de dinero, debemos aclarar que la suma total podría ser incluso mayor, dado que tienen la posibilidad de recibir hasta 950 millones de dólares si cumplen con algunas metas impuestas por Disney. Por otro lado, si piensas que puedes conseguir la misma cantidad de dinero con tan sólo subir unos videos al servicio de Google, debes tomar en cuenta que Maker Studio recibiría unos 5.500 millones de visitas mensuales en sus más de 55.000 canales.

Leer - Reuters
Leer - Recode
Leer - MarketWatch

Jack Dorsey, fundador de Twitter y Square, se une a la junta directiva de Disney

Jack Dorsey, fundador de Twitter y Square, se une a la junta directiva de Disney
Aunque no sabemos muy bien la historia detrás de esta noticia (y seguramente hay algo muy interesante que contar), nos asombra enterarnos que Jack Dorsey, cofundador de Twitter y fundador de Square, es ahora parte de la junta directiva de Disney. El empresario de Silicon Valley ha pasado a ser "director independiente" de la empresa del ratón Miguelito "con efecto inmediato".

Se espera que Dorsey colabore con su espíritu emprendedor y perspectiva tecnológica, y el mismo Bob Iger, CEO del gigante del entretenimiento, dijo que "la perspectiva que él trae a Disney y a la junta es extremadamente valiosa", porque la estrategia de la compañía incluye "utilizar las últimas tecnologías y plataformas para llegar a más gente y hacer que nuestra relación con los clientes mejore".

Seguramente como una forma de celebrar el anuncio, @jack tuiteó una frase del recordado Walt Disney, que dice "sólo espero que no perdamos en cuenta una cosa -- que todo empezó con un ratón".

Leer - Disney
Leer - @jack (Twitter)

El Episodio VII de Star Wars se estrenará el 18 de diciembre de 2015

Star Wars: Episodio VII se estrenará el 18 de diciembre de 2015
Ya dábamos por hecho que Disney invertiría una importante cantidad de dinero para mantener viva la saga Star Wars después de hacerse con sus derechos a través de la adquisición de Lucasfilm, y esta noticia supone la mejor prueba de ello: el Episodio VII ya tiene fecha de estreno. Como lees, LucasFilm ha confirmado que aunque la película todavía está en etapa de preproducción, llegará a los cines el 18 de diciembre de 2015. Eso quiere decir que faltan solamente 771 días para que estemos en nuestros asientos viendo la continuación de la popular serie creada por George Lucas. Con esto dicho, la noticia nos genera una importante incógnita: ¿es muy pronto para hacer cola fuera del cine?

Polaroid Kids Tablet 2, una tableta interesada tanto en su formato como en los contenidos infantiles

Polaroid Kids Tablet 2, una tableta interesada tanto en su formato como en los contenidos
Es probable que ya te hayas percatado de que, de un tiempo a esta parte, rara es la semana que no damos la bienvenida a por lo menos un par de tablets infantiles. La que nos ocupa hoy viene ni más ni menos que bajo el emblema de Polaroid, colgándose el nombre Kids Tablet 2. La unidad en cuestión cuenta con una pantalla de 7 pulgadas con una resolución de 1.024 x 600 y un procesador de doble núcleo (concretamente un ARM Cortex-A9) a 1,6 GHz, suponiendo un notable salto en rendimiento con respecto a los modelos anteriores.

El lote se completa con 1 GB de RAM, cámaras frontal y trasera, un diseño a prueba de todo tipo de travesuras, así como Android 4.2 como sistema operativo. No obstante, su peculiaridad más importante es que viene cargada con un buen repertorio de contenidos para que los peques no se aburran, como por ejemplo más de 70 aplicaciones completas -nada de demos o versiones de prueba-, además de vídeos y libros adaptados a sus necesidades por cortesía de Cartoon Network, Disney y Marvel. La primera en echarle el guante ha sido la distribuidora Toys R Us, que ya la muestra en su catálogo estadounidense por un precio de 149 dólares (aproximadamente 110 euros al cambio), pero suponemos que será una mera cuestión de tiempo que empiece a asomarse por otros mercados. No le quites ojo.

El Marvel Creativity Studio Stylus permite dibujar superhéroes en el iPad

El Marvel Creativity Studio Stylus permite dibujar superhéroes en el iPad
Cuando éramos pequeños los libros para dibujar venían con simples ilustraciones y una caja de marcadores o pinturas de cera. En el mundo actual, dominado por los tablets, hasta la manera en la que los pequeños aprenden a dibujar está cambiando, y aquí tenemos para dar prueba de ello al Creativity Studio Stylus de Marvel, que no es más que un accesorio para iPad destinado a funcionar con una interesante aplicación. El software incluye ilustraciones profesionales de los personajes de Los Vengadores, y por medio del stylus permite revelar opciones especiales y en general enseña a usar herramientas de dibujo modernas.

El bolígrafo digital se venderá por 35 dólares, y además de funcionar con la aplicación de Marvel, podrá usarse con el Creativity Studio de Disney, que obviamente incluye los ratones, perros y patos de esa otra compañía. Si prefieres que los pequeños prueben el software antes de gastar dinero en el stylus especial, puedes descargar las aplicaciones de manera gratuita siguiendo los enlaces Leer de abajo.

Leer - BusinessWire
Leer - Marvel Creativity Studio
Leer - Diseny Creativity Studio

Un proyecto de Disney convierte al cuerpo humano en un... altavoz (vídeo)

Un proyecto de Disney convierte al cuerpo humano en un... altavoz (vídeo)
Sí, sabemos que existen en el mercado desde hace ya tiempo dispositivos que permiten que escuches sonido sin necesidad de contar con altavoces, pero lo que te traemos hoy propone que sea tu propio cuerpo el que funcione como un altavoz. Se trata de un proyecto de Disney Research y ha sido bautizado como Ishin-Den-Shin. Este experimento amplifica el sonido captado por un micrófono y lo transforma en una señal de alto voltaje que convierte a los objetos (incluidos los seres humanos) en fuentes de audio electrostático, en un proyecto que nos recuerda a otro en el que se embarcaron en Disney hace un año.

El funcionamiento no puede ser más sencillo: tocas la oreja de alguien mientras sostienes el micrófono y le informas de viva voz de todo lo que quieras. Lo que no ha aclarado el equipo es si este avance lo veremos pronto en algún producto de la factoría Disney, y eso sólo el tiempo lo dirá. ¿Quieres verlo en acción? Lo tienes tras el salto en un vídeo.

Disney Research transmite sensaciones hápticas a través del aire con su último prototipo

Disney Research transmite sensaciones hápticas a través del aire con su último prototipo
Los mandos con vibración son tan viejos como la propia Nintendo 64, pero... ¿cómo podes transmitir sensaciones de resistencia e impacto cuando en lugar de un mando físico utilizas controles por gestos? Los ingenieros de Disney Research han ideado el AIREAL, un sistema compuesto por cinco actuadores y un puñado de sensores (integrados en un armazón impreso en 3D) que consigue crear chorros de aire a presión orientables. El dispositivo utiliza dichos sensores para seguir la posición del usuario y dirigir el difusor de aire de forma casi inmediata, de forma que podría funcionar sin grandes problemas con juegos que requieran movimientos rápidos.

En estos momentos AIREAL no es otra cosa que uno de los numerosos y estrambóticos prototipos en los que está trabajando Disney Research, así que no esperes una versión mejorada de Kinect capaz de echarte anillos de humo a la cara mientras tus carnes se estremecen al ritmo de su cojín vibrotáctil. AIREAL será exhibido durante la feria SIGGRAPH, que se celebrará en Anaheim, EEUU, pero no hará falta que reserves tus billetes para verlo en acción; puedes encontrar un vídeo oficial tras el salto.

EA desarrollará en exclusiva los nuevos juegos de Star Wars

EA desarrollará en exclusiva los nuevos juegos de Star Wars
Sabíamos que este momento tenía que llegar; lo que no teníamos claro es quién terminaría llevándose el gato al agua. Electronic Arts, finalmente, ha sido la compañía escogida por Disney para desarrollar y editar los próximos juegos de Star Wars en exclusiva durante los próximos años, echando de esta forma la última palada de tierra sobre la tumba de LucasArts. Todavía no sabemos con certeza cuántos juegos hay en camino, pero EA ha señalado que DICE (responsables de la saga Battlefield), Visceral Games (Dead Space) y BioWare (Mass Effect, KOTOR) se pondrán manos a la obra. Mientras tanto, Star Wars: The Old Republic, desarrollado por la gente de BioWare, seguirá recibiendo actualizaciones con normalidad.

Hasta muy recientemente los juegos basados en el universo de Star Wars eran desarrollados por LucasArts, pero después de que Disney anunciara el cierre del estudio, estaba más que claro que cualquier título que pudiéramos ver en el futuro sería programado de forma externa. Aunque los detalles financieros permanecen en secreto, EA ha tenido que realizar la puja más jugosa por los derechos sobre esa galaxia muy, muy lejana, y ahora será suya la responsabilidad de dejar bien alto el pabellón. Esperamos que puedan hacer un mejor trabajo con Star Wars del que hizo LucasArts durante sus últimos años.

[Vía Joystiq]

Disney cierra LucasArts y suspende el desarrollo de juegos

Si eres aficionado a los juegos de PC y consola seguramente alguna vez tuviste en tus manos algún título de LucasArts. Ahora es el momento de revivir esos recuerdos con añoranza, porque la compañía acaba de cerrar sus puertas. Las razones específicas no han sido proporcionadas, pero es evidente que Disney, el nuevo dueño de Lucasfilm, ha mirado los resultados económicos del estudio y las últimas notas de sus títulos comercializados, porque ha decidido externalizar el desarrollo de los juegos de Star Wars (virtualmente su único sustento) a otras compañías.

El futuro de títulos como Star Wars 1313 o Star Wars: First Assault es incierto en estos momentos, aunque se especula que otros estudios podrían continuar el desarrollo de tan esperados juegos. Por otro lado, auténticas leyendas como Grim Fandango o The Dig podrían desaparecer junto con LucasArts, dado que según se entiende del comunicado oficial, en la casa de Mickey sólo hay ojos para los juegos de Star Wars.

Mozilla lanza Open Badges 1.0 para otorgarte medallas virtuales por tus habilidades

Mozilla lanza Open Badges 1.0 para otorgarte medallas virtuales por tus habilidades
Algunas compañías, como Foursquare, usan sistemas de medallas para indicar los logros obtenidos por sus usuarios, sin embargo, eso se ha hecho en plataformas cerradas y limitadas. La fundación Mozilla ha lanzado una iniciativa similar a eso de las medallas, pero con estándares abiertos y que podrían integrarse sin complicación con sistemas de compañías u organizaciones. Los Open Badges 1.0 servirán para que la gente obtenga una especie de etiquetas que demuestren habilidades o logros, y que puedan ser mostrados en blogs como Wordpress o simples tuiteos.

Estas medallas podrán ser verificadas por el ente emisor, y anuncian al respecto que existen ya más de 600 compañías comprometidas con la iniciativa, entre las que destacan Disney y Pixar, la NASA y el Instituto Smithsonian. La idea es curiosa y hasta divertida, pero no va mucho más allá de eso. Suponemos que estas medallas no te servirán para cosas serias como conseguir empleo, así que por ahora tendremos que tratarlas como otro simple pasatiempo.

Disney Infinity espera conquistar a los más pequeños con juguetes para consolas

Disney Infinity espera conquistar a los más pequeños con juguetes para consolas
Por lo general no mencionamos muchos juegos para pequeños en Engadget, pero si Disney dice que su nuevos juguetes Disney Infinity son su "iniciativa más ambiciosa de todos los tiempos", ciertamente prestaremos atención. Se trata de unos pequeños juguetes que al ser ubicados en una base especial aparecen en mundos especiales que incluyen pequeños rompecabezas, algo muy similar al funcionamiento de los Skylanders.

Al usar Disney Infinity los pequeños podrán escoger entre más de 40 componentes coleccionables distintos, que incluyen personajes de Disney y Pixar. La base de conexión ofrecería soporte para dos juguetes y un "poder" adicional.

Los primeros personajes disponibles corresponden a reconocidas marcas como Pirates of the Caribbean, The IncrediblesyMonsters University, y Disney asegura que los jugadores podrán crear universos nuevos. El producto estará disponible a partir de junio en Xbox 360, PS3, Wii, Wii U, 3DS, PC y dispositivos móviles.

Tras el salto te dejamos con un video promocional que muestra algunas de las opciones disponibles en esta nueva iniciativa de Disney.

Vybe, el cojín 'vibrotáctil de alta fidelidad' que hará temblar tus nalgas con juegos y películas

Vybe, el cojín 'vibrotáctil de alta fidelidad' que hará temblar tus nalgas con las explosiones de juegos y películas
El fabricante de asientos Comfort Research y los cerebrines de Disney Research quieren darte una patada ahí donde la espalda pierde su casto nombre con el Vybe, un nuevo cachivache vibratorio ("vibrotáctil de alta fidelidad" según sus creadores) con el que esperan que cada tiro y explosión reverbere en tus trémulas carnes gracias a su tecnología háptica. Este cojín con la licencia oficial de Los Vengadores es algo más que una simple esponja para recoger refrescos derramados durante tus luengas sesiones de juego, dado que en su interior incorpora un puñado de motores de vibración que, con la ayuda de un procesador ARM Cortex M3, se encargan de transformar el sonido de cualquier fuente de audio en movimiento.

Supuestamente la tecnología desarrollada por el departamento de I+D de la casa de Mickey Mouse confiere a dichos motores una elevada precisión que marca las distancias con otras sillas vibratorias, aunque eso es algo que nos es imposible asegurar sin dejar que masajee nuestros cuerpos serranos durante una buena sesión de Gears of War. Lo que sí podemos decirte es que sabemos que saldrá a la venta estas Navidades en Estados Unidos a un precio de sólo 99 dólares, si bien por ahora su distribución estará limitada a un puñado de tiendas de las cadenas Walmart y Meijer. Te prometemos regresar con nuestras impresiones si por un caso nos lo encontramos durante el CES.

[Actualización: Vídeo demostrativo de la tecnología tras el salto.]

Disney desarrolla un sistema de escaneo de barba con el que crear espectaculares clones

Atrás quedaron los pinceles que daban vida a Mickey Mouse. Ahora las herramientas del imperio de Disney se basan en ordenadores, cámaras de alta definición y complejos sistemas como este que nos enseñan hoy. Se trata de un sistema de reconocimiento facial realmente avanzado, ya que incluye un algoritmo capaz de identificar la barba, transformarla en 3D y reconstruir la superficie de la piel que no se deja ver el pelo. De esta forma, la animación en tres dimensiones podría recrearse con y sin pelo.

Por otro lado, otro de los proyectos que están avanzando en los laboratorios de Disney está también relacionado con el reconocimiento facial, sin embargo, en esta ocasión la utilidad está enfocada para su uso con los robots animatrónicos. La idea es capturar los movimientos de una cara humana con todo lujo de detalles para luego traspasar todos los gestos al robot, ofreciendo así un resultado mucho más fiel al original (prácticamente un clon) y acelerando todo el proceso de creación. Te dejamos con un vídeo tras el salto en el que poder ver estas nuevas funciones en acción.

La tecnología REVEL de Disney podría convertir toda tu casa en una pantalla táctil

La tecnología REVEL de Disney podría convertir al mundo entero en una pantalla táctil
Los sistemas hápticos siempre nos han parecido interesantes dadas las actuales limitaciones de las pantallas táctiles y los botones capacitivos, pero hasta que vimos en acción la tecnología Touché de Disney no imaginábamos que cualquier objeto, electrónico o no, pudiera proporcionar una respuesta táctil programable. Ahora las cosas van todavía un poco más lejos gracias a una tecnología de "electrovibración reversa" llamada REVEL, que por medio de un generador de señales electrostáticas podría crear un campo que daría una impresión de fricción distinta a la real. Este curioso sistema permitiría dar una textura táctil a objetos en pantallas o superficies planas, e incluso cambiar nuestra percepción táctil de objetos reales.

Si quieres saber más sobre REVEL, sólo tienes que ver el vídeo disponible tras el salto.

¡Rompe Ralph!, la fábula de Disney sobre la sufrida profesión de villano de videojuego

¡Rompe Ralph!, la fábula de Disney sobre la sufrida profesión de villano de videojuego
¿Te has preguntado alguna vez cómo pasó Donkey Kong de ser un primate maloliente con tendencias misóginas a villano reformado y héroe de Nintendo? ¿Aceptaron gustosos sus compañeros de tropelías tan radical evolución? ¿Tuvo que asistir DK a cursillos de reciclaje? Pues tan singular cambio parece haber servido de inspiración a los guionistas de ¡Rompe Ralph!, una nueva película de los estudios Disney dirigida por Rich Moore (antiguo director de animación de Los Simpson y Futurama) que narra la historia de Ralph, un gigantón pixelado que tras 30 años de destruir edificios en los salones recreativos decide convertirse en bueno. Pero dejar atrás su antigua vida de villano no será fácil.

¡Rompe Ralph! contará con numerosos cameos del mundo del videojuego y una historia muy próxima al corazón de todo engadgetero. Su estreno todavía nos hará esperar hasta noviembre de este año, así que para ir haciendo ruido, Disney ha publicado su primer trailer, que dejamos ahora a continuación. Disfrútalo.




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