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3DMark ya disponible para dispositivos Android

3DMark ya disponible para dispositivos Android
Si lo prometido es deuda, a los chicos de Futuremark deberíamos cobrarles intereses. No en vano, los creadores de 3DMark nos prometieron que lanzarían la versión para Android de su celebérrimo benchmark antes de que terminara 2012, y es ahora cuando por fin llega a Google Play. Pero tampoco vamos a gruñir tanto, especialmente considerando que la de hoy es una noticia positiva. 3DMark ya está oficialmente disponible para dispositivos con Android además de Windows (iOS y Windows RT siguen en el limbo, como puedes observar), ofreciéndonos una nueva forma de medir el rendimiento de nuestros teléfonos y tablets con el sistema operativo de Google.

La versión específica para Android es comprensiblemente más limitada que la disponible para Windows 8, y además viene con sus propios requisitos. El único test disponible es Ice Storm (OpenGL ES 2.0), y en cuanto a las necesidades de hardware y software, tu dispositivo deberá poseer 1 GB de RAM, 300 MB de almacenamiento libres y Android 3.1 o superior. Por fortuna y como puedes ver, las exigencias son mínimas, a menos que seas uno de esos héroes (¿mártires?) todavía anclados en Gingerbread o alguna versión todavía más primitiva de Android.

Estamos seguros de que estarás deseoso de ver qué puntuación saca tu teléfono o tablet, así que te dejamos en ello. Encontrarás el link de descarga tras el salto, justo debajo del último vídeo promocional lanzado por Futuremark; no dudes en contarnos tu puntuación.

Futuremark lanza 3DMark 2013 para Windows y los adictos a las puntuaciones

Futuremark lanza 3DMark 2013 para Windows y los adictos a las puntuaciones
Futuremark ha lanzado la nueva versión de su herramienta con la que podrás comprobar si tienes mejor PC que tu vecino. Hablamos de 3D Mark 2013, el programa que se encarga de poner en apuros a tu tarjeta gráfica y que exprimirá al máximo las capacidades de la librería DirectX 11. La aplicación está compuesta por 3 pruebas: Fire Strike, diseñada especialmente para equipos de alto rendimiento compatibles con DirectX 11, Cloud Gate, para configuraciones más modestas compatibles con DirectX 11 y 10, y Ice Storm, dirigida al sector móvil, ya sea Android, iOS o Windows Mobile. De momento la única prueba disponible es Fire Strike, aunque prometen tener el resto próximamente.

Intel, Acer y Qualcomm se suman a la lista de colaboradores de 3DMark para Android

Intel, Acer y Qualcomm se suman a la lista de colaboradores de 3DMark para Android
Calcular debidamente el rendimiento de un tablet o teléfono móvil todavía es más complicado que analizar el nivel de prestaciones de un PC. Como se suele decir, cada maestrillo tiene su librillo, y los benchmarks disponibles pueden ofrecer mediciones un tanto dispares dependiendo del fabricante del teléfono o el procesador, de forma que un dispositivo con una buena puntuación con un software concreto, puede quedar algo deslucido en otro. Futuremark quiere que el suyo sea lógicamente lo más preciso e imparcial posible, de forma que ha anunciado la colaboración de Intel, Qualcomm, Acer y SingTel-Optus en su programa de desarrollo de 3DMark para Android, que por ahora, no tiene más fecha de lanzamiento que "entrado este año".

Será interesante ver qué tienen pensados los señores de Futuremark para buscar las cosquillas a los dispositivos Medfield y APQ8064, pero no hace mucho Qualcomm declaró que las aplicaciones de realidad aumentada tienen el potencial para convertirse en "la madre de todas las pruebas" gracias a su capacidad para aunar prácticamente todos los procesadores y sensores contenidos en un móvil, desde la CPU y la GPU al GPS y la brújula.

Imagination Technologies muestra las virtudes de su chip PowerVR SGX543MP2 (en vídeo)

Probablemente ya hayas oído hablar del PowerVR SGX543MP2, un nuevo chip gráfico que, esperamos, protagonizará la lista de especificaciones de muchos dispositivos móviles en un futuro cercano -de hecho, ya se encuentra en productos como la NGP de Sony-; sin embargo, lo que tal vez no habías visto todavía era una demostración más cercana de cómo se desenvuelve, algo que ahora es posible gracias a la comparación en vídeo que tienes tras el salto. En ella podrás comprobar con tus propios ojitos las diferencias existentes entre correr una prueba de rendimiento de Futuremark con dicha gráfica (a la izquierda) y con el conocido PowerVR SGX540 (a la derecha de la imagen), presente en teléfonos como el Galaxy S o el Nexus S -terminal este último usado precisamente en la grabación-. No queremos adelantarte demasiado pero sí te apuntaremos una cosita: Imagination Technologies (fabricante de la GPU) prometía un rendimiento cuatro veces mayor cuando anunció su chip y la verdad es que no exageraba mucho cuando lo hacía. Compruébalo tú mismo.




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