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Chrome OS 30 incorpora 'arrastrar y soltar' para pantallas táctiles (vídeo)

Chrome OS 30 incorpora 'arrastrar y soltar' para pantallas táctiles (vídeo)
Si eres uno de los valientes que está probando la beta de Chrome OS en su equipo, en especial disfrutando las nuevas funciones táctiles que la plataforma ha estrenado en septiembre. Pues bien, la última versión estable de Chrome OS 30 incorpora la función 'arrastrar y soltar', una interesante novedad que llega a través de la consiguiente actualización del software. Como es lógico, por el momento únicamente podrás probar esta nueva incorporación en un Pixel, aunque el hecho de que se trata de una versión estable abre el abanico a más equipos con pantalla táctil.

Esta nueva versión incorpora otras novedades como la posibilidad de elegir diferentes fuentes de audio desde el menú inferior o la incorporación de forma nativa de Quickoffice para trabajar con documentos Word y Excel. Los usuarios de esta versión podrán además comprobar su conexión empleando una herramienta de diagnóstico y compartir carpetas y ficheros desde la aplicación File. Esta actualización llegará en apenas unos días. Te dejamos con una demo en vídeo de la función estrella tras el salto.

Chromebook Pixel destripado: Bien construido, pero difícil de reparar (con vídeo)

Chromebook Pixel destripado: Bien construido, pero difícil de reparar (con vídeo)
Tiene una construcción estupenda, su pantalla ofrece una calidad apabullante y, por supuesto, es escalofriantemente caro. El Chromebook Pixel se atreve a cruzar esa línea que ningún otro Chromebook anterior se había atrevido a superar y rompe todos los esquemas de Chrome OS al ofrecer un portátil de características premium a un precio que es la antítesis del concepto Chromebook, pero... ¿qué sucede si un día tienes que meterle mano porque se le ha soltado un manguito? Pues que estás (casi) totalmente vendido.

CNET ha tenido la valentía de desmontar uno de estos portátiles de 1.300 dólares para ver con qué se encontraba en su interior, y ha descubierto lo que dábamos por hecho: un hardware de calidad, pero difícil de reparar o ampliar. Su carcasa de aluminio anodizado, que curiosamente se abre sin ninguna complicación, esconde unos componentes repartidos de forma clara y sencilla, pero al mismo tiempo tan integrados como en los Ultrabooks más finos, lo que significa que todos los componentes críticos (como su minúscula SSD de 32/64 GB, la CPU Core i5 y sus 4 GB de RAM) están soldados a la placa. Entre las piezas fácilmente separables están la batería (que siempre es un consuelo importante), los lectores de tarjetas SD y SIM, el ventilador y los altavoces. Del resto... mejor si te olvidas, aunque imaginamos que ya lo dabas por hecho.

¿Quieres ver lo fácilmente que se puede abrir un Chromebook Pixel y lo difícil que será ampliarlo? Pues tienes el vídeo tras el salto.

El Chromebook Pixel permite usar otros bootloaders e instalar Linux

El Chromebook Pixel permite usar otros bootloaders y funciona con Linux
Generalmente los ordenadores Chromebook ofrecen acceso muy limitado a la BIOS y a la instalación de otros sistemas operativos aparte de Chromium OS; sin embargo, eso ha cambiado de repente con Chromebook Pixel. Bill Richardson, ingeniero de software de Google, confirmó en Google+ que es posible instalar Linux en el nuevo portátil, y como puedes ver en la foto superior, él ya tiene el suyo con Linux Mint.

Una parte de la BIOS del Pixel ofrecería acceso de lectura, pero otra sección estaría disponible para la escritura y usándola sería posible instalar otros bootloaders y sistemas operativos. En el caso de Linux Mint, el portátil funciona correctamente pero sin soporte para componentes como la pantalla táctil y el trackpad debido al uso del kernel convencional. Además, hay que tomar en cuenta que para instalar Linux hay que modificar el ordenador para que funcione en modo de desarrollador.

En fin, si piensas adquirir un Pixel e instalar Linux, puedes ver las instrucciones paso a paso siguiendo el enlace Leer.

[Vía Android Central]

La Universidad de Bath desarrolla un códec de vídeo basado en vectores que podría jubilar a los píxeles

La Universidad de Bath desarrolla un códec de vídeo basado en vectores
Puede que hasta ahora los píxeles hayan estado haciendo bien su trabajo en lo referente a imágenes fijas; sin embargo la cosa se empieza a complicar en el terreno de los vídeos, donde todo avanza gran velocidad, con resoluciones cada vez más generosas y la necesidad de un ancho de banda cada vez más amplio para poder transmitir toda esta información.

La Universidad de Bath (Inglaterra) está llevando a cabo los pasos necesarios para jubilar a nuestros queridos píxeles y cree haber dado ya con una estrategia mejor: sus investigadores han desarrollado un códec de vídeo mucho más eficiente utilizando vectores con contornos coloreados que precisan muchos menos recursos que el punto por punto actual. Aunque la idea en sí no es del todo nueva, lo original de esta propuesta es su método para rellenar los huecos entre los distintos contornos con especial calidad. El equipo está tan convencido del futuro de su trabajo que, según dicen, ya están en conversaciones con algún que otro gigante del sector audiovisual para que usen dicho códec en sus herramientas de post-producción.

Bien es cierto que la idea de un vídeo basado en vectores podría ser una solución muy interesante en equipos móviles donde el almacenamiento y el ancho de banda son limitados, pero más nos vale no cantar victoria todavía ya que esta tecnología podría tardar años en igualar el alcance que tiene hoy en día el píxel, así que ya sabes: paciencia.

[Vía Popular Science]

Super High Aperture: Así se consigue la alta densidad de píxeles en el nuevo iPad

Como bien sabrás, uno de los principales atractivos del nuevo iPad es la incorporación de la llamada tecnología Retina Display en sus 9,7 pulgadas de pantalla. Pero llevar la nueva densidad de píxeles no fue trabajo fácil, ya que teniendo en cuenta las dimensiones del panel, cuatriplicar el número de subpíxeles produciría desenfoques en la imagen y distorsión en los colores. ¿La solución? Hacer uso de una tecnología llamada SHA (Super High Aperture), una técnica que consiste en elevar la altura de los píxeles (3 micrómetros en este caso) gracias a un capa de resina acrílica, con la idea de evitar cruces con las señales eléctricas que se encuentran por debajo. ¿Y todo esto es obra de Apple? Pues no, la llamada SHA tiene su origen en los laboratorios de Sharp y JSR (un fabricante de componentes para pantallas), y actualmente está en más del 25% de pantallas del mercado, quizás no para aumentar la densidad de sus píxeles, pero sí conseguir otra serie de mejoras que ofrece, como por ejemplo aumentar el brillo y el contraste de la pantalla.

[Vía GigaOM]

Mitsubishi crea un globo OLED gigante para un museo de Tokio

Durante este 2011, el Museo de Ciencia Emergente e Innovación de Tokio celebra su décimo aniversario y para celebrarlo, Mitsubishi ha creado un globo terráqueo XXL a base de tecnología OLED, que se exhibirá en uno de sus salones. Como recordarás, la compañía ya tiene cierta experiencia en la fabricación de pantallas OLED curvas, aunque en esta ocasión hemos de señalar que el resultado parece más bien una bola de discoteca que un display educativo. La maqueta en cuestión ha sido bautizada como Geo-Cosmos, ronda los seis metros y se ha fabricado con más de 10.000 cristales OLEDs Diamond Vision, cada uno de los cuales mide 96 x 96 mm. Su cometido principal durante los próximos meses será mostrar a los visitantes del museo imágenes por satélite de nuestro planeta y las nubes con una resolución de 10 millones de píxeles y a casi 5 metros y medio del suelo. Su inauguración oficial tendrá lugar el próximo 11 de junio, pero hasta entonces, tienes una imagen de su proceso de fabricación tras la pausa.

El sensor CMOS más grande del mundo se utilizará en la detección y tratamientro del cáncer

Científicos de la Universidad de Lincoln acaban de arrebatar a Canon la corona de haber desarrollado el mayor sensor CMOS gracias a su nuevo microchip DyNAMITE. Con unas medidas de 12,8 centímetros cuadrados, el recién llegado es casi 200 veces mayor que los chips que se usan en un ordenador convencional y, por ello, puede capturar imágenes a todo lujo de detalles y volar a casi 90 fps. Además gracias a los materiales empleados para su fabricación, puede aguantar el tipo durante años ante grandes niveles de radiación, lo que lo convierte en un candidato de excepción para la captura de imágenes con fines médicos, incluyendo mamografías y radioterapia. Los orgullosos papás de la criatura afirman también que gracias a este tipo de sensores, se pueden facilitar considerablemente la detección de cáncer incluso en sus primeras fases, así como controlar la evolución del mismo en tratamientos de radioterapia. Por el momento no hay detalles concretos de cuándo se podrían dejar caer las primeras unidades por tu hospital más cercano, pero por si acaso, en el Instituto de Investigación del Cáncer y el Royal Marsden Hospital ya están buscando otros posibles usos para esta tecnología.

[Vía PC World]

Las pantallas de los iPhone 4 y iPhone 3G comparadas al microscopio (y con vídeo de roturas)


Unos amables lectores desde la Universidad Penn State, en Pennsylvania (Estados Unidos), nos han proporcionado algunas imágenes de la pantalla del nuevo iPhone 4 bajo el microscopio (junto con las de un iPhone 3G para la comparación). Según sus mediciones, la medida de cada píxel de la pantalla del iPhone 3G es de 13 x 40 micrones, mientras que en el iPhone 4 la medida es de 6,5 x 20 micrones, lo que equivale exactamente a cuatro veces más píxeles, tal y como prometieron. Tan impresionante como parece, más llamativo es comprobarlo con tus propios ojos en la galería que tenemos justo a continuación.

Pixel Qi lista para suministrar pantallas "a uno de los fabricantes de ordenadores más grandes el mundo"


Hacía ya tiempo que no oíamos hablar de Pixel Qi, ese fabricante que ocupa el necesario hueco existente entre los tradicionales LCDs y las pantallas de tinta electrónica. Pues bien, resulta que este fabricante tiene ya listas varias de sus pantallas (recuerda que eran "tan fáciles de poner como una bombilla") y según podemos leer en el blog de la CEO de la compañía Mary Lou Jepsen, la producción está lista para atender la demanda de "uno de los fabricantes de ordenadores más grandes del mundo".

Mary Lou sugiere también que su kit de pantalla automontable será presentado en breve y que cuentan con un socio del que pronto tendremos noticias y que "ampliará el ángulo de visión de la tecnología". Según parece, en otoño tendremos más datos.

¿Píxeles muertos en el iPad?

La sabes que estos días toda noticia relativa al iPad es magnificada y dramatizada apasionadamente, pero de confirmarse la que te traemos hoy, iría a engrosar la de los problemas de recalentamiento y conectividad que ya conocemos en el iPad. Resulta que según parece, un número sin cuantificar de usuarios estaría devolviendo sus tabletas a las tiendas de Apple a causa de píxeles muertos en pantalla.

La noticia la ha desvelado Joel Evans de ZDNET, quien se niega a proporcionar sus fuentes, pero asegura haber hablado con muchos usuarios, y lo que es más importante, con empleados de las Apple Stores, que le han confirmado que son "muchas más las devoluciones que las previstas", al parecer por este motivo.

[Vía Le Journal du Geek]

Vídeo: Los píxeles se apoderan de Nueva York

Actualización: Vídeo reparado.

El píxel es bello. En estos tiempos de resoluciones imposibles y chipsets de escalado, siempre se agradecen guiños al pasado como los de la agencia publicitaria AddWork, que ha creado uno de los cortos más simpáticos y entrañables que hemos visto en mucho tiempo utilizando nada más que nuestros recuerdos de juventud. Si tú también eres un producto de los 80 y pasaste directamente del biberón a los rayos catódicos, seguro que el vídeo de hoy te ayudará a comenzar el día con alegría. Que lo disfrutes.

[Gracias Gastón]

Joyas pixeladas, tan surrealistas como caras


¿Te imaginas regalar a media naranja una joya borrosa? Pues parece que es posible. La historia comenzó cuando Mike y Maaike (lo de los nombres no va en broma) hicieron una búsqueda en Google de las joyas de famosos y descargaron las imágenes en baja resolución para luego imprimirlas en cuero. Tienes otra foto un poco más abajo.

La pixelmanía llega a las calles


Olvídate de los típicos grafitis urbanos -con perdón de los amantes del arte callejero-. Una fotógrafa llamada Annamarie Tendler tomó esta imagen en una calle de East Village, Nueva York. Desconocemos quién es su creador pero sin duda imaginación y habilidad no le falta. ¡Queremos ver más pixelmanía callejera!

[Vía Clipset]

Cómo arreglar tus píxeles vagos sin perder la cabeza


Seguramente has podido escuchar toda clase de mitos sobre cómo arreglar un píxel vago o atascado, pero a juzgar por los comentarios del artículo que te enlazamos, existe la forma de evitar que tu monitor fallezca en un arrebato de ira. Lo primero que puedes intentar es estimular el píxel confundido con una aplicación Java gratuita, que bombardea la pantalla con varios colores para hacerle mover el culo. Si no surte efecto, puedes aplicar presión con suavidad sobre el píxel (procura usar un objeto romo), y en caso de que sigas igual, queda la posibilidad de utilizar alguna herramienta no afilada pero ligeramente puntiaguda, como pueda ser el capuchón de un bolígrafo.

Tampoco es que debas esperar un milagro de Navidad, pero si consigues reparar tu monitor o consola, puedes dejarnos un mensaje. Ah, y un minipunto para los valientes que se atrevan a usar el método acupunturil sobre la pantallla de una PSP.

[Artículo en inglés]




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