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SIGGRAPH posts

HAPMAP aparta tus ojos del navegador y deja que te guíes por el tacto

Los sistemas de navegación GPS ha progresado mucho desde los tiempos de los antiguos aparatos para automóviles con una pantalla monocroma y con suerte, una voz enlatada para cantarte las direcciones. Ahora, hasta los navegadores personales tienen funciones de realidad aumentada, pero ninguno hasta el momento ha usado vibraciones para decirte que vas por el camino adecuado sin necesidad de sacar el teléfono o navegador del bolsillo. HAPMAP, un interesante proyecto desarrollado por universitarios japoneses y que está siendo exhibido en el SIGGRAPH, promete revolucionar la navegación personal usando no sólo voces e imágenes, sino sensaciones hápticas transmitidas desde un sistema de vibración portátil.

El aparato consta básicamente de una barra que vibra en sus extremos indicar el camino adecuado cuando te sales de la senda, y lógicamente sería de una gran ayuda para los invidentes, si bien cualquier persona podría beneficiarse de él. Básicamente, sólo hay que introducir la dirección deseada, y sólo con las vibraciones a izquierda y derecha podrías llegar a tu punto de destino sin tener que mirar la pantalla o escuchar las intrucciones.

Si necesitas un refuerzo visual para terminar de comprender la descripción, tras el salto encontrarás dos ilustrativos vídeos del sistema. Merecen la pena.

NVIDIA, Fusion-io y HP muestran doce canales Full HD en cuatro pantallas con una única estación de trabajo

El SIGGRAPH es desde hace muchos años (¡casi 40!) una cita ineludible para todas las compañías que desean dejar boquiabiertos a los especialistas en infografía y procesamiento de vídeo, así que a nadie debería sorprenderle que Nvidia se haya llevado un año más uno de sus prototipos más monstruosos hasta la fecha, capaz de poner en cuatro pantallas doce fuentes de vídeo sin comprimir a 1080p desde una única estación de trabajo HP Z800. La criatura consta de un sistema QuadroPlex 7000 (link) para masticar los píxeles, y dos tarjetas SSD PCI-e ioDrive Duo de Fusion-io, soltando el vídeo en cuestión a una velocidad de tres gigabytes por segundo para evitar cualquier atisbo de ralentización.

Puedes alucinar con el vídeo que tienes tras el salto. Al precio de los componentes, mucho nos tememos que eso es todo lo que podrás hacer.

Perceptive Pixel presenta su pantalla LCD multitáctil de 82 pulgadas

Perceptive Pixel no es ajena a la fiebre por las grandes pantallas interactivas y, por ello, ha presentado ahora en sociedad a su nuevo retoño de nada menos que 82 pulgadas. El anuncio ha tenido lugar en el marco de la SIGGRAPH 2011, donde -entre otras cosas- hemos podido saber que se trata de un panel LCD de naturaleza capacitiva que funciona mediante proyectores y tiene un grosor de "apenas" 15,25 cm (una marca que no está nada mal teniendo en cuenta su potencial). Según nos cuenta su fabricante, semejante carta de presentación le han asegurado el título de mayor display dentro de su categoría, aunque la compañía presume de tener en la recámara un modelo similar con una diagonal aún más generosa: 88 pulgadas. Con ella los contenido se muestran en alta definición con una resolución de 1080p y a 120 Hz, mientras que su tiempo de respuesta se calcula inferior a 1 ms. Con un poco de suerte puede que lleguemos a saber más de ella próximamente, pero mientras tanto, puedes ir calmando el apetito tras la pausa.

Investigadores crean mandos de consola con regulación térmica

La conferencia Siggraph de este año ha sido sorprendentemente jugosa en lo que a posibilidades lúdicas se refiere. Si no hace mucho te mencionábamos la posibilidad de utilizar ratones estrujables e incluso jugar con bichitos virtuales en un terrario de verdad, ahora te traemos una novedad lúdica potencialmente revolucionaria: mandos termoeléctricos para juegos con control de temperatura.

El prototipo exhibido en la feria, un simple bloque de plástico gris con botones, ha sido desarrollado por investigadores de la Universidad Metropolitana de Tokio en colaboración con el Instituto Nacional de Educación para Personas con Necesidades Especiales de Japón, centro último que aspira en crear interfaces transmisoras de temperatura para invidentes.

Vídeo: Jugando (y aplastando) bichos virtuales en la Siggraph 2010

No nos digas más: tú también odias las cucarachas, pero tan grande es el asco que te causa el verlas como el asqueroso crujido que hacen bajo tus pies al pisarlas. ¿Verdad que sí? Pues ahora, Squidsoup te ofrece la catártica posibilidad de reventar todos los bichos que quieras con este curioso invento exhibido en la conferencia Siggraph 2010, que permite "jugar" con insectos proyectados sobre un terrario e incluso machacarlos sin revolverte el estómago.

No te pierdas la demo que tienes a continuación, y sobre todo, presta atención a cómo es posible desviar su trayectoria creando sencillas barreras de arena con las manos.

Puyocon, un ratón para lanzar, aplastar y maltratar a tu antojo


¿Es una naranja? ¿Es un balón...? Aunque no lo parezca es un ratón. Se llama Puyocon, fue presentado el mes pasado en la universidad de Tsukuba en el Siggraph Asia 2009 y consiste en una pelota sensible al tacto y al movimiento que, a diferencia del WiiMote, no romperá tu televisor si se escapa de tus manos. Funciona gracias a un acelerómetro de tres ejes y 14 sensores de presión, con los que obtiene información detallada del entorno en todas dimensiones. Mucho despliegue para un simple ratón de ordenador, aunque quizás en un futuro lo veamos ejerciendo de joystick para videojuegos que utilicen todo su potencial. Si quieres una demostración, tienes el vídeo tras el salto.

Tocando objetos virtuales con dos Wiimotes y una pantalla de ultrasonidos


Esto era exactamente en lo que estábamos pensando cuando vimos la primera pantalla táctil de ultrasonidos. Bueno, no exactamente con gotas y animalitos, pero el fundamento es el mismo.

Científicos de la Universidad de Tokio se han llevado al Siggraph 2009 un curioso equipo llamado "Holografía Palpable", que mediante el uso de dos Wiimotes destripados y una pantalla táctil de ultrasonidos, podría revolucionar el mundo de la realidad virtual. Los mandos de la consola sirven para detectar el movimiento de tus manos, mientras que la pantalla envía presión acústica a tu piel, de forma que tienes la impresión de estar sujetando objetos virtuales en la vida real.

¿Que no entiendes lo que te queremos decir? Pues tienes un vídeo demostrativo tras el salto.

Dell incluye gráficos ATI FirePro M7740 en los Precision M6400


No es que la estación de trabajo móvil Precision M6400 necesite de más componentes para ser impresionante, pero nos agrada ver que Dell no deja de mejorarla. Los compradores más exigentes podrán conseguir un M6400 con gráficos ATI FirePro M7740. Ahora bien, no corras a la página de reservas, porque el anuncio oficial se realizará mañana durante el SIGGRAPH 2009. Al igual que otros productos FirePro, incluirá 1GB de memoria DDR3, soporte para DisplayPort de 30bits y salida DVI dual-link. Detalles sobre el funcionamiento y precios no han sido revelados por el momento, aunque no dudamos que eso lo tendremos en cualquier momento.

[Artículo en inglés]

HP presenta nuevas pantallas y el paquete de calibración DreamColor


La línea DreamColor no ofrece novedades solo sobre portátiles: HP acaba de anunciar nuevas pantallas de gran calidad. La LP2475w (fotografía superior) de 24 pulgadas ofrece un 102% de los colores NTSC, con una resolución 1920 x 1200. La LP2275w de 22 pulgadas ofrece un 92%, con resolución 1680 x 1050, y las dos tienen un cociente de contraste 1000:1, paneles extra brillantes y bases ajustables. La LP2275 ya está disponible en los Estados Unidos, mientras que la LP2475w saldrá a la venta el próximo mes. El precio será de 459 y 649 dólares respectivamente.

Los dueños del portátil DreamColor LP2480zx también podrán obtener un paquete de calibración para usuarios de Windows por 349 dólares. Aseguran que una versión para Mac estará disponible el próximo mes.

[Artículo en inglés]




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