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Usuarios de PS3 informan de bloqueos en sus consolas al actualizar a 4.45 (y Sony retira el update)

Usuarios de PS3 informan de bloqueos en sus consolas al actualizar a 4.45 (y Sony retira el update)
Según hemos podido saber a través de los foros de soporte de PlayStation, un número considerable de usuarios que han actualizado sus PS3 al firmware 4.45 han reportado que tras hacerlo su consola se ha convertido en un bonito pisapapeles. Estos usuarios informan que sus PS se quedan 'congeladas' en el arranque, aunque según hemos podido saber, este problema afectaría a las consolas con discos duros de 500 GB o superiores únicamente. ¿Qué aporta esta funesta actualización a los usuarios? Según el changelog permite configurar las notificaciones de nuevos trofeos dentro del juego.

Puedes pasarte por los foros para ver el detalle del intercambio de mensajes entre usuarios, pero te avanzamos que Sony ha retirado temporalmente la actualización y suponemos que en breve se posicionarán sobre el asunto.

[Vía Twitter]

Aparecen varios packs de la PS4 que estarán disponibles el día de lanzamiento

Aparecen varios packs de la PS4 que estarán disponibles el día de lanzamiento
Quienes reservaron una PS4 en el preciso momento en que Sony anunció la disponibilidad de la consola recibirán una versión de "Edición de Lanzamiento", que ya está agotada. Sin embargo, quienes no tuvieron esa oportunidad o tardaron un poquito más no deben perder la esperanza de tener la nueva máquina de Sony en sus manos tan pronto como salga a la venta, porque en la página estadounidense de Amazon se pueden ver varios paquetes de la consola, como una versión Knack y Watch Dogs que incluye el mencionado juego por 460 dólares. Otros packs interesantes son los de Battlefield 4 y Killzone, que además de los respectivos juegos ofrecerán un año de PlayStation Plus por 499,90 dólares.

Nos queda claro que para muchas personas no es importante tener la consola en sus manos exactamente el día en que salga a la venta. No obstante, varios de nosotros tenemos alguna variación del trastorno obsesivo-compulsivo (sin diagnóstico profesional) y por lo tanto este tipo de información es extremadamente valiosa (por favor no te burles de nuestra situación).

La heredera de la Sony RX100 filtrada en un manual

La heredera de la Sony RX100 filtrada en un manual
Esto de las filtraciones es realmente entretenido y ya nos hemos acostumbrado a fotos, robados, hasta referencias, pero el asunto se vuelve un punto kafkiano cuando lo que se filtra es el propio manual del equipo no anunciado. En el caso que nos ocupa, ha asomado de esta manera la presunta secuela de la RX100, una compacta de gama alta de Sony que cuenta con un sensor CMOS de 1 pulgada y 20,2 megapíxeles así como una lente Carl Zeiss f/1,8.

Pues bien, la heredera de este modelo contaría -de confirmarse como cierta la filtración- con considerables mejoras. Así, la pantalla puede girarse de arriba a abajo, disfrutando además de un sensor de luz que ajusta la iluminación de la misma de forma automática. Este nuevo modelo contaría además con WiFi integrado así como una entrada para micrófono y otros periféricos. Llegados a este punto, desconocemos precio y disponibilidad de esta misteriosa cámara, pero Sony Alpha Rumors asegura que será presentada de forma oficial el próximo 27 de junio.

Sony abre el código de su SmartWatch para deleite de los hackers

Sony abre el código de su SmartWatch para deleite de los hackers
Sony se ha propuesto hacer buenas migas con la comunidad Open Source. Si en el plano móvil no ha dejado ni por un momento de apoyar a los programadores haciendo sus dispositivos más accesibles, ahora la compañía japonesa ha lanzado la iniciativa Open SmartWatch, que permitirá que los fans de su reloj inteligente puedan crear sus propios firmwares personalizados.

Hasta el momento las posibilidades de desarrollo para el SmartWatch estaban circunscritas al SDK oficial, pero los nuevos recursos ofrecidos por Sony abren todas las puertas y ventanas del reloj, buscando así estimular la imaginación de los desarrolladores y aumentar el potencial del propio dispositivo. Con este fin, Sony también ha anunciado que celebrará junto a Arduino una hackaton en Malmo, Suecia, donde los asistentes tratarán de sacar más jugo SmartWatch con firmwares alternativos.

Leer - Open SmartWatch Project
Leer - Sony

Sony Xperia ZU salta a la palestra con sus primeras especificaciones filtradas

Sony Xperia ZU salta a la palestra con sus primeras especificaciones filtradas
Teniendo en cuenta cómo anda el patio y el éxito que están teniendo los terminales de gran formato, raro sería que en los próximos meses la mayoría de fabricante no tuviera un equipo de estas características en su catálogo. Es por ello que hoy queremos mostrarte una filtración de los chicos de ePrice (un portal que en el pasado ha demostrado que no suele andar muy desencaminado cuando se lanza a publicar este tipo de cosas), que indica saber de buena tinta cuáles van a ser las especificaciones del Xperia ZU -por lo visto la U indica "Ultra".

Para empezar indican que la unidad contaría con una pantalla IPS de 6,44 pulgadas con 1.920 x 1.080 de resolución (lo que arrojaría una densidad de 342 ppp), un cerebro Snapdragon 800 a 2,2 GHz y 2 GB de RAM. El resto del listado habla de 16 GB de almacenamiento interno ampliables mediante tarjetas microSD de hasta 64 GB, una batería de 3.000 mAh -no extraíble, al parecer- y cámaras de Exmor R de 13 y 8 megapíxeles. Su fuente de confianza indica además que la unidad no contaría con un stylus propio, dejando abierta la puerta a que otras compañías le brinden accesorios y que su fecha de lanzamiento sería esta próximo 25 de junio. ¡Menos mal que no va a haber que esperar mucho para salir de dudas!

Sony Mobile convoca a un evento sorpresa "de tamaño" ¿será el Xperia Z Ultra?

Sony Mobile convoca a un evento sorpresa
Son varios los medios franceses que afirman haber recibido una invitación por parte de Sony Mobile a una celebración de prensa en la que el "tamaño" jugará un papel fundamental. Como puedes suponer. la intriga ha alcanzado cotas máximas, aunque nos inclinamos a pensar que podría tratarse de la presentación oficial del rumoreado Xperia Z Ultra, el llamado a competir con la familia Galaxy Note. Según se comenta, este presunto equipo contaría con una pantalla de 6,44 pulgadas a 1080p y posiblemente un chip Snapdragon en sus entrañas. De la imagen de la invitación destacamos los botones, que encajan con otras filtraciones que han aparecido por la red y según parece, las invitaciones habrían llegado también a medios en Alemania y China. ¿La cita? El próximo 4 de julio, en Francia, aunque se baraja el 25 de junio en otros países. Te iremos informando.

Leer - FrAndroid
Leer - Xperia Blog

El jefe de Sony Worldwide Studios reconoce tener varios SDK de Oculus Rift (y está encantado con ellos)

Sony PlayStation 4 Oculus Rift
Es el periférico del momento. Oculus Rift no deja ni por un momento de seducir desarrolladores con su promesa de acercar por fin la realidad virtual a las masas, y uno de esos caballeros enamorado de sus posibilidades no es otro que Shuhei Yoshida, jefe de Sony Wordwide Studios y uno de los principales arquitectos de la familia PlayStation desde sus mismos orígenes.

Durante una entrevista concedida por Yoshida a nuestros amigos de la edición en inglés de Engadget, el ejecutivo japonés ha señalado: "Tenemos un par de los kits de desarrollo [de Oculus Rift] y nos encanta". Esto no quiere decir que la PlayStation 4 sea o vaya a funcionar a corto plazo con el famoso casco de realidad virtual, dado que en estos momentos no tiene soporte en el SDK de Sony, pero cuando fue interpelado para saber si en un futuro podríamos ver juegos de PlayStation 4 compatibles con Oculus Rift, Yoshida sólo respondió con una gran sonrisa acompañada por un escueto "sin comentarios". Suponemos que eso es mucho mejor que un simple "no", ¿verdad?

La PlayStation 4, el DualShock 4 y el PS4 Eye nos muestran sus nuevas posibilidades de interacción (en vídeo)

La PlayStation 4, el DualShock 4 y el PS4 Eye nos muestran sus nuevas posibilidades de interacción (en vídeo)
Atrás quedaron los tiempos en los que el lanzamiento de una nueva generación de consolas se limitaba a ofrecer un incremento exponencial de potencia y tal vez más botones en el mando. La forma en la que jugamos ha adquirido un protagonismo casi tan importante como los propios aspectos técnicos del hardware y el software, como evidencia el creciente interés de Nintendo, Microsoft y Sony en los sistemas de realidad aumentada y las formas de control alternativas. En este sentido la PlayStation 4 llega con bastante fuerza gracias a su barra sensora PlayStation 4 Eye y al mejorado DualShock 4, que incorpora un trackpad capacitivo de alta sensibilidad como complemento a las palancas, los gatillos y los botones de toda la vida.

Nuestro amigo Ben Gilbert ha podido sentarse en el E3 junto a Nicolas Doucet, de Sony Japón, para probar los nuevos periféricos de la PS4, pero también la interacción con la aplicación móvil de Sony, que permitirá añadir y jugar con objetos virtuales creados por el propio usuario. Lo mejor es que veas su funcionamiento con tus propios ojos, así que te dejamos sin más dilación con el vídeo.

¿Donde dije digo, digo Diego? Sony dejará la implementación del DRM en manos de los desarrolladores [Actualización: Solo en la parte online]

¿Donde dije digo, digo Diego? Sony dejará la implementación del DRM en manos de los desarrolladores
Después de los aplausos recibidos por Sony tras anunciar que no pensaba controlar el intercambio de juegos de segunda mano, damos por hecho que más de un jugador va a fruncir el ceño al saber que su uso en la PlayStation 4 tendrá esos temidos matices de los que oímos hablar por primera vez en el mes de febrero.

Jack Tretton, CEO de Sony América, ha concedido una entrevista a GameTrailers donde ha indicado que las compañías editoras (EA, Ubisoft, 2K Games... esencialmente cualquier firma fuera del paraguas de Sony) tendrán potestad para introducir sus propias medidas de control de contenidos (DRM). Esto significa que Sony no impondrá una política común con la que los consumidores podrían tener las cosas mucho más claras.

Bien, quiero decir, nosotros creamos la plataforma, y ciertamente hemos declarado que nuestros propios juegos no van a hacer eso, pero damos la bienvenida a nuestra plataforma a las editoras y sus modelos de negocio. Va a haber juegos free-to-play, va a haber todo tipo de modelos de negocio en potencia, y de nuevo, dependerá de su relación con el consumidor, de lo que crean que les va a funcionar mejor. No vamos a decirles cómo tienen que hacerlo, vamos a darles una plataforma para que puedan publicar.


[Actualización: Dan Race, director de comunicaciones de Sony, ha indicado a través de un comunicado que las declaraciones de Tretton hacían referencia al uso online de los juegos. La porción monojugador de los mismos permanecerá inalterada y desprovista de cualquier estrategia DRM de libre implementación. Podrás por tanto comprar, vender e intercambiar juegos usados de PS4 en disco; si te encuentras con alguna restricción será en la parte online.Es un detalle importante y que alinea a la PS4 con su predecesora, dado que la PS3 ya contempla este tipo de políticas de control de uso en juegos con características multijugador.]

Un vídeo promocional de PS4 deja ver la interfaz del sistema, la multitarea y el modo de envío de vídeo

Si pensabas que tras concluir la conferencia de Sony en el E3 podías bajar la retaguardia, te equivocas. El fabricante ha colgado más vídeos promocionales, y gracias a uno de ellos hemos podido conocer cómo será el menú del sistema, los métodos de compartir vídeos del juegos e incluso el modo de multitarea. Tal y como podrás ver a continuación, una doble pulsación sobre el botón de PlayStation activará el modo de selección de aplicaciones abiertas, pudiendo pausar el juego y pasar a la PS Store para programar una descarga de inmediato.

De igual manera podremos recibir mensajes de nuestros amigos, dejar "me gusta" en mensajes o estados de sus perfiles, y también acceder a todos estos contenidos o programar descargas desde nuestro teléfono móvil. En la demostración se puede ver como un usuario envía una grabación de su partida para enseñar a un contacto cómo acabar con un enemigo del juego, pero será mejor que le eches un vistazo para que entiendas mejor como funcionará el ecosistema de la futura PS4.

Estos son los juegos de PS3, PS4 y PS Vita mostrados en el E3

Estos son los juegos de PS3, PS4 y PS Vita mostrados en el E3
¿Extasiado con tanta PS4? Pues aún queda lo mejor: conocer los juegos que podremos disfrutar en ella. Durante la conferencia celebrada por Sony hace unas horas hubo tiempo para que nos informaran sobre nuevos servicios, nos mostraran el aspecto de su renovada consola, y, como no podía ser de otra forma, nos desvelaran los principales títulos que veremos corriendo en ella (algunos también compatibles con PS3 y PS Vita, ojo).

Ya sientes curiosidad por verlos, ¿cierto? Pues tras el salto tienes una enorme recopilación de vídeos en los que ver sus trailers que no te puedes perder. ¿Tienes ya algún título favorito?

Sony lanzará un servicio de juego en la nube para PS3, PS4 y Vita en el 2014

Sony lanzará un servicio de juego en la nube para PS3, PS4 y Vita en el 2014
Aunque no han dado demasiados detalles al respecto, Sony ha dejado caer durante la conferencia del E3 que lanzarán un servicio de juegos de PS3 en streaming para PS3, PS4 y Vita durante el próximo año. Según han comentado, el servicio será rápido y efectivo, algo que sin duda esperamos que así sea, más aún sabiendo que no llegará con el lanzamiento de PS4, sino que se esperará hasta el 2014. Cabe destacar que las palabras de Sony fueron "disponible durante el 2014 en EEUU", así que habrá que rezar para dicha fecha incluya también el resto del mundo.

Lo más interesante sin duda es que los juegos de PS3 estarán disponibles para la familia de consolas de Sony, permitiendo así que el catálogo de la anterior generación sea totalmente jugable en la nueva PS4 (recordemos la falta de retrocompatibilidad debido al cambio de arquitectura). Sin lugar a dudas, la llegada de esta nube es una excelente noticia para los futuros compradores de PS4.

Sony enseña cómo funciona su "sistema de intercambio de juegos" con un divertido vídeo

Parece que a Sony no le ha bastado con recibir cientos de aplausos mientras anunciaba que permitirá el intercambio de juegos entre sus usuarios. El gigante ha querido aclararlo aún más, y ha preparado un vídeo con el que explica cómo los usuarios podrán intercambiar juegos con sus conocidos. Rápido e instructivo. ¿Somos los únicos que notamos cierto tono de mofa por aquí?

Sony DualShock 4 posa de nuevo ante la cámara (¡con video!)

ps4 dualshock 4
Ya te pudimos ofrecer un primer acercamiento al DualShock 4 en la última presentación de Sony, sin embargo no queríamos dejar pasar la oportunidad, con la conferencia celebrada hace unas horas, de volver a mostrarte un vistazo del mando con algo más de detalle fuera de la vitrina. Gracias a este segundo encuentro hemos podido saber por ejemplo que el mando cuenta ahora con unos pads analógicos que han mejorado de manera considerable, impidiendo que los pulgares de deslicen tan fácilmente. Los gatillos resultan también más cómodos mientras que la cruceta, a pesar de ofrecer un diseño ligeramente diferente, se siente igual que su antecesor. Pero sin duda donde existe un mayor cambio es, obviamente, en la incorporación del touchpad. Por lo que nos cuentan, este nuevo elemento se siento muy bien integrado en el mando, aunque dependiendo del tamaño de tus manos y la posición de las mismas te será más o menos fácil hacer clic en él durante su manejo.

Para que lo veas con más detenimiento, te dejamos a continuación una galería de fotos (en la que por cierto puedes ver al nuevo controlador junto al DualShock 3) así como un vídeo tras el salto para que lo veas "en directo".

PlayStation 4 no contará con bloqueo por regiones

PlayStation 4 no contará con bloqueo por regiones
Ayer fuimos desgranando todos los detalles de la PlayStation 4, y supimos que las cuentas de PlayStation Plus de PS3 funcionarán en la PS4, y que la nueva consola no impondrá restricciones a los juegos usados. Pues bien, hoy hemos conocido que lo último de Sony, que saldrá a la venta estas Navidades, no contará con bloqueo por regiones, uno de los mayores temores de los usuarios. El dato lo hemos conocido de boca de Brad Douglas (bueno, más bien de su Twitter), un miembro de Sony Computer Entertainment que confirmó este extremo a través de un breve tuit. Este dato alegrará en especial a los que viajen con frecuencia y quieran hacerse con títulos de otros países y jugar a su regreso en su país de origen.




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