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NVIDIA anuncia Jetson TK1, la primera 'supercomputadora portátil'

NVIDIA anuncia Jetson TK1, la primera 'supercomputadora portátil'
Las palabras "supercomputadora" y "móvil" por lo general no se usan en una misma oración; a pesar de eso, NVIDIA las ha unido durante la GPU Technology Conference para anunciar su último producto. La Jetson TK1 es una supercomputadora Tegra K1 de tan sólo 192 dólares que incluye 192 núcleos CUDA con un funcionamiento de 326 gigaFLOPS. Eso es tan asombroso como el hecho de que el CEO de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, compartió durante su conferencia de GPUs de hoy que la tecnología detrás de la Jetson TK1 es la misma que se usa en la supercomputadora Titan de los Laboratios Nacionales Oak Ridge, y por lo mismo, este pequeño gigante puede funcionar con el mismo software que el que usa Titan, aunque a una velocidad muy inferior.

Se espera que las Jetson TK1 se usen en industrias relacionadas con la robótica, automóviles autónomos y ordenadores que simulen el comportamiento humano al reconocer objetos. Durante su presentación se comparó a esta supercomputadora con placas como las Arduino y Raspberry Pi, no sin aclarar que se trata de un dispositivo a un nivel muy superior, y es que con 326 GFLOPS, ciertamente será capaz de pilotar drones, autos o todo tipo de robot con cierta autonomía sin mucha complicación. Además, el precio es tan reducido que no nos asombraría verla en locos proyectos caseros, que hasta podrían incluir bebidas alcohólicas.

NVIDIA Tegra K1 superaría con desahogo a los tope de gama de Apple y Qualcomm, según los primeros benchmarks

NVIDIA Tegra K1 superaría en rendimiento a los tope de gama de Apple y Qualcomm, según los primeros benchmarks
Con lo largos que nos puso los dientes NVIDIA durante su conferencia de prensa de este pasado CES, estábamos deseando conocer a cuánto asciende más o menos el potencial del nuevo Tegra K1 y los chicos de Tom's Hardware nos han servido la ocasión en bandeja. En caso que necesites refrescar un poco la memoria (normal, dado el chaparrón de novedades que trae consigo esta cita tecnológica), recuerda que estamos ante un procesador que combina CPUs ARM Cortex-A15 con una gráfica basada en la misma arquitectura Kepler de la que hacen uso ordenadores y portátiles. Como puedes imaginar, con semejante despliegue los resultados son de lo más atractivos, llegando a colocarse por lo menos un 25 por ciento por delante de la generación actual de chips tope de gama, incluyendo como puedes ver en esta tabla de 3DMark a pesos pesados como el Snapdragon 800 de Qualcomm o el chip A7 de 64 bits de Apple.

De todos modos, es preciso hacer unas cuantas observaciones para que puedas valorar un poco mejor el repertorio de pruebas que encontrarás en el enlace de lectura. Para empezar, éstas se han realizado en el recién estrenado ThinkVision 28 de Lenovo, un todo-en-uno con Android que luce un generoso panel 4K y, según hicieron creer a nuestros protagonistas, cuenta con el chip de marras (eso sí, de momento no ha habido confirmación oficial al respecto). Otro detalle importante a tener en cuenta es que aunque dicho equipo contara con el susodicho K1, no se trataría de la versión de 64 bits. Para terminar de cerrar el círculo, el sistema no está funcionando a la velocidad máxima de reloj de 2,3 GHz indicada por NVIDIA, eso por no mencionar que es prácticamente seguro que sus drivers no estuvieran del todo maduros para su salida al mercado. Así las cosas, el nuevo mastodonte de la compañía podría ser incluso más potente de lo que muestran estos gráficos. El panorama desde luego se va a poner de lo más interesante.

[Actualización: El repertorio de benchmarks parece que no queda ahí, ya que desde China llegan nuevos datos de rendimiento (tienes captura tras la pausa) aunque claro está, es más difícil poner la mano en fuego sobre su fiabilidad. Si dichos datos están en lo cierto, la tableta de referencia con Tegra K1 dejaría a la altura del betún en rendimiento 3D a un portátil Intel Haswell con gráficos integrados, aun a pesar de las diferencias de consumo que habría entre ambos.]

NVIDIA ya trabaja en Shield 2 (y tendrá Tegra 5, naturalmente)

Que la reducida disponibilidad de Shield no te confunda; aunque la consola portátil de NVIDIA pueda parecer un proyecto de escasa importancia para la compañía, casi un pasatiempo, esta máquina pensada para correr los mejores juegos de Android y disfrutar de tu ludoteca de PC vía streaming es un proyecto que seguirá evolucionando a medio plazo, y buena prueba de ello es que NVIDIA ya trabaja en su secuela.

Nuestro colega Ben Gilbert, de la edición en inglés de Engadget, pudo hablar con el CEO de NVIDIA durante la última conferencia de la compañía, donde confirmó que sus ingenieros han comenzado los preparativos para lanzar la futura Shield 2. Según Jen-Hsun Huang, deberíamos encontrarnos con una nueva versión de Shield cada vez que la compañía que capitanea lance una nueva generación de su SoC Tegra, así que a un ritmo de chipset por año, es de esperar que Shield 2 aterrice en algún momento de 2014 con un nuevo corazón Tegra 5.

¿Y tendremos ocasión de ver un anticipo de la nueva generación durante el CES? "Quién sabe", declaró entre sonrisas el señor Huang. Bien, suponemos que tendremos que prestar especial atención a la conferencia de NVIDIA en la feria de Las Vegas.

Un NVIDIA Tegra TAB con Tegra 4 y pantalla de 7 pulgadas aparece por la FCC con todo lujo de detalles

El NVIDIA Tegra TAB con Tegra 4 y pantalla de 7 pulgadas aparece por la FCC con todo lujo de detalles
Los rumores en torno a la tableta de NVIDIA siguen apareciendo por la red, y en esta ocasión nos hemos topado con uno que probablemente destape todas las dudas que teníamos acerca de este supuesto dispositivo de la marca. La información llega ni más ni menos que de la infalible y siempre tan oportuna FCC, lugar donde podemos ver en estos momentos un misterioso dispositivo llamado P1640 que respondería también al nombre de Tegra TAB. Los documentos que acompañan a la certificación muestran una lista de especificaciones en las que podemos ver una pantalla IPS de 7 pulgadas con resolución de 1.280 x 800 píxeles, batería de 3.200 mAh, cámara de 5 megapíxeles, un stylus -interesante- y Android Jelly Bean como sistema operativo. En principio esa es la información que tenemos hasta ahora -que no es poca- así que habrá que seguir esperando para ver si NVIDIA se lanzará a esta aventura de manera independiente y si por el contrario pretender comercializar su producto con la ayuda de otros fabricantes.

Acer DA241HL, un todo-en-uno de 24 pulgadas con sabor a Android

Acer DA241HL, un todo-en-uno de 24 pulgadas con sabor a Android
Tablets, teléfonos, convertibles... el catálogo de equipos de Acer para esta edición de la IFA no podía dejar colgado un apartado como el de los sobremesas todo-en-uno, aunque con una interesante vuelta de tuerca: Android como sistema operativo.

Acer se ha plantado en Berlín para darnos a conocer un poco mejor esta propuesta con ayuda de las 24 pulgadas del DA241HL. Aunque la firma asiática tiene ya cierta experiencia en este tipo de formatos, este nuevo modelo se caracteriza por contar con un alargado altavoz en su zona inferior, así como cuatro botones para que gestiones la entrada de contenidos, la configuración del panel, el volumen y, por supuesto, puedas apagarlo. Al otro lado se coloca su pie con bisagra y una tapa extraíble que oculta tres puertos USB, una ranura para tarjetas SD, un jack para auriculares, HDMI y micro-USB.

El CEO de NVIDIA asegura que la segunda generación de Surface impresionará

El CEO de NVIDIA asegura que la segunda generación de Surface impresionará
Si quedaba alguna duda sobre el desarrollo de una segunda generación de los tablets Surface tras los tristes ingresos reportados por Microsoft, debe desaparecer ahora mismo. El CEO de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, no sólo confirmó la fabricación de nuevos Surface, sino que además dice estar muy emocionado con su próximo dispositivo. Específicamente, Huang indica que la aplicación de Outlook en Windows 8.1 podría ser la aplicación que conseguirá conquistar al público, aunque claramente el software no será la única novedad. Además, la nueva generación de Surface RT seguramente incluirá características especiales propias de la plataforma Tegra 4, y los últimos rumores indican que una versión con pantalla de 7 pulgadas podría llegar al mercado junto al modelo convencional de 10 pulgadas. Lamentablemente esto es todo lo que sabemos sobre los próximos Surface, pero nos quedamos con la promesa de que NVIDIA está "trabajando muy duro" para que la nueva versión consiga alcanzar el éxito.

NVIDIA Tegra 4i se deja ver en otro terminal de referencia

NVIDIA Tegra 4i se deja ver en otro terminal de referencia
Todavía estamos a la espera de ver el primer dispositivo comercial con Tegra 4i en sus entrañas, pero parece que la llegada seguirá demorándose, así que el fabricante no tiene ningún problema en volver a ponernos los dientes largos con otra demostración de la plataforma. En esta ocasión el procesador Cortex-A9 de 28 nm ha hecho acto de presencia en lo que parece ser un nuevo dispositivo de referencia. Gracias a una filtración de AnandTech, el misterioso dispositivo llega bajo la nomenclatura de "marca", palabra que suponemos será sustituida por la de algún operador.

Cuenta con pantalla de 4,8 pulgadas y resolución 720p, cámara de 13 megapíxeles y conexiones LTE/HSPA+. Aparentemente parece ser algo más que una unidad de demostración, aunque AnandTech asegura que la tecnología no llegará al mercado hasta el primer trimestre del 2014, indicando además que llegará en versiones de 8, 16 y 32 GB y costará entre 300 y 400 dólares. Claro que también suenan modelos más básicos con Tegra 4i por sólo 200 dólares. ¿Alguien da más?

NVIDIA desvela que una actualización de software para Tegra 4i podría hacerlo compatible con el LTE-Advanced

NVIDIA detalla que una actualización de software para Tegra 4i podría hacerlo compatible con el LTE-Advanced
Ya te contamos el pasado mes de febrero que NVIDIA pretendía poner algunos puntos sobre las íes con la presentación de su chipset Tegra 4i que, entre otras cosas, cuenta con un módem LTE Cat. 3 integrado que puede alcanzar velocidades de hasta 100 Mbps. Lo que la compañía se había guardado en la manga es que este módem i500 es el principal beneficiado de la compra de Icera y que dispone de músculo suficiente para permitir que una actualización de software le haga subir el escalón necesario para llegar a la Cat. 4, rondando transferencias de 150 Mbps. El fabricante está tan convencido de sus posibilidades que ya anda realizando demos a diestro y siniestro de cómo nuestro protagonista podría soportar llamadas y streaming de vídeo sobre la marcha. Evidentemente el LTE-Advanced tiene por delante un largo camino por recorrer -eso por no mencionar que todavía tenemos que poner rostro a los primeros dispositivos comerciales con este chip-, pero al menos algo es algo.

NVIDIA anuncia Jetson y se lanza al desarrollo de automóviles con visión periférica

NVIDIA anuncia Jetson y se lanza al desarrollo de automóviles con visión periférica
Por todos es sabido que NVIDIA está en todos los caldos, y buena parte de la impresionante diversificación que está experimentando su negocio se debe al potencial de Tegra en ámbitos que poco tienen que ver con los videojuegos. Su plataforma móvil ya disfruta de una excelente acogida en el sector automovilístico gracias a su adopción por gigantes como el Grupo Volkswagen (con Audi a la cabeza) y el apoyo brindado a través de compañías más pequeñas pero tan ruidosas como Tesla, pero NVIDIA quiere ir mucho más allá de los centros multimedia, y Jetson será la clave para hacerse un hueco en el automóvil del futuro.

El aparato que tienes sobre estas líneas tiene el luengo nombre de Jetson Automotive Development Platform, y aunque parece un radio CD 1-DIN desprovisto de su carcasa, es en realidad un kit de desarrollo basado en un chipset Tegra "con GPU de clase Kepler" que no sólo controla las funciones multimedia de un coche, sino que también es capaz de asumir responsabilidades tan grandes como la detección de vehículos en las inmediaciones, el procesamiento de los sistemas de alerta de cambio de carril involuntario y diversos sistemas de visión electrónica que ya están siendo implementados en vehículos de gama media.

Para abarcar el máximo número de sistemas y facilitar la vida a los desarrolladores, Jetson ofrece soporte para Android, Linux y Genivi.

Burn Zombie Burn aterrizará en Project Shield con una versión optimizada 'idéntica a la de PS3'

Burn Zombie Burn! aterrizará en Project Shield con una versión optimizada 'idéntica a la de PS3'
La consola portátil que se niega a ser descrita como tal continúa ampliando su catálogo inicial. Durante este pasado MWC pudimos saber por boca de la propia NVIDIA que el equipo detrás de Project Shield estaba intentando reclutar desarrolladores dispuestos a crear juegos exclusivos o como mínimo especialmente optimizados para esta máquina de juego portátil con corazón Tegra 4, y ahora nos enteramos de que uno de estos primeros títulos será Burn Zombie Burn.

El juego, que ya está disponible en forma de descarga para PC y PS3, es un shooter de gatillo rápido que también se encuentra en desarrollo para otros dispositivos Android, pero según ha indicado su desarrollos Tick Tock Games, la versión para Project Shield no sólo incorporará controles específicos, sino también "mejoras específicas para Tegra 4", entre ellas una geometría más detallada para los modelos 3D, iluminación bloom, mejores efectos de fuego y explosiones de mayor calidad, ofreciendo unos gráficos "idénticos" a los de la versión para PS3. Sin ser un juego particularmente exigente en materia gráfica, es interesante saber que NVIDIA se está moviendo para que los ports para Project Shield estén especialmente optimizados para aportar un punto de diferenciación.

Tienes un vídeo tras el salto.

Los benchmarks de Tegra 4 destrozan récords anteriores

Los benchmarks de la plataforma NVIDIA Tegra 4 rompen récords
Aunque la plataforma Tegra 4 de NVIDIA fue presentada durante el CES (allá a principios de enero) y hasta tuvimos la oportunidad de ver a un tablet de referencia en funcionamiento, no es sino hasta ahora que nos encontramos con los primeros resultados de las pruebas de velocidad. En el MWC la compañía tiene sistemas de referencia listos para correr las distintas aplicaciones de benchmark, y sin perder tiempo procedimos a probarlas una y otra vez hasta obtener suficientes resultados para mostrarte.

Tras el salto publicamos una tabla con los resultados de las pruebas, y comparación con otros tablets anteriores.

El teléfono de referencia NVIDIA Tegra 4i Phoenix visto de cerca

El teléfono de referencia NVIDIA Tegra 4i Phoenix visto de cerca
Aunque el chip Tegra 4i fue anunciado la semana pasada, NVIDIA ya tiene un dispositivo de referencia disponible para mostrar el funcionamiento de su nueva plataforma. El teléfono, bautizado como Phoenix, no está destinado para el uso de los consumidores, sino más bien para que otros fabricantes vean las posibilidades de la tecnología y puedan basar sus teléfonos en su diseño interno. Incluye una pantalla 1080p de 5 pulgadas, cámara de 13 megapíxeles y conectividad LTE, integrados en un grosor de 8 mm.

Lamentablemente durante la prueba no nos permitieron encender el dispositivo, y la calidad de construcción tampoco era muy buena, con una tapa lateral que ni siquiera cerraba bien. De todas maneras, y como ya indicamos, este móvil no fue desarrollado pensando en el consumidor final, y al menos un representante del fabricante nos mostró el rendimiento del chip con un juego.

La plataforma Tegra 4i para móviles (la Tegra 4 está destinada a tablets) se basa en el estándar Cortex-A9 r4 de 28 nm, que funciona a 2,3 GHz de velocidad e incluye 60 cores de GPU (72 en los chips Tegra 4), además de un baseband LTE i500.

Sin más que decir por el momento, te dejamos con un video del dispositivo justo tras el salto.

ZTE se sitúa a la cabeza del pelotón Tegra 4; los primeros teléfonos llegarán a mediados de 2013

ZTE se sitúa a la cabeza del pelotón Tegra 4; los primeros teléfonos llegarán a mediados de 2013
De poco sirve anunciar un nuevo procesador si no tenemos una fecha de lanzamiento con la que podamos empezar a trabajar. Esto es lo que sucedió con el Tegra 4 de NVIDIA, que fue descubierto sin que tuviéramos la menor idea de cuándo veríamos a la venta los primeros dispositivos. ZTE nos resuelve esta duda con el anuncio de que piensa comercializar los primeros "súper smartphones" (incluyendo un modelo LTE) con el nuevo SoC de NVIDIA, colocándolos en las estanterías chinas hacia mediados de año. Serán además terminales dotados con el Tegra 4 "bruto", y no el más asequible (y menos prestacional) Tegra 4i.

¿Seguirá ZTE su política de bajos precios con estos nuevos teléfonos o tratará de competir con firmas de mayor reputación? ¿Tendrá planes para vender sus primeros móviles Tegra 4 en Occidente? Con suerte, estas y otras preguntas serán respondidas dentro de unos días en el MWC.

NVIDIA Phoenix, la 'plantilla' oficial para los futuros teléfonos con Tegra 4i

NVIDIA Phoenix, la 'plantilla' oficial para los futuros teléfonos con Tegra 4i
NVIDIA no ha presentado su nuevo chipset Tegra 4i en forma de integrado mondo y lirondo. Además de descubrir su nuevo SoC, la compañía ha anunciado un teléfono de cinco pulgadas llamado Phoenix que, antes de que te aceleres más de la cuenta, no podrás adquirir en las tiendas. Este terminal no es otra cosa que un diseño de referencia para que los fabricantes móviles puedan desarrollar sus productos con Tegra 4i siguiendo unas líneas básicas, de forma que Phoenix nos desnuda el hardware que tendrán sus primeros dispositivos con la versión más asequible de Tegra 4.

Siguiendo las últimas tendencias (no digas que no te avisamos), Phoenix ofrecerá una pantalla de 5 pulgadas con resolución 1080p, un chasis de 8 mm de grosor, conectividad 4G LTE integrada en el propio procesador central, el sistema táctil de NVIDIA DirectTouch y tecnología de ahorro de batería PRISM 2 (de Pixel Rendering Intensity and Saturation Management 2) para atenuar la retroiluminación de la pantalla sin sacrificar excesivamente los colores.

NVIDIA, por ahora, no ha indicado detalles como almacenamiento o memoria RAM (Tegra 4i soporta hasta 2 GB LPDDR3), pero esos detalles no deberían tardar demasiado en hacerse públicos.


Galería: NVIDIA Phoenix

NVIDIA anuncia Tegra 4i, un chipset más asequible y mesurado para dispositivos de gama media-alta

NVIDIA anuncia Tegra 4i, un chipset más asequible y mesurado para dispositivos de gama media-alta
NVIDIA consiguió sobradamente sus cinco minutos de atención al descubrir para regocijo de sus fieles las líneas maestras de su nuevo chipset Tegra 4 para teléfonos y tablets de la más alta gama, pero lejos de conformarse con su promesa de anunciar un nuevo SoC por año, el fabricante estadounidense ha regresado con un segundo diseño pensado para smartphones de elevadas prestaciones pero algo más asequibles. Su nombre es Tegra 4i, y compensará su merma de potencia frente a su hermano mayor con alguna peculiaridad de marcado interés para los fabricantes de dispositivos.

Lo primero que has de saber de Tegra 4i es que no está basado en la arquitectura Cortex-A15 de Tegra 4, sino en un Cortex-A9 quad-core acelerado a 2,3 GHz. El chipset aglutina en su interior un total de 60 núcleos gráficos frente a los 12 de su predecesor e incorpora las avanzadas capacidades fotográficas de Tegra 4, si bien su soporte de pantalla toca techo en 1.920 x 1.200 (1080p por HDMI) en lugar de 4K y podrá acompañarse con 2 GB de RAM frente a los 4 GB de Tegra 4. Un punto positivo para los integradores es que Tegra 4i tendrá en el propio procesador un módem LTE (en el Tegra 4 es un módulo separado), con lo que se simplifica el diseño del chipset y se ahorra espacio, que siempre es un lujo cuando hablamos de teléfonos móviles.

Galería: NVIDIA Tegra 4i





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