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Jolla cumple lo prometido y confirma su primera demo Sailfish OS para noviembre

Hace exactamente dos días que Jolla volvía a nuestra portada tras unos meses de silencio, y lo hacía hablándonos de su nuevo proyecto Sailfish OS y prometiéndonos su primer teléfono en breve. Pues bien, dicho y hecho, hoy volvemos a oír hablar acerca de esta empresa formada por ex-nokistas para descubrir que, efectivamente, la casa ya ha confirmado la primera demo de su sistema operativo móvil para el mes que viene.

Serán los próximos 21 y 22 de noviembre cuando Jolla nos deleite con los primeros detalles del SDK, la interfaz y sus apps en una conferencia que se celebrará en Helsinki. Evidentemente el evento estará centrado en software, pero que no cunda el pánico, porque, según la firma, veremos su primer teléfono antes de Navidad -ojo, 'ver' que no tocar-. ¿Ya andas mordiéndote las uñas? Tranquilo, ¡nosotros también!

[Vía TechCrunch]

Jolla resucita a MeeGo con Sailfish y promete lanzar su primer teléfono en noviembre

Jolla resucita a MeeGo con Sailfish y promete lanzar su primer teléfono en noviembre
Para estar oficialmente muerto, no veas la cantidad de noticias que todavía sigue inspirando el cuerpo incorrupto de MeeGo. Si hace poco nos sorprendimos al saber que la última evolución del difunto sistema operativo nacido de la fusión de Moblin y Maemo se convertiría en la base para un nuevo sistema operativo orientado a la industria automovilística, hoy volvemos a dirigir nuestra atención al antiguo SO de Intel y Nokia para conocer los últimos detalles sobre Jolla y sus proyectos.

La compañía finlandesa, formada por un grupo de ex-empleados de Nokia demasiado nostálgicos como para olvidarse de las cenizas de MeeGo, ha anunciado que adaptará el software original para crear un nuevo sistema operativo llamado Sailfish (literalmente, pez vela o marlín). Su desarrollo será posible gracias a los 200 millones de euros conseguidos por la start-up para financiar la plataforma, sin contar los 10 millones de euros adicionales que saldrán de los propios bolsillos de Jolla.

Sailfish, naturalmente, será un proyecto de código abierto y abierto a su adopción por otros fabricantes, aunque algunos elementos de su inédita interfaz gráfica serán licenciados a aquellas compañías dispuestas a utilizarlos en sus teléfonos. ¿Que cuándo podremos verla en acción? Bien, aquí es donde llegan las buenas nuevas: según Jussi Hurmola, CEO de Jolla, los primeros teléfonos llegarán el mes que viene. Nos quedamos a la espera abiertos de ojos y oídos.

Adafruit desarrolla la distribución Linux Raspberry Pi Educational para hackers

Adafruit desarrolla la distribución Linux Raspberry Pi Educational para hackers
Los hackers de hardware son un grupo de gente muy dedicada a su trabajo y que no se complica la vida cuando no encuentra lo que busca, porque están más que acostumbrados a mancharse las manos para fabricar todo tipo de dispositivos, si hace falta, creando sus propias herramientas. Por eso no nos asombra que los genios de Adafruit hayan desarrollado su propia distribución Linux para el pequeño Raspberry Pi. Con el nombre de Rapsberry Pi Educational Linux Distro aparece este sistema operativo basado en Wheezy que incluye soporte para SPI, I2C, one wire y WiFi, además de sshd y Bonjour activados desde un inicio. Aclaran que su distribución no es para novatos, sino específicamente para hackers de hardware que sepan utilizar conexiones I/O sin miedo a quemar un chip con una sobrecarga de voltaje; para el resto de mortales están las distribuciones proporcionadas directamente por la fundación que fabrica los Raspberry Pis, más sencillas y manejables.

Android podría integrar soporte para varios usuarios en un futuro (¡con vídeo!)

Android podría integrar soporte para varios usuarios en un futuro (¡con vídeo!)
Uno de los principales inconvenientes de tener que compartir un dispositivo con algún otro miembro de la familia es el engorro que supone lidiar con las preferencias de cada uno o la obligación de iniciar sesión cada vez que el juguete vuelva a pasar por tus manos; sin embargo parece que no está todo perdido. A lo largo de esta última semana han visto la luz una serie de archivos y fragmentos de código que dan pie a pensar que Google podría estar pensando en ofrecer configuraciones para varios usuarios en futuras versiones de Android. Sin ir mas lejos, los chicos de XDA-developers han hallado el modo de hacerlo posible en Jelly Bean y no han dudado en compartirlo con nosotros.

Sobra decir que para empezar tendrás que disfrutar de permisos de administrador, claro que a cambio podrás crear nuevos usuarios (como por ejemplo una cuenta "invitado") que disfrutaría de su propia pantalla de bloqueo, fondo, unas opciones de seguridad diferentes y hasta la posibilidad de hacer el tour inicial por el sistema operativo que suele ofrecer nuestro dulce amigo al principio de sus aventuras. Ahora bien, la parte mala del asunto es que dicha esta opción está aún con algún que otro hilván y hasta alfileres colgando (y créenos, seguimos quedándonos cortos con el símil): por ejemplo las aplicaciones que se queden abiertas en el primer usuario, pueden verse desde la cuenta secundaria y así una buena colección de gazapos.

Impacientes estamos por ver si los de Mountain View -o para el caso, algún "desarrollador independiente"- logran dar de una vez por todas con la tecla.

NVIDIA responde a Linus Torvalds: 'ofrecer soporte para Linux es importante'

Cuando durante una conferencia en la Universidad Aalto pidieron a Linus Torvalds, creador de Linux, que proporcionara su opinión con respecto al soporte que fabricantes de hardware dan a su proyecto de código abierto, el generalmente callado ingeniero no ahorró palabras para exponer la falta de apoyo que su equipo ha recibido por parte de NVIDIA. Han pasado unos días desde el incidente y el fabricante de chips ha decidido hace runa aclaración que en resumen indica que "ofrecer soporte para Linux es importante para NVIDIA". La compañía dice que el malentendido se debe a que ofrecen soporte para algunos GPUs por medio del proyecto Bumblebee y que se decidió dar soporte a Linux usando "código común de NVIDIA en vez de a la infraestructura común de Linux". El fabricante dice además que es un activo participante en el desarrollo del kernel de Linux para ARM, pero admite que su posición "puede no agradar a todos", y eso está claro, porque Torvalds no está nada contento.

Suponemos que Linus no dirá nada más al respecto, porque es una persona muy reservada, pero nos agradaría que NVIDIA tome en cuenta la crítica y mantenga un dialogo más abierto con la comunidad Linux.

Google se lleva parte del equipo de trabajo de webOS Enyo

Google se lleva parte del equipo de trabajo de webOS Enyo
Golpe bajo y de importancia el recibido por la plataforma WebOS y el framework Enyo, y es que según hemos podido saber a través de The Verge y AllThingsD, Google se habría llevado parte del equipo de desarrollo de la plataforma, entre ellos a figuras como Matthew McNulty, hasta sumar a un total de media docena de empleados que pasarían a engrosar la nómina de los de Googleplex. Lo primero que se te habrá venido a la cabeza es saber qué va a ocurrir ahora con la evolución de los planes de HP de conducir webOS hacia la comunidad open source, y en este sentido, la compañía ha corrido a confirmar que mantiene las fechas inicialmente previstas en enero, pese a todos estos reveses. Lo que nos queda menos claro es en qué van a trabajar estos recién llegados a Google, aunque sabiendo que Enyo estaba centrado en aplicaciones web y HTML5 es fácil pensar que se incorporen a proyectos relacionados con ChromeOS.

Leer - The Verge
Leer - AllThingsD

Facebook adquiere la red social de fotografía Lightbox

Si después de la compra de Instagram quedaba alguna duda de que Facebook apostará con fuerza por la fotografía, su última adquisición debería bastar para despejarla. La red social ha comprado la startup Lightbox, o en realidad a sus empleados, porque el sitio cerrará sus puertas a partir del 15 de junio. Los dos miembros del equipo, Nilesh Patel y Thai Tran, son especialistas en el desarrollo para Android y plataformas HTML5, y por eso han terminado en Facebook.

Si en unos meses Facebook nos sorprende con excelente software para tomar y compartir fotografía en Android, sabremos los nombres de los desarrolladores detrás de la aplicación. Mientras tanto, anuncian que una parte del código escrito para Lightbox será compartido abiertamente en el repositorio GitHub, pero las fotos e información de usuarios de su pequeña compañía serán eliminadas después de mediados de junio; debido a esto existe un enlace para que los interesados descarguen sus fotos, mientras se despiden con tristes imágenes que reflejan el ambiente artístico y emocional de esta comunidad.

[Vía The Next Web]

Leer - LightBox
Leer - GitHub

Tizen OS ejecutará apps para Android con una ayudita de software (¡en vídeo!)

Tizen OS ejecutará apps para Android con una ayudita de software (¡en vídeo!)
Tizen OS continúa dando sus primeros pasitos en este mundo y hoy llega dispuesto a quitarse de encima una de sus posibles desventajas: su escasa colección de aplicaciones. Según parece, este sistema operativo de código abierto será compatible tanto con el SDK de Android como con el de Bada (más o menos de la misma manera en la que el BlackBerry PlayBook admite aplicaciones androides). OpenMobile, la empresa responsable de hacerlo posible mediante su ACL asegura que la plataforma será compatible al 100% con el catálogo de Google, llegando las apps a responder igual de bien que en su versión original -y, como puedes imaginar, nosotros no vemos el momento de poner tan esperanzadoras afirmaciones a prueba en nuestra mesa de análisis. Hasta entonces, tienes un pequeño aperitivo de su funcionamiento en el vídeo que te dejamos justo a continuación.

Sony actualiza el SDK de su SmartWatch con extensiones para el reproductor musical y sus puzles

Sony SmartWatch SDK
¿No veías el momento de sacar un poco más de partido al reloj táctil de Sony? Pues no te preocupes porque traemos buenas noticias. La compañía acaba de lanzar dos nuevas extensiones open source para su conocido SmartWatch, la primera de ellas se centra en el reproductor musical y permitirá a los desarrolladores trabajar en un modelo propio, compatible además con el genérico de Android. Mientras tanto, la segunda se denomina 8 Game y aunque la casa no ha ofrecido demasiados detalles sobre su naturaleza, no dudamos ni por un instante que las mentes más ingeniosas no tardarán demasiado en ponerse manos a la obra para crear nuevos puzles para nuestra muñeca. En caso de que ya tengas en la recámara una idea brillante con la que ponerte en marcha, ve preparando el SDK Smart Extension de la empresa, asómate al enlace de lectura para acceder a las descargas correspondientes y, por supuesto, no dejes de contarnos qué tal ha ido la aventura.

Ubuntu 12.10 bautizado Quantal Quetzal

La versión final de Ubuntu 12.04 LTS Precise Pangolin estará disponible este jueves, sin embargo mientras esperamos con impaciencia, tenemos una noticia para distraernos: Ubuntu 12.10 ha sido bautizado como Quantal Quetzal. Como ves, Canonical continúa usando simpáticos animales para nombrar a las versiones de Ubuntu, algo que nunca dejará de parecernos divertido.

No hay mucha información sobre las novedades que se implementarán en Ubuntu 12.10, pero al menos Shuttleworth ha dicho que Unity seguirá siendo configurado y mejorado, y se esperan también mejoras en el entorno visual. Si se mantiene el calendario actual, veríamos a la versión "Q" de Ubuntu el 18 de octubre, con un lanzamiento alpha planificado para el 7 de junio.

Con esto en mente, ya puedes ir preparando la comida y decoraciones para la fiesta de lanzamiento de Precise Pangolin de este jueves.

[Foto de Fabio Bretto]
[Vía Phoronix]

Qbo sale del cascarón; cómprate un amigo desde 500 euros

Qbo, el robot de código abierto y espíritu Arduino desarrollado por los chicos de Thecorpora ha dejado de ser oficialmente un simple proyecto tras seis años de gestación. Este adorable autómata se ofrece desde ya mismo en forma de kit, con dos modelos bien diferenciados: Basic y Complete. Las reservas se pueden efectuar en cualquier momento, aunque los robots no serán despachados hasta el cuarto trimestre del año.

El primero de ellos viene con el chasis metálico, un juego de webcams, una antena WiFi y algunas piezas de plástico para taparle las vergüenzas, mientras que el Complete, disponible en versiones Lite y Pro, se presenta como una opción ideal para los desarrolladores más interesados en pica tecla que apretar tornillos, añadiendo a lo dicho todos los servos necesarios, una placa base con su CPU (D2700MUD o Mini ITX DQ67EP con chip Atom e i3 respectivamente), 40 GB de disco duro (SSD en el Pro), 2 GB de RAM, altavoces y sensores adicionales, incluyendo uno de proximidad y un medidor de distancia.

Dependiendo de la configuración estamos hablando de 500, 1.700 ó 2.300 euros; un pellizco nada despreciable si te fijas solo en los números, pero que tampoco resulta tan exagerado cuando te paras a pensar en la cantidad de hardware incluido (especialmente en los Qbo Complete) y las enriquecedoras conversaciones que podrás mantener con él en compañía de una cerveza.

Tienes un vídeo de su montaje tras el salto.

Los drivers Nouveau de código abierto para NVIDIA ya son estables

Desde hace mucho tiempo encontrar controladores de código abierto y buena calidad para las principales tarjetas gráficas ha sido un problema, así que el cambio a "estable" de los drivers de Nouveau para NVIDIA es especialmente importante. El proyecto empezó hace casi seis años, y poco a poco han conseguido desarrollar este software tan demandado por los fans de Tux. El trabajo que han hecho es tan notable y de tanta calidad que el mismísimo dictador benevolente de Linux, Linus Torvalds, ha pedido que sea incluido como parte del kernel del sistema operativo.

Dicho esto, todavía hay algunos aspectos que no funcionan del todo bien, como el correcto manejo de la electricidad y algunos ajustes de la memoria y núcleo de la unidad central de procesamiento gráfico, pero no deja de ser importante el que Nouveau pueda ser usado por sin grandes problemas y con soporte para OpenGL.

Siguiendo el enlace Leer verás un exhaustivo análisis del funcionamiento del controlador, así como comparaciones con el controlador de código cerrado ofrecido por NVIDIA.

Kubuntu consigue que Blue Systems se convierta en su nuevo patrocinador

Muchos temían ser testigos del fin del proyecto de código abierto Kubuntu tras la decisión de Canonical de apoyar únicamente a la versión Unity llamada Ubuntu, pero por suerte se llegó a un acuerdo para permitir que cambien de patrocinador, haciendo posible de esta forma que el Ubuntu con KDE siga existiendo. Blue Systems ayudará con el mantenimiento de la popular distribución de Linux a partir de la versión 12.04 LTS, Precise Pangolin, y por suerte dicha compañía hasta tiene experiencia con proyectos como Netrunner y Linux Mint, lo que debería facilitar el crecimiento de Kubuntu. Por una vez podemos contar una historia con un auténtico final feliz para todos sus protagonistas.

Este podría ser el ordenador Linux más lento del mundo

Mientras nos quejamos de que nuestro PC es demasiado lento, es bueno recordar que las cosas podrían ser mucho peores, como en el caso de este pequeño equipo Linux con procesador RISC de 8 bits a 6,5 KHz. No te asustes, tamaño micro-ordenador no tiene planes de salir a la venta; tan solo se trata de un proyecto del programador Dmitry Grinberg, que decidió fabricar el PC más lento posible, con tan sólo 16 KB de SRAM y 128 KB de almacenamiento flash. Dado que Linux se escribió en un ordenador de 32 bits con 1 MB de RAM, estas han sido consideradas las características mínimas de un proyecto de código abierto respetable, haciendo necesario que el lentísimo ordenador de Dmitry aprenda a emular los 32 bits.

Aunque el arranque del sistema operativo necesitó varias horas, este pequeñín consiguió cargar Ubuntu, con bash apareciendo después de dos horas de espera. Según Dmitry el sistema operativo funciona bien, y es posible escribir comandos que aparecen en pantalla "en alrededor de un minuto".

Después del salto podrás ver un video con el time-lapse respectivo, porque sabemos que no estás dispuesto a sentarte frente al monitor durante cuatro horas para comprobar su funcionamiento.

Saca al Scotty que llevas dentro con el Tricorder de código abierto

Hace algo así como un año la gente de la fundación X-Prize y Qualcomm se reunieron en un remoto asteroide del Cuadrante Gamma para dar forma a un nuevo desafío incentivado con 10 millones de dólares: el desarrollo de un dispositivo capaz de diagnosticar dolencias "mejor o igual que un grupo de médicos acreditados", igual que los tricorders de Star Trek. Tan impresionante recompensa podría estar ahora más cerca de tus manos gracias al trabajo desinteresado del doctor Peter Jansen, un friki colegiado que ha liberado los diseños de sus tricorders caseros.

El Mark 2, que pasa por ser el más moderno de los dos modelos que ha creado hasta el momento, integra un procesador ARM9 Atmel y dos pantallas OLED de 2,8 pulgadas en una carcasa plegable, que también tiene espacio para albergar 32 GB de memoria RAM, un puerto USB, una antena WiFi y un lector de tarjetas microSD utilizado para ejecutar Debian. Su alimentación depende de seis pilas AAA (ahora nos falla la memoria, pero no recordamos a Data o Scotty con un paquete de baterías Evolta en el cinturón), y los sensores integrados en el hardware permiten detectar cambios de temperatura, humedad, presión atmosférica, iluminación ambiental, distancia y campos magnéticos. Por lo visto aún no es capaz de diagnosticar enfisemas o hallar yacimientos de dilitio, pero solo tendrás que sacarlo del bolsillo para dar con cualquier trekkie en las inmediaciones.

Émulos de Spock y postulantes al X-Prize podrán encontrar diagramas, listas de componentes y descargas de firmware en el enlace de lectura; el resto nos conformaremos con admirar los tricorders creados por el señor Jansen en el vídeo que encontrarás a continuación.




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