Skip to Content

Android coverage by humans
AOL Tech

concepto posts

Nanos y micros

Nanos y micros es un recopilatorio semanal en el que recogemos esas noticias pequeñas y curiosas que se escaparon durante la semana y que ahora te traemos para que no pierdas el hilo de la actualidad tecnológica.

Un vídeo conceptual de iOS 7 muestra muchas de las funciones demandadas por los usuarios

Un vídeo conceptual de iOS 7 muestra muchas de las funciones demandadas por los usuarios
Ya sabes que se rumorea (o podemos decir, que es casi un clamor), que Apple está trabajando en una nueva versión de iOS, la 7, que llegaría con destacables cambios que dieran respuesta a buena parte de las demandas por parte de los usuarios. En este sentido, un italiano ha compuesto un vídeo con todo lo que él esperaba de esta nueva versión, lo ha subido a YouTube, y puedes imaginar el resto.

En la visión de Federico Bianco, que así se llama nuestro protagonista, la nueva versión de la plataforma equiparía Mission Control, podría configurarse a voluntad el aspecto de la pantalla de bloqueo de forma que podría efectuarse una llamada sin necesidad de desbloquear el equipo, y por descontado, el acceso a las funciones más utilizadas de la configuración sería mediante un sencillo gesto. Mashable se ha hecho eco de este vídeo y vaticina que Apple podría presentar la nueva versión de la plataforma en el marco del WWDC que suele celebrarse en verano.

¿Dispuesto a soñar? No esperes más y echa un ojo al vídeo tras el salto.

iSiri, un atractivo concepto que integra el asistente de voz en un reloj (vídeo)

iSiri, un atractivo concepto que integra el asistente de voz en un reloj (vídeo)
Nos encantan los conceptos. Representan aquellos productos que uno desearía ver en las estanterías, pero que por desgracia terminan siempre en trabajados renders. El último nos llega de la mano del diseñador italiano Federico Ciccarese y se basa en el conocido asistente de voz Siri El italiano ha ideado un reloj que se conecta al iPhone vía Bluetooth y que traslada las bondades del infatigable asistente a nuestra muñeca, de forma que no resultaría necesario sacar el smartphone del bolsillo.

Lo bueno -y lo malo- de los conceptos es que el papel lo soporta todo, así que puedes imaginar que iSiri (sí, el nombre era también muy predecible) podría llegar a ser un buen rival para Pebble, un reloj que sí que puedes tocar (y comprar). ¿Lo veremos algún día en el mercado? No lo parece, pero si quieres soñar, echa un ojo al vídeo que te dejamos tras el salto.

La silla de ruedas del Instituto Tecnológico de Chiba sube escaleras pasito a pasito

La silla de ruedas del Instituto Tecnológico de Chiba sube escaleras pasito a pasito
Desde el Instituto Tecnológico de Chiba llega un interesante avance en el mundo de la robótica, ya que como podrás ver a continuación, los investigadores del centro nipón han desarrollado una silla de ruedas robotizada tan peculiar como potencialmente práctica. Se trata de un modelo con dos ejes que actúan a modo de patas de araña, permitiendo sortear obstáculos verticales imitando el movimiento de las piernas.

El sistema está basado en una base de 5 ejes que permite balancear la silla para mantener el equilibrio mientras los ejes se mueven, encargándose ademas de la estabilización de la persona que está sentada mientras se desplaza por desniveles. Según sus responsables, la silla es de momento un modelo conceptual, aunque teniendo en cuenta su agilidad, no cuesta mucho esfuerzo imaginar un cercano modelo de producción. Te dejamos con un vídeo de demostración tras el salto par que puedas ver esta curiosa silla robótica.

Nintendo consideró descartar la pantalla secundaria de la Wii U debido a su precio

Nintendo pensaba descartar la segunda pantalla de la Wii U debido al precio
Aunque las dos pantallas de la Wii U (televisión y GamePad) nos parecen interesantes y una parte fundamental del concepto de esa consola, Nintendo habría estado a punto de descartar esa idea aparentemente tan básica. El presidente de la compañía japonesa, Satoru Iwata, comentó a The Telegraph que "casi desistimos de la idea de una pantalla adicional" durante las discusiones finales sobre la consola debido "a nuestra preocupación por el elevado costo" de desarrollo y fabricación.

Ahora que estamos acostumbrados al concepto de la pantalla dual de la Wii U nos parece curioso saber acerca de esta preocupación; y debido a esta información además asumimos que Nintendo consiguió desarrollar una tecnología suficientemente económica como para vender la consola a un precio "razonable", aunque esa cifra todavía no haya sido compartida con el público.

[Vía Joystiq]

CordLite: Una idea con la que enchufar a la primera tu teléfono antes de acostarte

Existen muchas posibilidades de que te sientes identificado con el siguiente producto ya que, ¿quién no intenta una y otra vez conectar el adaptador de corriente a su teléfono en la oscuridad de la noche? Semejante deporte de riesgo se ha convertido en un ritual para muchos, ya que además de acertar con el lugar de conexión, también debemos de dar con la orientación del conector, ya sea con el iPhone o con cualquier teléfono con puerto micro USB. Por suerte alguien ha tenido la genial idea de incorporar luz a estos cables, y lo ha llamado CordLite. De momento se trata de un proyecto en espera de financiación alojado en el portal Kickstarter, y por ahora sólo tienen en mente un modelo compatible con dispositivos de Apple. Te dejamos con el vídeo de presentación del proyecto para que puedas ver las capacidades de este interesante cable.

NDS Surfaces, un concepto de TV y monitor XXL capaz de camuflarse con la pared

NDS Surfaces, un concepto de TV y monitor XXL capaz de camuflarse con la pared
Si eso del "menos es más" no termina de casar contigo en lo que respecta al entretenimiento doméstico, espera a ver la última creación de NDS. El gigante británico del cable ha montado un llamativo sistema de cine en casa que prácticamente cubre toda una pared al estar compuesto por nada menos que seis paneles de buen tamaño. Más allá del hecho de hacerte pensar que te encontraras de vacaciones en Brobdingnag mientras ves la televisión o navegas por internet, el conjunto puede llegar a mimetizarse con la pared del salón cuando no lo estés utilizando. Por si esto fuera poco, es además capaz de gestionar la iluminación de la sala a través de un iPad para ayudar a "crear ambiente". Lamentablemente hay dos obstáculos a tener en cuenta antes de desenfundar la tarjeta de crédito: el primero de ellos es que vas a necesitar una buena cantidad de contenidos en 4K para poder sacarle partido, claro que quizás el más preocupante es que el lote completo cuesta la nadería de 30.000 dólares.

[Imagen: Jon Snyder/Wired]

Nintendo solicita una patente que convertiría a la DS en un mapa interactivo

Nintendo solicita una patente que convertiría a la DS en un mapa interactivo
Si es que no puede ser: hay veces que nos embebemos tanto, tanto en la partida, que luego nos damos cuenta de que prácticamente hemos viajado en el espacio o el tiempo y ya no tenemos ni idea de dónde estamos. Por suerte Nintendo parece que le ha tomado gusto a eso de guiar a los usuarios de sus consolas por los pasillos del Louvre y ahora llega a nuestros oídos que la casa ha solicitado una patente para un fin parecido. El documento refleja que una DS Lite podría obtener información sobre su posición de manera inalámbrica gracias a una especie de cuadrícula instalada en el techo de un recinto, que contaría con transmisores infrarrojos. La unidad podría además conectarse a un servidor remoto que le proporcionaría mapas, indicaciones o hasta datos de interés sobre el entorno, para hacer la visita aún más completa. Por desgracia, por muy reciente que sea la documentación, no es más que una idea y nada nos asegura que la empresa vaya a convertirla en realidad en un futuro cercano, así que habrá de momento que seguir soñando con que nuestra capacidad de orientación mejore un día de estos como por arte de magia.

Así eran los primeros esbozos del Google Phone allá por 2006

Así eran los primeros esbozos del Google Phone allá por 2006
Si estás leyendo estas líneas es porque le tienes cierto interés al mundillo de la tecnología, de modo que es probable que recuerdes con algo de cariño qué pinta tenía el Nexus One -el primer teléfono de Google- o hasta el G1 (el primer androide que llegó a nuestras vidas); sin embargo la relación de Google con el diseño viene de mucho más atrás. Gracias al encarnizado enfrentamiento de la casa con Oracle nos han llegado unas cuantas instantáneas de los primeros diseños en los que estaban trabajando los chicos de Mountain View allá por el año 2006.

En estos tempranos esbozos prima el teclado QWERTY sobre los paneles táctiles, todo ello sazonado con las prestaciones más punteras de la época: un chip con una frecuencia de 200 MHz, 64 MB de RAM y ROM, una tarjeta miniSD, cámara de 2 megapíxeles con botón dedicado y un panel que, como decíamos, no respondía al tacto pero sí contaba con resolución QVGA (320 x 240).

Mucho ha llovido en estos últimos seis años -y vete a saber qué nos depararán los próximos-, pero si hemos logrado despertar tu curiosidad, tienes una imagen más tras la pausa.

Una solicitud de patente de Microsoft deja ver pantallas secundarias de bajo consumo

Muchas de las patentes que los fabricantes suelen registrar se quedan olvidadas en las profundidades de las oficinas registradoras, sin embargo, de vez en cuando aluna que otra suele llegar como característica estrella de algún determinado producto. En esta ocasión, la idea que ha planteado Microsoft no parece demasiado descabellada, ya que se trata de una pantalla secundaria que estaría colocada en la zona trasera de un dispositivo (algo como un tablet o un teléfono) y que se encargaría de mostrar información adicional relacionada con la que aparece en el panel principal. Si echamos un poco de imaginación al asunto, podríamos pensar que la tecnología usada para esta idea sería tinta electrónica, y además podría ser personalizable, colocando imágenes o texto al gusto e incluso mostrando notificaciones cuando el dispositivo esté en reposo. ¿Qué opinas?

[Vía Patent Bolt]

Intel Letexo: Un concepto que mezcla tablet y Ultrabook

Tras mostrar en el CES experimentos como el Nikiski, Intel ha querido seguir demostrando su tirón creativo en las conferencias IDF que han dado comienzo en Beiking hoy mismo. El protagonista es un modelo Ultrabook que mezcla el diseño de un tablet convertible de estructura deslizable (idéntico al Eee Pad Slider de ASUS) y el rendimiento y potencial de los delgados portátiles de hoy en día (también el tamaño, claro), o "lo mejor de los clamshell y lo mejor de los tablets, como el propio fabricante describe. De momento lo único que podemos ver de este nuevo concepto son unos escasos segundos en los que aparece rápidamente en un vídeo-resumen del primer día de conferencias de Intel, y aunque se muestra encendido y con Windows 8 corriendo en su pantalla, podríamos estar en el mismo caso sin fecha determinada del Nikiski. Te dejamos el vídeo tras el salto para que puedas poner en marcha tu imaginación.

Atmel XSense nos hace soñar con pantallas táctiles curvadas y libres de todo marco

Atmel XSense nos hace soñar con pantallas táctiles curvadas y libres de todo marco
Aunque puede que no te suene de mucho, Atmel es una compañía con una larga trayectoria en la fabricación de componentes para dar vida a otros equipos, especialmente en el terreno de las pantallas táctiles, destacando en su currículum más reciente haber llegado a colocar su tecnología en juguetes como el Galaxy Note o el Galaxy Tab. Pues bien, la casa está empeñada en que la conozcamos un poco mejor en el futuro y para lograrlo está desarrollando un sensor táctil a partir de una película ultra fina y flexible que al parecer podría curvarse sin temor a que pierda sus propiedades. El invento ha sido bautizado como XSense y, en palabras de sus creadores, propiciará la llegada de todo tipo de equipos táctiles -desde teléfonos y tablets, hasta relojes y cafeteras- que no precisen marcos, ya que sus bordes se podrían incluso llegar a estirar hasta los laterales del equipo; de hecho si te fijas, en la imagen que ilustra este artículo, el perfil de uno de los gadgets acoge el sistema de desbloqueo, el control de volumen y un acceso directo al menú de configuración. Podrás conocer un poco más a fondo la propuesta en el vídeo de después del salto, aunque te adelantamos desde ya que no dan respuesta a cuánto de cómodo puede llegar a ser tener un teléfono arqueado en el bolsillo.

Nokia Morph reaparece en escena a modo de solicitud de patente y con forma de pulsera

Nokia Morph reaparece en escena a modo de patente y con forma de pulsera
¿Recuerdas a Nokia Morph, el ambicioso concepto de teléfono flexible de los finlandeses? Pues ve tomando asiento porque casi cuatro años después el proyecto vuelve a dar señales de vida para solicitar una patente (y de paso elevar nuestras pulsaciones con sólo imaginar que pudiera llegar a nuestras manos).

Como puedes imaginar, el documento ha sido redactado en términos muy generales y no se detiene a dar detalles demasiado específicos, pero aun así llama la atención que el dispositivo podría situarse a medio camino entre un formato candybar con forma de hoja y una especie de brazalete para que te lo lleves puesto a donde quieras. Además, la patente también menciona su compatibilidad con una "unidad remota de procesamiento" que aludiría a un dispositivo adicional o incluso la nube.

Ni que decir tiene que dejaremos los radares activados por si la iniciativa prosperara y por supuesto a la espera de que Nokia nos muestre alguna sorpresa de las que tanto le gustan (si es que no se le adelantan, claro). Y tú, ¿piensas que el futuro de la telefonía pasa irremediablemente por hacerse flexible?

Tomas de identificación, la futurista propuesta de Sony para el consumo personalizado de electricidad (con video)

Tras la avalancha de móviles a la que Sony nos ha tenido (gustosamente) sometidos durante estas últimas semanas, la compañía ha decidido cambiar de tercios y proponernos algo totalmente diferente. Los chicos de Kaz Hirai nos hablan así en esta ocasión de su concepto de Tomas de identificación, una idea que propone a los usuarios gestionar personalmente el consumo energético, eligiendo incluso la fuente de electricidad a usar -por ejemplo solar en lugar de carbón-. Para ello se habilitaría el reconocimiento de identidades por parte de diferentes equipos/estaciones (electrodomésticos, vehículos eléctricos, etc.), gracias al empleo de chips IC sin contacto o de la tecnología RFID Over Power Line -según se establezca comunicación inalámbrica o por cable de corriente, respectivamente-, integrándose dichos sistemas en los enchufes de los dispositivos y en las tomas eléctricas (donde se utilizarían lectores/grabadores con una interfaz propia de comunicación como la que ves sobre estas líneas).

De esta forma, se podría por ejemplo llegar a una estación de servicios para la recarga de automóviles, enchufar nuestro vehículo a un puesto de energía y que automáticamente se detecte nuestra ficha de usuario, desplegándose información relativa a nuestras preferencias de pago, además de registrarse datos de actividad, con un historial de consumo que siempre estaría accesible para su revisión.

Evidentemente el sistema es mucho más complejo de los que en principio pudiera parecer (y su aplicación mucho más amplia que la mera recarga de vehículos), pero a grandes rasgos, no pinta mal el mundo que se imagina Sony de aquí a unos años en cuanto a consumo energético se refiere. ¿Preparado para un paseo por el 2030? Entonces tienes un vídeo esperándote justo tras el salto. Disfruta del viaje.

iPhone 5 tiene ya su render conceptual... y enamora

iPhone 5 tiene ya su render conceptual... y enamora
El mercado todavía no ha visto el iPad 3 y algunos ya se devanan los sesos por saber cómo será el iPhone 5, que como sabes, Apple (siguiendo su patrón milimétrico de lanzamientos), presentará este año. Algunos incluso se aventuran a darle forma al nuevo producto de Apple, como el diseñador italiano Federico Ciccarese que ha creado un render en formato de concepto que ha enamorado a Mashable.

El italiano vislumbra lo nuevo de Apple embutido en un chasis con la parte trasera curvada y un inevitable parecido con el Magic Mouse. La pantalla, según su artífice, sería Retina y el jack para los auriculares ha sido trasladado a un lateral por rigores de diseño. ¿Te gusta la idea? Ahora sólo nos queda que alguien en Cupertino se sienta inspirado por esta idea y sobre todo, que ésta haya llegado a tiempo. No dudes en hacer clic en Leer para ver todas las fotos sobre el posible iPhone 5 de este diseñador.

[Vía Mashable]




Noticias AOL