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Google activa la opción para suscripciones dentro de aplicaciones de Android

Google activa la opción para suscripciones dentro de aplicaciones de Android
No hay que ser clarividente para darse cuenta que el mundo de las tiendas de aplicaciones ha crecido debido a la cantidad de dinero que maneja ese mercado. La primera opción para conseguir dinero de los usuarios fue implementada con la venta directa de aplicaciones, pero Google decidió permitir también las compras dentro de aplicaciones y ahora han activado algo adicional: un sistema de suscripciones dentro aplicaciones, que permitirá que desarrolladores cobren dinero en periodos determinados.

Este tipo de sistema servirá para juegos que requieren de una conexión constante a servidores, aplicaciones con conexión a servidores o para la distribución de revistas o periódicos. El sistema espera ser aún más útil debido a la existencia de un API que permitirá su uso más allá de los límites de Android y la tienda Google Play. Usuarios con dispositivos Android con Google Play 3.5 o superior podrán usar esta nueva opción tan pronto sea implementada en las aplicaciones como la de Frontline Commando (imagen superior).

Las ganancias de Dell cayeron un 33 por ciento en el primer trimestre

Lamentablemente Dell no tiene buenas noticias que contarnos en lo que respecta a sus finanzas, y es que han empezado el año con problemas. Durante el primer trimestre sus beneficios vieron una merma del 33%, que terminaron en 635 millones de dólares. Aunque ganancias son ganancias, ese preocupante resultado proviene de una rebaja de cuatro puntos en los ingresos, que terminaron en 14.400 millones durante el primer trimestre del año fiscal 2012.

Las ventas a negocios pequeños en China fue el único segmento que vio mejoras, mientras que el peor resultado se vio con el grupo de ventas a consumidores, que cayó un 12 por ciento. Igualmente las ventas a grandes compañías perdieron tres puntos, si bien Dell ha dicho que está convirtiéndose en un proveedor de servicios de sistemas y por lo tanto no le afecta mucho perder clientes en el negocio de consumidores personales. Les deseamos que su transformación no se demore, porque hay como mantener tranquilos a los inversionistas únicamente con un nivel de pérdidas muy limitado.

Facebook confirma que saldrá a la bolsa mañana por 38 dólares por acción

No es una gran sorpresa que hoy precisamente aparezcan los detalles de la salida de Facebook a bolsa, porque los rumores eran insistentes. Pero ahora ya son oficiales. La red social se convertirá en la empresa de internet de mayor valor inicial en NASDAQ, y es que estarán disponibles 421.233.615 acciones a un precio de 38 dólares cada una. De esta manera, y bajo el símbolo "FB", podrán comprarse 180 millones de acciones de Clase A procedentes de la empresa y 241.233.615 de Clase A procedentes de accionistas actuales. Las ofertas se finalizarán el 22 de mayo bajo "condiciones de costumbre", y creando muchísimos nuevos multimillonarios; entre ellos Mark Zuckerberg, que pasaría integrar oficialmente el exclusivo club del top 10 de los multimillonarios más ricos del planeta.

[Vía The Wall Street Journal]

El CEO de Facebook dice que darán prioridad a las aplicaciones móviles

Bien sabemos que todo lo relacionado con los dispositivos y aplicaciones móviles atrae la atención de la gente, y donde hay público, hay dinero. Por esto mismo no nos sorprende enterarnos de que Facebook pretenda dar prioridad a las aplicaciones móviles frente a otras posibles ramificaciones de la red social.

Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, habría dicho a posibles inversores que su compañía se enfocará mucho más en el mercado móvil, por lo que entendemos que se refieren no sólo a las aplicaciones de su compañía, sino a la integración con otros programas, así como a la publicidad destinada a ese mercado. Tampoco nos asombraría ver mayor integración con sistemas operativos, de una manera similar a lo que ya ha sucedido con Twitter.

Facebook está preparando en estos momentos los documentos respectivos para su gran inauguración en la bolsa de valores de Wall Street, y estas palabras seguramente están directamente relacionadas con ese hecho, porque Zuckerberg pretende demostrar que su compañía puede conseguir dinero con varias estrategias, y la publicidad móvil por ahora había sido relativamente ignorada.

Facebook saldrá a bolsa con un valor de 90.000 millones de dólares; 30 dólares por acción

Desde hace unos meses el mundo de los negocios compartía rumores de todo tipo con respecto al valor de Facebook de cara a su oferta de acciones. Ahora, según el Wall Street Journal, sabemos que el valor de la red social será de entre 85.000 a 95.000 millones de dólares, que equivalen a cerca de 30 dólares por acción.

Facebook esperaría conseguir unos 5.000 millones de dólares con su lanzamiento a bolsa y utilizaría el dinero recaudado para invertir en la propia compañía. El WSJ indica además que el lanzamiento en la bolsa de valores de Nueva York se producirá el 18 de mayo, y hoy mismo deberían publicarse la documentación debida.

La salida de Facebook a la bolsa es importante porque determina también el valor de otras empresas tecnológicas y la situación del mercado en general.

[Vía The Next Web]

Motorola Mobility anuncia pérdidas de 86 millones de dólares durante el primer trimestre de 2012

Motorola Mobility anuncia pérdidas de 86 millones de dólares durante el primer trimestre de 2012
Sabemos que Motorola Mobility todavía está viviendo un proceso de transición profundo y complicado, pero no suponíamos que eso seguiría implicando graves pérdidas para la compañía. Los números del primer trimestre de 2012 indican que aunque recibieron 3.100 millones de dólares, a final de cuentas tuvieron unas pérdidas de 86 millones de dólares, que se suman a las pérdidas de 80 millones de dólares registradas durante el cuarto trimestre de 2011.

Motorola Mobility vendió muchos menos dispositivos este trimestre (8,9 millones) en comparación con el último trimestre de 2011 (10,5 millones); de ellos unos 5,1 millones fueron teléfonos inteligentes. A pesar de mostrar estar tristes cifras, no todo es malo, porque la división de dispositivos para el hogar generó 68 millones en beneficios.

Según tenemos entendido, Google tiene intención de mantener a Motorola como una compañía separada, y por lo tanto esperamos que como buenos padres transfieran el efectivo necesario para que pueda seguir pagando las facturas.

Pegatron se suma al programa de licencias de MS y pagará royalties por sus dispositivos Android y Chrome

Pegatron pagará licencias de patentes de Microsoft para dispositivos Android y Chrome
El software y las consolas no son los únicos negocios de Microsoft, que también gana un buen dinero con la venta de licencias para el uso de su portafolio de propiedad intelectual. Este es lo que sucede con su último cliente, Pegatron Corp., que pagará una cantidad de dinero no revelada para poder usar sin problemas legales los sistemas operativos Android y Chrome OS, sobre los cuales Microsoft tiene algunas patentes. Esto es importante porque además de vender dispositivos propios, Pegatron fabrica productos para compañías como ASUS y HP, aunque asumimos que los derechos de uso no se transferirán a otras compañías.

Aprovechamos la oportunidad para expresar nuestro desagrado por el actual sistema de patentes que en vez de proteger el trabajo original de un inventor, sirve para intimidar a otras compañías y terminar en costosas batallas legales promovidas principalmente por parásitos como las compañías fantasma conocidas como "trolls de patentes". En el caso que nos ocupa, ciertamente nos gustaría más que Microsoft dedicara sus esfuerzos a promover la investigación y el desarrollo y no a cobrar por el uso de Android y Chrome OS.

Apple anunciará mañana los planes que tiene para con sus 100.000 millones de dólares

Sabíamos que Apple tenía muchísimo dinero en el banco, tanto como para comprar multinacionales o pagar las deudas de algunos países; lo que nos toma de sorpresa es saber que anunciarán la manera en la que usarán dicho dinero. Mañana Tim Cook, CEO de Apple, y Peter Oppenheimer, CFO de la compañía, nos deleitarán con una llamada telefónica como la que suelen hacer trimestralmente para anunciar la situación financiera; la gran diferencia es que esta vez oiremos sus voces para enterarnos sobre la manera en la que invertirán alrededor de 97.000 millones de dólares.

Los rumores hablan de pagos a inversores, compras de compañías y/o creación de una fundación sin ánimo de lucro para ayudar a personas necesitadas. Cualquier información será incierta hasta que Apple lo confirme a las 9AM de la costa este de Estados Unidos. Y aquí estaremos para tenerte informado.

PayPal Here: El tarjetero móvil de PayPal para pequeñas empresas ya es oficial

PayPal Here: El tarjetero móvil de PayPal para pequeñas empresas ya es oficial
Era imposible que PayPal dejara que Square se apoderara del mercado de los pagos móviles con tarjeta de crédito, y ahora, la división universalmente más virulentamente odiada exitosa de eBay ha hecho oficial la respuesta a la competencia: Here.

John Donahoe, CEO de eBay, ha presentado en San Francisco esta "mochila" de diseño triangular (y por ahora exclusivamente compatible con el iPhone) pensado para registrar cobros desde una tarjeta de crédito o débito, cheque (escaneándolo con una cámara) o cuenta de PayPal y transferir inmediatamente el dinero a tu cuenta de PayPal una aplicación ad hoc. Sin esperas ni complicaciones. Adicionalmente, la aplicación PayPal permitirá a los consumidores encontrar negocios compatibles con el sistema.

Tanto el hardware como la aplicación PayPal Here serán gratuitos, pero se cobrará una comisión del 2,7% al establecimiento receptor, que recibirá una tarjeta de débito para acceder a sus fondos y conseguir una devolución de hasta el 1% en determinadas compras.

PayPal Here, por ahora, sólo está disponible ahora mismo en algunas tiendas de Estados Unidos, Canadá, Australia y Hong Kong. Para dentro de un mes será ofrecido de forma general (junto con la aplicación Android) en dichos mercados, y más adelante se comunicarán los planes para el resto del mundo.

Google parcha 14 agujeros en Chrome y paga 47.000 dólares en agradecimiento

Antes de que las cosas se pongan interesantes en las competencias de hackeo de CanSecWest Google aprovechó para solucionar varios bugs presentes en su navegador Chrome. Según indican, 14 agujeros fueron parchados en una actualización del 4 de marzo, y quienes reportaron los problemas recibieron un total de 47.000 dólares en recompensa que incluyen 3 pagos de 10.000 dólares cada uno por contribuciones "continuas y extraordinarias". Parece que las cosas se pusieron mucho más complicadas para los hackers que pretendían conseguir dinero aprovechándose de vulnerabilidades del navegador de Google.

[Vía Macworld]

Seagate indica que la escasez de discos duros continuará durante 2012

Seguramente has oído sobre las inundaciones que afectaron a Tailandia el año pasado y que terminaron interrumpiendo la fabricación y distribución de discos duros alrededor del mundo. Pues Seagate dice que las cosas son más graves que lo esperado, y es que durante este año sufriremos todavía los efectos de esas complicaciones. Durante el reporte financiero de su segundo trimestre fiscal de 2012 indicaron que la oferta general del mercado mostrará un déficit de unas 150 millones de unidades.

Cuentan que en su caso específico, por ahora han podido entregar 119 millones de discos duros, que son unos 56 millones menos que lo esperado, y estos problemas están haciendo que los clientes cambien la manera en la que adquieres sus componentes. Por ejemplo han notado que las compañías han decidido hacer pedidos a largo plazo, asegurándose de que los precios se mantengan bajos.

Por otro lado, a pesar de las inundaciones Seagate tuvo un buen trimestre: ingresó unos 3.200 millones de dólares, que representa un crecimiento de 18 por ciento comparado con el mismo trimestre del año anterior. De todas maneras, la escasez de componentes podría notarse en una disminución de ingresos en lo que queda del año, y esperamos no ser los compradores quienes terminemos pagando por estos inconvenientes causados por las catástrofes naturales.

[Vía The Verge]

Los componentes de una PlayStation Vita costarían unos 160 dólares

Aunque la nueva consola portátil de Sony todavía no ha salido a la venta en Europa y América, se puede estimar el coste de sus entrañas con las unidades disponibles en Asia. Analizando sus componentes, en TechInsights llegaron a la conclusión de que el hardware costaría unos 160 dólares (123 euros al cambio), cuando en las tiendas tiene un precio de 250-300 dólares/euros. Dicho dinero no incluye lo invertido en investigación y desarrollo, mano de obra, publicidad, transporte y tantos otros gastos adicionales.

Entre la pantalla y el panel táctil superior se llevan gran parte del precio, porque estos componentes costarían unos 50 dólares. El resto del dinero se reparte entre la memoria SDRAM (10 dólares), NAND (6 dólares), procesador (16 dólares), cámara (3,5 dólares), batería (3,6 dólares), y tantos otros sensores y materiales necesarios para la fabricación.

Sea como sea, parece que en este caso Sony termina con buenas ganancias con cada consola vendida; algo que nos asombra porque cuando la PlayStation 3 salió a la venta se estimó que Sony perdió dinero en su fabricación.

[Vía Joystiq]

Leer - TechInsights
Leer - Eurogamer

Google anuncia resultados del último trimestre: ingresos de 8.130 millones de dólares

Suponíamos que a Google no le iba mal en los negocios, pero aún en el mejor de los casos es difícil imaginarse la cantidad de dinero que maneja. Hablamos de ingresos netos de 8.130 millones de dólares en el último trimestre, e ingresos brutos de 10.580 millones de dólares, superando por primera vez la barrera de los 10.000 millones. Si de ganancias se habla, la cifra de 2.710 millones dólares salta a la vista, no sólo por su tamaño, sino porque también es mayor a los 2.540 millones de dólares del mismo periodo del año pasado.

Lo más increíble del asunto es que los analistas esperaban ver ingresos de 8.400 millones de dólares, que equivalen a unos 10,50 dólares por acción, de forma que se muestran entristecidos porque la cifra terminó en 9,50 dólares. A nuestro parecer, eso sólo confirma que son un grupo de locos.

Todo este dinero procede de los 250 millones de dispositivos Android comercializados (50 millones más que el último trimestre), los clics hechos en los resultados de sus búsquedas, las 11.000 aplicaciones descargadas del Android Market y sus 90 millones de usuarios entre otras cosas. Es decir, se vea por donde se vea, a Google el dinero le ataca.

[Vía TechCrunch, Reuters y PaidContent]

Apple devuelve el dinero por la compra de la aplicación GameStore de 'lanzamiento prematuro'

Por tan sólo unos minutos apareció en el App Store una aplicación denominada "GameStore" desarrollada por Apple. El precio de la aplicación era de 1 dólar, y varias personas la adquirieron por pura curiosidad sólo para darse cuenta después de que el software en realidad no hacía nada, dado que únicamente mostraba opciones para compras dentro de la aplicación que no podían efectuarse.

Dicho software ya no puede encontrarse en el App Store, y es que Apple indica que este fue un "lanzamiento prematuro", por lo que ha devuelto el dinero a quienes pagaron por GameStore. Lamentablemente no han proporcionado información adicional sobre el software, por lo que no sabemos para qué sirve, y tampoco han dicho cuándo estará disponible la versión finalizada.

[Vía The Verge]

Jawbone promete devoluciones de dinero 'sin preguntas' por pulseras Up defectuosas

El lanzamiento de las curiosas pulseras Up se ha visto empañado por unos pocos problemas que han obligado a detener la fabricación de los aparatos. Mientras solucionan estas complicaciones por medio de actualizaciones de software, Jawbone ha ofrecido devolver el dinero a los clientes insatisfechos "sin hacer preguntas", aún si los usuarios deciden no devolver el dispositivo.

Esta garantía especial será efectiva a partir del 9 de diciembre, y sólo con pulseras adquiridas este año.




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