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Paul Allen compara su trabajo con Bill Gates con "estar en el infierno" (¡en vídeo!)

Paul Allen no es muy dado a las entrevistas, pero ahora que se encuentra en plena promoción de sus memorias, ha encontrado un huequecito en la agenda para charlar Lesley Stahl, de la cadena norteamericana CBS. De la misma podemos extraer que el libro está plagado de viejas batallitas, entre ellas su primera etapa como programador o aquellos días en los que él y Bill Gates se afanaban en el software del Altair original. Sin embargo, uno de los pasajes más controvertidos es el que trata de su relación personal y profesional con Gates, al que describe como un hombre de negocios con mucho talento, aunque con una cierta tendencia a comportarse como "un completo estúpido".

Según Allen, su ex compañero se ensalzaba regularmente en discusiones a grito limpio con los trabajadores de Microsoft y no dudaba en lanzar "ataques verbales de carácter personal" a cualquiera que osara llevarle la contraria; Allen remata la faena diciendo que la mayoría de las veces soportaba las salidas de tono de Gates, aunque más de una vez quiso responderle que trabajar con él es "como estar en el infierno". Según afirma, la gota que colmó el vaso fue cuando supuestamente Gates conspiró para echarlo de la compañía, poco después de que le fuera diagnosticado un linfoma en estadio 4, suceso que terminó de propiciar la salida de Allen poco después. Por su parte, Gates, aún no ha respondido a tan incendiarias declaraciones, aunque Allen reconoce que espera tener "una conversación de lo más encendida" cuando se reencuentren. Tienes la entrevista completa a un clic de distancia y aunque no te queremos destripar el final, te recomendamos no perder detalle de los "caprichitos" que se ha dado el entrevistado en los últimos tiempos.

Una pregunta sobre la privacidad de BBM enfada al CEO de RIM

Como bien sabes, RIM arrastra un incómodo historial de problemas con la India y algunos otros países de Oriente Medio en los que su conocido sistema de privacidad de comunicaciones está en tela de juicio. Pues bien, parece que Mike Lazaridis lleva el tema con algo más de estrés del que suponíamos y es que, ante una pregunta de Rory Cellan-Jones, corresponsal de la BBC, sobre sus problemas de seguridad en dichas regiones, el CEO de la empresa saca dientes y contesta de la guisa que podrás comprobar en el vídeo que tienes tras el salto. Está claro que hay temas que hieren sensibilidades, pero ¿no resulta excesiva la ofensa de Mike ante una cuestión que está en boca de todos?

**Ojo: El vídeo está siendo retirado de algunos medios así que te recomendamos que no tardes en verlo; no nos extrañaría que dentro de unas horas haya desaparecido del mapa.

El CEO de Sony menciona que están proporcionado cámaras a Apple

Durante una entrevista para el Wall Street Journal, Sir Howard Stringer, CEO de Sony, comentó que su compañía está suministrando cámaras a Apple. Esto no sería nada muy interesante de no ser porque el iPhone 4 tiene cámaras de OmniVision, con tecnología de retroiluminación, lo que quiere decir que Apple habría cambiado de proveedor y ahora estaría recibiendo el componente de Sony. Al igual que OmniVision, la gigantesca empresa nipona también fabrica sensores CMOS con retroiluminación, y hasta se piensa que Apple estaría recibiendo sensores Exmor R, como los del Xperia Arc.

Durante la conversación con el WSJ también se habló sobre el tsunami de Japón, porque Sony tendría 15 fabricas que habrían sido afectadas por el desastre natural, y precisamente la planta que produce las cámaras estaría entre esa quincena. No te confundas; a Stringer también se le hace extraño ayudar en la producción del iPhone.

[Vía Electronista]

Leer - Wall Street Journal
Leer - 9 to 5 Mac

Nintendo pretende que todos los juegos de la 3DS puedan jugarse en 2D

A estas alturas, no te estamos descubriendo la pólvora si te contamos que la 3DS cuenta con un control deslizable para modular entre sus dos y tres dimensiones; y del mismo modo, es harina de otro costal hablar de las quejas que está suscitando entre algunos jugadores la imperiosa necesidad de mantener la consola en una posición fija para aprovechar su tridimensionalidad (eso sin contar los que no pueden disfrutar de ella por razones de salud). Pues bien, Nintendo tampoco es ajena a estas cuestiones, y es por ello que ha tomado la determinación de que ninguno de los juegos que se creen para su consola requiera obligatoriamente el uso de 3D. Así lo afirma Hideki Konno, uno de los productores más veteranos de la casa, que señala en una entrevista cómo su compañía quiere que todos los títulos que pasen por la 3DS puedan ser perfectamente jugables en 2D, reduciendo la tercera dimensión a un aspecto "casi" estético.
"Queremos hacer llegar nuestro software al mayor número de gente posible, y hay quienes simplemente no pueden verlo en 3D. [...] Queremos alejarnos de la idea de que si no usas la función 3D de un determinado título no puedas jugarlo."
Así las cosas, hay quienes podrían apuntar que esta decisión desmerece considerablemente el potencial de tan esperado hardware, aunque resulta evidente que con ella, la gran N se está inclinando hacia el mercado más global.

[Vía Ars Technica]

Jerry Shen (ASUS) promete un tablet 3D, netbooks con MeeGo y Android, así como un WP7 para 2012

El CEO de ASUS no podía dejar escapar este CeBIT sin ponernos la miel en los labios al dejar entrever cuáles son los derroteros que tomará su compañía en los meses venideros. En una entrevista para una publicación rusa, Jerry Shen ha señalado que el próximo catálogo de productos de la casa taiwanesa contará con la aparición estelar de un tablet 3D (posiblemente aquella misteriosa arma secreta que aspira a poner nervioso al iPad 2 de Apple), netbooks basados en Atom que ejecutarán MeeGo y Android, y por último, pero no por ello menos importante, un Windows Phone en 2012. Por su parte, desde el gabinete de prensa de Mae Wang nos llega información de que ASUS se ha marcado un ambicioso objetivo para el año que viene: pretende alzarse con el segundo puesto en el mercado tablet, con un porcentaje de entre el cinco y el ocho por ciento del pastel total. El resto de la entrevista tampoco tiene desperdicio, y la encontrarás en el enlace de lectura.

Neil Young, CEO de ngmoco: "La NGP nacerá muerta"

Y abrimos un nuevo capítulo en nuestra imaginaria sección "Grandes frases para la posteridad". Neil Young, CEO de la compañía ngmoco, ha concedido una entrevista en la GDC 2011 donde ha soltado unas cuantas perlas sin desperdicio sobre lo que opina de la PSP y la próxima NGP de Sony. Según Young, la actual consola de la casa japonesa se encuentra ya acabada mientras la próxima NGP sencillamente morirá nada más salir a las tiendas, dado lo realmente complicado que resulta salir a flote en un mercado donde existen tiendas de aplicaciones con cientos de juegos gratuitos de alta calidad o con un precio medio que ronda únicamente los 1,20 dólares. "Simplemente no creo que Sony sea capaz de competir con eso", apostilla el CEO. Neil Young apunta además que la "experiencia PS3" en la consola portátil no le impresiona, dado que un gran poder de procesamiento no lo es todo para convencer al gran público: "Tú necesitas una serie de cosas y creo que el iPod touch y el iPhone han sido capaces de ofrecer a la gente ese tipo de navaja suiza en términos de funcionalidad con un dispositivo que ejecuta juegos realmente bien" -recuerda que ngmoco desarrolla juegos para las plataformas iOS y Android, ejem, ejem-.

En cuanto a Nintendo y su 3Ds, para los que también tiene cuerda, el director de la compañía augura un mejor futuro dado que, aunque la consola reluce más de lo que en realidad es, cuenta con un gran soporte por parte de sus fieles seguidores. ¿Qué opinas? ¿Es Young un visionario muy sincero o a ti también se te ha quedado cara de póquer al leer sus predicciones?

Entrevista Engadget: Enrique Lores, Vicepresidente de HP, y Andrea Palisca, Director de producto de Palm

Como ya te avisamos hace unos días, durante la reciente Mobile World Congress tuvimos tiempo de charlar largo y tendido con Enrique Lores, Vicepresidente de HP -a la derecha en la imagen-, y Andrea Palisca, Director de Producto de Palm. Gracias a ello, no sólo hemos podido conocer más de cerca los planes futuros de Hewlett Packard y cómo se presenta la adopción de Palm; también hemos podido probar con detenimiento los nuevos productos presentados por la casa hace escasas dos semanas. Por desgracia, no estaba permitido realizar vídeos ni fotos a los dispositivos probándolos, de forma que hasta nuevo aviso tendrás que conformarte con el primer vistazo que te ofrecimos en su puesta de largo y confiar en nosotros cuando te decimos que realmente la nueva familia HP-Palm viene pegando fuerte, muy fuerte, con dos terminales realmente atractivos tanto a nivel de acabado como de integración con su SO, y una tablet que, aunque sí es cierto que resulta un poco más pesada de lo esperado en las manos, ofrece un entorno interesante y prometedor donde destaca su excelente simbiosis con los citados dispositivos móviles. Si quieres echar un ojo a la entretenida conversación que mantuvimos con Lores y Palisca, tras el salto tienes todo lo que necesitas para enterarte de primera mano. Cotillea sin miedo.


[Imagen: Carlos Hergueta - PortalTic/EuropaPress]

Entrevista Engadget: Xavier Martínez, Director Senior CBU de RIM

Durante la Mobile World Congress 2011 no sólo hemos tenido la oportunidad de volver a reencontrarnos con la PlayBook, repasar sus prestaciones y conocer nuevas posibilidades de esta atractiva tablet de 7"; también hemos podido pasar un buen rato en compañía de Xavier Martínez, Director Senior CBU en RIM España, quién muy amablemente nos ha contestado a toda una buena colección de preguntas que teníamos acerca de su nuevo dispositivo tablet, la evolución de sus smartphones o cómo valoran a la competencia, entre otras muchas cosas. Si tú también tienes curiosidad por descubrir un poco más sobre la etapa que vive ahora RIM, tras el salto encontrarás una entretenida entrevista donde leer de cabo a rabo todas las cuestiones engadgeteras que le hemos planteado. Acomódate, haz clic y comienza a leer.

HP: Los dueños de un Palm "viejo" tendrán ofertas para renovar sus terminales

¿Propietario de un antiguo terminal de Palm? Entonces esta noticia te puede interesar (y mucho). Hoy hemos tenido la oportunidad de charlar en la MWC con Enrique Lores, Vice Presidente Senior de HP, y Andrea Palisca, Director Senior de Producto de Palm, a los que, entre otras cosas, les hemos preguntado acerca del desamparo en el que se encuentran los dueños de los "viejos" Pre original, el Pre Plus, el Pixi o el Pixi Plus ante la imposibilidad de poder acceder a webOS 2.0. Lores, tras reconocer que la decisión ha sido tomada tanto por limitaciones de hardware en algunos teléfonos como por no merecer la pena debido al poco volumen de usuarios que existían en otros, ha confirmado que los afectados accederán a planes especiales para poder conseguir los nuevos modelos con ciertas ventajas. En palabras de Enrique: "Lo que vamos a ofrecer para cada cliente en cada operador es un tipo de upgrade especial. [...] No va a ser algo común sino que en función del operador y del teléfono va a haber distintas combinaciones de ofertas". En fin, que parece que al final Rubinstein no hablaba por hablar hace una semana, y realmente HP tiene preparado una compensación especial para aquellos amantes de webOS que se han quedado a las puertas de acceder a una próxima generación de su SO móvil. Algo es algo.


Nota: Tenemos mucha más cosas que contarte de nuestra entrevista a Enrique Lores y Andrea Palisca -incluyendo comentarios sobre la desaparición de Palm o qué valoración supone el iPad frente al TouchPad, entre otros asuntos- así que no te vayas demasiado lejos. En breve podrás leerla al completo en tu portada favorita.

Elop aclara que él nunca dijo que Nokia haya recibido dinero para usar Windows Phone

Durante este MWC, nuestros compañeros de Engadget en inglés hicieron una entrevista al CEO de Nokia, Stephen Elop, para obtener detalles adicionales sobre la decisión de su compañía de usar Windows Phone como su principal sistema operativo. De alguna manera, cuando Elop dijo el domingo pasado que la asociación con Microsoft tendría un valor de "miles de millones" de dólares, la información fue tergiversada hasta el punto de que varios sitios publicaron que la empresa de Steve Ballmer habría pagado una cuantiosa cantidad para que Nokia se decidiera por Windows Phone. Stephen aprovechó esta conversación con Engadget para aclarar que eso no es cierto, y que la "relación es muy equilibrada" para las dos empresas.

El que nos guste o no la decisión de Nokia no tiene nada que ver con el equilibrio del trato: Microsoft consiguió un excelente fabricante de hardware para mostrar su sistema operativo, y Nokia puede ahora aprovechar de una plataforma moderna en la cual demostrar de mejor manera la calidad de sus productos. La lógica es simple, y no tenemos razón alguna para dudar las palabras de Elop.

El Presidente de SCE habla sobre la estrategia con la NGP y la vida de la consola

Una de las grandes preguntas que la gente tiene con respecto a la NGP es por qué anuncio Sony la consola tanto tiempo antes de la salida a la venta, viniendo la respuesta de la mano de nada menos que Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment. Resulta que su compañía desea atraer a la mayor cantidad de desarrolladores posible, y eso se hace más fácilmente cuando el producto no debe ser escondido, evitando desperdiciar energías cuidándose de filtraciones que podrían aparecer en Engadget. A decir verdad, no les culpamos, y además, a nosotros también nos ahorra tiempo si no tenemos que preocuparnos de rumores falsos.

Sobre la vida útil de la consola, se habla de más de tres años, siendo una duración de hasta cinco años algo muy probable (la PSP original fue anunciada en diciembre de 2004). Esperan además competir contra otras consolas (más específicamente las de Nintendo) con conectividad y opciones; es por eso que la NGP ofrece tecnologías WiFi, 3G y GPS, además de dos sticks analógicos y dos superficies táctiles. Sony espera sobrepasar el mercado de las PSP, con lo que entendemos que la inversión en publicidad será bastante grande y agresiva.

La entrevista, totalmente en inglés, está publicada después del salto. No te la pierdas.

HP: "Lo nuevo de webOS estará disponible poco después del 9 de febrero; gran anuncio el 14 de marzo"

Han pasado algunos meses desde que Léo Apotheker tomara las riendas de HP y parece ser que tiene grandes planes entre manos. Según podemos leer en la BBC, el bueno de Léo quiere dejar su granito de arena en la cultura popular y desea "que la gente acuñe la expresión 'esto es tan guay como HP' en lugar de 'esto es tan guay como Apple' " y pretende hacerlo a base de reducir los tiempos de envío de sus productos. En lugar del interminable año de sufrimiento que llevamos esperando al HP Slate, el CEO de la compañía dice que "en cuanto se haga un anuncio oficial, el producto estará listo para comenzar a distribuirse"; sin ir más lejos, afirma que todos aquellos dispositivos con webOS que se presenten el próximo 9 de febrero empezarán a enviarse pocas semanas después. Precisamente sobre dicho día, la publicación británica dice que marcará un antes y un después en la trayectoria de la compañía, pero que "la verdadera prueba de lo que HP puede conseguir en el futuro" no llegará hasta el 14 de marzo, fecha elegida para desplegar el catálogo completo de productos. Para Apotheker el tamaño de la firma es "la base de su fortaleza", ya que ninguna otra es capaz de comercializar desde servidores hasta teléfonos de una forma parecida. Expectantes estamos por ver en qué termina semejante declaración de intenciones.

Nintendo 3DS podría contar con grabación de vídeo 3D en un futuro

Ahora que Nintendo se ha metido de lleno en el socorrido mundillo 3D con su esperada 3DS, parece que no piensa dejar escapar ni una sola de las oportunidades que se presentan a su paso. Según se rumorea no sólo de juegos presumirá la consola, sino que además podrá captar instantáneas en relieve con su segunda cámara VGA trasera y superponerlas para engañar a tu vista sin necesidad de gafas. Pero no creas que la historia acaba ahí, porque Satoru Iwata ha anunciado que todavía puede dar más de sí, aún sin ofrecer detalles concretos pero afirmando hace poco en una entrevista lo siguiente –atención redoble-: "pienso que sería divertido que también pudiera incluir grabación de vídeo en futuras actualizaciones".

[Vía Joystiq]

Microsoft: "las carcasas para Xbox 360 han sido un fracaso"

Albert Penello, de Microsoft, se ha sentado en el sillón de entrevistas de la publicación británica Official Xbox Magazine con motivo del quinto aniversario de la consola. Sin embargo la conversación ha tocado también otros muchos temas, como la malograda carcasa decorativa de la 360 original. Penello ha admitido que aunque estos animados embellecedores eran justo lo que "muchos usuarios estaban pidiendo" hace cinco años, las cifras de venta no consiguieron ser tan buenas como en un principio esperaban y de ahí que la compañía cambiara de idea tan rápidamente. Suerte que ahora saben la receta de cierto accesorio que ha caído mucho mejor entre los seguidores de la consola y del que parece poco probable que vayamos a escuchar un mea culpa dentro de otro lustro.

[Vía Kotaku]

PlayBook vuelve a mostrar algunas de sus habilidades en público

No es la primera (ni la segunda) vez que vemos al PlayBook en vídeo, pero, probablemente, esta sea la grabación más extensa que tengamos de una versión bastante estable y cercana a la que veremos próximamente en el mercado. David Neale, vicepresidente de proyectos especiales en RIM, ha estado en el evento Rogers TabLife (celebrado en Toronto, Canadá) exhibiendo de nuevo, ante el público asistente, las bondades de su nueva y esperada tablet --incluyendo la reproducción de vídeo a 1080p, la multitarea, el navegador o la visualización de fotos. Junto a la demostración, Neale concedió también una entrevista, donde tuvo tiempo para hablar sobre el futuro soporte de redes 4G en el PlayBook, reafirmar su convicción de que en el mercado hay sitio para tablets de diferentes tamaños, o afirmar que la BlackBerry App World irá cambiando progresivamente hacia una oferta más "amigable" y no tan enfocada al mundo empresarial. Si quieres disfrutar de la presentación al completo -está en inglés, pero se entiende bastante bien-, tras el salto tienes un vídeo de unos 17 minutos esperando a ser reproducido (la demo de la tablet está al principio mientras que la entrevista comienza en el min 3:45). Todo tuyo.




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