Skip to Content

Android coverage by humans
AOL Tech

playstationvita posts

PS Vita vuelve a pasar por el quirófano, esta vez con todo lujo de detalles

PS Vita vuelve a pasar por el quirófano, esta vez con todo lujo de detalles
Puede que ya nos hayamos asomado a curiosear todo lo que esconde la PS Vita bajo el cascarón, pero nunca está de más que nos expliquen un poco más detalladamente qué es cada cosa y cuál es la manera más aconsejable de destriparla sin que luego nos sobren piezas cual relojero principiante –ejem, ejem. En estas se encuentran los chicos de iFixit, que se han dedicado estos días a pasar revista a nueva consola de Sony y ahora proceden a mostrarnos los entresijos de su diseño modular paso a paso. Entre los detalles más destacados de la reseña se encuentran su batería de 2.200 mAh, su memoria SDRAM firmada por Toshiba o un panel OLED que por desgracia viene soldado al plástico.

¿Dispuesto a hurgar en ella con toda tranquilidad sin tener que poner la garantía de la tuya en jaque (cuando la recibas, claro)?

PlayStation Network desaparece como marca para integrarse en Sony Entertainment Network

PlayStation Network desaparece para integrarse en Sony Entertainment Network
Kaz Hirai comienza su mandato con fuerza. Aunque posiblemente esta fue una decisión tomada hace ya bastante tiempo, el amado líder quiere que te olvides de tu cuenta PSN, dado que a partir del 7 de febrero la red de PlayStation pasará a integrarse en la actual Sony Entertainment Network. De esta forma, el gigante japonés unificará juegos y servicios como Music Unlimited bajo un mismo techo, simplificando trámites y reduciendo el número de marcas a mantener. Casi es el fin de una era.

Antes de que te lleves las manos a la cabeza hemos de decir que la experiencia de uso será exactamente la misma, y en un principio no hará falta modificar dato alguno en tu perfil. Bastará con aceptar las nuevas condiciones de uso, y listos. Curiosamente la PSP no se verá afectada por el momento, de forma que los usuarios de la portátil seguirán utilizando cuentas PSN como si nada sucediera.

[Vía Joystiq]

Sony dice no estar preocupada por las bajas ventas de la PlayStation Vita

Durante el último informe económico de Sony, su jefe de finanzas, Masaru Kato, dijo que vendieron más de 500.000 PlayStation Vita en las tres semanas posteriores al lanzamiento; El gran problema para la compañía japonesa es que la Nintendo 3DS, sensiblemente más barata, se están vendiendo mejor. Curiosamente Kato no pierde el sueño al ver las cifras de su gran rival, dado que durante la conferencia telefónica ofrecida para explicar los resultados, mencionó que la PS Vita ha tenido "un muy buen... un buen comienzo", y cuando se le preguntó sobre las expectativas con respecto a los próximos meses respondió con un "no creemos tener ningún problema".

No sabemos la respuesta que tendrá la Vita una vez que salga a la venta en Europa y Estados Unidos este 22 de febrero. Por un lado, los numerosos fanáticos de Sony no pueden esperar a poner sus manos encima de la consola; por otro, la competencia ha dejado de estar formada únicamente por otras portátiles, dado que tablets y teléfonos móviles han conseguido convertirse en una alternativa para un gran número de jugadores.

El hecho es que independientemente del sentir oficial de Kato, Sony se ha visto obligada a realizar rebajas de última hora, sea por medio de descuentos, paquetes o hasta planes de conectividad 3G económicos. Después de haberla tenido en nuestras manos podemos decir que merece el éxito, así que esperamos que Sony prepare una buena campaña publicitaria para impulsarla como es debido.

[Vía The Verge]

Las descargas de juegos para PS Vita serán más baratas en EEUU que las copias físicas

Siempre nos ha parecido extraño que los juegos en caja, que se compran en cualquier tienda o se envían por servicio de mensajería, tengan en ocasiones los mismos precios que los juegos descargados de internet. Es que al adquirir un título por medio de descarga las compañías se ahorran complicaciones con paquetes, logística y distribución, así que lo más lógico es que ese dinero ahorrado se refleje en lo que adquieren los usuarios. Según ha confirmado un representante de Sony a Shacknews, las cosas seguirán ese curso en el caso de la PS Vita para Estados Unidos (como ya sucede en Japón), con un descuento en los juegos para descargar que se estimaría en torno a un diez por ciento si nos guiamos por los códigos de compra ofrecidos por la cadena Best Buy.

[Vía Joystiq]

Sony refuerza el lanzamiento de la PS Vita en EEUU con regalos para los primeros compradores (juegos, tarjetas... lo que sea con tal de vender)

Sony refuerza el lanzamiento de la PS Vita en EEUU con regalos para los primeros compradores (juegos, tarjetas... lo que sea con tal de vender)
Suponemos que a estas alturas no te vamos a dejar asombrado si decimos que las ventas de la PlayStation Vita en Japón están siendo algo decepcionantes. Tras un arranque decente, la sucesora de la PSP se ha quedado rápidamente sin fuelle, de forma que Sony tomado la decisión de mejorar las ofertas de lanzamiento en Estados Unidos para evitar una situación similar a la vivida en su país natal.

De esta forma, los consumidores que hayan reservado un pack First Edition (350 dólares) recibirán 250 MB de datos con la operadora AT&T y un juego de PlayStation Network, junto a la funda protectora rígida, la tarjeta de 4 GB y la copia de Little Deviants que forman la oferta original. Por otro lado, quien compre el día de lanzamiento una PS Vita 3G se llevará los extras añadidos al pack First Edition junto a una tarjeta de 8 GB totalmente gratis, haciendo más pasable su precio de 300 dólares. Curiosamente parece que el modelo WiFi se queda sin regalitos de lanzamiento, y es que Sony querría mover la versión 3G a toda costa.

¿Veremos ofertas similares en otros mercados?

[Vía Joystiq]

Los componentes de una PlayStation Vita costarían unos 160 dólares

Aunque la nueva consola portátil de Sony todavía no ha salido a la venta en Europa y América, se puede estimar el coste de sus entrañas con las unidades disponibles en Asia. Analizando sus componentes, en TechInsights llegaron a la conclusión de que el hardware costaría unos 160 dólares (123 euros al cambio), cuando en las tiendas tiene un precio de 250-300 dólares/euros. Dicho dinero no incluye lo invertido en investigación y desarrollo, mano de obra, publicidad, transporte y tantos otros gastos adicionales.

Entre la pantalla y el panel táctil superior se llevan gran parte del precio, porque estos componentes costarían unos 50 dólares. El resto del dinero se reparte entre la memoria SDRAM (10 dólares), NAND (6 dólares), procesador (16 dólares), cámara (3,5 dólares), batería (3,6 dólares), y tantos otros sensores y materiales necesarios para la fabricación.

Sea como sea, parece que en este caso Sony termina con buenas ganancias con cada consola vendida; algo que nos asombra porque cuando la PlayStation 3 salió a la venta se estimó que Sony perdió dinero en su fabricación.

[Vía Joystiq]

Leer - TechInsights
Leer - Eurogamer

Sony detalla los juegos y accesorios de lanzamiento para PS Vita en Europa y EEUU (¡con precios!)

¿Merece de verdad la pena llamar a ese amigo de Erasmus en Japón para que te mande una PS Vita de contrabando y arriesgarte a que te cosan vivo al pasar por la aduana? Esta es una pregunta que muchos nos hicimos cuando Sony lanzó la PSP original, pero esta vez no habrá tanta incertidumbre entre los consumidores occidentales. La compañía ha anunciado los planes de lanzamiento para Estados Unidos y Europa, ofreciendo algunos detalles que hasta ahora permanecían ocultos, como los precios de los accesorios y los juegos que se podrán adquirir desde el primer día.

Según Sony, el día de lanzamiento se podrán adquirir hasta 25 juegos en Estados Unidos contando descargables, mientras que en Europa se han confirmado por ahora siete títulos de tarjeta (Uncharted: Golden Abyss, ModNation Racers: Road Trip, Everybody's Golf, WipEout, Unit 13, Little Deviants y Reality Fighters), con precios comprendidos entre los 29 y los 49 euros. De forma adicional, Sony incluirá seis tarjetas de realidad aumentada y "un código para descargar tres juegos que cuentan con dicha tecnología" totalmente gratis con la compra de la consola. Sí, por la gran suma de 0 euros.

Sony niega que su PS Vita tenga problemas generalizados de pantalla

Menuda semana lleva Sony y es que tras la avalancha de quejas que estaban desluciendo el estreno de su PS Vita en Japón, la polvareda parece que todavía no está lista para asentarse. Como bien recordarás, en los últimos días se han sucedidos las quejas de los usuarios que habían visto cómo sus consolas se quedaban congeladas o sufrían algún que otro problemilla en su rendimiento, hasta el punto que Sony tuvo que salir ayer al paso con carácter de urgencia. Pues bien, ironías de la vida, parece que la traducción del japonés tampoco estuvo exenta de alguna dificultad técnica, lo que ha motivado que un representante de la compañía en Reino Unido haya declarado a The Guardian que su firma en realidad se estaba disculpando porque sus clientes hayan estado experimentando incidencias a la hora de acceder a su área de soporte y no por los problemillas con la pantalla que han estado copando tantas portadas en los últimos días. Para terminar de rematar la jugada el rotativo recoge que Sony no ha encontrado pruebas fehacientes de que haya un problema grave y extendido con su dispositivo sino que se trata de casos aislados dado el volumen de ventas y dejando entrever que la actualización de firmware que se lanzó ayer ataja bugs de menor calibre.

PlayStation Vita: 321.400 unidades vendidas en sus dos primeros días en Japon

La PS Vita, como bien sabrás, se estrenó por fin este sábado en Japón y los números sobre sus ventas no se han hecho esperar demasiado. Según se informa, la atractiva y esperada consola de PlayStation ha colocado un total de 321.400 unidades en las casas japonesas durante los dos primeros días de comercialización, una cifra aceptable (que no brillante) para su estreno en el mercado. Para que te pongas un poco en situación, la 3DS y su gran expectación generaron unas ventas algo superiores en su momento (unos 50.000 dispositivos más en similar periodo), pero bien es cierto que después éstas sufrieron una caída importante que provocó su posterior descenso de precio. Evidentemente es demasiado pronto para vaticinar qué pasará con la Vita una vez superado el boom, momento en el que podremos comprobar si esto empieza a ser una epidemia de este tipo de dispositivos o si en este caso la consola consigue dar muchas más alegrías a la casa. Andaremos atentos, descuida (y con la calculadora en mano).

La PS Vita dice tímidamente "hola mundo"

"Hello World" es en el mundo de la electrónica de consumo algo casi tan monumental como "papá" o "mamá" en la vida real, y por fortuna, la PS Vita no ha tenido que balbucear durante largos meses hasta pronunciar tan mágicas palabras. Aunque lo haya hecho con un pequeño truco.

La PS Vita del hacker japonés teck4 ha sido la primera en saludar al mundo, usando para ello un exploit con desbordamiento de búfer en el emulador de PSP integrado en la nueva consola de Sony. De esta forma, se puede decir que la Vita ya puede ejecutar software casero, aunque sea con la ayuda de su predecesora, cuyos incontables agujeros de seguridad han conseguido saltar generaciones. En este caso, explotable mediante una partida salvada especialmente modificada.

Es importante recalcar el hecho de que este Hello World no es el primer ejemplo de software casero para PS Vita, sino una muestra de que permite ejecutar código no oficial de PSP, aunque sea de forma extraordinariamente limitada. Queda por ver si Sony dejará abierta esta brecha para mayor deleite de los hackers, o si por el contrario la cerrará con una rápida actualización.

[Vía EOL]

Sony pide disculpas y lanza una actualización para la PS Vita

Las PS Vita salieron a la venta en Japón hace sólo un par de días, y las quejas por esos promeros problemas de lanzamiento que en ocasiones acosan a los gadgets más recientes han hecho que Sony actúe con gran velocidad. Algunos usuarios dicen haber encontrado muchos bugs en el software, que incluyen pantallas táctiles que no responden y consolas que se cuelgan por completo.

La respuesta de Sony fue tan rápida que nos hace pensar que la compañía ya estaba trabajando en soluciones para estos problemas con anticipación, y así, publicaron una actualización del software que haría que las quejas vistas en Twitter disminuyan o desaparezcan. Con el cambió de software se proporcionó además una pequeña disculpa por los inconvenientes.

En fin, esperamos que las quejas de los desafortunados usuarios japoneses ayuden a solucionar muchos de los problemas antes del lanzamiento en Europa y Norteamérica, planificado para el 22 de febrero de 2012; estamos muy impacientes por tener la reluciente consola de Sony en nuestras manos de forma permanente.

[Vía The Telegraph]

PS Vita desempaquetada en vídeo para que te sigas desesperando

A estas alturas estamos convencidos de que ya conoces todo lo que hace falta saber de la nueva PlayStation Vita, pero a menos que vivas en Japón o seas uno de esos impacientes compradores con un ojo en las noticias y otro en eBay, mucho nos tememos que deberás vivir el lanzamiento de la nueva consola de Sony a través de las fotos y los vídeos de sus afortunados poseedores en el Lejano Oriente.

Hoy, para que el ánimo no decaiga, complementamos la cobertura inicial con un vídeo de su desembalado a manos de un afortunado comprador chino, que ha podido echarle el guante instantes antes de su lanzamiento oficial en Japón. Puedes odiarle un poco más tras el salto.

PlayStation Vita, un vistazo más de cerca a su interfaz

Ya conocemos casi a la perfección qué pinta tiene la esperada PS Vita, pero cada vez que hemos tratado de indagar un poco más en su interfaz, su fabricante se ha cuidado de mostrar únicamente lo más preciso hasta que el juguete pudiera lucir en todo su esplendor. Sin embargo, un evento para desarrolladores llamado Vita Hill Social Club nos ha servido la ocasión en bandeja y, por supuesto, no podíamos dejar de mostrártelo.

Tal y como era de esperar, su apariencia recuerda en gran medida a la de un smartphone y logra sacar un gran partido a las 5 pulgadas de su pantalla con animaciones sencillas en sus menús y una buena definición. Pulsando sobre alguno de los botones del "Home" se despliega la colección de aplicaciones, encontrándonos con el correspondiente "Start" para ejecutarlas. Los iconos de las apps abiertas se muestran además como una pequeña preview en la barra de estado, que podremos agrandar con el botón PlayStation para conocer más detalles y cerrar con solo deslizarnos en diagonal por su panel.

PlayStation Vita no podrá emular juegos de PSOne... por ahora

Las cosas de palacio van despacio, y si además la corte está situada en Tokio, mejor es si nos sentamos todos a esperar lo que Kaz Hirai disponga en su infalible voluntad. En este caso, que no puedas jugar con tus títulos de PSOne en la Vita. Al menos de lanzamiento.

Confirmando lo que ya intuíamos por la falta de noticias al respecto, la página japonesa de la nueva consola de Sony comunica que los juegos de PSOne "en los archivos" no estarán disponibles cuando Vita llegue a las tiendas niponas el mes que viene. ¿Y para el lanzamiento en Occidente? Por si acaso, ve haciéndote a la idea de que los dientes de sierra de Snake deberán esperar...

[Vía Joystiq]

Vodafone será el primer proveedor que distribuirá el modelo 3G de la PS Vita

¿Deseando echarle el guante a la nueva consola portátil de Sony? Mientras que en Japón ya están a punto de tenerla en sus manos, el resto tendremos que esperar un poco más hasta febrero del 2012 para poder hacernos con una, sin embargo, algo que debes de tener muy claro es qué versión escogerás al final: ¿WiFi o 3G? Si tu caso es el de la conectividad total, deberías saber que Vodafone será el encargado de distribuir de manera preferente (suponemos que a través de una exclusiva de unos meses, por lo que después debería de llegar al resto de compañías) el modelo con 3G en Reino Unido, Irlanda, Italia, Alemania, España, Portugal, Australia, Nueva Zelanda, Países Bajos y socios de Vodafone en Francia (SFR). De momento el proveedor se ha limitado a establecer un precio con los mismos 299 euros que Sony anunció de manera oficial, así que tendremos que seguir esperando para ver si existirá algún plan de datos con permanencia que permita adquirir la PS Vita 3G con alguna que otra rebaja. Y tú, ¿eres más de WiFi o 3G? ¿La comprarás con contrato de permanencia o libre por 299 euros? Te dejamos con el comunicado oficial de Vodafone tras el salto.




Noticias AOL