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DJ Hero anima la fiesta de Activision en el E3


Para darle una base más sólida a la franquicia Hero, Activision preparó algo especial para la noche de ayer; ya sabes, una buena fiesta donde el acto de apertura fue una sobrecargada presentación de parte de Travis Barker y DJ AM. Una vez que las vigas dejaron de vibrar, los asistentes pudieron dar un primer vistazo al esperado DJ Hero, que se estaba mostrando para el público y pudimos capturar en un video que pueden ver a continuación.

En general todo parece bastante familiar, así que a los fanáticos de Guitar Hero les será fácil adentrarse en el juego (a pesar de que es lo suficientemente distinto como para presentar un desafío los posibles DJs aficionados). ¿Te crees capaz de llevar el ritmo? Podrás averiguarlo cuando el juego llegue a las tiendas en octubre.

Galería: Dj Hero


¡Jugando con la pistola de Portal!


La pistola de portales del otro día nos dejó tan anonadados que no podíamos olvidarnos de ella así, sin más, de forma que uno de nuestros colegas de EEUU se pagó una visita por el estudio de Harrison Krix, el diseñador gráfico responsable de su creación. Krix nos ha mostrado amablemente todos los detalles de la réplica del arma que utiliza Chell en el videojuego de Valve, y para tu mayor disfrute, tenemos tres galerías junto a un video de la maqueta. Está formada principalmente por piezas de plástico, aunque en su construcción, este joven de 26 años ha dedicado nada menos que 150 dólares y 350 pavos.

Como es lógico, ha recibido múltiples ofertas desde todos los rincones de la industria (empleados de Bungie e Infinity Ward entre otros), y tal ha sido el éxito que piensa fabricar una segunda copia para Child's Play, una especie de colecta de videojuegos para niños hospitalizados organizada todos los años por Penny Arcade.

¿Su próximo reto? Un traje de Big Daddy como los de Bioshock, con su propio taladro móvil y todo. Ahí es nada.

Galerías

Jugando con la pistola de portales

Montando la pistola de portales

Mallas y esquemas

El ejército norteamericano se gastará 50 millones de dólares en videojuegos


Dentro del programa "juegos para entrenar" el ejército norteamericano se gastará la friolera de 50 millones de dólares (casi 40 millones de euros) en la compra de videojuegos. El ejército de aquel país ve con gran interés el uso de juegos como entrenamiento y sobre todo ver los juegos que hay en el mercado para adaptarlos a sus necesidades específicas.

"No tenemos intención de competir con la industria de los juegos" aseveró un alto mando del ejército ante las suspicacias despertadas entre los desarrolladores de juegos. El ejército también se gastará una pasta en un sistema de alta tecnología y orientado al juego que han bautizado como DARWARS Ambush, que ayudará a los soldados a reaccionar ante emboscadas y ataques con bombas.

[Vía TheRawFeed]

Bike Hero, frikismo musical sobre ruedas


Ni el review de un nuevo ultraportátil ni la última presentación del terminal de moda. El vídeo de la semana va sobre una bici. Y es que, tras el salto, puedes encontrar el último montaje creado en honor al adictivo y musical juego Guitar Hero.

Su protagonista recorre, sobre una bicicleta, un camino marcado por señales que sincronizan perfectamente con las notas de la canción que suena (Prisoner of Society de The Living End), de igual manera que aparecen en tu pantalla cuando juegas. ¿No te lo imaginas? Pues sólo tienes que darle al play y darte una vueltecita en la Bike Hero.

Convierte tus viajes en un videojuego con Carcade!


Naturalmente; puedes comprarte una de esas NES clónicas con pantalla para instalar en el techo o conectar directamente tu consola a los monitores integrados de tu monovolumen favorito, pero una cosa es una cosa y otra muy distinta la de hoy. Carcade!, con signo de exclamación, es un "videojuego de realidad aumentada" diseñado por estudiantes de la Universidad de las Artes de Berlín. Utilizando una webcam, un software especial captura el paisaje y lo convierte en el escenario de un videojuego, en el que mediante una nave espacial, deberás recoger objetos y evitar obstáculos virtuales recreados a partir de árboles y edificios.

¿Hemos despertado tu curiosidad? Pues todavía es más interesante en movimiento. No te pierdas el vídeo, te espera a continuación.

Missile Command multitáctil y para cegatos - La fantasía de todo viciado


¿Cómo podrías mejorar un concepto tan simple como el de Missile Command sin arruinar la idea original? Fácil: métele una pantalla multitáctil tan grande como tu salón. Afortunadamente, alguien ya tuvo esa misma idea antes que cualquiera de nosotros, y ha subido el vídeo para demostrarlo a YouTube. Un caballero llamado Steve Mason es el responsable de esta versión 2XXL del videojuego, especialmente adaptada para jugar con todos los dedos de tus manos, e incluso de los pies si es que te da por ahí. El resultado, es un previsible espectáculo audiovisual poco recomendado para epilépticos. ¿No nos crees? Pues tienes un vídeo a continuación.

¿Residencia de estudiantes o Tetris XXL?


Posiblemente hayas visto antes otras representaciones similares del mítico Tetris, pero esta es mucho, mucho más estilizada que el resto. Los chicos del sindicato de estudiantes y la desarrolladora de videojuegos Universimo, han sido entre otros responsables de esta colorista y elaborada plataforma gráfica instalada en uno de los edificios del colegio mayor Mikontalo. Por lo que se ve, la "pantalla" también será usada para mostrar otras demos creadas por los estudiantes de la Universidad Tecnológica de Tampere, aunque dudamos respetuosamente que puedan superar al clásico de Alexey Pajitnov. Si no tienes bastante con las fotos, puedes ver un vídeo del juego en acción tras el enlace.

EA reconoce problemas con las guitarras de Rock Band (y se ofrece a cambiarlas)


Aunque los gritos de protesta se llevan escuchando desde la semana pasada, hemos tenido que esperar a hoy para recibir la confirmación oficial de que no se trata de alguna clase de alucinación en masa. EA ha reconocido finalmente que algunas guitarras de los lotes iniciales de Rock Band podrían haber abandonado los almacenes con "una imperfección en la barra", un problema al que piensa responder ofreciendo un ejemplar de reemplazo totalmente gratis. Si eres uno de los usuarios afectados, pincha en la imagen de arriba y rellena el cuestionario para recibir tu nueva guitarra. No sabremos si habá suerte con las unidades de importación, pero si sirve de consuelo, supuestamente las guitarras PAL deberían tener solucionado el defecto cuando lleguen a las tiendas.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

Un adaptador de GameTech para realizar respaldos de la información de tus juegos de DS


Bien sabemos que no las copias de seguridad de tus datos no tienen precio, y cuando se trata de horas y horas de información sobre uno de tus juegos favoritos, es aún más importante. Por suerte, GameTech venderá (en Japón) un aparato que te permitirá realizar respaldos de la información de tus juegos de Nintendo DS. Saldrá a la venta el 31 de agosto, y es simplemente un adaptador USB para los cartuchos de videojuego, que funciona con un software especial en ordenadores Windows.

[Artículos en Inglés]

Más tatuajes locos: el icono del nivel "Legendary" de Halo


No vamos a decir que no nos gustan, pero no estamos seguros de que todos estos tatuajes sean una buena idea. El de esta ocasión pertenece a un jugador llamado GothicSlayer, que decidió tatuarse el icono del nivel de dificultad "Legendario" de Halo en su espalda; después de todo, la espalda solo sirve para usar el respaldo de la silla, y no hay nada mejor que poner la cara de un monstruo en tu cuerpo para que tu mamá se sienta orgullosa de hacer algo especial. Después del salto podrás ver una imagen del tatuaje en diciembre pasado, antes de que incluyera los colores y el relieve, y es que estas cosas no son nada baratas, suelen ser dolorosas, y requieren de mucha paciencia.

[Vía Xbox360fanboy]

La FCC estadounidense da el visto bueno para la "PSP-2001"


Después de sufrir unas cuantas torturas pruebas, la nueva PSP de Sony ha sido aprobada para la venta en los Estados Unidos (y es que tienes que ver esas fotos en el sitio de la FCC). Tal parece que el nombre interno de la consola es PSP-2001, y aunque ya teníamos algunos detalles, no sabíamos que sólo podrá ofrecer salida de video de juegos usando componente, mientras que los UMD y las Memory Stick también funcionan con compuesto. Todo listo para que la PSP 1.1 llegue a las tiendas norteamericanas. Tal como está planificado, saldrá a la venta en septiembre.

[Artículo en Inglés]

La adicción de los videojuegos no es una "enfermedad mental"

Si te has estado obsesionando últimamente pensando que tu afición a la consola es un tanto excesiva, no te preocupes: según informes presentados esta semana, un grupo de doctores han echado por tierra un estudio que consideraba la afición a los videojuegos como una enfermedad mental, similares al alcoholismo y la ludopatía, así que puedes seguri dándole a los botones sin miedo. Hemos intentando ponernos en contacto con dos jugadores compulsivos para saber qué opinaban al respecto y nos han contestado que no podían atendernos ya que estaban en plena partida.

[Artículo en inglés]

Los videojuegos hacen mejores cirujanos

Según un estudio recientemente publicado en Archives of Surgery, los cirujanos que dedican su tiempo libre a los videojuegos demostraron tener mejores habilidades con el bisturí que sus colegas que no jugaban, esta diferencia se hacía aun más patente con el laparoscopio, que implica manejar un instrumental mientras se mira a un monitor. Este estudio está lejos de ser riguroso, ya que tan sólo han participado 33 cirujanos, sin embargo, dejó claro que aquellos que jugaban a los videojuegos al menos 3 horas a la semana, funcionaban en el quirófano un 27% más rápido, cometían un 37% menos errores, y obtenían una puntuación un 42% superior en los tests quirúrgicos, que sus colegas que no jugaban. La correlación entre videojuego y cirugía es tan alta que demostraba ser un elemento de rendimiento, más elevado que la propia experiencia o la formación del cirujano. El estudio no hace ninguna mención acerca de si los que usaban Trauma Center en sus DS jugaban con una ventaja aun superior...

[Artículo en inglés]





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