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PS4 toma ventaja: 5 millones de Xbox One vendidas

PS4 toma ventaja: 5 millones de Xbox One vendidas
Después de conocer las cifras alcanzadas por PlayStation 4 en los últimos meses, ¿sabes a a quién le toca presumir de ventas en esta ocasión? Exacto, la consola de Microsoft también tiene que sacar a lucir sus números, y con la ayuda de los cálculos ofrecidos por la agencia NPD, los de Redmond han publicado una nota de prensa en la que reflejan la situación actual y el crecimiento de su Xbox One. Y las conclusiones son bastante aclaratorias, ya que si por un lado las ventas siguen creciendo, el número acumulado en el último mes de marzo deja claro que la igualdad mantenida con Sony y su PS4 se acaba de caer hacia el lado de los nipones.

Sony ha vendido más de 7 'abrumadores' millones de PS4

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En Sony no podrían estar más encantados de la vida. Las ventas de su querida PS4 continúan viento en popa y a toda vela y hoy lo han vuelto a confirmar al anunciar que ya han colocado más de 7 millones de unidades en todo el mundo. Si recuerdas bien, a primeros de marzo te contábamos que la firma presumía de haber superado ya los 6 millones de consolas vendidas y, ahora, un mes más tarde, tenemos que sumarle un milloncito más. Ahí es nada. La propia Sony, a través de Andrew House (presidente de SCE), reconoce que la respuesta de la comunidad jugona "ha sido abrumadora" y que se siente honrada con el hecho de que los jugadores esté eligiendo la PS4 como su consola de nueva generación.

No sólo de ventas de hardware presume además la casa. Sony Computer Entertainment también ha apuntado en su comunicado que en el segmento software han superado los 20,5 millones de copias vendidas entre distribuidores oficiales de todo el mundo y PlayStation Store.

No queda más que felicitar a SCE y lanzar la pregunta al aire: ¿Veremos la cifra de los 8 millones en mayo?

[Vía PlayStation Blog]

Bungie despide a Martin O'Donnell, creador de la banda sonora de Halo

Bungie despide a Martin O'Donnell, creador de la banda sonora de Halo
Malas noticias para los seguidores de Halo. El famoso compositor de la banda sonora de la saga, Martin O'Donnell, ha anunciado a través de su cuenta de twitter que la junta directiva de la compañía le ha despedido "sin razón", por lo que las futuras aventuras del jefe maestro no volverán a tener ese toque heroico que O'Donnell sabía impregnar con sus notas. Además de Halo, el compositor también se encargó de la música del tráiler de Destiny, así que el futuro juego también se verá afectado tras el adiós de O'Donnell. Bungie por su parte confirma la decisión con un comunicado que dice "hoy, como amigos, nos despedimos", unas declaraciones que poco tienen que ver con las expresadas por Martin. A falta de conocer más detalles, será mejor recordar el excelente trabajo que realizó el compositor con Halo 1, 2 y 3.

Monument Valley es el juego del que todos hablan, ¿lo has probado ya?

Sabes que solemos hablar poco de juegos, pero cuando nos encontramos con títulos capaces de crear tanta repercusión, es inevitable no contártelo por aquí. 'Monument Valley' es una bonita y cuidada propuesta del estudio de diseño Ustwo que lleva unos pocos días disponible en iOS y que, en estos momentos, ocupa el puesto número uno dentro de los juegos de pago más descargados de la semana. ¿Su secreto? Un entorno perfectamente dibujado y casi mágico, compuesto por construcciones y geometrías imposibles capaces de encandilar a cualquiera. Tu misión será la de conducir a Ida, la princesa silenciosa, por los diferentes monumentos, descubriendo caminos secretos, sorteando las ilusiones ópticas que encontrarás durante la aventura y evitando a los llamados Hombres Cuervo.

Compatible a partir del iPhone 4 (requiere de iOS 6 o superior para su funcionamiento) y adaptado también al iPad, el juego se encuentra disponible de momento solo para cacharros manzaneros -lo puedes descargar directamente en nuestro enlace de lectura-, aunque sus desarrolladores aseguran que llegará igualmente "pronto" a Android. Su precio es de 3,59 euros/3,99 dólares, pero... ¿qué importa eso cuándo nos espera tanta (supuesta) belleza en nuestra pantalla?

Para ver un pequeño tráiler de 'Monument Valley' y un vídeo extra de cómo se hizo no dejes de echar un ojo tras el salto. Que los disfrutes.

Age of Empires: World Domination llegará a iOS, Android y WP en unos meses (o eso dicen)

Age of Empires: World Domination llegará iOS, Android y Windows Phone en unos meses (o eso dicen)
Tras casi un año de sus primeros rumores de lanzamiento, miles de usuarios siguen esperando que Age of Empires llegue a su teléfono móvil. Semejante retraso ha provocado que muchos de los ilusionados pierdan la esperanza, sin embargo, todo apunta a que finalmente lo veremos correr en iOS, Android y Windows Phone en unos meses (verano para el hemisferio norte). La noticia llega con el lanzamiento de un vídeo de presentación a manos de Klab, la compañía desarrolladora encargada de dar vida a la franquicia de Microsoft, un clip donde se pueden ver por primera vez algunas escenas en movimiento del que sería el juego para la plataforma móvil.

Visto lo visto, parece que la cosa va en serio, e incluso aquellos interesados se podrán registrar en un boletín de actualizaciones y noticias relacionadas con el juego para que estén al día de todas las novedades que afecten al lanzamiento. Esta versión de Age of Empires llegará bajo el nombre de Age of Empires: World Domination y tal y como apuntan, utilizará el modelo de juego free-to-play, así que esperemos que los arqueros no sean demasiado caros. Te dejamos con el vídeo de presentación tras el salto.

FIFA Brasil 2014 no llegará a las nuevas consolas porque no hay suficientes usuarios

FIFA 14 no llegará a las nuevas consolas porque no hay suficientes usuarios
Los juegos de fútbol FIFA de EA siempre han sido muy populares, y más ahora que nos preparamos para que empiece el Mundial 2014. Por eso, los usuarios esperaban con emoción el lanzamiento de FIFA Brasil 2014 para las nuevas Xbox One y PlayStation 4, algo que no sucederá, y ahora nos enteramos la razón. Simplemente, "no tenemos recursos ilimitados", comentó el productor de EA Sports, Matt Prior, a Engadget. Debido a esto, "queremos traer el juego a la mayor cantidad de gente posible y en estos momento eso es con las 360 y PS3".

Logitech G502: máxima precisión y listo para jugar contigo

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Ayer te contábamos que Logitech tenía listo un nuevo teclado, el K830, deseoso de iluminar tus solitarias noches, sin embargo no es único equipo que la marca se ha sacado esta semana de la manga. La firma también ha tenido tiempo para presentar su G502 Porteus Core, un ratón que puede presumir de ser el más preciso del mercado, gracias a la inclusión del sensor Del Zero con 12.000 dpi. Con posibilidad de configurarse entre los 200 y los mencionados 12.000 dpi (cuenta con indicadores LED de precisión), este equipo jugón con recubierta de goma es capaz de captar movimientos con una rapidez de 300 ips (pulgadas por segundo) y ofrece un tiempo de respuesta de 1 milisegundo.

El G502 integra un controlador ARM de 32 bits y dispone de 11 botones programables (viene con software dedicado para ello). Se conecta a nuestro equipo a través de un cable trenzado con puerto USB y tiene un peso de 145 gramos que siempre vas a poder modificar, gracias a la inclusión extra de 5 pesas de 3,6 gramos a distribuir como desees -tienes una imagen tras el salto para que veas cómo es "por dentro".

Más y más vídeo en Xbox: La subida directa a YouTube y el canal GoPro disponibles a partir de mañana

Video, video y video. Este parece ser el formato que triunfa en todas las plataformas, algo de lo que Microsoft anda tomando nota desde hace tiempo. Y para seguir ampliando sus opciones la firma nos ha regalado hoy noticias por partida doble: por un lado, acaba de anunciar la disponibilidad de su GoPro Channel y, por otro, ha avisado de la inminente posibilidad de subir vídeos directamente a YouTube desde su consola de juegos. Pero vayamos por partes.

Respecto al canal GoPro, se trata de algo que la compañía ya había anunciado hace cosa de dos meses, y hoy al fin se hace realidad... en la Xbox 360. Y es que, si bien recuerdas, por entonces los de Redmond aseguraron que llegaría primero a la citada consola, mientras que para la Xbox One habrá que esperar hasta mitad de año. Si eres miembro Xbox Live Gold, tendrás así acceso a numerosos contenidos grabados con el famoso dispositivo así como a la tienda para la compra de cámaras y accesorios.

Microsoft está tanteando la emulación de Xbox 360 en Xbox One

Microsoft está tanteando la emulación de Xbox 360 en Xbox One
Aunque son muchos los usuarios que andan encantados con su Xbox One, en el fondo tienen una pequeña espinita clavada por una característica que Microsoft no ha sabido ofrecerles: la retrocompatibilidad con Xbox 360. Mientras Sony ya habla de servicios basados en la nube, en Redmond siguen enfocados en Kinect, la experiencia Windows y el servicio de Xbox Live, sin embargo, todo podría cambiar.

Esa es la conclusión que sacamos tras conocer las declaraciones de Frank Savage, Director de Desarrollo de socios en Microsoft, quien en el pasado Microsoft Build declaró que "existen planes" para la emulación de Xbox 360, pero que debido a la complejidad del salto de PowerPC a X86, de momento no hay nada para anunciar ni con lo que contar.

Dicho esto, la limitación de la nueva arquitectura podría tener sus días contados, aunque será mejor que no nos hagamos ilusiones y nos mantengamos cómo estamos. Y lo más importante: desconfía de cualquier método secreto.

[Vía Polygon]

Microsoft volverá a actualizar... el mando de Xbox One

Microsoft volverá a actualizar... el mando de Xbox One
A través de los foros de NeoGAF nos enteramos que Microsoft está a punto de desplegar una nueva actualización para su Xbox One. Corresponderá a la versión 1404 (xb_rel_1404.140331-2200 para ser más exactos) un paquete de software que incluirá ajustes en la interfaz, correcciones de errores relacionados con el software de Blu-ray y, sorprendentemente, una nueva actualización para el controlador. Así es, lamentablemente tendremos que volver a realizar la molesta tarea de sincronizar el pad de juegos, y aunque se trata de un reajuste completamente opcional, lo cierto es que corregirá problemas de conexión y fallos de la calidad de audio afectados en el headset.

Probablemente a muchos no les resulte demasiado pesado realizar este proceso, pero a fin de cuentas, no es normal que un usuario tenga que actualizar por segunda vez consecutiva un periférico como el controlador de una consola recién estrenada. No todo serán incomodidades, la versión 1404 traerá también un botón de revisión de actualizaciones (para comprobar rápidamente de manera manual si existen nuevas versiones del sistema y no esperar al mensaje automático), así como la opción de capturar códigos de canjeo directamente desde los mensajes de Xbox Live. Ahora solo queda esperar que no tengamos que actualizar el mando nunca más.

GameSpy desconectará sus servidores el 31 de mayo (prevenido quedas, jugón)

GameSpy desconectará sus servidores el 31 de mayo (prevenido quedas, jugón)
Si siempre has sido entusiasta de los títulos multijugador online es probable que a lo largo de tu trayectoria gamer hayas hecho alguna vez uso de los servicios de Gamespy. Dicha plataforma daba hospedaje a editoras y desarrolladoras, y fue adquirida por Glu en 2012. La compañía anunció hace unos meses que dejaría de licenciar su software desde el 1 de enero de 2013, confirmando ahora que el próximo 31 de mayo desconectará sus servidores definitivamente y, como podrás imaginar, son muchos los juegos que se verán afectados.

En el caso de títulos para consola, la bajada de persiana implica la pérdida del modo multijugador, mientras que en la vertiente PC, puede llegar a suponer la imposibilidad de validar online las claves de activación. Antes de que te lleves las manos a la cabeza, es preciso señalar que lo más probable es que se trate de juegos que tengas ya olvidados a favor de algo más reciente, pero sí es cierto que en la lista podemos encontrar títulos bastante famosos de compañías como Rockstar Games o Activision, que aún pueden tener sus incondicionales.

Microsoft recibe luz verde para buscar los cartuchos de E.T. enterrados en Nuevo México

Microsoft recibe luz verde para buscar los cartuchos de E.T. para Atari enterrados en Nuevo México
¿Recuerdas el ambicioso proyecto de Microsoft de crear un documental exclusivo para Xbox basado en la historia de Atari? Pues tranquilo porque todo sigue su curso, ahora con un curioso giro. Como bien sabrás, dentro de la trayectoria de esta compañía uno de los momentos más sonados es lo ocurrido a finales de 1982 con el videojuego E.T. para el modelo Atari 2600.

El lanzamiento de dicho título estuvo plagado de tantas críticas y devoluciones, que se dice que sus creadores se vieron obligados a enterrar sus cartuchos y otro material promocional en un vertedero de Nuevo México, pero nunca se han llegado a obtener pruebas concluyentes sobre este suceso. La controversia ha sido tal a lo largo de estos años, que el episodio se ha convertido en un auténtico misterio de nuestra historia jugona y como es natural, Microsoft quiere llegar al fondo del asunto en este documental.

La misteriosa participación de Ridley Scott en Halo

Alien, Blade Runner, Prometheus... Ridley Scott no necesita muchas presentaciones a estas alturas, pero lo último que hemos sabido es que el conocido director de cine va a intervenir en la exitosa saga Halo. Lo primero que habrás pensado, en buena lógica, es que se está cocinando por fin una película en torno al conocido título de Microsoft, sobre todo cuando conocimos que otro gigante del cine, Steven Spielberg, está ya a los mandos de una serie para televisión en torno a la saga. Sin embargo, parece que no van por ahí los tiros y estaría descartada por el momento, la película. Así las cosas, nos sorprende todavía más el anuncio que ha llevado a cabo la firma de Redmond junto con 343 Industries al confirmar que Scott participará en "un proyecto digital" en torno a Halo.

Y no creas que el anuncio ha sido mediante una nota de prensa o una presentación oficial, sino un frío e-mail en el que confirman la misteriosa participación del director en la saga, y espera que hay más novedades. Según parece, la Scott participaría en el proyecto como productor, mientras que la dirección correría a cargo de Sergio Mimica-Gezzan, que tienen en sus espaldas películas del calibre de Battlestar Galactica o Los Pilares de la Tierra.

Xbox Video y SmartGlass se actualizan para que lo pases aún mejor con tu Xbox One

Antes de que el BUILD 2014 de comienzo esta tarde y todas las miradas recaigan en el evento, la plataforma Xbox no ha querido dejar de presentar sus interesantes novedades. Desde esta misma semana, Xbox Video da un paso más, permitiendo a sus usuarios alquilar o comprar películas que podrás empezar a ver y continuar disfrutando desde el mismo punto en otra pantalla, si así lo deseas (la opción estará "pronto" disponible en Windows Phone 8 y online por xboxvideo.com).

Smartglass también se ha actualizado de forma que ahora podrás optar a muchas más posibilidades. Con las nuevas características introducidas, será posible visualizar el feed de actividad, ordenar la lista de amigos por estado de conexión y consultar jugadores recientes para añadirlos como contactos y retarlos. También se podrá navegar para acceder a la lista completa de logros, desafíos y vídeos, recibir alertas de Xbox Live en tu dispositivo móvil, y utilizar las funciones acoplar/desacoplar de Xbox One en tu dispositivo móvil.

Phil Spencer promete que los juegos serán la auténtica prioridad de Microsoft

¿Para qué puede querer alguien comprar una videoconsola? Exactamente: para jugar. Porque quien quiera un DVR o un reproductor Blu-ray, tiene incontables opciones más económicas en el mercado. Esto, sin embargo, no es algo que terminó de entrar totalmente en la cabeza de Microsoft cuando se enfrascó en el desarrollo de su Xbox One, cuyo enfoque tal vez terminó yéndose un poco por cerros lejanos en lugar de centrarse en lo que de verdad importa, que son los juegos. Por fortuna, Phil Spencer tiene las cosas claras, y así ha querido expresarlo nada más comunicarse su nombramiento como nuevo jefe de la división Xbox:

Este año pasado ha sido una experiencia de crecimiento a nivel personal y para todo el equipo Xbox. Hemos recibido impresiones, mejorado nuestros productos y renovado nuestra atención en lo que de verdad importa, nuestro cliente. Nuestra misión es crear el mejor equipo del mundo, trabajar duro para cumplir las elevadas expectativas de una base de fans apasionada, crear los mejores juegos y entretener y dirigir la innovación técnica. Esta renovación de nuestro enfoque y nuestra misión será parte fundamental de cómo dirigiré el programa Xbox.


Nos da en la nariz que Spencer se ha dado cuenta de cuál es la pata que cojea en esta mesa.




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