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Half Life 2 ya es compatible con Oculus Rift

Half Life 2 ya es compatible con Oculus Rift
El catálogo de juegos compatibles con Oculus Rift sigue sumando títulos interesantes, y el último en llegar es ni más ni menos que Half Life 2. Así es, los poseedores del casco estereoscópico podrán ahora ponerse en la piel del mismísimo Gordon Freeman, aunque todavía existen pequeños errores que deben de ser solucionados, como es el control en los menús y la activación del zoom. Pero aún así, parece que se coloca como el mejor título con el que poder sacar el máximo provecho a Oculus Rift. Joe Ludwig, de Valve, ha comunicado en los foros del dispositivo que la versión actual se encuentra un poco menos pulida que la que sacaron hace unos meses de Team Fortress 2, y además ha comunicado que todo aquellos interesados podrán hacerse con los archivos necesarios metiendo unos comandos en Steam (siempre y cuando dispongan de una copia de la versión original). Te dejamos con todos los detalles en el enlace de lectura.

[Vía Ubergizmo, Oculus3D (Twitter)]

Un nuevo escáner láser permite digitalizar objetos en 3D a un kilómetro de distancia (pero tranquilo, tu anonimato está a salvo)

Los sistemas de escáner 3D mediante láser dejaron de ser una tecnología arcana hace ya unos cuantos años, pero hasta ahora necesitaban que el objeto a ser digitalizado se encontrara muy cerca del sistema captor. Imagina por tanto el salto que supone la nueva cámara láser desarrollada por científicos de la Universidad Heriot Watt de Edimburgo, Reino Unido, que puede escanear objetos pequeños situados a nada menos que un kilómetro de distancia.

La tecnología utilizada trabaja en una longitud de onda de 1.560 nanómetros, que no se ve afectada por la luz solar y no ofrece riesgo alguno para los ojos de los viandantes, lo que también es un importante aliciente. Por si todo esto fuera poco, sus responsables creen que podrían multiplicar su alcance hasta los 10 kilómetros e incluso hacer que el sistema fuera portátil en menos de cinco años, marcando un antes y un después en el campo de la digitalización 3D.

Lamentablemente, esta cámara láser tiene un pequeño gran problema: aunque su alcance y fidelidad son potencialmente revolucionarios, es incapaz de capturar los rostros de las personas. Según leemos, la piel no refleja los rayos láser correctamente, lo que significa que los sujetos retratados por el sistema tienen más de vampiro o nazgul que de ser humano. Esto hace que sus creadores estén pensando en utilizarlo para tareas muy distintas al reconocimiento de rostros, como podrían ser el control del crecimiento de la vegetación o del movimiento de las rocas. Suena excitante.

Nintendo obligada a pagar 30 millones de dólares por infringir una patente sobre 3D sin necesidad de gafas

Nintendo obligada a 30 millones de dólares por infringir una patente sobre 3D sin necesidad de gafas
Hay que remontarse en el tiempo para conocer el detalle de esta noticia. Allá por 2011, el exempleado de Sony Seijiro Tomita presentó una demanda contra Nintendo, argumentando que la 3DS infringía una patente registrada por él mismo en referencia a pantallas 3D sin necesidad de gafas. Pues bien, hoy un juzgado de Nueva York ha dado la razón a Tomita y ha instado a Nintendo a pagar a éste 30,2 millones de dólares (unos 23,2 millones de euros) en concepto de daños por la infracción de la mencionada patente.

No parece que Nintendo vaya a tener problemas de caja para afrontar ese pago, pero no cabe duda que la noticia no caerá muy bien entre los accionistas de la compañía.

Microsoft usa Kinect Fusion para mostrar tumores en realidad aumentada

Microsoft usa Kinect Fusion para mostrar tumores en un sistema de realidad aumentada
El sistema de escaneo de objetos en 3D Kinect Fusion fue presentado el año pasado, pero hasta ahora no habíamos visto una aplicación práctica de esta tecnología. Eso no quiere decir que el desarrollo del producto se haya estancado; muy al contrario, parece haber evolucionado a grandes pasos mientras estábamos ocupados en otros asuntos. Durante el TechFest de Microsoft de la semana pasada, la división de Investigación de Cambridge mostró un prototipo de un sistema que permitirá que cirujanos examinen órganos y tumores en el interior de un paciente antes de empezar una operación. Para la demostración, que podrás observar en un video disponible tras el salto, usaron un tablet con un puerto USB 3.0 conectado a un Kinect y el SDK para Windows de dicho accesorio.

Por ahora esto no es más que un producto conceptual que podría nunca estar disponible. De todas maneras, un aparato que funcione de una manera similar no sería muy difícil de fabricar, y permitiría que doctores planifiquen una operación sin tener que analizar complicadas imágenes bidimensionales o utilizar tecnologías mucho más costosas.

Es evidente que los usos de Kinect Fusion mucho más allá que lo visto hasta ahora, pero debemos recordarte que la tecnología todavía no está disponible para el público en general. De todas maneras, Microsoft anunció que el software pronto será integrado en una versión del SDK de Kinect para Windows, y no podemos esperar para ver el resultado del trabajo de hábiles desarrolladores que aprendan a usar este sistema.

Vuzix Wrap 1200AR, realidad aumentada en 3D a precio de cirugía

Las gafas Vuzix Wrap 1200AR muestran realidad aumentada en 3D
El que Vuzix esté trabajando en unas gafas de realidad aumentada similares a Google Glass no significa que se haya olvidando de los diseños más tradicionales. Prueba de ello son las nuevas Wrap 1200AR, que son muy similares las Wrap 1200VR, con la gran diferencia de que han sido diseñadas para trabajar con realidad aumentada en lugar de simples vídeos o realidad virtual. Eso no es todo, porque además de incorporar sensores de detección de movimiento, las Wrap 1200AR pueden añadir sensación de profundidad a las imágenes usando un par de cámaras VGA y dos pantallas de 852 x 480 píxeles. No podemos decir mucho sobre su funcionamiento, porque no las hemos probado, pero más allá de la calidad que puedan dar, presentan un problema evidente: tienen un precio de 1.500 dólares. Si no te resulta un inconveniente, debes saber que ya pueden reservarse en el sitio del fabricante.

[Vía Electronista]

Lynx A, una sencilla cámara 3D con modelado de objetos que aspira a capturar tus... donativos

Lynx A, una sencilla cámara 3D con modelado de objetos que aspira a capturar tus... donativos
Durante los últimos meses hemos hablado con relativa frecuencia acerca de los avances en la impresión 3D, pero de poco nos servirá poder adquirir uno de estos aparatos si somos unos zotes con el CAD. Una forma de simplificar el trabajo de modelado es la que nos propone Lynx Laboratories, firma que está pidiendo ayuda en Kickstarter para lanzar su epónima Lynx A, una cámara "point-and-shoot" capaz de capturar imágenes en tres dimensiones y sin embargo todavía más fácil de utilizar que la típica compacta 2D. O eso asegura.

Esta especie de dispositivo digitalizador con forma de tablet haría posible medir objetos, modelarlos de forma automática e incluso capturar movimientos de forma sencilla, abriendo infinidad de posibilidades a artistas y pequeños estudios de producción audiovisual. Sobre el papel suena impresionante, pero será mejor todavía si echas un vistazo al vídeo demostrativo que encontrarás tras el salto para comprobar sus capacidades.

En estos momentos la Lynx A lleva recaudados algo más de 20.000 dólares, que viene a ser cerca de la mitad del dinero que se ha marcado la compañía para lanzarla al mercado. La cosa parece muy bien encaminada considerando que todavía quedan 43 días en el contador, pero si deseas aportar tu granito de arena, puedes encontrar la página del proyecto siguiendo el enlace Leer.

Toshiba WL968, una nueva familia de televisores SMART TV 3D busca hueco en tu casa

Toshiba ha anunciado la llegada a tiendas españolas de su nueva gama de televisores SMART TV 3D. Conocida con el nombre de WL968, esta familia disfruta de un procesador a 1 GHz, que asegura mejorar la experiencia tanto de visionado como de manejo, y cuenta con tecnología 3D pasiva (se acompaña de cuatro pares de gafas), capaz de convertir además imágenes de 2D a tres dimensiones.

El sonido tampoco queda olvidado en estos televisores, que apuestan por la tecnología Audyssey Premium, para lograr un audio más profundo y grave, evitando además picos de sonido e incluyendo un sistema de ecualización que se regula automáticamente según las condiciones de la sala. Respecto a la función Smart TV, los equipos cuentan con tecnología Intel WiDi y conexión inalámbrica a internet así como acceso al portal Toshiba Places, una interfaz desarrollada por la casa para el acceso a multitud de contenidos extras.

BenQ presenta un par de proyectores 3D a 1080p en CES

BenQ presenta un par de proyectores 3D a 1080p en CES
BenQ no ha llevado a cabo presentaciones en CES 2013, pero esto no ha sido óbice para que el fabricante no haya parado de presentar productos. En este sentido, lo último que ha desvelado ha sido un par de proyectores 3D con resolución 1080p que harán las delicias de los más cinéfilos. Se trata del W1070 y el W1080ST, y están orientados al mercado de consumo, aunque por su precio, más de uno se lo pensará dos veces antes de pasar por caja.

El primero de ellos sale a la venta por 1.099 dólares (829 euros al cambio), mientras que el segundo costará 1.299 dólares (980 euros). Ambos equipos proyectan imágenes de hasta 2 metros y medio de ancho a una distancia de apenas 1,82 metros. Los dos equipos son compatible con 3D Play de NVIDIA y DLP Link, además de contar con puertos HDMI duales.

Hisense presenta en el CES su pantalla 3D transparente

HiSense muestra en el CES su pantalla 3D transparente
En esta foto "falla algo", pero tranquilo, a tus ojos no les pasa nada. Nada al menos que tenga que ver con el extraño efecto de profundidad conseguido por la pantalla 3D transparente de Hisense, un prototipo de diseño propio que requiere el uso de gafas polarizadas y tiene sus miras firmemente puestas en la industria publicitaria. Su tecnología de panel transparente permite superponer una capa de vídeo 3D sobre objetos reales, que quedan totalmente visibles para crear un efecto tan logrado como inicialmente desconcertante. Según Hisense, la tecnología se encuentra bastante avanzada y debería plasmarse en forma de unidades comerciales hacia mediados de año, a un precio que rondará los 3.000 dólares. No dejes de echar un vistazo a sus fotos en nuestra galería.

Sony TD30V: La opción asequible en tres dimensiones

Sony es uno de los abanderados de las emisiones en 3D, así que entre su lista de productos lanzados en este CES no podía faltar una videocámara estereoscópica. Con la nueva TD30V se ha intentado ofrecer un modelo más asequible ajustando las prestaciones, ya que en esta ocasión encontraremos un sensor Exmor R de 20,4 megapíxeles, zoom óptico de 10 aumentos, pantalla LCD de 3,5 pulgadas con visión 3D, entrada de micrófono 5.1, jack de micrófono, estabilización de imagen, zapata inteligente, GPS y HDMI. Lamentablemente se han eliminado los 64 GB de memoria interna que integraba su sucesora, así como el dial de controles manuales.

Con un precio de 999 dólares (unos 765 euros), se presenta como una opción interesante para aquellos entusiastas del vídeo 3D que no hayan podido optar a la anterior TD20V de 1.499 dólares.

Kinect Fusion llega al SDK de Kinect para Windows con un sorprendente modelado 3D

Kinect Fusion llega al SDK de Kinect para Windows con un sorprendente modelado 3D
Microsoft ha tenido un excelente detalle para todos aquellos desarrolladores que investigan con Kinect, ya que ha decidido incluir en su SDK de Kinect para Windows la aplicación Kinect Fusion. Se trata de una poderosa herramienta que de momento estaba únicamente disponible a nivel interno y que ahora llega para todos aquellas cabezas pensantes que anden trabajando con el periférico de Microsoft. ¿Y cual es su función? La idea no es otra que poder modelar objetos en tres dimensiones, crear aplicaciones de realidad aumentada e incluso tomar medidas, siendo la primera de las opciones la más espectacular, ya que como podrás ver en el vídeo que tienes tras el salto, una simple pasada por los objetos bastará para tener generada tu proyección en tres dimensiones.

AOC d2757Ph y su tecnología 3D aterrizan en el mercado español

¿Te gustó el AOC d2357Ph cuando te lo mostramos en el CeBIT? Entonces seguro que te interesará saber que su hermano mayor, el d2757Ph, ya tiene todo listo para instalarse en España. Este monitor de 27 pulgadas y elegante diseño se planta en las estanterías del país presumiendo de pantalla IPS y de tecnología FPR 3D, esta última encargada de ofrecer soporte tridimensional con imágenes brillantes y sin parpadeo. Con una resolución máxima de 1920 x 1080 píxeles y retroiluminación LED, este modelo ofrece entradas VGA y HDMI (dos), salida para auriculares y modo Eco, para lograr un mayor ahorro de energía.

El d2757Ph de AOC debería dejarse ver por las tiendas en breve a un precio de 319 euros. Puedes echar un ojo a la nota de prensa del fabricante, mirando tras el salto.

Galería: AOC d2757Ph

Lytro se actualizará para ofrecer efectos 3D parallax y compatibilidad con pantallas 3D

Aunque sorprendió a muchos con sus peculiaridades capacidades, el elevado precio y la escasa versatilidad de la Lytro parecen haber pasado factura a las ventas de esta curiosa cámara plenóptica. Sin embargo, el fabricante se ha sacado de la manga un par de cambios con los que poder atraer un poco más a esos usuarios indecisos, ya que gracias al nuevo software que pretenden lanzar para la cámara a finales de año, la pequeña Lytro sería capaz de generar imágenes con efecto 3D parallax, además de ser compatible con monitores y televisores 3D. Estas nuevas funciones se han podido ver en funcionamiento en un evento que el fabricante ha presentado en Hong Kong aprovechando la llegada al mercado de su producto en dicho mercado. Te dejamos con un vídeo tras el salto para que puedas verla en acción.

Sony, IMAX y Discovery se alían para crear 3net Studios y producir contenidos 3D propios

Cada vez que un nuevo televisor 3D entra en escena para deslumbrarnos con sus prestaciones, no podemos evitar que por un instante nuestra mente desee que aún hubiera mucha más diversidad de contenidos poder sacarles partido todo el partido que se merecen. Es por ello que, aunque las cosas han mejorado sustancialmente en los últimos meses, nunca viene mal dar la bienvenida a un nuevo participante en esta industria. En este caso, la iniciativa llega de la mano de tres gigantes del sector, Sony, IMAX y Discovery, que se han aliado para lanzar 3net Studios. Con esta nueva aventura, dichas compañías pretenden congregar a los expertos más reconocidos en el entorno estereoscópico y 4K, para surtir de contenidos de diversa índole tanto a un canal homónimo (que por cierto lleva ya funcionando unos cuantos meses), como a otras plataformas y socios a nivel global. Impacientes estamos por ver -y casi, sentir- más de cerca sus primeras creaciones.

Panasonic PT-AE8000: El auténtico cine en casa

Panasonic PT-AE8000: El auténtico cine en casa
Panasonic ha decidido renovar su líneas de proyectores a lo grande, así que hoy ha presentado el nueva PT-EA8000, un modelo que reúne infinidad de nuevas funciones con las que conseguir una calidad de imagen espectacular, ideal para tu sofá y tu bol de palomitas. Destaca por su resolución Full HD, imagen 3D, un increíble ratio de contraste de 500.000:1 ayudado por las tecnologías Pure Contrasts Plate, Pure Color Filter y el Iris Dinámico, y 2.400 lúmenes de brillo potenciados con una lámpara de 220W. El precio de este magnífico proyector será el mismo que el de su predecesor, quedándose en los 3.499 dólares, una cantidad que sorprende, pero que está dentro de lo normal en un equipo alta gama con estas prestaciones.




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