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Atmel nos muestra su prototipo de pantalla táctil flexible con ayuda de Corning

Atmel nos muestra su prototipo de pantalla táctil flexible con ayuda de Corning
Ya te adelantamos hace unos meses que Atmel estaba trabajando en una nueva tecnología de sensores táctiles basada en una película ultra fina que permitiría la creación de pantallas flexibles mucho más eficientes y hoy por fin hemos podido comprobar qué tal avanza el proyecto. La compañía ha mostrado en el CES Unveiled 2013 un prototipo de esta curiosa película junto a los chicos de Corning que, para que te hagas una mejor idea lo delgada y maleable que es, venía enrollada en un tubo de cartón como si se tratara de un rollo de papel para la cocina (de hecho, en la siguiente galería podrás ver unas cuantas pantallas con sus correspondientes circuitos en la misma hoja de papel).

Atmel tenía montada en el stand una pequeña demo de esta tecnología tras un panel Gorilla Glass para que pudiéramos comprobar su sensibilidad y lo cierto es que a primeras luces parece difícil ponerle alguna pega (¡y eso que el conjunto apenas llegaba a los 0,55 mm!). Esta pantalla estaba conectada a su vez a un portátil en el que podíamos ver lo bien que respondía el panel a nuestras peticiones, creando un improvisado dibujo en Paint de nuestro recorrido por la misma. Lo curioso de todo este asunto es que Atmel asegura traerse entre manos una importante colaboración con un fabricante asiático de renombre, pero no ha querido mojarse mucho más, ni darnos pistas sobre quién podría ser el afortunado, así que habrá que andarse muy atentos a ver con qué nos sorprenden en los próximos días cuanto el CES abra sus puertas.

Arduino Due: 32 bits de posibilidades para tus próximos hacks

Arduino Due: 32 bits de posibilidades para tus próximos hacks
Por muy buenos ratos que el Arduino Uno nos haya hecho pasar, hay que reconocer que no se trata precisamente de una de las piezas más potentes que nos podemos encontrar a la hora de hacer manualidades tecnológicas de andar por casa... es por ello que los aficionados a este tipo de actividades probablemente agradezcan la llegada de una nueva versión de 32 bits. Sobre estas líneas tienes ya al flamante Arduino Due, una placa que presume de una conectividad y rendimiento mejorados gracias a su procesador Atmel a 84 MHz basado en la arquitectura Cortex M3 de ARM (concretamente el modelo SAM3X8E). La unidad se pone hoy la venta con el reclamo adicional de costar tan sólo 49 dólares -unos 37 euros al cambio-, con lo que en breve deberíamos empezar a tener noticias de los primeros drones voladores e impresoras 3D caseras. Ya sabes, no te vayas demasiado lejos...

Atmel XSense nos hace soñar con pantallas táctiles curvadas y libres de todo marco

Atmel XSense nos hace soñar con pantallas táctiles curvadas y libres de todo marco
Aunque puede que no te suene de mucho, Atmel es una compañía con una larga trayectoria en la fabricación de componentes para dar vida a otros equipos, especialmente en el terreno de las pantallas táctiles, destacando en su currículum más reciente haber llegado a colocar su tecnología en juguetes como el Galaxy Note o el Galaxy Tab. Pues bien, la casa está empeñada en que la conozcamos un poco mejor en el futuro y para lograrlo está desarrollando un sensor táctil a partir de una película ultra fina y flexible que al parecer podría curvarse sin temor a que pierda sus propiedades. El invento ha sido bautizado como XSense y, en palabras de sus creadores, propiciará la llegada de todo tipo de equipos táctiles -desde teléfonos y tablets, hasta relojes y cafeteras- que no precisen marcos, ya que sus bordes se podrían incluso llegar a estirar hasta los laterales del equipo; de hecho si te fijas, en la imagen que ilustra este artículo, el perfil de uno de los gadgets acoge el sistema de desbloqueo, el control de volumen y un acceso directo al menú de configuración. Podrás conocer un poco más a fondo la propuesta en el vídeo de después del salto, aunque te adelantamos desde ya que no dan respuesta a cuánto de cómodo puede llegar a ser tener un teléfono arqueado en el bolsillo.

PSGroove: Liberan el código del PSJailbreak y comienzan a aparecer tutoriales para la creación casera

Si andabas desesperado buscando un distribuidor que tuviera en stock el más que esperado PSJailbreak, ojito con este otro lanzamiento, ya que a diferencia de los 120 euros que cuesta el modelo "original" (recordemos la posible avalancha de clones), esta guía promete construir uno con tus propias manos con una simple placa AT90USBkey de ATMEL cuyo precio es de 30 dólares o con una placa de desarrollo Teensy++ USB de 25 dólares. La cosa es tan simple como comprar la placa y flashearla con el firmware que han preparado, un software que en un principio lanzaron con la función de carga de backup desactivada, pero que más tarde han decidido activar en otra versión.

Pero aún hay más, y es que al parecer muchos desarrolladores ya andan intentando rizar aún más el rizo, y se comenta que el código podría portarse a una PSP e incluso a una calculadora TI-84 Plus. ¿Te imaginas conectar una calculadora a la PS3 para ejecutar software casero?

PSP con ratón nos demuestra que todo es posible


Ya sabemos que la gracia de una consola portátil es llevarte el vicio a todas partes sin necesidad de cables, pero siempre habrá gente dispuesta a perfeccionar lo que los fabricantes no quisieron. En el caso de la PSP, un hacker llamado TokyoDrift ha unido un viejo ratón PS2 a la máquina de Sony mediante una placa con un procesador ATMEL ATmega8, de forma que es posible mapear los botones de la PSP a los del periférico.

Obviamente su utilidad queda un tanto en entredicho viendo el vídeo que te dejamos tras el salto (en la demo de Coded Arms es necesario utilizar tanto la cruceta como el propio ratón), pero si funcionara bien con las aventuras gráficas 2D no oirías salir ni una queja de nuestras bocas.




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